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Wanderers - 2000 points - A la recherche d'un peu d'orginalité
Bichette a posté un sujet dans AOS - Ordre
Bonjour à tous, Ayant peu d'opportunité de jeu ces derniers temps, je me suis permis de cogité sur des listes qui sortent des "standard" que je joue. Pour information avant d'aller plus loing, voici ce que je joue régulièrement (format MSU? Allegiance: Cities of Sigmar- City: Living CityMortal Realm: GhyranLeadersNomad Prince (120)- General- Command Trait: Druid of the Everspring - Ironoak SkinSpirit of Durthu (300)- Artefact: Spear of the HuntTreelord Ancient (260)- Artefact: Wardroth Horn- Lore of Leaves: LifesurgeBranchwraith (80)- Lore of Leaves: Cage of Thorns- City Role: General's AdjutantBattleline10 x Wildwood Rangers (130)10 x Wildwood Rangers (130)10 x Wildwood Rangers (130)5 x Wild Riders (130)5 x Sisters of the Thorn (130)- Lore of Leaves: Cage of Thorns10 x Sisters of the Watch (160)- City Role: Honoured Retinue (Must be 5-20 models)10 x Sisters of the Watch (160)Units3 x Aetherwings (40)3 x Aetherwings (40)3 x Aetherwings (40)BattalionsViridian Pathfinders (140)Total: 1990 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 122 C'est mobile, ça bouge de partout, c'est pas ultra opti mais c'est marrant et mine de rien, on fait pas mal de choses. Bref, en espérant reprendre bientôt quelques poussage de pitous, je me suis dit que j'allait surprendre mes adversaires habituels et j'ai donc essayer d'explorer d'autre aspects de mon armée de cœur : les Wanderers (donc ici via City of Sigmar et Living city, même si je m'interroge sur une variante Hallowhearth). Voici donc deux schéma de jeu complètements différents. Je vous l'accorde de suite, les deux ont une bonne base de tir ce qui je l'espère ne sera pas trop sale non plus. Je viens ici chercher vos avis sur le potentiel de chaque liste: Liste 1 : Vous ne passerez pas !!! Allegiance: Cities of Sigmar- City: Living CityMortal Realm: GhyranLeadersNomad Prince (120)- General- Command Trait: Ironoak Artisan- Artefact: Spear of the HuntBattlemage (110)- Lore of Leaves: Lifesurge- City Role: General's Adjutant- Mortal Realm: ChamonBattlemage (110)- Lore of Leaves: Ironoak Skin- Mortal Realm: UlguDrycha Hamadreth (300)- Lore of Leaves: LifesurgeBattleline30 x Eternal Guard (330)20 x Sisters of the Watch (320)20 x Sisters of the Watch (320)5 x Sisters of the Thorn (130)- Lore of Leaves: Cage of Thorns5 x Sisters of the Thorn (130)- Deepwood Spell: undefined- Lore of Leaves: Ironoak SkinEndless Spells / Terrain / CPsShards of Valagharr (40)Soulsnare Shackles (40)Extra Command Point (50)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 115 L'idée ici est de jouer a fond sur le mouvement: les Sisters of the Watch, Drycha et le Nomad Prince en Réserve pour de la surprise sur les flancs, le reste qui avance de manière implacable (mais pas trop) pour sécuriser les objectifs et empêcher l'ennemi de bouger le plus possible. Ce qui est sensé laisser le temps a mes petites archères de faire le ménage. Pour ça beaucoup d'outils magique pour diviser le mouvement adverse, par 2, par 4, même 8 et au maximum 16 en empêchant la course (mais peu de fiabilisateurs c'est le point noir). Je me dit qu'une liste comme ça pourrait avoir un potentiel en Hallowheart également tout en gardant raisonnablement un gameplay identique (hors FEP), mais en récupérant de très bon fiabilisateurs (et ça ... c'est vraiment top ! ). Je pense que dans ce cas, il faudrait certainement transformer Drycha en unité plus punchi, a voir, j'y réfléchis. Bref, ça a l'air marrant même si un peu aléatoire (après si ça passe, ça l'est surement moins pour l'adversaire). Liste 2 : Que la chasse commence ! Allegiance: Cities of Sigmar- City: Living CityLeadersAssassin (80)- General- Command Trait: Forest Strider- Artefact: Spear of the HuntSorceress (90)- Lore of Leaves: Ironoak Skin- City Role: General's AdjutantCelestial Hurricanum with Celestial Battlemage (280)- Lore of Leaves: LifesurgeDrycha Hamadreth (300)- Lore of Leaves: Cage of ThornsBattleline10 x Shadow Warriors (110)10 x Shadow Warriors (110)10 x Shadow Warriors (110) 5 x Dark Riders (110)5 x Dark Riders (110)Units6 x Kurnoth Hunters (380)- Greatbows3 x Kurnoth Hunters (190)- Scythes3 x Aetherwings (40)Endless Spells / Terrain / CPsExtra Command Point (50)Prismatic Palisade (30)Total: 1990 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 132 Ici on retrouve une armée avec une partie très mobile pour mettre une pression rapide : Dark Riders, Shadow Warriors, avec une base de FEP solide (Drycha + Kurnoth Faux) et en arrière plan, un lot de baliste mobile avec les Kurnoth Arc + l'Huricanum + la Sorcière (et ses piafs de protection) pour faire bobo rapidement et prendre tranquillement les objectifs. L'avantage ici c'est qu'on a plein de grosses bête a plusieurs PV pour profiter de la régénération a chaque tour par contre, pas de cordons de protection donc il faut très rapidement mettre la pression. Encore une bonne grosse base de tir, mais qui là va demander de faire des choix dès le début de partie sous peine de grosse sanctions car armée mole au corps à corps. A mon avis plus fun qu'efficace et moins "complète" que celle du dessus, mais le changement est la ! Merci pour votre lecture et n'hésitez pas a donner votre avis, A+