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Dechala la Répudiée


Thindaraiel

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Fouinezilla avait ouvert un sujet commun pour plusieurs persos GdC, je les sépare ici pour la lisibilité.

Dechala
[spoiler]Dechala

[i]Dechala est maîtresse des Tourmenteurs, la plus grande de toutes les bandes de Slaanesh à écumer les Désolations Nordiques. Elle est aussi impitoyable que magnifique et sa cruauté n’a d’égal que sa séduction.

Les premiers récits des ravages de Dechala remontent à plusieurs siècles. Certains disent que Slaanesh lui offrit une longévité exceptionnelle ou que la légende selon laquelle elle fut jadis une princesse elfique est vraie.

Dechala a tant muté qu’elle ressemble plus à un démon qu’à une mortelle. Sa peau est lisse et blanche. Ses jambes ont été remplacées par un corps sinueux de serpent. Sa queue fourchue claque comme un fouet et dégouline de poison. Ses nombreux bras manient de lourdes épées et ses yeux d’un bleu profond luisent d’une lumière intérieure, promettant douleur et plaisir extrême à ceux qui oseraient se dresser devant elle. Elle possède une beauté que seul Slaanesh peut accorder, mais elle est aussi étrange et déroutante qu’elle est irrésistible. Son visage inspire le dégoût autant que le désir.

Dechala recherche le sybaritisme absolu, libérée des contraintes de la loi et de l’ordre, mais elle ne veut obtenir ce plaisir que pour elle seule : les autres peuvent souffrir par une armée d’esclaves, victimes de son terrible poison qui détruit à la fois l’esprit et le corps.

Au combat, Dechala est magnifique tandis que son corps de serpent danse pour plaire à son dieu. Aussi délicats et sensuels que soient ses mouvements, ils n’en sont pas moins mortels pour ses adversaires. Nombreux sont ceux qui ont été déchiquetés alors qu’ils étaient hypnotisés par sa danse.
[/i]


Dechala 8 7 3 5 4 2 7 4 8


Type de troupe : Infanterie (Personnage spécial)

Equipement :
• Amure du Chaos
• Nombreuses armes de base

Règles spéciales :
• L’œil des Dieux
• Marque de Slaanesh
• Haine (Khorne)
• Danses de Slaanesh
[i]Même le combat est pour Dechala un moyen de plaire à son maître. Elle danse avec sensualité sur le champ de bataille, ses lames produisant une musique envoûtante.[/i]

Au début de chacun de vos tours, choisissez l’une des danses suivantes. Ses effets s’appliquent jusqu’au début de votre prochain tour.

Louange de Slaanesh : Au corps à corps, les adversaires de Dechala doivent relancer tout jet pour Toucher réussi.

Danse de Destruction : Dechala gagne +1 à tous ses jets pour toucher.

Danse de la Dague : Dechala gagne une sauvegarde invulnérable à 5+


Don du Chaos :
• Bras Multiples
[i]Slaanesh a récompensé Dechala avec des membres additionnels : six bras dotés de mains délicates.[/i]

Cette récompense permet à Dechala de gagner 2 attaques supplémentaires, portant sa valeur Attaque à 6.

Objet Magique :
• Elixir de Damnation
[i]L’Elixir de Damnation fait muter ses victimes dans la douleur et l’extase, incapable de s’opposer à Dechala.[/i]

Les coups portés par Dechala suivent la règle spéciale Attaques Empoisonnées (5+).


Coût : 215

110 (Héros exalté) + 5 (Marque de Slaanesh) + 10 (M8) + 5 (I7) + 20 (Danses) + 40 (Bras Multiples) + 30 (Elixir de Domination)

[/spoiler]


La base d'un héros exalté modifié en augmentant le Mouvement à 8 et +1 en Initiative pour représenter le corps serpentin de la dame. Peut-être descendre à 7 en Mouvement. A voir. Dans la version v6, elle était passée à F4, mais ça me semble vraiment faible pour un héros chaotique.
Les bras supplémentaires pour garder l'historique d'origine et coller à la figurine.
L'elixir de Damnation, dans une version plus v8 et moins tout ou rien de la précédente itération. J'ai pensé à un moment à du 4+ mais le résultat final semble un compromis idéal. Je n'ai pas d'autres exemples à Battle avec du poison amélioré, dommage ça aurait fait une base de comparaison intéressante.
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je propose en version finale pour Dechala le concept suivant



[quote name='Citation' post='2332365']



[center][b][size="5"]Dechala[/size][/b][/center]

[i]Dechala est maîtresse des Tourmenteurs, la plus grande de toutes les bandes de Slaanesh à écumer les Désolations Nordiques. Elle est aussi impitoyable que magnifique et sa cruauté n’a d’égal que sa séduction.

Les premiers récits des ravages de Dechala remontent à plusieurs siècles. Certains disent que Slaanesh lui offrit une longévité exceptionnelle ou que la légende selon laquelle elle fut jadis une princesse elfique est vraie.

Dechala a tant muté qu’elle ressemble plus à un démon qu’à une mortelle. Sa peau est lisse et blanche. Ses jambes ont été remplacées par un corps sinueux de serpent. Sa queue fourchue claque comme un fouet et dégouline de poison. Ses nombreux bras manient de lourdes épées et ses yeux d’un bleu profond luisent d’une lumière intérieure, promettant douleur et plaisir extrême à ceux qui oseraient se dresser devant elle. Elle possède une beauté que seul Slaanesh peut accorder, mais elle est aussi étrange et déroutante qu’elle est irrésistible. Son visage inspire le dégoût autant que le désir.

Dechala recherche le sybaritisme absolu, libérée des contraintes de la loi et de l’ordre, mais elle ne veut obtenir ce plaisir que pour elle seule : les autres peuvent souffrir par une armée d’esclaves, victimes de son terrible poison qui détruit à la fois l’esprit et le corps.

Au combat, Dechala est magnifique tandis que son corps de serpent danse pour plaire à son dieu. Aussi délicats et sensuels que soient ses mouvements, ils n’en sont pas moins mortels pour ses adversaires. Nombreux sont ceux qui ont été déchiquetés alors qu’ils étaient hypnotisés par sa danse.
[/i]

[tablew=100%]
[tr][tdw=7%][b]Caractéristiques[/b][/tdw][tdw=1%][center]M[/center][/tdw][tdw=1%][center]CC[/center][/tdw][tdw=1%][center]CT[/center][/tdw][tdw=1%][center]F[/center][/tdw][tdw=1%][center]E[/center][/tdw][tdw=1%][center]PV[/center][/tdw][tdw=1%][center]I[/center][/tdw][tdw=1%][center]A[/center][/tdw][tdw=1%][center]Cd[/center][/tdw][tdw=50%]Type d’unité[/tdw][/tr]
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[size="5"][b]Equipement[/b] [/size]
Amure du Chaos
Nombreuses armes de base
[size="5"]
[b]Règles spéciales[/b][/size]
[b]L’œil des Dieux, Marque de Slaanesh, Haine (Khorne), Attaques Empoisonnées (5+)[/b]

[b]Danses de Slaanesh[/b]:[i] Même le combat est pour Dechala un moyen de plaire à son maître. Elle danse avec sensualité sur le champ de bataille, ses lames produisant une musique envoûtante.[/i]

Au début de chacun de vos tours, choisissez l’une des danses suivantes. Ses effets s’appliquent jusqu’au début de votre prochain tour.
[i]
Louange de Slaanesh :[/i] Au combat, les mouvements de Dechala ensorcellent ses ennemis et son corps sinueux devient presque impossible à toucher. Au corps à corps, les adversaires de Dechala doivent relancer tout jet pour Toucher réussi.
[i]Danse de Destruction :[/i] Dechala tourbillonne frénétiquement, coupant membres et têtes avec ses lames sifflantes. Dechala gagne +1 à tous ses jets pour toucher.
[i]Danse de la Dague :[/i] Les lames de Dechala forment un mur d'acier impénétrable autour d'elle. Dechala gagne une sauvegarde invulnérable à 5+


[b][size="5"]Don du Chaos [/size][/b]

[b]Bras Multiples[/b]: [i]Slaanesh a récompensé Dechala avec des membres additionnels : six bras dotés de mains délicates.[/i]

Cette récompense permet à Dechala de gagner [i]2 attaques supplémentaires[/i], portant sa valeur Attaque à 6.



[b][size="4"]Coût :[/size][/b] 220


[/quote]


Détail du coût:
110 (Héros exalté)
5 (Marque de Slaanesh)
10 (M8)
5 (I7)
20 (Danses)
40 (Bras Multiples)
30 (Attaques Empoisonnées)
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  • Thindaraiel a modifié le titre en Dechala la Répudiée

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