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Njal

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Messages posté(e)s par Njal

  1. Je me mets doucement à BFG.
    En fouillant sur le net, j'ai découvert un "space marine assault strike cruiser". C'est un type que je ne connais pas. Existe-t-il des régles pour le jouer différemment que le croiseur habituel ?
    Si oui où puis-je les trouver ?
  2. [quote name='TheBoss™' timestamp='1344968997' post='2192696']
    que la possibilité pour une figurine d'agir à plusieurs étapes d'initiative est largement suggérée par la règle Marteau de Fureur.[/list]
    [/quote]

    Cela voudrait dire que tu annonces comment tu réparties les attaques. Tu fais une mise en contact à chaque rang d'init concernée. C'est que du bonheur ce truc là :devil:
  3. [quote name='allio' timestamp='1344964872' post='2192652']
    tu truands ton adversaire.
    [/quote]

    Oh ! Le vilain mot. Je ne cherche pas à truander. Je cherche juste des arguments pour prendre un décision dans un sens ou dans l'autre en tant qu'organisateur, ou en fonction de l'adversaire que tu croises dans un tournoi. Crois-moi je peux être un joueur super sympa qui prendra une rouste avec sourire ou un infâme pinailleur parce que l'autre à essayer de me gruger.
  4. [quote]Pour ce cas là Njal, je suppose qu'au début de la phase de combat ou au plus tard au début de la sous phase d'init 5 tu doit dire quel mode Logan va utiliser.[/quote]
    [quote]Dans tous les cas le choix de l'arme va conditionner à quel moment il fera sa mise au contact (I5 ou 1). [/quote]

    Certes. Mais hélas le choix est fait au moment de la distribution des baffes et en plus je peux répartir comme je veux soit à init 5 ou init 1.Bref rien ne m'empeche de me déplacer à init 5 et de décider que finalement cela sera du tout moufle ou seulement en partie ou pas du tout. Ou encore que je fasse à mise en contact à init 1, puis que je colle un certain nombre de baffes avant les gantelets et autres marteaux.
    Je vois pas encore l'interêt tactique, peut-être cogner sur les figurines que l'adversaire pensait hors d'atteinte ou faire en sorte qu'il n'y ait plus de figurines adverses au contact. A méditer.
  5. J'ai une autre question à propos des mises en contact. Comment traite-t-on les figurines ayant plusieurs initiatives ? Par exemple Logan Grimnar qui a une arme qu'il peut utiliser en arme énergétique (init 5) ou en gantelet (init 1).
  6. [quote name='eorlan' timestamp='1330711895' post='2091075']
    Si canis permet de mettre les loups fenrissiens en troupe ils peuvent prendre les objos non ?
    [/quote]
    Non Les meutes de loups ont la règle surnuméraires ils ne peuvent pas prendre d'objectif quelles que soient les circonstances.
  7. A quasiment 700 points la combinaison (et je te fais grâce des 4 gardes loups en sus pour obtenir la 1er arme lourde) . Tu risques de ne pas la jouer souvent.

    Tu peux aussi jouer deux meutes de longs crocs avec des lance-missiles et/ou des canons lasers avec éventuellement un razor canon laser à chacune . La première ouvre la seconde nettoie. De plus tu peux prendre pour cible jusqu'à 6 unités distinctes. Pour une entrée de gamme à 430 points. C est sûr tu ne pourras pas charger avec tes longs crocs. Mais ne sont-ils pas trop vieux pour ce genre de c.... Il y a des griffes sanglantes ou des chasseurs gris qui font ça très bien y compris depuis un redeemer.
  8. Je m'excuse par avance. Je me remets à mon codex SW. Je voudrai avoir une précision pour le nombre d'arme lourde dans les meutes de garde loup. Faut-il que la tranche de 5 figurines soit compléte pour pouvoir avoir une arme lourde ?

    Il me semble me souvenir que la question a été déjà posée lors de la sortie du codex. Que cela avait été tranchée. Mais je ne retrouve pas sur le forum la réponse, ni dans les faq, ou dans les conventions.
  9. Dans la description de la règle scout du GBN, on parle d'un mouvement normal supplémentaire avant le 1er tour de jeu. Autant je comprends pour les infanteries. Autant je m'interroge pour un véhicule, qu'est ce un mouvement normal pour lui ?
    Le pourquoi de cette question ? le land raider proteus (FW) a, entre autres, la règle scout (pour l'instant puisqu'elles sont expérimentales).
  10. Un petit pinaillage au passage : bouclier tempête se porte comme une arme de cc supplémentaire donc impossible d'avoir une arme à deux mains et accorde une svg invul à 3+. :)

    Ceci dit à 290 points soit 40 de plus que Logan Grimnar, ce n'est pas excessif.

    Reste donc sur la brute de corps à corps plutôt que lui donner des haches de lancer. Tu le dis toi-même :"un perso SW taillé pour charger dans le tas" que veux-tu qu'il s'encombre de 2 cure-dents à lancer sur les petits copains d'en face? :)

  11. et si vous savez comment passer tout ça en format PDf, ça m'intéresserai :lol:

    Fais une petite recherche sur le net à PDFcreator, tu le télécharges (gratuit !). C'est un petit logiciel qui enregistre n'importe quel document au format pdf. Il se présente sous la forme d'un imprimante virtuelle. Il te suffit donc de choisir pdf creator comme imprimante au moment de l'impression de ton document et roulez jeunesse. :blink:

  12. Salut,

    J'ai deux armées des Space wolves et des taus.

    J'ai craqué pour les SW, car ce sont des SM mais sans le coté policé des SM classiques. Comment jeles joue ? D'abord avec les unités qui me font plaisir, sans quasiment me préoccuper de leur rentabilité et je m'adapte à la spécialité de chacune d'elle. Ensuite, le côté sauvageon est bien rendu en terme de jeu, puisqu'ils sont des brutes de corps à corps.

    En somme, allons au plus vite et dans les meilleures conditions à l'assaut. Le défi, c'est d'y parvenir sans trop de pertes et se demander en permanence faut-il lâcher les fauves tout de suite ou encore attendre ? Ce qui me fait marrer, c'est la sensation de tenir une laisse, arc bouté sur le moindre caillou, avec un bouledogue deux fois ma taille, qui tire pour se jeter sur le plus gros os qu'il ait vu de sa vie de chien.

    Les taus, j'aime beaucoup les figurines. La façon de jouer..ben...carton : les gurines sont montée, certaines peintes, je ne l'ai joué qu'une ou deux fois, car je n'ai pas encore trouvé une façon de jouer qui me fasse marrer.

  13. Trés intéressant cette histoire d'aimants. Mais je voudrais savoir quel type à utiliser pour l'armement d'un SM et pour l'armement d'un dread ? Vu le nombres de références que je ne me trompes pas !

    Merci d'avance .

  14. Pour faire du refus de liste, il faut en fait être à plusieurs pour les vérifier. On pourrait imaginer une multicorrection : on confie les listes à plusieurs "experts" qui notent en fonction de leurs propres critères et on prend la moyenne pour le degrès mollitude. Ces experts sont forcément des compétiteurs acharnés et on les interdit de participer au tournoi, car sinon il y aura un conflit d'intérêt. Qui va alors accepter de se sacrifier pour l'orga d'un tournoi et se prendre la tête sur des listes à la c... De plus, plus le tournoi est grand, plus les experts doivent être nombreux. Et là, on atteint une autre limite, combien doit-on être pour organiser un tournoi ?

    Remarquez c'est peut-être une solution pour un autre problème (je ne sais pas si s'en un d'ailleurs de problème) : les grosbill, l'orga les bombarde experts et t'es peinard !

    Tout ça, pour dire que ton échelle est intéressante. Mais en tant qu'orga, elle ne me convient pas, car elle n'est pas suffisament généraliste pour s'appliquer à toutes les armées. Elle ne m'aide pas pour la vérification des listes, il me faut un truc : "ça s'est grosbill ou pas" et non "un cela peut l'être cela dépend comme c'est joué".

  15. Nom : Njal

    Localisation : indéterminé

    Chapitre : Space Wolves

    Compagnie : indéterminée, probablement Meute du Croc

    Fonction : indéterminée, Peut-être garde loup d'une unité SG

    Historique de la compagnie

    Héraldique

    Quelques réferences la concernant :

    1er rencontre de Cornelius Richmond

    1er affrontement avec l'Inquisition

    1er opération SG

    La meute du Croc en vadrouille

    1er opération sur Médusa V

    Je suis

    Lilandra

    Le Lilandra

    Ce n'est pas à un vieux loup qu'on apprend à ruser

    Le savoir ne garantit pas la victoire

  16. Pour ce qui est des taux je croie qu'il y a des posts assez récents la dessus .. tu as regardé ?

    Ouais, mais ce dont j'ai besoin c'est un noyau jouable,..., un truc clef en main que je puisse me faire la mimine, sans que le bien suprême de GW se porte mieux grâce à mes brouzoufs.

    Par contre, je n'ai pas bien compris pourquoi il faut choisir GW ou FW.

    Et ensuite les Demiurgs quelqu'un les a déjà joués, cela donne vraiment un coup de pouce supplémentaire dans une flotte tau, ou c'est vraiment gadget ?

  17. Un petit coup de pouce, s'il vous plait

    Je voudrais me mettre à BFG avec une flotte Tau (Pourquoi ? car dans mon entourage on joue avec eldars ou Imperium). Quels sont les premier achats à faire ?

    J'ai vu que j'avais aussi acces aux navires classe Demiurg, sont-ils vraiment biens ?

    Merci d'avance

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