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Warhammer Forum

faucon

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Messages posté(e)s par faucon

  1. Bonsoir, et félicitations pour ce super projet.

    Etant joueur impérial, et entre autres aimant les estimations je m'y mets ;)/>
    Une question concernant le seigneur sorcier dans le LA Empire.
    Il est mis qu'il est niveau 3, mais pas proposé de passage au niveau 4 optionnel.
    Est-ce un oubli? Dois-je considérer que c'est possible pour +35 points, ou est-ce délibéré pour montrer que les mages impériaux ne sont pas les meilleurs?

    De plus, il est fait mention de la règle "héritage ancestral", dont je ne vois pas de descriptif. Quelqu'un peut-il m'éclairer à ce propos?

    Merci de vos réponses
  2. Bonjour

    le rapport date mais je le vois que ce soir et il est tres bien

    Par contre,c'est moi ou les arbalétriers et la baliste ont tiré sur les nuées, qui sont éthérées???(et donc pas possible)

    mais c est un détail

    Pour d'autres rapports, garde cette meme quantité de photos, détaille un peu plus l histo et les tours mais a peine plus.

    Merci et bon courage :(

    faucon :)

  3. Salut

    Ils me font bien rigoler ceux qui disent que c'est du bon niveau pour le jeu

    Moi je pense tout simplement que c'est du niveau Games Day!

    Ton héros est magnifique,je crois reconnaitre le bouclier gobelin SdA,me trompe-je?

    Chapeau bas l'artiste, y a pas d autre mot :ph34r:

    bon courage et @+

    faucon jaloux :ph34r:

  4. Eh bien Tirli, on n a pas interpreté les choses de la même façcon:

    Pour moi:

    pas de sorcières signifie pas de persos à tuer

    le dynaste est une boite de conserve rapide et assez puissant

    le MDB sur manticore c est vol et monstre et si le MDB meurt, la manticore continue à combattre

    apres si les évasions passent, beaucoup de mes unités résistent (a la dernière bataille le maitre assassin de mon pote a attaqué de dos 5 cavaliers noirs avec etat major et a perdu fui sorti de table, ok chanceux mais tout de meme)

    les guerriers par 12 c est assez contre les coureurs

    les balistes eloignées l une de l autre ca fait peur aux persos qui sont cible la + proche :)

    l'hydre ca cause la terreur et résiste aux assassin

    les harpies ca vole et ca suffit contre des coureurs et ca peut faire mal a la triade ou protéger les balistes

    les furies ca sera obligé de charger mais ca résiste aux assassins et ca démonte les coureurs même si chargées de flanc (liqueur=pas de bonus de flanc, dos, supériorité numérique)

    les chevaliers causent la peur, et peuvent etre en supériorité numérique contre les coureurs,

    les cavaliers noirs sont des contreurs de harcèlement et leur léger impact suffit (par exemple combinés avec le Dynaste.

    Est ce que tu es un peu plus convaincu?

    Amicalement :evilgrin:

    Faucon

  5. Salut:

    J' ai fait une liste spéciale contre Eshin, est elle viable en 2000 points?

    maitre des betes equipé sur Manticore

    2 balistes à répétition

    hydre de guerre

    12 guerriers boucliers, m, pe

    12 guerriers boucliers, m, pe

    5 cavaliers noirs, m

    5 cavaliers noirs, m

    5 harpies

    5 chevaliers sur sang-froid, em

    5 cavaliers noirs, m

    dynaste, al, cape, bouclier enchanté, sceau de Ghrond

    10 furies de Khaine, matriarche, liqueur de sang

    10 furies de Khaine, matriarche, liqueur de sang

    Vous en pennsez quoi?

    Merci

    faucon :)

  6. Salut, moi je trouve que c'est ça qui est bien d'avoir une armée difficile à jouer, comme ca quand tu gagnes c est gratifiant, et quand tu perds, tu peux réfléchir des heures à des listes d'armée et des techniques.

    Avant je jouais Comtes Vampires et je gagnais tres souvent et j'en ai eu marre,(et aussi parce que ils ne fuient pas) et la je débuteles elfes noirs, je gagne peu mais je comprends les subtilités peu à peu et je vais finir par être tres puissant!!! :wink:

    B) Faucon B)

  7. je pense que ce rapport de bataille va encore mener a rien, et qu on aura pas la

    fin ^_^

    je propose que tous ceux qui postent des rapports de bataille les ecrive d abord en entier sous word tous seuls dans leur coin pour eviter ce genre de choses,

    et poste le tout en un magique copier coller, ca eviterait bien des desagrements et

    c est pas difficile. B)

    Qu en pensez vous? :)

  8. et les saurus du pretre mage ne sont pas tenaces, donc je t assure qu une seule charge de flanc avec des chevaliers va lui causer des soucis, surtout si de face i lest deja engage

    exemple son pave te fait 4 blessures il a +4 au resultat

    ton pave lui en fait 1, il a +3

    tu le charges de flanc il a +2

    tes chevaliers font du 3+ 3+ (ou 2+) donc 3 blessures, tu gagnes de +1

    tu es supperieur en nombre tu as +2

    tu as 1 ou 2 rangs et plus lui tu as gagne de plus 3 ou +4

    son unite valait 700 pts au moins

    toi 6 chevaliers cercle interieur ca vaut 180 environs

    20 epeistes voir 25 ca vaut quoi 200 pts

    t as de l artillerie donc tu te concentres sur l unite du pretre comme j ai dit et avec tout ca tu le tues et il perd 100 pts de bataille (800+banniere+general)

    C est y pas beau ca?

    Courage

    Faucon

  9. j ai pas tou lu donc la a peut etre ete dit mais un slann at des gardes du temple ca fait une unite a 600 pts donc si tu la tues t as de bonnes chances de vaincre

    donc tu bourrines dessus genre 15 flagellants et les loups blancs de flanc, ou du feu d enfer, il rigolera plus, mais reste assez loin des tirailleurs

    pour les krox, l arquebuse est conseillee

  10. j ai pas tou lu donc la a peut etre ete dit mais un slann at des gardes du temple ca fait une unite a 600 pts donc si tu la tues t as de bonnes chances de vaincre

    donc tu bourrines dessus genre 15 flagellants et les loups blancs de flanc, ou du feu d enfer, il rigolera plus, mais reste assez loin des tirailleurs

    pour les krox, l arquebuse est conseillee

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