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  1. Bonjour à tous, Après une longue pause dans le hobby, J'ai souhaité remettre mon armée battle de l'empire en ordre de marche pour Aos ... Le but est de me constituer une armée COS Hammerhal de 2000pts. La première chose que j'ai faite est d'avoir pris une photo de famille des unités avant resoclage (j'ai oublié d'enlever la poussière sur certaines ..): Puis j'ai donc resoclé toute l'armée avec des socles acryliques. J'ai opté pour les socles acryliques car je ne voulais pas forcément investir du temps dans le resoclage. Je savais que certaines unités ne seraient pas forcements viables pour Aos mais peu importe, elles y sont toutes passées. photo après resoclage: La peinture n'étant vraiment pas au rendez vous, je vais essayer de la reprendre pour mieux coller à la cité Hammerhal: - reprise des bannières - reprise des plumes - Conversion de la milice de l'empire en arbalétriers et l'enrichir de nouvelles unités: - 20 freeguild gard avec épées en plus - général freeguild - général Freeguild sur griffon - Luminark - demi griph
  2. Bonjour, J'aurais aimé savoir si il est utile d'acheter Cities of Sigmar pour un joueur Wanderers? Vais je y trouver des infos sur les Wanderers ou est-ce pour d'autres armées? D'autre part -et si vous avez le temps- je suis preneur de feedback sur les 2000pts que je suis sur le point de finir de peindre: Allegiance: Wanderers LEADERS Nomad Prince (120) - General - Command Trait : Stalker of the Hidden Paths Spellweaver (100) - Heartwood Staff Waywatcher (120) - Artefact : Starcaster Longbow Glade Lord on Forest Dragon (340) - Allies UNITS 20 x Eternal Guard (260) 30 x Glade Guard (360) 20 x Glade Guard (240) 5 x Sisters of the Thorn (130) 5 x Sisters of the Thorn (130) 5 x Wild Riders (130) 1 x Great Eagles (60) - Allies TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 131 LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 400/400 Bon je sais que ce n'est pas très optimisé mais je peins ce que j'aime bien et je ne suis pas très compétitif de toute façon. Mais j'aimerais aussi avoir une armée qui pourrait jouer un peu sans être ridicule. Je ne joue que full painted donc je suis moyen chaud pour peindre plein d'unités car je voudrais commencer a peindre une nouvelle armée. Ceci dit, je peux sans problème faire quelques retouches. Voila merci d'avance pour vos conseils et d'avoir lu ce post. PS: je viens de faire ma liste aujourd'hui sur le warscroll builder du site warhammer community mais elle me semble bizarre. Par exemple les SoT ont l'air d'avoir beaucoup baissé en points.. est-ce que je me trompe? Raphael
  3. Bonjour à tou(te)s ! Je me remets depuis quelques temps dans le hobby, notamment attiré par Age of Sigmar. Toutefois, mes objectifs sont simples : (ré)utiliser tout ce qui est déjà dans les cartons, en rabiot ou dans d'autres jeux (en gros être un peu plus économique et écologique). L'idée est aussi de finaliser (soclage, peinture) ces figurines pour être jouables dans d'autres gammes/univers. Donc en faisant le bilan de ce qu'il y avait de disponible, j'arrive vite à la conclusion (et l'envie) de faire du Cities of Sigmar (par contre pas du tout optimisé, c'est clairement pas destiné à la compétition hardcore). Je veux présenter à la communauté mon projet, mais surtout demander quelques conseils, notamment pour des idées d'unit fillers (voir plus loin). Pour tester les règles, je prépare une petite force de 500pts, mais je vois vite comment la développer pour après. Pour l'instant je pars sur : - 10 freeguild guards (épée, bouclier) - 10 freeguild guards (lance/hallebarde : quelques lances et hallebardes, mais aussi beaucoup d'arme d'hast bretonniennes, assez "bâtardes" pour passer de l'une à l'autre en proxy). - 1 freeguild général à pied - 10 black ark corsairs - 10 flagellants QUESTION d'unit fillers : En plus d'ébarber/convertir/monter ces figs, j'aimerais préparer des unit fillers. Ça permet de poser plus de figs (la contrainte d'AOS étant de jouer des blocs complet, souvent par dizaine de figs, donc des unités à 13 ou 17 individus c'est mort), de faire des économies (ou pas...) et d'utiliser des figurines hors gamme ou dans les cartons (civil, etc...). J'ai vu beaucoup d'excellentes idées sur le web pour Battle, mais ce qui marche avec des socles carrés dans un régiment ne fonctionne pas forcément avec des escouades aux socles ronds ! Pourtant, il y a quand même moyen en se creusant la tête, mais à plusieurs c'est mieux ! Voilà pour l'instant quelques idées (notamment typées "armée du train") : - Du musicien civil (en vente d'ailleurs en duo avec le suivant), c'est à dire non régimentaire, et qu'on peut utiliser en PNJ dans une taverne ou autre scénario. - Des porteurs/mules (un humain chargé d'équipement/sacs, ou un animal transportant du matériel). Exemples ici : https://cdn3.philibertnet.com/351627-large_default/frostgrave-barde-et-mule.jpg - Des animaux (de compagnie ou de combat, comme des chiens de guerre, voire plus exotique comme une mascotte ou autre). - Toujours dans l'idée de civils : cuisinier, médecin, prisionnier/martyr, membres du clergé/cultistes (je trouve que le prêtre ou la bonne soeur fait toujours son effet dans un pack, et peut même servir de proxy "musicien - voire bannière)... - Décor : bannière plantée (proxy possible de porte-étendard), pilier (bof), tas de crâne... Je suis sûr qu'il y a de l'idée à avoir, mais les décors stratégiques d'armée et le côté "objet statique qui bouge" est compliqué... QUESTION subsidaire : que pensez-vous de gros "bloc" d'unit filler ? Un gros avec un diorama dessus d'accord, mais niveau jouabilité/taille/modularité/poly-utilisation... c'est pas évident. - Pour une "équipe médicale" : j'ai pensé à deux porteurs d'un brancard (on peut ainsi faire 2 socles de 25mm, séparés par un certain espace - le brancard). - Des porteurs de palanquins ou autre (idem : 4 socles de 25mm avec de l'espace entre eux). - Des "véhicules" ? Bon, on va éviter le halfing jardinier qui pousse sa charette de fleurs, mais j'aime l'idée des chariots (de guerre ou autre, j'ai des montures, du bois, de la colle et du green stuff !). Voilà pour cette première base de réflexion ! N'hésitez pas à donnez vos avis et conseils, ou à balancez des liens avec des unit fillers sur socle rond (j'ai pas mal écumé les régimentaires) ! Merci à vous ! Pour la suite (quand tout sera déjà monté et converti), je partirais sur du Anvilguard : - 1 hydre (de la gamme Mythic Battle Pantheon). - 1 canon à 9 fûts (fabrication maison, transformable en lance-roquettes avec l'ajout de fusées dépassant des fûts). - 10 arbalétriers elfes noirs. - 1 sorcière elfe.
  4. Bonjour à tous Je me lance dans la grande aventure des batailles dans AOS et j'aimerai me lancer avec les cities of sigmar J'hésite pour mon choix du montage du phénix les deux me tente Quel serait à votre avis le meilleur choix ? Bonne soirée à vous ^^
  5. Bonjour à tous, Une petite question en passant : y-a-t-il une contre-indication quelconque officielle à l'utilisation d'un bataillon "natif" d'une allégeance avec une autre, en dehors du cadre des alliés ? Je précise : est-il possible de prendre le bon vieux bataillon des Darkling Coven, "Thrall Warhost", présent dans le supplément "Order", ci-dessous : et jouer l'allégeance d'une Cité de Sigmar, comme Anvilgard, ou consorts ?
  6. Bonjour à tous J'aimerai me lancer dans les tournois avec les cités de Sigmar qui m'a beaucoup hype à sa sortie J'aimerai vos avis sur les listes auxquelles j'ai pensé Mon objectif est de participer à des tournois avec cette armée donc on part sur quelque chose de plutôt optimisé Liste 1 Allegiance: Cities of Sigmar - City: Hammerhal LEADERS Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320) - General - Command Trait : Blood of the Twelve - Artefact : The Twinstone Anointed (100) Battlemage (90) - Spell : Lore of Cinder - Cindercloud (Hammerhal Wizard) - Mortal Realm : Hysh UNITS 30 x Phoenix Guard (420) 30 x Phoenix Guard (420) 20 x Shadow Warriors (220) 30 x Freeguild Handgunners (300) 5 x Freeguild Pistoliers (100) total point : 1970 points La but est simple : avancer avec les 2 packs de gardes phénix , boostés par les anointeds Les handgunners derrière pour tenir l'objo chez soi Les shadow warriors et les pistoliers me donnent un peu plus de controle de map Grace a la cité les FG ne fuiront pas et les gardes phénix pourront taper 2 fois s'ils sont dans le territoire de l'ennemi On génère pas mal de PC grâce à l'apti "bannières brandies bien haut" et on va en avoir besoin des PC (apti anointed et hammerhall ) Que me conseillerez-vous pour rendre cette liste meilleure ? J'ai pensé à mettre a la place des cavaliers un général FG pour renforcer les handgunners qui seront plus difficile à venir chercher Ou allez chercher quelques sorts persistants utiles (chronomatigs ou la barriere prismatique ) Liste 2 Leaders Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320) - General - Trait: Aetherguard Captain - Artefact: Zephyrite Banner Battlemage (90) - Spell: Lore of Eagles - Celestial Visions (Tempest's Eye Wizard) - Mortal Realm: Azyr Freeguild General (100) Battleline 30 x Phoenix Guard (420) 30 x Eternal Guard (330) 20 x Freeguild Handgunners (200) Units 20 x Shadow Warriors (220) 3 x Scourgerunner Chariots (150) 5 x Sisters of the Thorn (130) - Spell: Lore of Eagles - Aura of Glory (Tempest's Eye Wizard) Total 1960 pts On avance avec la gardes phénix qui fait mal et tanke très bien les sister of thorn suivent la garde phénix et mettront le sort des ronces sur l'eternal guard quand ils seront posés sur un objo pour qu'ils soient très dur à virer (save 2+ ) les chariots et les shadow warrior pour harceler et bouger vite Là j'ai plus de mal à faire une liste avec cette cité J'adore cette cité mais je ne sais pas trop quoi mettre dedans Peut être de l'elfe noirs ? Voilà merci d'avoir ce pavé et j'attends vos retours Bonne journée à tous ^^
  7. Salut à tous ! J'ai mis la main sur le BT Cities of Sigmar et j'ai eu une incroyable envie de me monter une force de HallowHeart. L'idée est d'avoir quelque chose d'assez compétitif, fun à jouer et avec un coût maîtrisé. Jouant d'habitude sans trop de magie, j'ai très envie de partir sur quelque chose de très différent. Je veux également jouer un maximum de sorts persistants, qui peuvent être vraiment top dans leur version débridée. Allegiance: Cities of Sigmar - Mortal Realm: Aqshy - City: Hallowheart LEADERS Sorceress (90) Celestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280) Battlemage (90) Battlemage (90) Battlemage (90) FreeGuild General (100) UNITS 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Crossbowmen (200) 10 x Dreadspears (90) BATTALIONS Whitefire Retinue (140) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Prismatic Palisade (30) Umbral Spellportal (70) Purple Sun of Shyish (50) Soulsnare Shackles (40) Aethervoid Pendulum (50) Reste 110pts Clairement, l'idée est d'avoir un coeur de magicien (3 Battlemage groupé avec le Hurricanum) capable de lancer 8 sorts par tour avec +2, et une sorcière qui peut servir d'électron libre. Je joue la sorcière pour son sort unique, qu'elle pourra lancer en sacrifiant un membre de sa garde personnelle si besoin (Les Dreadspears) L'Umbral Spellportal en version débridé permettra d'envoyer un sort (Purple Sun ou Soulsnare Shackles) chez l'ennemi dès le T1. En comptant l'ensemble des sortilèges + sorts persistants, j'ai une grosse source de mortelles. Les Freeguild seraient mieux en bouclier + épée, mais j'aime beaucoup les Landsknecht de Warlord Games (sauf si quelqu'un a un bon plan pour du soldat 28mm plastique avec épée + bouclier dans le même style ?). Je me pose la question de l'utilité des arbalétriers - j'ai déjà mes magiciens pour faire des dégâts à distance. Le Freeguild General n'est pas non plus indispensable. Il y a tellement de possibilité dans ce bouquin que je suis un peu perdu ? Je pense que de la projection serait top, mais je ne sais pas trop vers quoi m'orienter. Avez-vous quelques conseils/critiques ?
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