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Warhammer Forum

gimili775

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Messages posté(e)s par gimili775

  1. Surtout que le disk te fait sauter ta relance des 1 à l'invu sur toi même.

     

    Ta liste ressemble de plus en plus à la mienne ...

     

    Perso je joue un Helbrute avec fléau et canon laser. Le canon laser vient en support du predator et quand y'a des ennemis trop près je l'utilise au CaC. Redoutable. J'ai pas encore essayé le forgefiend, dans cette config je pense pas qu'il soit a jeter.

  2. C'est la grosse question, idem pour les sorts dark hereticus.

     

    Dans le codex SMC il est clairement écrit que rien dans ce codex ne saurait convenir au TS. Et je n'ai trouvé ni dans les FAQ ni dans les erratas de cas ou les TS peuvent piocher dedans. 

     

    J'ai vu passer des messages affirmant qu'il est possible mais jamais vu de source. 

     

    Quoi qu'il en soit en amicale je demande a mon adversaire si je peux ( surtout piocher dans les sorts) et je m'y autorise quand je joue contre un codex.

     

    L'index TS n'est pas du tout mou. Il y a un spam de smite assez violent a faire. Les sorts sont bon. Et y'a un trick sorcier + scatab en fep avec prescience et warptime qui est assez rigolo.

     

    Pour ta liste je resterais sur des unités de 10 et je ferai ess unités de 10 cultistes en tampon avec les points gagnés.

     

    La t'as 6 tirs de canons lasers. Jcrois que c'est pas mal. Surtout qu'ils sont bien fiabilisé avec le prince démon + un éventuel Prescience. En antichar t'es bon.

     

    EDIT : Aucune trace dans le warp de l'arrivé du codex TS du coup rien d'autre a faire que se contenter de ce qu'on a pour le moment.

  3. On est discret et on étale pas les plans de Tzeentch au grand jour. B-)

     

    Tu comptes la jouer comment ta liste ?

     

    Si tu veux te frotter aux TS on peut se faire une petite partie et voir si le style te plait! C'est pour du tournois ou du fun? 

     

    Concernant ta liste attention les TS sont une armée de tir courte portée, et qui plus est, très lente. Penser aux écrans de cultistes. Le prince démon augmente l'efficacité de toutes tes armes de tir.

     

    Pour moi la faiblesse de ta liste c'est l'Alpha T1. Il suffi de se faire contacter pour que les rubrics devient inutiles. Ça va tanker un peu mais tu pourras rien faire. Et si jamais tu te fais contacter 2 unités de rubrics c'est fini ... :( et l'overwatch ça sature pas des masses. Les lance flamme warps c'est magique, tout est dans le placement pour par se faire charger sans overwatch.

     

    En tout cas bien venu parmi nous!

     

     

     

     

  4. Il y a 22 heures, Zlek a dit :

    Oui c'est bien par tranche de 10 que l'on peut mettre un canon soulreaper.

    Au niveau du prince démon vous me conseillé de l'équipé avec quels armes?

    Ahriman faut plutot le joué avec ou sans disque?

     

    Pour le démon les ailes sont d'usage. Le choix des armes est assez discutable perso je le joue en double serres. Le bolter warp est sympas je le prend volontier.

     

    Ahriman ou les sorciers exaltés gagnent beaucoup a être sur disque, en effet ils gagent la règles vol qui leur permet de se repositionner après une charge adverse et même de tirer!

  5. Je crois que le canon soulreaper c'est a partir de 10 rubrics.

     

    Je te conseil l'épée de force au sceptre.

     

    Avec les points gagné t'as de quoi mettre un prince démon ailée. Je suis pas mal de l'exalte a ce format car trop similaire a Ahriman.

     

    Le gros avantages des scarab c'est de venir mettre le bazar dans les plans de ton adversaire avec sa FEP.

  6. Salut!

     

    Attention les obliterators et le vindicator ne font pas partie des listes Thousand Sons.

     

    Je te conseil de faire un truc a base de :

     

    Prince démon ailé

    Arhiman

    Predator

    10 Rubrics

    1 Rhino

    Le reste en tzaangor

     

    Comme t'as pu le voir les listes en 1000 points sont très dures a faire pour nous car nos unités sont extrêmement chères.

     

    Une alternative au Prince c'est le sorcier réacteur dorsale qui Fep avec un fusil a plasmas et des Scarab.

  7. N'oubliez pas la règles la plus importante de notre jeu : définir au début de la partie les petits détails comme ça, si c'est pas déjà défini dans le cadre d'un tournois/ligue.

     

    Parce que la clairement on aura beau retourner les règles dans tous les sens ce point n'est pas traité.

     

    Perso je considère que si la figurine qui vole, passe pas physiquement par une fenêtre d'un bâtiment, elle doit faire le tour ou passer au dessus et mesurer les distances en conséquence. Mais c'est un truc que je propose a mes adversaires avant de faire nos listes. On est d'accord ou pas mais il faut le fixer.

     

    Bref, en attendant les FaQ qui rebouches les petits trous dans la raquette de la V8.

     

     

  8. Bonjour à tous,

    Je me permet une remarque.
    Quand on lit le GBN à la page expliquant les dégâts des véhicules, et plus particulièrement le fameux dégât Détruit : Explosion!, il n'est jamais écrit que les unités doivent débarquer. Il est précisé que les figurine prennent la place du véhicule.
    Il me semble qu'une figurine ne peut être à moins d'1ps d'un véhicule dans aucuns cas spécifié par le GBN autre que celui d'un assaut. (les connaisseurs peuvent vérifier)
    J'en déduit donc que toutes les figurines survivant aux blessures F4 se trouvent à pieds. Les figurines qui entouraient précédemment le véhicule se déplacent, ou plutôt se décalent le cas échéant pour laisser les figurines prendre la place du véhicule.
    Enfin, dans la mesure ou juste au dessus dans la partie dégât Détruit : Epave, il est bien précisé qu'une figurine ne pouvant débarquer est détruite, dans le cas suivant, il n'est rien précisé sur le devenir des figurines ne pouvant prendre la place du véhicule. Ceci nous encourage dans la pertinence de mon raisonnement.

    Les règlent valent ce qu'elles valent. On ne peut faire qu'avec en attendant les prochaines :(


    En aparté, j'ai une question concernant les épaves. Lors d'un dégât Détruit : Épave, le véhicule devient un terrain difficile et dangereux.Cela veut dire qu'on peut traverser une épave? bref c'est just un nano apparté hein chut chut désolé :D

    Shim, le joueur Ork qui à l'habitude qu'on lui pète ses truks ><
  9. Salut, je suis moi aussi joueur de TS.

    Pour faire mon armée j'ai pri des règles supp de GW, et aucunes personnes contre qui j'ai joué n'a jamais rien eu contre.

    Les élus du chaos sont tous des apprentis sorciers à xx points l'unité et doivent prendre les sorts.

    Les totors ne peuvent pas prendre d'option, ont lent et méthodique le sorcier ordonne, et ont des bolts TS et la marque, le tout pour xx points. Ils doivent être accompagné d'un apprentis sorcier pour +xx points à la place du champion.

    Tu peux prendre : Ahriman, prince démon, socier, seigneur du chaos, SMC, havoc, oblitérators en allié et tous les véhicules.

    La marque est bien sûr obligatoire.

    Perso j'aime bien jouer les havoc TS en mode égyptien lent et méthodique, avec un apprentis qui ordonne.

    Bref, tu as une armée bien fluff, extraaaaa gourmande en point, ce qui est encore plus fluff vu qu'ils sont plus beaucoup. Piur les havoc je sais pas comment gérer la particularité des bolt inferno.

    Voili voilou, les TS sont une armée magnifique :lol:

    EDIT : yahhhh ! j'ai oublié les démon invoqué, a prendre bien sur !!!

    Edit Modo : Bonjour, pas de couts en points s'il te plait, tu peux néanmoins lui passer tes documents ou le lien pour les trouver par MP, merci :lol:

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