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Messages posté(e)s par Merci

  1. Il y a 9 heures, Elnaeth a dit :

    Tu penses pas que  privateer press a profité de la periode de faiblesse de games il y a quelques année pour se faire une place  et que le retour fanfaronant de 40 k et la réhabilitation de aos dans une moindre mesure, lui a repris ce quil avait grappillé ?

    Beaucoup de jeux de fig ont connus un gain de popularité quand warhammer est mort, pas que Warmachine Horde.

     

    J'ai été consterné par AOS au début. Comment le leader mondial pouvait produire un jeu aussi approximatif (vous jouez toutes vos figurines, pas de points, on mesure du bout des armes......)?

     

    Et je me dois d'admirer la stratégie de vente qui a suivit et voir que GW rebondissait irrésistiblement. Couplé a la V2 de Warmachine + des gros soucis de distribution en France ca a fait reculer Warmachine fortement.

  2. Il y a 5 heures, Nekhro a dit :

    Qu'est-ce que tu appelles des «mots-clés» universels exactement ? Je suppose que tu parles d'autres choses que les mots-clés actuels, ni peut-être de règles spéciales communes comme il y a pu avoir dans le passé.

    J'appelle des mots clés des morceaux de regle qui sont très voir hyper redondants.

    Au lieu de cela on a des phrases complètes de description d'action que l'on retrouve dans plusieurs profils.

     

    Exemple : visez un point a 12" les unites a 3" (ou 2" ...) subissent 1D3 BM sur un 4+

     

    Comme cette règle revient souvent chez Stormcast (et surement dans d'autres profils d'autres armées ou sort) un mot clef couplé a une variable simplifierait la donne et ouvrirait la porte a un corpus d'avantages et limitations connus et simple.

     

    Grand joueur de battle je connaissais toutes les refs, sorties, mise a jour... mais bonjour le temps investit et le papier trimballé en tournoi. 

    Ce n'était pas très porteur

     

     

    @karbur. Mon propos était ici de dire que GW vend deq figs d'abord puis éventuellement un système de jeu autour. Et ceci depuis toujours. Ce n'est pas une critique mais un constat.

     

    @soulat. Ben le.tournoi no limit c'est une vue de l'esprit. J'ai fais énormément de tournois battles et 40k et les limites ca déplacent juste un curseur.  Les joueurs vont toujours tenter d'optimiser dans le cadre donné. 

    No.limit finalement c'est un cadre comme un autre.

    Warmachine et Horde souffrent en France mais pas a cause du système de jeu principalement. Privateer press traverse une passe difficile suite a des choix peu pertinent et un relationnel que je pense mauvais avec victoria games (et des erreurs de comm de VG vers les boutiques aussi).

    Bref

    .

  3. Le 21/08/2019 à 16:07, Elnaeth a dit :

    Hé bien merci pour vos réponses qui aiguille pas mal.

     

    Le soucis de battle était parfois effectivement une compilation de regles lourdes et des tendance abusive, ce que AOS permet encore mais en bien moindre mesure (surtout en phase de mouvement...)

    Le soucis de Battle est celui d'AOS, de 40k et d'autres jeux GW : des règles concoctées dans un cadre flou sans mots clés universel. 

     

    Donc des trous de règles des contradictions, des unités /monstres/ perso ultra forts qui cotoient des trucs d'une faiblesse/inutilité immense.

     

    Peu de volonté de corriger ca. Depuis toujours.

     

    Donc faire du tournoi avec ces jeux restent une expérience qui, pour ma part, est limitée car ces jeux ont été créés pour vendre des figs. C'est un support de vente , un univers. Le jeu n'est pas taillé pour les tournois ni pour un équilibre relatif. 

  4. C'est particulier cette idée de créer une structure dirigeante au dessus de ... rien.

     

    Il faut développer la base et faire fructifier le vivier de joueurs et non créer un "machin" qui va décider on ne sait quoi dans des regions vides de joueurs.

     

    Ensuite de ce vivier des joueurs voulant aller plus loin émergeront et ils se confronteront pour déterminer qui est dans l'EDF.

     

    Donc ce développement passe par les boutiques et les clubs, les bonnes volontés et sur les tarifs (des boutiques refuseront car GW ne les fait pas assez vivre).

     

  5. Il y a 18 heures, archkazeel a dit :

    Pour la sélection, c'est compliqué, y a pas photo.

     

    Avis perso, le capitaine doit être choisi par la communauté

     

     

    Mais est elle compétente ?

    Moi j'en fais partie de cette communauté mais je suis incompétent sur ce point. 

     

    Non les capitaines d'équipe sont nommés au seing des joueurs et encore selon un ptotocole  a définir 

  6. Et puis vous avez les problèmes classiques de sélection un joueur perform super bien avec une armée il se classe comme sélectionnable et vous avez d'autres personnes qui se classe super bien également mais avec la même armee .... 

     

    Or donc comme une équipe de 6 c'est pas 3 fois la meme entrée on fait comment ?

     

    Et puis, par exemple vous avez un skaven (un eldar... bref) qui gagne tout; oui mais skaven (eldar... cygnar...) c'est ""abusé"" donc comment fait on la différence entre compétence et l'effet armée ?

     

     

    Tout ça pour dire que les problèmes que vous soulevez sont bien connu n'ont pas de solution évidente et ont déjà été éprouvé par quantités d'autres joueurs avant...

     

    Donc des gars avec de l'expérience ca peut vous aider

  7. À lire tout ce topic je me rappelle des vertes année de l'Inter région à battle.

     

    Je constate que nous n'avons pas avancé d'un poil dans la problématique de la création d'une équipe représentative voir d'une équipe de France.

     

    Le débat que je trouve stérile de savoir si on envoie les meilleurs individus et à nouveau évoqué ici. En effet il faut envoyer la meilleure équipe la meilleure équipe n'est pas constituée forcément des meilleurs individus mais ce n'est que mon avis.

     

    Par contre avoir un conseil des sages qui pourrait donner son avis et qui reste finalement relativement neutre c'est quelque chose qui peut exister mais qui n'a jamais été évoquée dans l'inter région de ma connaissance. 

     

    Dans d'autres jeux ça existe...

  8. Il y a 10 heures, lonewolf a dit :

    Tu as des hosts fun, mais là on parlait de host représentés dans des listes "compétitives".

     

    Après les jeux GW sont bourrés de matériel qu'on pourrait considérer inutile, mais c'est aussi ce qui fait le charme du hobby ! 

    Oui c'est moi qui posais la question.  Dans l'espoir d'avoir raté quelque chose sur certains stormhost.

     

    Je suis un vieux hobbyste, un ex même, l'aspect "charme " ne me saute plus zux yeux je dois dire. 

     

     

    Donc Gavriel oblitere tout en terme d'efficacité si j'ai bien suivi. 

     

     

    Autre point: les listes Stardrake c'est quoi? La section sur led SE étant quasi morte je n'ai pas de matière a quoi me raccrocher

  9. il y a 31 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    Non. Ca conduit à des phrases abominables à lire. C'est une vraie plaie de lire un message où des mots anglais garnissent un texte français, surtout quand ces mots peuvent être TRES facilement traduits.

    Moi je ne suis pas choqué. 

    Bon lire en VO reste tout de même très indiqué a plusieurs niveaux.

    Mais pour les nons anglicisisés il faudra s'en contenter.

  10. Et c'est souvent sans le moindre intérêt. 

    J'ai compte 970 points pour jouer une chambre sans avoir payé 1 figurines.

     

    Donc a minima 2750 points.

     

    On  se retrouve avec 10+ points de commandement, 10+ objets magiques....

     

    Mais jouer 970 pts de figs sera plus intéressant dans tous les cas....

     

    Bref. 

    Ces règles sont faites par qui ? 

  11. [quote name='Aemaethe' timestamp='1419679808' post='2683901']
    Bonjour

    J'ai de nouveau contacté le manager pour mes socles, il s'engage a me les " acheter de sa poche", mais quand? ça je ne sais pas...
    [/quote]
    Hooooo le pov manager ....

    Bon bref tu nous parles d'un dysfonctionnement d'un magasin et de l'attitude peu cohérente d'un employé par rapport a la politique commerciale en vigueur.

    La réponse approprié c'est : Courrier factuel a gw.

    Sinon tu t'assois sur tes socles.

    Bonnes fêtes
  12. on parle de perte, donc de figurines.

    Le "détail" des points de vies ou de structure (à plus forte raison les PS qui ne sont pas du tout comptabilisé comme des PV) ne compte jamais.
    Sinon on rigolerai pas mal avec certains tyranides ....ho le beau carnifex qui court vers son bord de table parce qu'il à bobo à sa grigrifee :P (je ne sais pas quel comportement instinctif il doit suivre ou si même il doit en suivre un) ou sur des unités multi pv tels qu'Ogryn etc
  13. Bonjour

    Bon moi ça fait 3 mois que j'ai un soucis avec mon compresseur (le RM 3500)

    C'est arrivé en deux temps :
    - D'abord, lors d'une séance de pchit sur figurines mon compresseur, le bruit cchange radicalement. J'arrête, je fais baisser la pression pour m'apercevoir qu'elle ne remonte plus même aéro en marche....
    - Démontage (je suis hors garantie de toute façon ça fait 3 ans que je l'ai) pour m'apercevoir que la bielle s'est désolidarisée du piston ... montage criticable de la pièce qui est montée de manière à se dévisser lors de son action; l'inverse aurait été plus logique. Je remonte ça marche MAIS

    - Quand le compresseur monte en pression j'ai une fuite d'air perceptible à la main au niveau du manomètre.

    Que me conseillez vous ?
    Car refaire le joint n'est pas dans mes capacités.

    J'envoie en réparation ou je change de matériel (qui à bien servi mais que j'aurais aimé encore user ...)

    Merci de m'avoir lu
  14. Je me suis mis à Cyriss récemment et je confirme ce que vient de dire SunHunter.

    Cette faction présente un nombre de référence inférieure à toutes les autres factions mais je ne vois pas où est le soucis de ce coté.
    En effet avec 5 Casters très typés, Cyriss possède un game play encore plus varié que les autres factions avec 5 Casters différents.
    Non seulement les MAT et RAT des Jacks sont affectés directement par leur Caster mais en plus chaque Caster possède une compétence de Field Marshal qui renforce encore l'orientation des jacks de la faction autour d'eux.

    Une unique référence est encore à venir me TEP.
    Bon ça devrait arriver un jour

    Sinon ayant débuté par Scyrah je trouve que Cyriss est une faction "forte" avec des unités solides présentant de très bons bonnus.
    Peu de "trou" dans le game play

    Une fois passé le cap des figs "strange" au départ, j'ai été séduit !

    A toi de voir ;)
  15. Un truc marrant (et le jeu de mot est facile) :

    On peut désormais prendre des hordes de Trukk vides en attaque rapide.
    Déjà que c'est un Transport assigné dans presque toutes les escouades du jeu mais si d'aventure un fou/cinglé/oddboys/(un ork quoi) s'avise de remplir ses 3 choix d'att rapide avec des trukks vides il peut.

    Ah oui ça c'est de l'info me direz vous, du dur, du balaise, du ETC like :skull: ouais je sais c'est un détail sans importance mais bon ça va changer des combos à base de 3*30 stormboys que je sent poindre dans l'esprit de certains [s]joueurs [/s]gagneurs :lol:
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