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samuellaurent

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Messages posté(e)s par samuellaurent

  1. Je suis un peu pareil qu'Orphée. Je me remets doucement à la peinture et je trouve ton style vraiment agréable avec beaucoup de diversité. Tes orks (l'armée que je peints actuellement) sont vraiment terrible.

    Un grand bravo et vivement la suite.

    Je suis un peu pareil qu'Orphée. Je suis ton topic avec grand intérêt et jamais je ne me suis apesanti à y laisser une griffe.

    Je me remets doucement à la peinture et je trouve ton style vraiment agréable avec beaucoup de diversité. Tes orks (l'armée que je peints actuellement) sont vraiment terrible.

    Un grand bravo et vivement la suite.

  2. Bon, fan inconditionnel, je les ai acheté les deux (livre de base + magnamund). Aucun regret, vraiment des bouquins sympas avec une mise en page et un côté Oldschool que j'apprécie vraiment. Ca m'a remémoré des souvenirs vieux de dix ans. Vraiment top.

    Je mettrais un bémol sur la retranscription des textes "littéraires" (j'entends par là qui ne concerne pas les règles, les p'tites histoires en somme). Je les trouve pour certains assez maladroits avec un style que je ne trouve pas assez travaillé, et qui en fait ressemble furieusement à celui des descriptions. J'admets avoir un seuil de critique assez élevé à ce niveau là, mais je pense qu'un effort pourrait être porté dessus. On est dans un JdR quand même, pas seulement dans une encyclopédie.

    Les ayant acheté principalement pour l'univers, j'ai que ça à foutre de lire les petits parchemins, désolé ^^.

    Je ne me permettrais pas de critiquer le Jeu de Rôle en lui-même puisque je ne suis pas un joueur (juste un fanboy ^^)

    Bon courage pour la suite. Vous avez un fan conquis et un lecteur assidu :)

  3. En quoi est ce mieux de jouer les prismes de feu par 2 ?

    Je sais qu'il y a un bonus de + 1 en force.

    Je me doute qu'il y a aussi un intérêt antitroupe et antichar des 2.

    Mais y a t'il un intérêt de plus ?

    Deux chassis holochiantés, ben c'est toujours mieux qu'un seul (mais moins bien que trois ... arf) à mon sens : plus de lignes de vue, plus de flexibilité, un tir combiné qui peut EVENTUELLEMENT servir, du fond de cours qui attire l'oeil (le truc du gros diamant, sans doute).

  4. Bonjour à tous,

    Ayant été nommé « Chef » de la section écriture, j'ai pensé qu'il serait judicieux d'établir une liste exhaustive des tâches à accomplir pour le fluff et l'écriture.

    Commençons d'abord par la tâche la plus ingrate, mais néanmoins la plus intéressante : la chronologie. A - priori, Laethis et moi-même nous occuperons de cette section. Il sera cependant indispensable que chacun la connaisse avec précision puisqu'elle constitue la pierre d'achoppement pour tout le reste. La relecture permettra également la correction sans doute laborieuse du style et des fautes de toutes sortes.

    Ensuite viendront les descriptions d'unités, une grosse partie, qui devra également faire l'objet d'une attention particulière puisque ce sont ces parties qui seront les plus lues par nos chers lecteurs lorsqu'ils seront dans leur cabinet, pour la grosse commission.

    - Chef de clan et capitaine

    - Samouraïs

    - Shugenjas (ça fait L5R-like, genre je me fais pas chier pour trouver un nom super tendance ^^. faudra changer ça)

    - Ninjas et toute la clique

    - Nones guerrières (faudra changer aussi et donner un nom qui pète sa classe)

    - Onimusha

    - Ronins

    - Ashigarus

    - Canons impériaux

    - Bunraku

    - Bakemono

    - Ryu

    les persos spéciaux :

    - Impératrice Ryu no Haru

    - Shogun Takeda Toshirô

    - Daimyo Oba Kimiko

    - Lotus Pourpre

    + 3 autres si je ne m'abuse

    Viennent ensuite les p'tits trucs sympas, mais qui font chier parce que justement, c'est p'tit, à savoir (liste non-exhaustive)

    - Un petit truc pour les huit katas (du désir de notre cher Durgrim)

    - Un petit truc pour tous les équipements

    - Un petit truc pour tous les Objets Magiques

    - Pleins de p'tits trucs, des encadrés que l'on insère tout le long du LA.

    J'ai du oublier des choses, mais là, je n'ai pas le temps. Lâchez-vous !!!

  5. Ma réflexion ne porte pas sur le dessin, tu as du le comprendre, mais sur le fond du bundaku. La bipédie (ça ne se dit pas, mais ça se comprend ^^) est un mauvais choix, à mon sens, pour deux choses :

    - Ca ne colle pas sur la création en elle-même (l'idée des énergies spectrales devraient être expliquer plus en détail, car là, c'est du raccourci facile)

    - C'est d'un classique à en mourir (qui n'a pas reprocher à Rackham de faire des constructs bipède pour les cynwalls ?)

    Le fait de s'en détacher pourrait donner de l'originalité et de la cohérence supplémentaire. Même si ce genre de choses peuvent paraître insignifiantes, je trouve qu'il est important de s'y pencher. On a l'avantage de n'être soumis à aucune restriction, ni obligation, alors pourquoi ne pas innover ?

  6. Justement, c'est bien le côte "bipède" qui me dérange. Je trouve que l'époque ne s'y prête pas. On est pas dans 40k avec un dreadnought SM truffé de stabilisateur, de compensateur, de pleins de trucs qui se terminent en -eur.

    Evidemment, on peut toujours s'en tirer avec le TGCM, mais je trouve ça un peu limite.

    Je pense qu'il serait de bon ton d'y réfléchir.

  7. AMHA, concentre toi sur la carte. nous on pourra gérer sans soucis les fluffs. par contre pour pouvoir bien démarrer, une carte semble indispensable, en tout cas pour moi

    AMHA, concentre toi sur la carte. nous on pourra gérer sans soucis les fluffs. par contre pour pouvoir bien démarrer, une carte semble indispensable, en tout cas pour moi

  8. Hello tous le monde, je m'appelle Samuel, j'ai 25 ans avec une quinzaine d'année comme pousseur de bout de plomb (oui, j'ai commencé à 10 ans, avec une boite de battle haut-elfe/gob et space marine, juste avant Epic 40k)

    J'ai joué mou à Battle pendant quelques années avant de finalement me rattacher au milieu dur de 40k dans l'antichambre du bourrinisme : Besançon. Optimisateur fou, j'étais du genre à m'enfermer dans ma chambre pendant des heures, à surfer sur le net avec tous les livres d'armée et à trouver letrucdelamort.

    J'ai quitté ma qualité de joueur pour me concentrer sur l'écriture et la création. J'ai été associé au projet Parabellum de GBA qui a coulé il y a un an de cela. Je m'occupais de la création de l'univers et de la rédaction du fluff. J'ai un roman en cours et un autre en soumission auprès de divers maisons d'édition.

    Etant bridé moi-même, c'est avec plaisir que de participer à ce projet. En espérant accoucher de quelque chose de plaisant.

    Au plaisir cher collègue.

    Sam

  9. Yep !

    Après sang et larmes, nous y sommes parvenus, Elyar. Représentons dignement nos nobles lignées.

    Pour ma part, je vais débuter mon armée avec un comte vampire à pied, 2*10 squelettes (issues de la paysannerie locale) et 10 gardes des cryptes (eux viendront de la ville, et d'autres suivront).

    Au boulot, à présent !

  10. Non, tu es bien avant moi, mais dragonik laisserait également sa place (cf un post un peu plus haut)

    Ce qui fait que l'on se retrouverait tous les deux.

    EDIT @Elyar : Sympa ^^. C'est vrai que ça fait longtemps que je me tâte avec mes figurines en vrac et j'ai enfin trouver une excuse pour m'y remettre !!!

  11. Ce serait avec grand plaisir que de rejoindre l'aventure avec du Comte vampire. sur le thème "une ville relevée", donc avec un penchant pour l'urbain et la troupe relevée (squelettes, zombies et du nécromancien)

    EDIT : bon, je viens de voir que la seconde place des CV étaient convoitée... cependant il n'y a pas d'actualisation dans le sujet. Pourrait-on savoir si la place est encore disponible ?

  12. Je ne m'attarde généralement pas sur ce genre de topic, mais entre la qualité de tes conversions, de ta peinture et le ptit bonus du fluff "quinemangepasdepainmaisquirajouetuntrucsympa", je dois admettre que ton armée me subjugue totalement.

    Quoiqu'il en soit, :lol::wink:^_^

  13. félicitation, jaime beaucoup la texture de la peau même si la photo reste pas mal flou. je trouve que cela fait resortir l'aspect humain plutôt que l'aspect lézard.

    Mais en apartheid, est-ce que tu te serais inspiré de la peau d'un lézard de dark eden (rémy tremblay)?

    dans tous les cas belle réalisation.

    Samuel

  14. les redscorpions en rouge, c'est quand même pas mal. J'hésitais encore entre le jaune doré et le rouge mais je crois que c'est bon ^^

    Vraiment bon travail (de mon point de vue), juste une remarque déjà évoquée sur les éclaircissements des épaules. Etrange mais pas dégueu ... à voir ...

    Et tu m'as donné l'idée pour les socles ma foi d'un bon rendu et en cohérence avec les figurines

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