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  1. Salut les barbus ! Aujourd’hui c’est Richtofen qui s’y colle pour vous donner des news sur Fallout Wasteland warfare ! Et on va pouvoir voir une review de qualité sur les robots, personnages emblématiques de l’univers de Fallout ! Asaultron, Protectotron, eyebot, mr handy, sentry bot, tout y passe et a la loupe ! Remerciement spécial aux membres du groupe Fallout Wasteland Warfare France Vault Dwellers Malor et Trafikan pour leur aide concernant les règles spéciales pour cette faction, voici le lien pour les rejoindre : https://www.facebook.com/groups/670454116673188/ Sans plus attendre je vous laisse découvrir cette faction que j’affectionne tout particulièrement ! n’hésitez pas liker la vidéo si elle vous a plu (et encourager Richtofen, dont ce n’est que la deuxième vidéo), a nous dire ce que vous pensez de la faction dans les commentaire, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a cliquer sur la cloche de notification pour recevoir les annonces de nos vidéos ! Quand a moi je vous dis a bientôt les barbus et que le poil soit avec vous !
  2. édit: déplacement en section général pour ne pas polluer la section rumeurs. Avec le manuel 2017, on est pas mal niveau faction je trouve maintenant. Les allégeance influant pas mal le gameplay, on se retrouve avec une vision plus claire de celles qui sont pérennes et celles qui peuvent être encore affinées. Et surtout on se retrouve avec des styles de jeu vraiment variés. On a donc maintenant, Ordre: Free people Dispossed Wanderers Darkling Covens Seraphon Fyrslayers Stormcast Sylvaneth Kharadrons Chaos: Slave to Darkness Brayherd Pestiliens Skyrre Slaanesh Khorne Tzeentch Destruction: Ironjawz Beastclaw Bonesplitterz Death: Flesh Eater Nighthaunt Soulblight Soit 9 ordres, 7 Chaos, 3 destructions et 3 morts; 22 factions. Alors oui ok ça peut pinailler sur le manque de nouvelles figurines et de faction 100% nouvelles, mais niveau jeu, on y voit beaucoup plus claire, et ça c'est top. Dans le futur proches, on a Nurgle qui arrive, et on attend bien évidement les Aelfs d'Ulgu et ceux de Hysh.
  3. Beaucoup de gens se plaignent des détachements. Ils les trouvent trop permissifs. En effet, il est facile de spammer les détachements pour rafler les points de stratagèmes, là où a première lecture on aurait pu penser que ce serait tout l'inverse, qu'ils seraient plutôt un facteur limitant pour pousser le joueur à faire des choix. Dommage. Concernant la restriction liée à la faction. Bon, toutes les unités ont plusieurs factions, faut-il donc savoir desquelles on parle. D'aucun semblent penser qu'il s'agit de partager un seul mot-clé de faction, par exemple le mot-clé Imperium, auquel cas Space Marines, Garde Impériaux et Skitarii peuvent se retrouver allègrement mélangés. Du grand n'importe quoi. A quoi pensaient-ils ? Mais si... Mais s'il ne s'agirait pas plutôt d'avoir strictement les même mot-clés de faction ? Exactement les même. Ni plus ni moins. Perso ça me semble parfaitement viable. Je joue la GI. Toutes les unités GI courantes ont les mêmes mot-clés. Imperium, Astra Militarum, <régiment> Je souhaite intégrer des commissaires ? Aïe aïe aïe, ils ont le mot-clé Officio Prefectus. Deux solutions : soit j'intègre un détachement complet, à savoir : seigneur commissaire + 3 commissaires, soit... Je paie un détachement auxiliaire pour 1 point de stratagème. Idem pour un prêtre du ministorium. Problème cependant, on n'a pas de choix de QG autre qu'un personnage unique. Mais ça se tien toujours. Voyez-vous comme cette bizarrerie de détachement auxiliaire, dont on aurait dit qu'on ne pouvez se retrouver à en payer un que par incompétence, se retrouver soudainement bien plus commun. Bizarre que les scions soient des choix de troupe, alors que les vétérans soient de l'élite ? C'est parce qu'il ne peuvent pas appartenir au même détachement, tout simplement ! Si je veux des scions, soit je prend le combo 1 QG + 1 Troupes, soit je paie en point de stratagème. Les abhumains sont tous des élites, je serais obligé de les payer au prix fort, au prix de mes précieux points de stratagèmes... Bye bye le spam déraisonnable de ratling. Ca parait génial n'est-ce pas ? Sauf que ne marche pas. Je vais prendre le contre-exemple bête des skitarii qui n'ont pas de QG. Pourquoi est-ce alors ce qui semble être suggéré dans à la page Armée Règlementaire, p138 de l'index 2, où l'illustration montre un régiment exclusivement composé de Tempestus Scions ? Je n'ai pas les autre index et j'ignore qu'il s'agit de la même illustration, ou si celle qui s'y trouve est aussi pertinente. Est-ce que le non-fonctionnement avec les Skitarii (et d'autres sans doutes) vient du fait que les concepteurs ont du composer avec ce qui existait en V7 et qui sera corrigé avec la sortie des codex ? En conclusion, je ne pense que ce que je viens de vous décrire n'est sans doute pas la bonne manière de lires les règles, celles-ci étant permissive, et cela sans doute de manière intentionnelle. Je pense malgré tout que pour un groupe de joueur se mettant d'accord, que ce soit dans le cadre d'un tournois ou un d'une campagne, voir même pour des partie "amicales", cette manière de lire la règle saura rassurer les joueurs qui les trouvent trop permissives.
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