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Warhammer Forum

morkipu

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Messages posté(e)s par morkipu

  1. Je viens de percuter que tu étais lyonnais! Si jamais ça t’intéresse, on commence à former une petite communauté aux environs de Soucieu en Jarrez, Orliénas (début des Monts du Lyonnais) : nous avons déjà réussi à faire 2 journées de jeu et de rencontres (parties, papotage et resto) et meme accueillir des joueurs d’Avignon et Lille ;)

     

    Nous sommes tous sur le Discord TGCM 😎

  2. Salut,

     

    le moteur de règles de AoF et GF est le même, il y a seulement la spécificité des armes de tir, des avions qui vient enrichir GF.

    Cela permet de mémoriser facilement toute la base et de se consacrer au plaisir de jeu sans plonger sans arrêt dans le bouquin de règles. :) 

  3. Tes photos de batailles sont toujours aussi excitantes et inspirantes, bravo!

     

    Je pense que vous jouez plus «pour le plaisir » que dans un esprit compétitif, notamment avec l’ajout de beaux et gros terrains sur la table de jeu, plutôt que 3-4 silhouettes carton rachitiques. Cela influe-t’il sur la partie et devez-vous faire des adaptations des scénarios officiels pour cela (ou créez vous plutôt les vôtres pour plus d’immersion)?

  4. Merci pour ce sujet!

    j’avais découvert le site et le concept lors de pérégrinations sur la toile mais sans creuser.

    Le récent article de Ravage a titillé ma curiosité, il faut reconnaître que ces règles sont du joli travail pour réutiliser ses figs.

     

    Comme dirait un ami, GW fait des figs en béton, avec un prix en or et des règles en bois! ^^’

  5. Il y a 8 heures, Ser Eddard a dit :

     

    edit: je viens de re regarder un coup l'ensemble de la gamme... les sculpteurs/concepteurs n'ont manifestement jamais tiré à l'arc! Les flèches sont du mauvais côté de l'arc..... c'pas grand chose mais quand même! 

     

    Salut,

     

    eh eh bien non tu te trompes, il n'y a pas de bon ou de mauvais côté pour mettre sa flèche. Nous avons seulement l'habitude de voir du tir occidental avec la flèche croisée par rapport à la main de corde et une prise méditerranéenne (à trois doigts, l'index au dessus et le majeur + annulaire au dessous). C'est le cas des archers anglais tirant au à l'english longbow (Robin des bois).

     

    En Orient/Moyen-Orient/Asie la flèche se met du même côté de la main de corde et on tire au pouce (tir équestre Coréen, japonais, chinois, turc...). Dans certains pays slaves (Hongrie par exemple)ou en Inde on tire de ce même côté avec une prise proche de celle pratiquée en Occident, l'index plaquant la flèche contre l'arc.

     

    Bref c'est de la grosse Fantasy (les 3 cordes^^) mais certains trucs sont crédibles et dans le pire des cas : TGCM! ?

  6. Superbes figurines, Gandalf notamment est fabuleux, tout en pureté : un vrai magicien blanc!

    Je découvre tardivement la gamme du SdA sur laquelle j'avoue avoir longtemps eu un regard condescendant (petites figurines, jeu à licence, 40k c'est "trop mieux"... Bla Bla Bla).

    En fait les figurines sont très bien sculptées, bien proportionnées et on reconnaît la patte des Perry Twins : quand on connaît leurs gammes de japonais ou guerre de cent ans, on ne peut qu'apprécier celles du SdA.

     

    bref, vivement la suite et merci pour le partage en dehors de ton boulot. ;)

  7. Salut,

     

    sans vouloir rentre dans un débat pro ou anti-Primaris (j'avoue j'ai toujours trouvé les SM horribles avec leur ceinture sous les aisselles^^), je vois l'évolution graphique des Primaris comme celle des Stormcast pour AoS. Tout le monde les a détesté à leur arrivée, non pas pour leur aspect finalement mais pour ce qu'il représentaient, la mort actée du Vieux Monde.

    Pour 40k V8 c'est plus feutré car cela ne touche "qu'une" gamme certes iconique mais pas l'ensemble de l'univers de jeu.

     

    Personnellement je pense que les Primaris actuels préfigurent un retour à une organisation plus proche des Légions avec un rôle spécifique pour chaque troupe, un peu dans l'esprit de guerriers aspects. Cela oblige à faire des choix en jeu lors de la sélection de sa force tout en offrant des possibilités étendues, cela rassure les débutants en comprenant tout de suite à quoi sert chaque entrée.

     

    Une nouvelle fois les Stormcast offrent les mêmes possibilités : on peut tout faire, du tir, du cac, de la magie mais il faut faire des choix parce que les unités elles mêmes sont spécialisées et figées dans leurs options. 

     

    Bon on apres je ne joue plus à 40K mais ça reste ma vision par le petit trou de la lorgnette. ;)

     

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