Le sda a l'avantage d'être totalement transgressif. Permettant autant de faire de l'escarmouche que des batailles, que du narratif ou du compétitif. Avec beaucoup de simplicité. Tout en offrant de la vraie tactique, avec une grande importance accordée à l'organisation de l'armée sur le champ de bataille. C'est fou de faire un jeu avec que des figurines individuelles, mais de par les synergies, pousser les joueur à organiser ses figurines en unités.    Je me demande depuis un moment si