

Bibi
Membres-
Compteur de contenus
186 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Bibi
-
Je contacte l'auteur en personne et en même temps je regarde si je n'ai pas ça dans mes "cartons".
-
Blop, Je viens de voir ce post et je rejoins Ael sur le fait que les règles paraissent bizarre. En fait, c'est surtout l'emploi du terme "réaliste" qui pour moi ne colle pas avec les règles énoncées. Les règles sur les armes lourdes, les suppressions de malus de CT en bougeant et l'ajout de bonus sur les tests d'initiative en sont de parfaits exemples. - Manier une épée de +20-30 kg n'est absolument pas facile, nos chers hommes de main ne sont pas des Gastu en puissance. - Escalader des murs même munis de prise avec le poids de l'équipement (arme, armure, besace) pendant que l'on se fait canarder ou que l'on veut éviter de reveler sa présence ne doit pas facile. - Les archers ne pas tous des Legolas concernant le tir et le mouvement, et il ne faut pas oublier que l'ennemi bouge lui aussi. Il faut aussi voir que les hommes de main / héros des bandes peuvent être des novices ou inexpérimentés.
-
[GW] REMANIEMENT Général: Nouveau site
Bibi a répondu à un(e) sujet de Remorkaz dans Autour du Warfo
Je suis assez étonné des critiques portées sur le nouveau site de GW. Critiques pour le moins acerbes par des personnes qui soit ont la chance d'être dans un environ de travail proche du monde idéal ou dans une école, soit ne connaissent pas ce milieu professionnel. Il faut le dire, un projet où il existe des environnements de prod / pré-prod / intégration / recette / développement au pluriel / vieillissement couplés avec des utilisateurs effectuant de "véritables" recettes de votre projet ne sont pas légions (sauf dans certains domaines : bancaire, assurance, ...). Et la plupart du temps, on se retrouve à effectuer la mise en production sans recette client préalablement effectuée, et ceci est indépendant de la structure du client (PME, GE, ...). Beaucoup de clients n'en comprennent toujours pas leur utilité [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]. J'ai lu que le site n'est pas fini ? Encore heureux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]. Car le jour où un programme/site est fini c'est qu'il n'évoluera plus jamais et qu'il est, en règle général, voué à mourir. [quote="Crilest"]c'est pas pro du tout car complétement en chantier alors que c'est en prod (visible par le public),[/quote] D'un point de vue client / utilisateur, le site n'est pas en "chantier" car il est plus que viable en l'état et sur la navigation tu ne te retrouves pas dans des impasses avec une jolie image de travaux ni sur des bons gros messages d'erreur. De plus, je suis étonné de ta réaction, sur le "pas fini et en prod" car il me semble que tu bosses dans le milieu (mais je peux me tromper) de la presta informatique. Et dans le milieu, quand tu fais une offre à un client, tu la découpes en "lots" dépendants ou indépendants afin que le client puisse avoir du contenu rapidement et qu'il sache pourquoi il paie sans lui faire des appels de fonds sur du vent. Ou simplement ne pas lui faire peur en terme de facturation vis à vis de son cahier des charges ou de son besoin. Nous ne savons pas si GW avait prévu un budget conséquent (où même simplement un budget) pour leur nouveau site, car on en revient toujours à un rapport de budget / date de mise en production. De plus il est fort possible que GW se soit associé avec un prestataire aux prestations peu élevées - ce qui ne me choquerait pas vu leur politique actuelle. En l'occurence pour le site de GW, cela ne me choque nullement qu'il ne possède pas toutes les fonctionnalités attendues par le public. Car là, on parle de fonctionnalités attendues par les utilisateurs et non par le client (en l'occurrence GW). De même vous hurlez au non professionnalisme parce que : [list] [*][quote]il y a un "to do" en commentateur [/quote] Encore heureux que le mec note du commentateur et prépare les prochaines évolutions. [*][quote]on voit les commentaires[/quote] Difficile de maintenir plusieurs sources différences pour une même application, car tu demandes à ce que le code ne soit pas commenté (hérésie) ou qu'il y ait un code de développement et un code de production. [*][quote]les classes sont prénommées test[/quote] Ok. Sauf que si on enlève "test", la nomination est compréhensible et on sait à quoi cela fait référence. Ce n'est pas de la variable nommée comme son type et indicée. [*][quote]il y a 30 erreurs pour la conformité de W3C[/quote] Certes, sauf que c'est pas le pire des rapports que j'ai vu. Et si on regarde la [url="http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.warhammer-forum.com&charset=%28detect+automatically%29&doctype=Inline&group=0&verbose=1&user-agent=W3C_Validator%2F1.3+http%3A%2F%2Fvalidator.w3.org%2Fserviceshttp://"]page d'accueil du warfo[/url] nous en sommes à 32 erreurs ... [/list] Quand je vois les codes de certain clients, je me dis qu'ils devraient être pendus par leurs parties intimes jusqu'à leur arrachement complet tellement c'est horrible / non maintenable / ... et feraient passés le site de GW pour une œuvre d'art. En ce qui concerne la non récupération des données, c'est fort simple à comprendre et peut être un mixte de ceci : [quote][list] [*] le MPD (modèle physique de données - en gros quelles sont les informations qu'on va stocker et comment les ranger) ne donnait pas la possibilité de connaître les comptes inactifs / obsolètes --> donc on repart à zéro plutôt que d'avoir des données "pourries". [*] le lot de migration coutait trop cher pour GW car l'ancien MDP était à jeter à la poubelle et donc la migration difficile / la boite de prestation n'avait pas les compétences / ... [*] la migration des données ne faisait pas partie de la demande de GW. [*] il y a eu un changement de SGBDR (en gros l'outil utilisé pour stocker les données), et les mots passes étaient cryptés par le SGBDR ou non récupérables via un export (et encore heureux sinon vive la faille de sécurité). [*] pouvoir mettre des choix par défaut lors de la réinscription. [/list][/quote] Il faudrait vraiment arrêter de croire au monde idéal, surtout dans le monde de l'informatique (presta ou non). De plus si le site est sobre c'est justement pour pouvoir y passer plus de temps. Un bon site marchand est un site sobre et impersonnel, un site où on y passera des heures sans que cela provoque une migraine au client à cause des couleurs vives, bannières de publicité, ... -
[ETC] Suivi de l'ETC 2013 - Novi Sad (Serbie)
Bibi a répondu à un(e) sujet de Saithis dans Aide à l'organisation
[quote name='otto von gruggen' timestamp='1376057187' post='2410632'] Le photographe officiel doit pas aimer les français, la seule photo d'eux que j'ai trouvé :[/quote] Si tu regardes mieux les photos, on peut s'estimer heureux d'avoir une photo avec une personne de l'équipe FR. Entre Battle, et 40K, il y en a des personnes/tables/armées à photographier. Donc ce n'est pas parce qu'il n'aime les français, c'est juste qu'il y a trop à photographier. -
Bon allez go pour le débrief (oui je sais le tournoi c'était début Novembre ^^) Donc le GDL a organisé son second tournoi mordheim et qui est le seul en France visible sur T3. Ayant raté celui de l'an passé, je suis venu me frotter à d'autres têtes que celles de mes potes. Ces derniers ayant trouvé toutes les excuses du monde pour ne pas venir (bande pas peinte, pas voulu poser une journée de congé, y a le tournoi de caen 40K à la même date, ma fille est malade, ...) Bref que des faux-jetons . Ne cherchant pas le podium à tout prix et voulant juste venir en simple visiteur pour voir d'autre tête et connaitre un peu le niveau, je suis venu en mode pesteux - bande que je trouve d'ailleurs totalement déséquilibrée que ce soit en fluff ou en terme de règle. Partie 1 : Attaque de la diligence contre un marienburger aidé par un bandit de grand chemin à dada. Il défend, j'attaque. La table ne permet vraiment de l'attaquer qu'à un seul endroit pour avoir de bonne chance de l'empecher de gagner. Mes rats le ralentissent et je me poste en embuscade. Son bandit ira faire joue-joue avec maître splinter mais tel maitre Yoda, il esquiva les balles et sortira du combat sur ses 2 pattes arrières. Au moins de lancer l'assaut décisif, mon chef décide finalement que le plan n'est pas parfait et décide faire un replis stratégique... Défaite Partie 2 : Prise de quartier contre un gladiateur. La table est totalement déséquilibrée et je me retrouve dans la pire zone de déploiement. Je joue à cache-cache avec les batiments et égratigne petit à petit mon adversaire tel un vil skaven ^^. Il ne me fait aucune perte alors que je lui envois 50% de sa bande au tapis. Merci aux décors que je connais parfaitement ^^. Victoire edit ... suite Partie 3 : Pillage du tombeau contre un averlander. Les coffres sont dispatchés au quatre coin du tombeau, je décide de faire un all-in par le centre. Je joue le surnombre, mon adversaire décide de fuir aprés que son rempart de combattant de close soit mis au tapis. Il aura 3 coffres, j'en aurai 2. Victoire Partie 4 : Artefact dans la jungle de Lustrie contre un répurgateurs avec sa bande de merco (halfling, elfe, chevalier errant, gladiateur) Je prends la zone de dépliement avec la zone de jungle la moins importante qui correspond en même temps à celle qui les évènements aléatoires les plus "faibles" 1/3 évènements causant la peur vs 3/3 évènements causant la peur. Je m'empare rapidement de la pyramide, et mon adversaire découvre malflamme à ses dépends. La partie se finit avec une bonne mélée au sommet de la pyramide mais les rats jouent à domicile ^^. Victoire Au final, je suis sur le poduim avec une bande de possédé en cadeau. Les + et - : + c'est du mordheim + ambiance + cafard + les tables : bien aimé les tables empires en flammes, par contre une table de pyramides faisait trop mal aux yeux (je n'aurai jamais pu jouer dessus) + la bouffe + les scénars : J'ai bien aimé +/- les appareillements à l'avance : je suis conscient qu'il aurait été difficile de faire autrement afin que chacun puisse jouer un des scénars. Sinon ca oblige le club à posséder pour chaque scénario les décors suffisants pour toutes les tables. Très difficle à gérer mais pas impossible. Du fait que les appareillements étaient en avance, les rencontres ne se faisaient pas en fonction du classement. +/- alors là je dois dire que je n'ai pas vraiment compris comment on renseignait la feuille de fin de partie et comment était calculé le classement dans le détail. Bon comme je venait juste pour me fendre la poire et ramener le plus de malepierre au rat cornu, je m'en moquais un peu ^^ - les horaires : il serait bon de tenir un planning ferme car en prenant le choix de ne mettre qu'une partie le matin, 2h par partie, et une pause repas qui finit sur les coups de 13h-13h30 et bien la fin du tournoi est "tard". Car là finir à 20h30, c'est juste délicat avec madame quand on lui annonce que le tournoi finira vers 19h-19h30. Honnetement même avec le retard du matin, les délais aurait pu être tenu un minima si la pause déjeuner n'avait pas autant durée. Par contre il faut prévoir un minima de temps entre les appareillements. Fin.
-
Blop, J'aurais aimé avoir quelques précisions sur les scénarios joués et le règlement du tournoi : - les points de victoire sont des points de mission et vis versa ? - les évènements aléatoires : vous parlez de jouer les évènements avec un d6. Ceux que je connais se joue avec un d66. On parle bien de ceux publiés par GW ou d'autres spécifiques au tournoi ? - la cite perdue : je pense que permettre le déploiement au centre de la table est une grosse erreur. En fonction des compétences / bonus d'après bataille (infiltration, vagabond, ...) et du mouvement de la bande au centre de la table, la partie est finie entre 1 et 3 tours. Sans que l'adversaire ne puisse faire quelque chose, surtout avec un déploiement en coin de table. Si vous souhaitez mettre le déploiement au centre de la table, il faut plutot partir sur un scénario de type "dernier carré" avec déploiement adverse sur toute la table (et impossibilité de sortir l'artefact pour la bande au centre) ou sinon la bande au centre doit sortir par le bord (si déploiement en bande pour l'adversaire) ou la zone de déploiement de son adversaire. - la diligence : je pense que la phrase pour le déploiement de l'attaquant est : Le joueur attaquant déploie ensuite sa bande à moins de Xps de l'un des bords restant de son choix ou sur les deux bords de table contigus à celui du défenseur. Par contre il faudra choisir entre 6 ou 8 ps lors du tournoi De quoi est constitué l'attelage de la diligence (cheval, mule, en fonction de la bande, ...) ? Combien d'animaux tire la diligence ? - occupation de quartier : Pour occuper un batiment, il une figurine au moins au premier étage et pas d'ennemi dans le batiment ou à partir du premier étage ? Y a-t-il des conditions de victoires hormis la déroute ? Par exemple occuper X batiments de plus que son advesaire à la fin des 10 tours. - pilleurs de tombes A quelle distance de l'entré doit-on se déployer ? Si la partie prends fin suite à la sortie de tous les trésors, y a-t-il des conditions de victoire ou la partie se finit sur un nul ? Sinon les scénarios sont sympathique et permettront de bonnes empoignades.
-
[quote]Ah, l'ETC ! J'en entends dire beaucoup de mal de ce tournoi extrême où l'optimisation semble primer sur tout. Ça ressemble à quoi question ambiance/organisation ? On s'amuse encore ou certain flingues ne sont pas en plastique ?[/quote] Comme dans un tournoi lambda en fait. Vous y trouvez aussi bien de la brebis galeuse que du joueur sympathique. Force est de constater que la part de brebis galeuse se restreint au vu des différents débriefs des joueurs qui y ont participé. [quote]Autre question (rentabilisons le post ! ^^), la note de compo, c'est quoi ? Dans l'ensemble, je sai sà quoi ça correspond : choix des unités, peinture… seulement, sur quoi s'appuient les orgas pour donner cette note ? Y-a-t-il une "bible" officielle ou au moins une convention de tournoyeurs, ou est-ce au petit bonheur la chance en fonction du feeling de l'arbitre ? Et quel est l'impact de cette fameuse note de compo sur la résultat d'une partie/sur l'ensemble du tournoi ? Est-on évaluer à chaque partie ou seulement à l'inscription ?[/quote] La note de composition alias compo, est une notation arbitraire de la "puissance" de liste face aux autres listes du tournoi ainsi que son potentiel à sortir vainqueur des scénarios proposés dans le tournoi. Par exemple une liste ork à base de 180 grot et 30 frimeurs n'aura pas la même note que 60 boyz en chariot de guerre. La note de compo est défini avant le tournoi et fixe pour tout le tournoi - sauf cas extreme de plantage margistrale dans la notation. Elle permet de proposer (dans la mesure du possible) des parties équilibrées à chaque ronde. Elle n'est en rien lié à la peinture, normale l'orga ne possède pas votre armée en photo avant le tournoi . [quote]Oh, aussi : inscrit-on une liste pour tout un tournoi, ou peut-on la faire évoluer entre chaque partie ? Et si oui, dans quelle mesure ? (25% des points peuvent être changé, 50% des choix par slot peuvent être troqués etc.) [/quote] La liste reste inchangé pendant la durée totale du tournoi et est connu de l'adversaire avant le début de la bataille - afin d'éviter les truandages et optimisation contre l'adversaire actuel. Certain tournoi permet l'augmentation de point sur la liste initiale, par exemple les 2 première parties se jouent en 500 pts, les suivantes en 1000 pour finir sur du 1500 ou 2000pts. Mais attention, là les rajouts sont connus à l'avance par les orgas et la liste jouée montrée à son adversaire en début de partie. Par contre, le "montrage" de sa liste à son adversaire ne se fait pas à tous les jeux car à battle il y a des objets/unités cachées.
-
Ou alors c'est que tu as omis que l'ETC n'était pas forcement une histoire de clé dans le dos... Une liste sur papier et une liste sur table sont très différente. De la même façon selon la personne qui est derrière, la liste passera du übersoft à überbourrin. Alors oui une liste avec seulement 2 troupes peut paraitre faible en v5 mais cela s'arrete la. Donc avec tes 40 guerriers tu finis pas la partie :'( Tout est relatif mais après une relecture de ton post, je pense que tu devrais vraiment réfléchir sur les posts en amont et de vérifier en partie les opinions.
-
[V5][SWolves] "comptent comme des choix de Troupes"
Bibi a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K Anciennes Versions
et bien sur la citation de son même post. Je te renvois sur sa première intervention juste quelques post plus haut et aussi d'aller voir du coté de sa signature.Et je t'invite aussi à suivre ceci : -
Masters de Boulogne : le Wilmethon !
Bibi a répondu à un(e) sujet de Wilme dans Aide à l'organisation
Moi celle du lira me tente bien pour le moment ^^ -
Masters de Boulogne : le Wilmethon !
Bibi a répondu à un(e) sujet de Wilme dans Aide à l'organisation
Euh la je dirais plutôt : Lancement du Salginothon. Avec deux participations possibles : 1- sortir une liste et voir preter les figurines au participant de type 2 2- participer au MdB avec une lsite faite par un autre joueur pour se retrouver dans la poule du Salgin ^^ Donc pour les participants nous avons : type 1- Kharn1 Bibouch Liranan type 2- Wilme Bibi Throst -
Masters de Boulogne : le Wilmethon !
Bibi a répondu à un(e) sujet de Wilme dans Aide à l'organisation
Euh alors évite de choisir du Tau Maintenant s'il y a de la place pour un joueur de plus dans votre délire je suis partant ^^ Bibi -
[V5][SWolves] "comptent comme des choix de Troupes"
Bibi a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K Anciennes Versions
Blop, pour ma part je dirais "compte comme" = "est pris comme" Maintenant si on regarde du coté obscur ^^ cela dirais que un une unité de loups fenrissiens ou unité de GL avec perso qu'il faut prenne à la fois un slot de troupe et un slot d'elite/AR. Je m'explique : le "compte comme troupe" nous amene à nous poser la question des restrictions des armées à savoir prendre de 2 à 6 troupes. Donc si je prends le perso qu'il faut pour mettre les loups en "compte comme troupe" alors je prends bien deux slots de troupes pour les restrictions d'armées si je prends deux unites de loups mais je prends aussi 2 slots d'AR bref il me reste un slot d'AR et 4 slots de troupes restant en non obligatoire donc de ce fait oui je peux avoir une armée full loup avec personne d'opé (si je prends 3 unité de loup --> qui prennent 3 slot d'AR et 3 slots de troupes) ou une armée full GL de 3 unités OP Mais bon comme le SM est cher, les listes SM ont toujours des slots en trop heing Bibi qui pronne un arret du jeu temporaire pour certaines personnes de la section :'( Edit : Je laisse les autres seuls juges ^^ même si Schoppenhauer m'est inconnu -
De la même manière que pour armybuilder, ils ont passé un contrat avec GW ce qui n'est pas votre cas. Donc attention car vous êtes dans l'illégallité. Sinon vous pouvez être sûr que beaucoup de logiciel fait maison foisonnerait sur la toile ^^.
-
[V5][Regles] Véhicules détruits et débarquement d'u
Bibi a répondu à un(e) sujet de Roger01 dans 40K Anciennes Versions
Le problème est ce qui est dit pendant les règles du débarquement d'urgence, à savoir que l'unité qui effectue un débarquement d'urgence ne fait rien pendant le tour.Donc si mon véhicule explose pendant la phase d'assault de mon adversaire et que j'effectue un débarquement d'urgence et bien c'est la fete à la maison.... -
[V5][Regles] Véhicules détruits et débarquement d'u
Bibi a répondu à un(e) sujet de Roger01 dans 40K Anciennes Versions
Blop sujet à pas mal de discussion, avec le makai et tout le tintouin.Pour nous, nous en sommes revenus à que le débarquement d'urgence ne peut être effectué que lors du tour du joueur à qui appartient l'escouade et pendant sa phase de mouvement. Car si tu effectues un débarquement d'urgence pendant le trou de ton adversaire, la règle dit : l'unité ne peut rien faire d'autre pour le reste du tour. Sachant que si rien n'est précisé on considère le tour par tour de joueur, tu en vient à la conclusion que tu ne fais rien pendant le tour adverse..... Bref le débarquement d'urgence n'est faisable que pendant ton tour. -
[Format de liste imposée] Gueulante...
Bibi a répondu à un(e) sujet de YeN dans Aide à l'organisation
Attention tout de même à penser de cette manière là. Car ce que tu penses comme basique pour toi ne l'est pas forcement pour tous.Sinon comme déjà dit le ficehir de Makai est bien et lisible sauf qu'il savoir se démerder un minimum sous excel donc pas à portée de tous Comme dit avant, tout dépend si on pense feuille pour les orgas ou pour tous. Car pour un joueur il est plus facile de comprendre une nouvelle armée avec des profils en lecture plutôt qu'à l'écoute ou sur le dex de l'adversaire.Maintenant les orgas qui n'ont pas l'habitude des profils de tous les dex seront bien content d'avoir les profils pour les deux ou trois premiers tournois qu'ils organiseront. -
Concept originale de tounoi avec armée aléatoire
Bibi a répondu à un(e) sujet de YeN dans Aide à l'organisation
Parce que rencontrer toujours les deux mêmes gus c'est pas drole xD Presque ><Bon après les joyeux HS voici mes deux-trois remarques : le principe peut-être sympa, maintenant il faut garder des lignes directives et d'evitee de partir dans tous les sens. Tu veux faire un tournoi ou l'association joueur/armée est tiré au sort à chaque tour --> ok Tu veux faire un tournoi pour jouer une armée spécifique et tu n'as pas les fig. --> le pret d'armée existe, suffit juste de savoir à qui s'adresser. Tu veux faire un tournoi avec une partie des joueurs qui ne joueront qu'un seul codex et d'autres toutes les armées --> tu donnes trop de chances à ceux qui se borne à leur dex. Maintenant tout depend de ce que tu veux faire. Pour ma part, je vois deux manières de gérer ce tournoi, soit tu es tir au sort chaque association à tous les tours soit juste avant le tournoi. Tu peux aussi mixer les deux. Mais c'est tout le monde au tirage au sort. Pour les gens qui ne veulent jouer qu'un seul codex cela te posera plus de problemes qu'autre chose. Tout simplement car tu n'auras pas forcement le nombre d'armée dans un dex équivalant au nombre de joueurs qui veulent jouer ce dex. (exemple a la con : x joueur tau vienne avec chacun une armée et moi relou je viens avec une armée ork et je veux jouer tau...) Bref pour si je veux jouer un dex particulier ou une armée particulière et que j'ai pas les fig. alors seul le pret d'armée peut me venir en aide... Donc définit les lignes directives de ton tournoi car la ca part un peu trop dans tous les sens au niveau fonctionnement mais sinon j'adhere à l'idée. -
[Format de liste imposée] Gueulante...
Bibi a répondu à un(e) sujet de YeN dans Aide à l'organisation
Oui , mais comme je l'ai mis tu as trois personnes et chacune à besoin de chose qui sont inutiles aux autres ^^. Et donc soit tu penses pour l'orga et tu ch*** sur les joueurs soit tu penses à tout le monde ^^ un gros +1. Et en plus ca facilite le truandage car au finale tu montre à ton adversaire un fichier non corrigé/validé.Je pense aussi qu'une bonne chose serait en plus d'avoir un format identique pour tous, la liste devrait etre soit imprimé par le joueur et marqué d'un sceau de l'orga pour validation ou que l'orga les imprimes lui-meme. Pour ma part je suis plus fervent de la premiere solution. Je sais que le truandage est rare et/ou involontaire mais mieux vaut prévenir que guérir ^^. disons que pour utilisé le tien il faut s'y connaitre un minimum sur excel pour faire de la mise en page car il est pas facile à utilisé MAIS il est très lisible au final -
[Format de liste imposée] Gueulante...
Bibi a répondu à un(e) sujet de YeN dans Aide à l'organisation
Blop, mon avis de joueur ^^ pour ma part une liste sur une seule page est aussi plus facile à lire quand tu es joueur, car en un coup d'oeil tu avoir une idée précise de la liste adverse. Euh désolé je connais pas les dex par coeur ^^, et en tant que joueur je préfère voir un profil plutot que sens accru ou tout autre nom.Pour ce qui est du truandage volontaire ou pas, il y a le correcteur. Quand tu ne connait pas un codex et/ou option le profil, tu t'en cognes pas Après tout dépend si vous voulez un format pour faciliter les orgas ou une liste qui facilite les orgas et les joueurs adversaires qui la lisent. Et même en poussant, il y a trois personnes succeptible de lire une liste : le correcteur, monsieur météo compo et le joueur adverse. Chacune de ces personnes ont pour moi des "exigences" qui leur propres. voila -
Bin non c'est pas dégueu c'est stratégique... et tu peux faire la même avec d'autres véhicules et des troupes genre rhino et moto, etc...Sinon pour le cas de l'antigrav, la seule chose que tu puisses faire en phase de tir est pivoter et tirer ^^. Donc pas de modification d'axe/changement de tige, et autre truc de truandeur. Sinon pour le mossieur qui se croit l'égale de chuk norris : ce n'est pas le fait d'avoir "taulé ton lots de gros bill" qui te donne raison mais des arguments et la v5, ou le fait de dire que parce que tu as "taulé ton lots de gros bill" que ton pote à raison parce que c'est ton pote. De même ce n'est parce qu'un post est écrit par "Salgin" (ou autre gros bill) que tout ce qui est écrit est la stricte vérité. Comme je l'ai marqué ce sont les arguments et la v5 qui prime pas ton nombre de victoire en tournoi meta-gros bill, ou ton nombre de post sur le forum, ou ton nombre de pompe que tu fais en sorti du lit le matin. Après ton post, a part montrer que c'est toi kialaplusqgross je vois ce qu'il apporte. Et encore une chose, à la base les conventions/clarifications des régles, sont le fruit de réflexion de plusieurs personnes qui étaient cités dans les conventions v4. Et lorsqu'un errata sort, généralement la CONV/CLAR est enlevé si l'errata est explicite et clair, et n'ouvre pas un débat de pinailleur.
-
[SWolves] Liste à 2000pts pour tournoi
Bibi a répondu à un(e) sujet de salgin dans Imperium : Les Astartes
Blop, Oui pauvre zoms tremblez devant la toute puissance de la marée verte, courez vous cachez, et ....Bon on va arrêté le délire ^^ hein. Les orks c'est bien mais ca fait tout non plus. je parierais le contraire moi Sinon pour l'histoire des scouts, je suis mitigés. Au vu de la liste, je les verrais en closeur plutot qu'en antichar. Et je verrais bien 2 lf dans dans deux escouades de GS et voir a mettre les deux escouades de chasseurs en pod. -
Blop, le probleme qu'il se pose est que nous lisons les règles v5 (pour ceux qui les ont lus ^^) avec une vision v4 des choses. Ce qui donne parfois des incompréhension sur les règles à base de "p***** c'est nul c'te règle avant c'était ca et c'était mieux" et j'en passe. Oui avant c'était comme ça mais plus maintenant. Ensuite : C'est vrai pour la v4 mais pour la v5 "vous et moi" n'avons pas l'expérience suffisante pour dire ce qui va franchement déconner. Mis à part quelques bugs de truandage comme le coup des rotules.La v3-4 était accès close, la v5 sera accès trouffion et tir. Oui cela modifie notre façon de penser car il faut s'adapter aux règles ou alors rester en v4. Oui nos listes full elites/soutien/attaque rapide ne pourront plus gagner face à une liste full troupes mais c'est aussi le but de la v5 à savoir éviter les listes à 2000pts contenant que 10% de points de troupes. Pour moi mettre les fantassins en opérationnel en convention "générale" (attention je parle pas pour un ou deux tournois) est une abération. Car on retourne dans le cercle vicieux de la v4 où les listes ne comportent que deux troupes.... Après pour les lignes de vue, je te vois , je te t*** les fesses. point barre. Pour ce qui est des forets, je suis plus d'avis de les mettre en deux catégories dense ou clairsemé. Et en ce qui concerne les ruines/bunkers et autres je te vois je te t*** les fesseset tu as un 4+. Comme le disait quelqu'un ici, maintenant la v5 va être la recherche des 4+. Sinon Règles des fantassins aéroportées du GBN, une fois leur phase de mouvement finie ils se posent au sol.Et pour finir : Donc avant de vouloir trouver les sujets de pinaillage et surtout vouloir convetion la v5 lisons et relisons le GBN car trop peu d'entre nous l'on vraiment lu et jouons et rejouons afin de vraiment voir ce qui cloche car trop peu d'entre nous on vraiment jouer beaucoup de parties en v5. Bibi Edit rapide pour en dessous sans book : Euh ta fig à un réacteurs/auto-propulseurs/rocket ? donc tu suis les règles générales des fantassins aéroportées... Et les règles générales des fantassins aéroportées te dise qu'après ton mouvement en utilisant ton équipement spécifique tu te pose. Après en LdV sa donne tu tire à travers une escouade amie/ennemie donc 4+ sauf si tu mets une tige de 2ps de haut et que tu pose les pieds de ta fig sur la tige ce qui donnes une conversion et là le GBN (mais je suis pas sur) ou les Conventions toujours en vigueur te dise qu'en cas de litige tu dois avoir la fig original donc tu reviens à point d'avant ou tu tires à travers une unité.Bref.....
-
[Démon] Petite convention pour éviter les damiers anti-Démons
Bibi a répondu à un(e) sujet de Nemo dans Aide à l'organisation
Si l'idée est mauvaise. L'équipe de bill trotrotrofor que tu as rencontré a utilisé une technique afin de s'assurer la victoire en utilisant le scénario. Après si tu n'arrive pas à t'en sortir sur la table juste parce qu'on te mets tes batons dans les roues ou autres technique qui sortent des sentiers battus et te force à analyser la partie et la jouer en te sortant les phalanges du fondement et bien ne fait pas de tournoi ou joue qu'avec des kevins et autres pyjamas qui ne connaissent que le GW du coin.Tu as aussi la possibilité de changer d'armée car il y a beaucoup d'armée clé dans le dos avec les lesquelles tu pourras t'amuser.... Honnetement pour moi tu t'enfonces et tu viens de perdre beaucoup de crédibilité par rapport à ce qu'on m'a dit de toi. Mais ce n'est que mon avis et c'est pas ca qui t'empecheras de dormir mais je sais que je suis pas le seul à penser ça (surtout des mecs qui ont pas mal de notoriété dans le monde du tournoi français) -
[Démon] Petite convention pour éviter les damiers anti-Démons
Bibi a répondu à un(e) sujet de Nemo dans Aide à l'organisation
A première vue on y voit qu'une demande de ouinouin, ensuite faire un restriction sur une liste oui, sur une tactique non. Edit : ...