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Warhammer Forum

vianneyg

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Messages posté(e)s par vianneyg

  1. Bonjour à tous,

    J'ai la joie de vous convier à un petit tournois amical sur Grenoble le 2 juillet chez Wargame Spirit.

    700 points, 3 scénarios originaux, 5 prix et repas compris (petit déjeuner et midi). L'objectif? Jouer!!!

     

    Vous trouverez toutes les informations sur ce lien :

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=32517&fbclid=IwAR2B6bTejhXtLiDb0TH1w1BmEzCZS1tePLkqQRwna2ptVCG473Veimw8AGI

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  2. Plus de 6 mois sans passer sur le fofo? Je m'encroûte dites donc! ET de l'eau a coulé sous les ponts... Des tournois, des parties géantes et au niveau hobbyiste, une armée Galadhrim qui avance de manière inespérée! Principalement suite à un arrêt de travail héhé!

    Je tiens déjà à vous remercier pour vos retours très positifs!

    Aujourd'hui je vous présente mes derniers chevaliers Galadhrims. Bien entendu, le plein de photos sur mon blog!

    190404012248559182.jpg

    190404012539868551.jpg

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    190404012542701370.jpg

  3. Il y a 4 heures, Sorent a dit :

    Voilà qu'il cherche déjà des excuses... moi je me suis pas décidé. J'ai reçu aujourd'hui un "truc" qu'il faut monter et peindre pour savoir si je fais ou pas la liste que je veux... sinon se sera plus classique, mais peut être pas moins sale.

    Quand tu verras ma liste tu seras mort de rire!

    Genre une bébête qui tire des belier et a une grosse corne sur la gueule? ??

  4. Salut,

    Pour faire simple, voici la liste elfe et ce que doivent prendre les protagonistes:

     

    -Glorfindel à cheval

    -11 chevaliers de fondcombe

     

    -gil galad + bouclier

    - 12 elfes lance + boucliers

     

    -elrond

    - 12 elfes avec épée

     

    -erestor

    -12 elfes avec arc

     

    -cirdan

    -12 elfes avec lance et bouclier

     

    -maitre des orages

    -12 elfes avec épée

     

    -celeborn 

    -12 elfes avec arc

     

    -galadriel la guerriere

    -12 elfes avec lance et bouclier

     

    -thranduil

    -12 elfes avec épée

     

    -lindir

    -12 elfes avec arc

     

    -capitaine à cheval avec bouclier

    -12 elfes avec lance + boucliers

     

    capitaine à pied + bouclier

    -12 elfes avec épée

     

    capitaine à pied + bouclier

    -12 elfes avec arc

     

    capitaine à pied + bouclier

    - 3 bannières

    -6 lanciers

     

    3398 points, on est pas mal!

     

    Pour les apports:

     

    @vianneyg

    -lindir

    -cirdan

    -elrond

    -glorfindel à pied et monté

    -capitaine à pied

    -capitaine à cheval

    -gil galad

    -erestor

    -maître des orages

    -5 chevaliers de fondcombe

    -10 elfes avec arcs

    -18 elfes avec lance et boucliers

    -5 elfes avec épées

    -6 lanciers

    -1 bannière

     

    @elrond

    -30 elfes avec lance et boucliers

    -18 elfes avec épée

    - 1 bannière

    -23 elfes avec arc

    -6 chevaliers de fondcombe

    -1 capitaine

     

    @sorent

    -1 bannière

    -1capitaine à pied

    -25 elfes avec épée

    -15 elfes avec arc

    -thranduil (tu dois l'avoir peint non? as-tu aussi galadriel et celeborn?-> je peux prendre ces trois figurines mais elles ne seront pas peintes).

     

    hop, je pense que pour les elfes c'est callé,

    Pour le mordor, j'apporte Sauron (il est peint, prend la poussière et ça fera toujours ca de moins à te trimballer Marc.) Pareil, si tu veux que je prenne quelques troupes à ma charge pour te soulager?

     

     

     

  5. Merci pour ta réponse rapide.

     

    Donc ta liste coûte 749pts, tu peux rajouter un schaman, capitaine...

    Je peux te prêter les trolls mais deux des miens ne sont pas finis de peindre.

     

    J'apporte 1500 pts d'elfes:

    - Elrond

    - Gil Galad

    - Cirdan

    - Lindir

    - Glorfindel à cheval

    - capitaine à pied

    - capitaine à cheval

    - maître des orages

    - erestor

     

    -5 chevaliers de fondcombe

    - 30 guerriers avec lances/boucliers

    -10 archers

     

    Donc je rapporte la tripotée de héros, reste à y mettre un peu de piétaille (chevalier et guerriers) et faire des troupes cohérentes.

    Galadriel est-elle de la partie?

     

    Pour le mal, je prends Sauron. Les trolls si Marc ne peut pas subvenir aux besoins d'Alex :D Enfin, je peux aussi apporter des orques/wargs etc...

     

    A vous! Je pense que Kevin jouera Arnor?

     

     

  6. Hello, alors Guybrush?

     

    Sinon, niveau organisation: arrivée pour 9h45 histoire d'être au taquet pour 10h.

    Il faudra déplacer des décors en salle 2.

    Les présents sûr: 

    -Alexandre

    -Alexandre

    -Kevin

    -Marc

    -Moi

    Je ne pense avoir oublié personne?

     

    Les présents peut-être:

    -le Guybrush

    -armand

     

    Niveau figurines, je reprends ce qu'a fait Marc:

    Pour le bien:

    Elrond: Elfes ultime alliance Héros à partager (Erestor+...) (2-3 cap + 48 elfes ultime alliance...)- environ 750 pt

    Vianneyg: Elfes ultime allianceHéros à partager (elrond, gil galad, cirdan, lindir, capitaine, bannière, glorfindel (600pt) (30 elfes peints, 5 cavaliers,) + prêt Sorent si nécessaire (72 elfe armure lourde 1 cap +1 bannière +1 cor, environ 800pt)

    Guybrush (ou Virgo ou Dwalin si inceratain): Numénor? (prêt Virgo: Elendil, Isildur, 12 capitaine et 154 guerriers (2500pt environ) + prêt Sorent 1bannière, 1 cor si nécessaire 30 guerrier) 

    3850 pt ou juqu'à 5000pt avec les renforts si nécessaire.

     

     

    Pour le mal: 

    Dwalin: quelques orque+prêt (Sorent ou Virgo) - 800 pt à trouver

    Virgo (ou si Guybrush Abs): Orque (1 chef troll - 3 trolls - 9 capitaines - 130 orques)- environ 2000 pt

    Sorent: Orque (Sauron+ 1 chef troll - 3 troll - 9 capitaines + 200 guerriers )- environ 2200 pt

    4200pt ou jusqu'à 5000pt avec 800pt d'orque de Dwalin

     

    J'essaye de tabler sur les listes ce soir! Si je n'ai pas plus de news, je crée des listes sans consulter, histoire d'avance un minimum.

     

    Niveau scénario, c'est de la grosse bâche, après on peut faire une petite variante, genre tuer sauron et faire traverser la map au porteur de l'anneau...??

     

    J'attends vos suggestions et listes...

  7. Ah, merci d'avoir jeter un oeil PA, je t'attendais au tournant ;)

    Citation

    D'une j'organise ce tournoi, et j'ai envie de pousser les joueurs à faire un peu des alliances car la plupart du temps ils ne ramènent qu'une armée issue d'une seule et même faction. En France il n'est pas si courant qu'un joueur ramène une alliance. C'est pour ça que je l'ai marqué. La limite a une alliance est juste pour éviter des patchwork qui ne ressemblent à rien. 

    Puis bon c'est bien beau de se plaindre du règlement, mais tu omets également le fait que le Bien a un accès plus simple au monstre en pouvant recruter un Ent et un Aigle sans avoir besoin de recruter un héros et ne comptant pas comme alliance. 

    C'est loin d'être une critique du tournois que tu organie. D'une part, si je n'avais pas été en accord, je ne me serais pas inscrit. Ensuite, je suis à fond dans le format que tu lui donne parce que justement ça bouscule tout le monde, que comme tu le dis, 600 points, ça change énormément de chose et que de réduire les listes à une alliance réduit en effet le patchwork que j’exècre en grand fluffique.

     

     

    Citation

    J'espère que tu n'as pas basé tous ces calculs sur le site T3 car bon nombre d'orgas ne modifie pas les listes d'armée que les joueurs réellement. Donc la répartition des armées est complètement faussée. 

    Etttttttttt merde^^ Bon ba va falloir que je recommence tout ces calculs ?

     

    Citation

    Puis je me permettrai de dire également quelors des qualifications ETC 2017, l'armée qui a gagné 4 des 5 tournois est une alliance du Conseil Blanc, Nains et Elfe et non du Mordor. Donc certes le Mordor est très efficace (je ne vais pas dire le contraire) mais le Bien possède pas mal d'outils pour contrer les Nazgûls. On le voit dans les différentes listes ETC que les autres pays ont proposées. C'est juste qu'en France personne n'a encore essayé de jouer ces combos ou se donnent la peine d'essayer de nouvelles techniques. 

    Citation

    Après juger les résultats par rapport à la liste d'armée est assez réducteur. Si un joueur ne sait pas jouer les Ombres ailées, les Istaris ou autre, il peut très bien avoir une liste complètement opé, mais quand même finir dernier d'un tournoi. Donc dans ton analyse, il faut également intégrer qui joue ces armées et l'historique du joueur. 

    Exact, c'est pour ça que j'ai publié les stat des résultats! Parce que justement ça prouve que la liste d'armée ne fait pas tout!

     

    Citation

    Après pour apporter ma pierre à l'édifice et éviter de tout modifier. On peut déjà commencer à partir du principe qu'un personnage avec de multiples profils comme Galadriel, Saruman, Aragorn, Boromir, etc peuvent utiliser n''importe quel profil dans n'importe quelle liste. 

     

    Par exemple, dans la liste Lothlorien & Mirkwood, Galadriel pourrait utiliser son profil Dame de Lumières et quand même mener des troupes. Ou bien en Eregion, tu pourrais utiliser Elrond, Seigneur de l'Ouest pour mener des Guerriers Haut-Elfes. 

     

    Car le plus gros problème du Bien, c'est que le Conseil Blanc (hormis Gandalf avec Lac-Ville et Galadriel avec les Galadhrims) ne peuvent pas mener de troupes. Donc en leur permettant déjà ça, les listes du Bien seront plus populeuse, proposeront plus de héros susceptibles d'emmerder les Nazgûls etc. 

    Je ne voulais pas dans mes propositions être aussi intrusif dans les listes mais si tout le monde est partant, ce serait en effet une évolution majeure pour les listes du bien qui sont bien pénalisées par ces héros "indépendants".

  8. Merci pour vos réponses,

    Le tout de ma publication étant de fédérer tous les joueurs vers juste une fusion de certaines liste!

    Certes les règles ont leurs bémols, mais les changer reste de l'ordre de l'utopie. Dans mon idée, il ne s'agirait juste que d'une simplification des règles d'alliance pour sortir du casse tête et du manque de lisibilité actuel. De même prendre en compte les âges, les missions des personnages etc... est totalement infructueux à mon sens comme vous l'avez soulevé. Si ce n'est rendre le truc plus complexe!

    Je le redis, je désire juste simplifier pour rééquilibrer les alliances, pas complexifier.

  9. Merci pour vos réponses rapide!

     

    Citation

    Peut etre qu’avec les nouvelles règles, il y aura quelques choses de nouveau de ce côté. 

    Euh, tu parle de quelles nouvelles règles?

     

    Citation

    Après , ce sont les organisateurs qui choisissent leurs façons de faire leurs tournois. Tu peux approuver ou pas, faut faire avec.

    Oui bien sur, l'idée c'est de normaliser le schéma pour justement avoir une référence concrète et équitable sur laquelle s'appuyer!

     

    Citation

    Perso, mon idée serait de dire que mise à part devoir choisir un camp (bien ou mal), chacun pourrait piocher dans les figurines qu'il veut. Cependant, les joueurs se limitant à une seule armée (genre le rohan) ou bien a des alliances "fluff", auraient droit a des bonus d'armée plus ou moins importants pour contrebalancer.

    Justement, je ne veux pas rentrer dans ce schéma, qui est, d'une part une usine à gaz et d'autre part nécessiterait de fractionner les listes qui existent déjà. Enfin c'est le genre de truc qui créet des tensions. 

    Ex: est-ce que c'est fluff de jouer Gil-Galad et Lindir? Est-ce que c'est fluff de jouer un dragon au mordor? Quid des nazguls nommés? etc...

  10. Salut à tous,

    Suite à une grande réflexion menée avec Alex (Elrond) suite à notre inscription au prochain tournoi, je me suis plongé dans l’univers, que dis-je ? l’abysse des listes d’armée.

    Pourquoi ? Deux choses, la première étant que le règlement de ce tournois n’autorise qu’une alliance et la deuxième étant que pour la première fois depuis longtemps, je me propose de laisser Angmar de côté pour me consacrer à de l’elfe. Mais c’est alors que je mets le doigt sur un casse tête énorme, composé de figurines réparties dans une variété de liste complètement ahurissante.

     

    CONSTAT n°1 :

    Suite à tout ça, je suis allé chercher ma calculette pour essayer de crédibiliser ce que j’avais en tête. Premièrement, je suis allé chercher les dix derniers tournois en date. Les stat parlent d’elles même : sur la totalité de ces tournois, le bien compose 47.33% des listes, ce qui nous donne une majorité de listes du mal pour 52.67%. La variation des tournois est assez importante avec un écart type pour le mal allant de 81.82% à 40%. Il faut donc noter que le bien n’a été joué sur un tournoi qu’à 18.18% et qu’au maximum qui ai existé, il n’y avait que 60% de joueurs du bien.

    Le premier constat est donc que le mal est préféré dans nos listes d’armée.

     

    CONSTAT n°2 :

    Reprenant ma calculette, je suis allé plus loin dans mes statistiques pour confirmer là aussi une intuition. Parmi les joueurs du mal, 30.43% des joueurs (soit 16% des joueurs) jouent une liste du Mordor. Vous en conviendrez que c’est énorme !

    Le second constat est que le mordor prédomine dans les listes du mal.

     

    CONSTAT n°3 :

    Bon, pour contrebalancer tout ça, je me suis aussi amusé à statistiser les podiums :

    Le mal ne remporte que 43.33% des podiums avec néanmoins 46.15% de ces listes étant du mordor. Ce qui confirme bien que jouer du mordor est rentable mais que les joueurs ayant joué le bien ont été meilleurs stratèges.

    Le troisième constat est que le mordor est rentable.

     

    CONSTAT n°4 :

    Pour expliquer tout ça, je suis allé fouiner un peu du côté des listes d’armée. Vous allez voir, la raison est toute simple. Cependant, j’ai du ouvrir pour la première fois les bouquins du Hobbit et je suis scandalisé du travail effectuer par GW sur ces derniers :

     

    1)      Le jeu SDA

    Le jeu SDA regroupe 5 suppléments :

    Le royaume des Hommes : 5 listes (Minas Tirith, Les Fiefs, le Rohan, Arnor, Numenor)

    Les gens libres : 7 listes (Eregion et Fondcombe, Lothlorien et Mirkwood, le Peuple de Durin, la Comté, la Communauté, les Vagabonds des Terres Sauvages, le Conseil Blanc)

    Mordor : 1 liste (le Mordor)

    Les Royaumes Déchus : 3 listes (Isengard, Harad et Umbar, les Royaumes Orientaux)

    Moria et Angmar : 2 listes (Moria, Angmar)

     

    Nous nous retrouvons déjà avec un déséquilibre entre les listes du mal, listes construites de manière géographiques et conséquentes en nombre de figurines. A savoir que la liste du Mordor est énooooorme avec association à Dol Guldur et aussi aux dragons !! Il y a donc 6 listes du mal pour 12 listes du biens qui sont elles construites sans grande logique (raison géographique comme les fiefs, raison historique comme la communauté, autre raison comme Lothlorien et Mirkwood).

    Les listes du bien sont déjà deux fois plus nombreuses et maigres dans leurs conceptions

     

    2)      Le jeu HOBBIT

    A cela s’ajoute le jeu du Hobbit, pour lequel j’ai recensé :

    a)Listes du bien :

    -La Reconquête d’Erebor

    -Les survivants de Lacville

    -les Halls de Thranduil

    -l’alliance de Radagast

    -l’armée de Lacville

    -le Conseil Blanc

    -la compagnie de Thorin

    -l’armée de Thror

    -la maisonnée d’Elrond

    -les Monts de Fer

    -les Vagabonds

    -la Garnison de Dale

     

    b)Listes du mal :

    -le Fléau du Nord

    -les Chasseurs d’Azog

    -Gobelinville

    -les Trolls

    -les sombres pouvoirs de Dol Guldur

    -les sombres habitants de Mirkwood

    -les légions d’Azog

     

    Premier constat, là aussi, il y a deux fois plus de liste du bien (12 pour 7 du mal !).

     On peut ensuite noter que l’ensemble est un fouillis sans nom. La seul logique de faite est sur la liste des Vagabonds pour laquelle GW a tout simplement juste ajouter Thror l’Acablé. A part ça, tout le reste et illogique et est simplement un regroupement de quelques figurines (parfois une ou deux seulement !!!). On peut noter des raisons historiques (La Garnison de Dale -> l’armée de Lacville -> les survivants de Lacville) mais aussi géographiques (Gobelinville) mais des doublons avec les anciennes listes aussi (le conseil blanc, les halls de Thranduil…).

    Le 4ème constat étant que le bien est divisé en deux fois plus de listes d’armée que le mal (24 listes contre 13).

     

    DICUSSIONS

    On peut en débattre, mais les faits sont là, le bien est vraiment sous numéraire et peu avantageux. Et là on ne parle que de statistique, pas de créatures monstrueuses ni de nazguls. Je pense donc qu’il est prioritaire de se concerter sérieusement sur le fait qu’il faut regrouper certaines liste pour avoir une cohérence et une jouabilité logique. Je propose donc de faire un recoupement sur le seul critère géographique, qui me semble être le moins litigieux. Je propose ainsi d’essayer de rétablir la balance en réunissant des entités géographiques de manière à avoir 13.5 listes du bien contre 10 du mal ! Le ,5 du bien consiste en la communauté, que je propose de laisser en entité à part entière mais qui serait accessible dans leur liste respective (gimli avec le peuple de durin, aragorn avec le gondor etc…). Le but ultime étant de trouver une manière de discriminer tout ce tas de m**** objectivement sans y mettre le biais du fluff ou encore de notre ressentit de l’œuvre.

    Place aux regroupements du bien:

    1 : Minas Tirith + les Fiefs

    2 : Rohan

    3 : Numenor

    4 : Arnor

    5 : Eregion et Fondcombe + la maisonnée d’Elrond

    6 : Lothlorien et Mirkwood + Halls de Thranduil

    7 : Le peuple de Durin

    8 : la Comté

    9 : Les vagabonds des terres sauvages (SDA + HOBBIT) + l’alliance de Radagast

    10 : Le conseil blanc (SDA + HOBBIT)

    11 : La reconquête d’Erebor + la Compagnie de Thorin + l’armée de Thror

    12 : les survivants de Lacville + l’armée de Lacville + la Garnison de Dale

    13 : Les monts de Fer

     

    Et pour le mal :

    1 : le Mordor

    2 : Isengard

    3 : Harad et Umbar

    4 : Les Royaumes Orientaux

    5 : Moria

    6 : Le Fléau du Nord

    7 : Angmar + les Trolls

    8 : Les Chasseurs d’Azog + les Légions d’Azog

    9 : Gobelinville

    10 : Les sombres pouvoirs de Dol Guldur + les sombres habitants de Mirkwood

     

    Voilà, j’espère que cette matinée de réflexion et ces propositions permettront de faire avancer le truc sans s’arracher sur la gueule ainsi que faire revenir certaines listes (notamment celles du Hobbit) dans le jeu.

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