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Liranan

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Messages posté(e)s par Liranan

  1. Baorf, perso c'est au max 3 unités de termites.

    Parce qu'autrement, j'ai pas assez de land raider d'escorte, alors...

    2 suffisent pour moi.

    Au delà, et à moins de jouer Deathwing pure, ça fait trop je trouve.

    Hmmm. un canon lser à 24 pas, je le trouve plus dangereux qu'un MF... parce que préfère un point de force en plus pour passer le blindage.

    Le LM est moins bon qu'un MF, sauf que le MF à 25 pas, ben, bof quoi.

    Le Canon Laser : Oui il est mieux que le MF (encore que pas à chaque fois). Sauf qu'il coute 2 fois plus cher au moins, ce qui n'est pas negligeable pour quelque chose qui tirera au mieux 1 ou 2 fois par partie.

    Le LM : comme dit, j'en ai déjà plein dans les terminators & les typhoons, et la menace du MF est je trouve plus grande que celui du LM. Parce certes, le LM a une meilleure portée, sauf que j'ai quand même 2 MF finalement dans mon armée, avec chacun un rayon de menace de 24 pas.

    Ca commence à faire pas mal au final.

    2 LF alors ( je relirais le dex, tiens...)mais en drop pod et pas en rhino. Juste parce que leur tirer dessus est tentant s'ils sont contestataires d'objos, et que le FnP enlève quelques soucis de tirs légers dans ce cas.

    Pis du LF droppé, ça peut aider contre 2/3 trucs.

    C'est plus, perso, tentant avec les termites en feP ( ce qui peut arriver suivant les scénars et "qui commence".

    135 points en ce cas.

    185 avec le Pod.

    Ca coute un bras ton escouade, surtout pour quelque chose qui n'a aucun impact au close, qui ne prend pas les objectif puisque pas opérationel, et qui n'a aucun impact antichar non plus, et qui est à peine plus resistant (3+ puis 4+ ou 2+/3+ invu)

    Alors certes, les 2 lance flammes sont plus efficace en anti-personnel, mais dans ce cas, je préfère encore l'escouade de 5 Termi, avec 4 marteaux bouclier & 1 poing tronçonneur Lance flammes lourd. Le tout pour 225 points. Sans compter que les 5 totor qui FeP dans ta zone, ça fait plus peut que 5 marines à poil.

    Bref pas convaincu du tout.

    Pis c'est pas fluff.

    Belial est le GM de la Deathwing. Son escouade de Commandement est en armure termi. Donc pas d'escouade de commandement supplémentaire sans perso supplémentaire.

    Mon dieu, la FàQ GW a créé un monstre !

    Chuis pas un monstre.

    Chuis un joueur DA heureux.

    C'est suffisement rare pour que vous en profitiez.

    Lira

  2. Ayahhh.

    Comment il va maintenant s'appuyer sur Caen histoire d'enfoncer le Clou.

    Mais nous n'oublions pas les Masters 2010, non, non.

    Nous n'oublierons jamais la deuxième place d'un DA au No Limit 2010, ça non.

    Sur Caen ?

    Voui certes, sur les Masters 2011 aussi.

    Et bientot je pourrai bientot m'appuyer sur le qualif de la chose immonde que l'on nomme EuTéCé.

    Les Masters 2010 ne peuvent compter : en effet, ce n'était pas le même codex, puisqu'on jouait sans la FAQ ( ^_^ ).

    Pis c'était Wilme hein, ça ne compte pas. il lui a suffit de truquer les appariements. Tiens au premier tour, il me semble qu'il est tombé contre un gars tout mou qui jouait CDD ... c'est dire si il s'était donné des victoires faciles. :'(

    A qui la faute ?

    Et ces méchants de l'est qui veulent mollifier la liste, mais quelle honte ! Vous avez peur en fait ?

    Enfin quelqu'un qui me comprend.

    Merci copaing ^_^

    Lira

  3. Hiiiiiii !!

    Ca y est, il réflechit en vil optimizateur ^_^

    Faloperie de Q&A, rendez-nous nos DA tous mous ...

    :D

    C'est pas vrai mon bon maitre.

    Je ne fais que suivre la voie que vous m'avez tracé lors de vos derniers tournois.

    Toute en paix, en harmonie et en kwioul attitude...

    Amis Organisateur : N'écoutez pas les racontard de ses vils space wolves ne pensant qu'à nous abaisser. Les DA ça a toujours été mou, et ça reste malgré la FAQ l'un des dex les plus mou de tous.

    Même les Tau sont bill à coté c'est dire.

    :)

    Lira - Comment ça pas crédible ? :ph34r:

  4. C'est cela, ouiiiiii....

    Mais si je t'assure.

    Tu me crois quand même pas capable d'une telle monstruosité tout seul si ?

    ..

    ..

    :ph34r:

    RAS aussi. Simple et de bon gout...

    Vi.

    C'est bon et ça se mange sans fin.

    Attention à ne pas en abuser quand même.

    Mouais.

    C'est le multifuseur dont je ne vois pas l'utilité immédiate. Un bête lance missile ferait la même chose : meillleure portée et une petite galette ça sert toujours.

    Sinon, tu peux transformer une des unités en :

    Vétérans de compagnie ( choix QG, je n'ai pas le dex sous les yeux, mais choix débloqué par Belial qui est un PI) avec 5 SM vétérans 1 apo pour la blague, disons 3 fuseurs ou lance flammes (préférence aux lance flammes pour la gestion de la masse) en drop pod.

    Mine de rien ça peut être utile.

    Le Multifuseur a surtout l'avantage d'apporter dans les 24 pouces, une menace antichar plus grande que le Lance Missile, pour le même prix. Sans compter que j'ai déjà un paquet de missiles par les typhoons et les zyklons.

    Et vu ou seront déployé ses tactiques en théorie, il ne devrait pas y avoir trop de soucis.

    Pour les Escouades de Commandement : Tu n'as le droit qu'à deux fuseurs, et finalement ça coute un certains prix quand même : 145 points par 5 avec Apothicaire & 2 fuseurs, 180 avec Rhino.

    Au final, c'est quand même assez cher pour 5 figs. Sans compter que points aggravant, ils ne sont pas opé.

    Je pourrai en soit, en virant une unité avec Lance Flammes, et en trouvant des points par endroits, mais dans le cadre de cette liste je ne sais pas si ils seraient bien utile ?

    1 Land Speeder Typhoon : Multifuseur = 75 pts

    1 Land Speeder Typhoon : Multifuseur = 75 pts

    ^_^

    Ben quoi ?

    Faut bien profiter de nos avantages non ?

    Lira

  5. hihi..

    Tu vois quand je dis que tout est de ta faute, y a pas que moi qui le pense :ph34r:

    Je n'ai fais que titiller la fibre DA du Liranan.

    La liste, il l'a postée lui même et je ne suis intervenu qu'à des endroits mineurs.

    Appelons ceci de la ... mmh ... Spécialisation.

    Vi.

    Pour être plus precis, il m' juste conseillé de remplacer une escouade ravenwing par une deuxième tactique par 10.

    Le reste, c'est que de moi.

    C'est dire s'il a réussi son taf : maintenant je pense comme lui, comme un gwobill quoi :D

    Tout ceci n'est qu'une résultante d'une longue discussion sur le potentiel des DA que tout le monde dit mou mais qui ne l'est pas tant que ça.

    Oui à configuration identique et en comparaison de Codex le DA reste trop cher et donc moins optimisable mais il reste du Maroune.

    Vert et en toge mais du maroune.

    Vi.

    D'ailleurs, il n'y a pas tant de différence que ça avec le Vanille.

    Je veux, dire, le DA n'a pas accès à toutes les unités des Vanille, et certaines choses sont un peu plus cher (Razor & Dread par exemple).

    Mais pour le reste, ça reste largement au niveau du dex Vanille je pense. Ca ne se joue pas de la même manière, et les forces (et faiblesses) ne sont pas les même, mais le niveau de "billitude" potentiel reste le même.

    Effectivement, ça renforce l'ensemble et le teinte d'une aura Grosbill mais celà reste encore largement agréable à affronter.

    C'est surtout le joueur qui reste agréable à affronter oui...

    ^_^

    Lira

  6. Ca manque de crusader tout ça^^

    Peut être oui.

    Mais j'aime pas trop les Land Raider en général, et les Crusader encore moins.

    De mon point de vue, c'est souvent 250 points dans une brique à peine plus resistante que mon Vindicator ou mon Autolaz, et surement pas aussi efficace que les deux combinés.

    L'idée d'Ica sur la raven bi fuz est bonne même si elle te coûtera 140 pts. J'y vois aussi la combo pour poser un Cyclone sur le flanc ennemi en toute sécurité.

    Je sais bien.

    Le problème, c'est de les trouver ses 140 points.

    Je peux potentiellement me passer d'une escouade lance flammes pour cela, mais cela diminuerai d'autant mon Anti personnel, pour renforcer mon antichar.

    Enfin, de mon expérience 3 motos sont vraiment une unité kleenex : un peu comme les DdF eldars, ça ne marche qu'une fois par partie, et encore pas à chaque fois.

    En fait, je pense que si on veut partir dans une idée de Motos comme cela, il faut y aller à fond & en jouer 2 ou 3 escouades. Histoire de fiabiliser les FeP, de mettre une vraie pression, ou de s'assurer un bon retour en attaque de flanc.

    Mais dans ce cas, je me passe des autolaz, voir des typhoons, et je rajoute surement une autre unité de Terminator.

    Tu dois t'en douter mais j'aime beaucoup la config des totors et les razors BL. Cependant, je troquerai bien le vindic et une des troupes lance-flammes par un Crusader qui t'augmenterai ton antimasse , te permettrai d'écranter les speeders et surtout, permet le redéploiement rapide des totors pour les cas où (et on ne parle pas des 2 objos pris avec le land ou contestation etc..)

    C'est une possibilité oui.

    Mais comme dit plus haut je ne suis pas fan, et n'est jamais été convaincu par le Land Raider.

    Surtout dans une armée comme la mienne ou les Totors ne sont pas là pour le close pur, mais pour la contre charge et la prise/contestation d'objos adverse.

    Lira

    Edith :

    Ça ressemble à la liste Ultramarines d'Ica tout ça, mais avec la DA touch (en gros les totors remplacent les dreads).

    La liste fait assez mal de loin, avec un bon répondant au close, et surtout une puissance opérationnelle plus que confortable pour les objos.

    Comme quoi en tournoi no-limit on peut largement sortir du DA.

    Mais euh deuxième ^_^

    Vous avez rien compris : C'est tout mou le DA.

    C'est l'un des codex les plus mou actuellemenr, et ils doivent être fortement favorisés à la compo pour gérer les listes adverses.

    ..

    ..

    Oui, Oui, je sors ... :ph34r:

  7. Bienvenu dans le monde des bills!

    Mais euh... ^_^

    La liste est très proche de celle que je jouais aux Masters:

    http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=161554

    Avec du termi en troupe à la place des dreads et de 2 speeders et Belial à la place de l'archiviste.

    Tu as un peu moins de puissance de feu, mais plus de présence au corps à corps, ça doit se valoir.

    J'ai vu oui.

    Ma liste ressemble à la tienne, mais matinée de sauce Dark Angels.

    J'ai effectivement moins de puissance de feu, mais une plus grande présence au corps à corps, et surtout plus d'opérationnelle grace au Termi. Sans compter que la FeP de ces dernier me permets de mettre potentiellement plus de pression sur l'adversaire.

    La liste est très solide, j'aurai tendance à retirer les gantelets sur les sergents des grosses escouades pour générer du point et augmenter la puissance de feu.

    J'hesite en fait.

    Je pensais le faire, puis en discutant avec Vincent, il m'a conseillé de les laisser, surtout dans le cas d'escouades non splité.

    Parce que du coup, ça me rajoute une polyvalence au close, certe minime, mais qui peut être utile dans le cas malheureux ou je me fais charger par un Dread ou autre chose du genre. Et en sus, ça me permet toujours de faire peser une menace sur les indépendants adverses grace à l'autokill.

    Ca me permet finalement d'eviter de concentrer toute ma puissance de close sur les 2 escouades totor, pour me permettre de potentiellement les jouer loin de la ligne de front.

    Un autre truc très sympa du codex c'est l'escadron de 3 motos ravenwing avec 2 fuseurs, qui peut scouter et mettre la pression au déploiement si tu as le premier tour, ou entrer en attaque de flanc si tu as le deuxième tour.

    Oui.

    J'en jouais même toujours 2 jusqu'à présent.

    Sauf qu'à 140 points les 3, 190 avec la moto d'assaut, ça commence à faire cher, et me forcerait dans le cadre de cette listeà retirer les typhoons ou certaines opérationnelles.

    Et puis, 3 motos valent elles 2 typhoons ?

    Lira

  8. Borf,

    L'idée est là mais je trouve pas la liste terrible.

    Je vois plutôt une unité en ligne de 10 totors courant vers l'ennemi escorté de chaque côté par un vindicator.

    Cela aurait davantage de gueule et serait sans doute plus efficace. Avec l'apothicaire c'est jouable.

    Avec l'anti-char constitué par le second vindicator, tu peux remplacer les canons lasers du predator par du bolter lourd qui peut soutenir l'avancée des totors

    Ensuite les deux razorbacks avec marines, derrière avec de préférence du canon laser jumelé. Parce que six marines c'est fragile.

    Rajouter un combiné fuseur au sergent dans tes escouades tactiques

    Le Landspeeder cela te donne une capacité de manoeuvre. Mais le lance-missiles Thypon c'est mieux. Meilleure portée et donc moindre fragilité pour ton speeder .

    Dis moi, tu as ouvert un codex DA avant de débiter des trucs pareils ?

    Parce que chez nous :

    1°) Les Termi c'est que par 5

    2°) Je n'ai pas accès aux armes combinées sur mes sergents (sinon tu pense bien..).

    Par ailleurs, comme dit par le Styx, les Autolaz sont bien plus efficaces, dans le cadre de cette liste, dans la chasse aux chars. Le vindicator me sert plus de menace lourde, d'aimant à tir et potentiel galette sur l'infanterie sortant d'un véhicule détruit qu'autre chose. Et même dans ce dernier cas, la quantité de sauvegarde à 4+ en V5 fait qu'il ne se rentabilise pas forcément.

    De même, les razor avec lascan jumélés sont peut être plus efficaces, mais il constitue aussi une cible évidente et chere, là ou un simple Bolter lord jumelé peut passer inaperçu, tout en appuyant de quelques tirs.

    Bon déjà bienvenue à Lira dans le monde des DA bills !

    C'est costaud, c'est polyvalent et m'as l'air très plaisante à jouer.

    En gros : Je kiffe.

    Merci :D

    Disont, que après les dicussions avec mon bon maître, et suite au masters, j'arrive à cette liste, qui est une sorte de liste Vanille à la sauce DA, et qui me plait bien de par son potentiel.

    C'est relativement punchy au tir, c'est suffisement nombreux & resistant dans les prises d'objos, et il y a un potentiel certain au close.

    Que du bonheur quoi. :ph34r:

    Styx - Bah bravo Salgin, il devient un monstre !

    Peut être pas quand même si ? ^_^

    déjà avis perso: quest ce que la faq change pour vous à part payer des bt 5 pts plus chers car les conventions sont utilisés dans les 3/4 des tournois???

    Pas grand chose en soit certes.

    Sauf qu'elle est maintenant officielle, et donc utilisable dans tous les tournois, ce qui n'était pas le cas avant.

    D'ailleurs, la FAQ n'a pas touché à la Coiffe Psychique des DA. Tant que le PAJO n'aura pas modifié des choses là dessus, on risque de voir fleurir les Ezekiel.

    Sinon les 2 escouades dans les razor avec armes anti chars pour rester chez soit...

    Par contre les 2 escouades de tactiques en rhino, pas cnvaincu, ça fait chers les dix alors qu'on peut avoir 5 totors équipés pour le meme prix.

    Pour les tactiques par 5 : Pas d'arme antichar parce que j'ai déjà une palanquée de fuseurs, et qu'il me manque en revanche de quoi gérer un peu la masse.

    Et en plus, là encore, une escouade avec lance flammes passe plus inaperçu qu'une escouade fuseur.

    Pour les escouades par 10 : pas d'accord du tout. Les Terminators ne sont pas foncièrement plus efficaces. On perd un rhino et deux armes à fusion bien utile entre autres. Niveau resistance, c'est globalement kif-kif, sauf que les termi n'ont pas la mobilité des tactiques en rhino, ni le splittage potentiel.

    Bref les deux se combinent bien.

    Soutien, un 2nd vindic pour appuyer les totors et frcer l'adversaire à faire des choix a la place d'un prédator serait judicieux!!!

    Comme dit au dessus, le vindic est plus une arme de dissuasion qu'autre choses.

    Je ferai des test hein, mais tel quel la capacité antichar de l'autolaz me semble bien plus utile.

    Lira - Ch'uis pas un monstre ... je suis un être humain :)

  9. Bon, tout est dans le titre : tout ce qui suit est uniquement la faute au Salgin

    Oui, parce que voyez vous, au fil de discussions plus ou moins longue par mail, il m’a plusieurs fois répété que les Space Wolves étaient l’armée de son cœur, celle qu’il préférait jouer entre toutes, et qui lui apportaient le plus de plaisir, tant à la peinture qu’au jeu en lui-même.

    Chemin faisant, et la nouvelle FAQ des Dark Angels étant maintenant sortie & officielle, je me suis demandé ce que je pourrai bien faire maintenant, avec cette armée qui reste pour moi aussi la première et finalement celle avec lequel j’ai pris le plus de plaisir à jouer.

    Du coup, j’en suis arrivé à monter une liste DA en 2000 pts, qui essayerai tant qu’à faire de tirer un maximum profit de la dernière FAQ, et qui donc serait à même de se débrouiller contre tout type de listes.

    Je suis finalement arrivé à la liste suivante :

    QG

    Belial : Marteau Tonnerre & Bouclier Tempête = 130 pts

    Troupes

    5 Terminators Deathwing : 4 Marteaux Tonnerres & Boucliers Tempêtes, 1 Fulgurant & Poing Tronçonneur, 1 Lance Missile Cyclone, 1 Apothicaire, 1 Bannière de la Deathwing = 295 pts

    5 Terminators Deathwing : 4 Marteaux Tonnerres & Boucliers Tempêtes, 1 Fulgurant & Poing Tronçonneur, 1 Lance Missile Cyclone = 240 pts

    5 Space Marines Tactiques : 1 Lance Flammes en Razorback Bolter Lourd Jumelé = 145 pts

    5 Space Marines Tactiques: 1 Lance Flammes en Razorback Bolter Lourd Jumelé = 145 pts

    10 Space Marines Tactiques: 1 Fuseur, 1 Multifuseur, 1 Gantelet en Rhino avec Lame de Bulldozer = 250 pts

    10 Space Marines Tactiques : 1 Fuseur, 1 Multifuseur, 1 Gantelet en Rhino avec Lame de Bulldozer = 250 pts

    Attaque Rapide

    1 Land Speeder Typhoon : Multifuseur = 75 pts

    1 Land Speeder Typhoon : Multifuseur = 75 pts

    Soutien

    1 Predator : Autocanon en Tourelle & Canon Laser de Flanc = 130 pts

    1 Predator : Autocanon en Tourelle & Canon Laser de Flanc = 130 pts

    1 Vindicator : Lame de Bulldozer & Fulgurant sur Pivot : 135 pts

    Total = 2000 pts

    L’objectif est donc de posséder un centre solide constitué de deux lignes successives :

    La première, avec les tactiques en razorbacks & les predators, la deuxième devant avec les tactiques en rhino & le vindicator.

    Les speeders & les terminators font office de force de frappe rapide, à même à soutenir l’une des deux lignes ou à prendre les flancs & contester la zone adverse.

    Lira

  10. Réponse rapide :

    y a t il à la ludothèque des débutants comme moi, ou personnes acceptant de jouer avec un débutant

    Bien sur qu'il y en a.

    Et ce quel que soit le jeu d'ailleurs.

    Cela dit, la nouvelle version de Battle a provoqué une augmentation notable des parties des battle ces derniers temps, à de multiples format.

    et surtout est ce que y a des petites ou moyennes parties qui se jouent dès 20h ? Car je souhaite pas vraimeent rester au delà de 23h-minuit....

    C'est possible aussi.

    La ludothèque ouvre de temps à autres (de plus en plus souvent cela dit) à partir de 18h le vendredi.

    Et il y a un certains nombre de personnes qui viennent en transport en commun et souhaite donc repartir vers 23h30 - 0h00.

    Bref c'est pas un sushi non plus de ce coté là.

    Pour info la reprise se fait le Vendredi 7 Janvier.

    Lira - Ludoboy'z

  11. Bof, pas plus que les KP

    Surtout si on a eu l'intelligence d'utiliser pour faire sa liste d'armée, certains fichiers excel qui calcul automatiquement le cout de demi-force de chaque unité.

    De toute manière, mixer le tout est loin d'être ininteressant, j'ai personnellement grandement apprécier les scénarios mêlant Objos, KP, Occupations de zones et PdV.

    Gros +1

    Je dirais même que ce sont les scenars les plus interessant.

    Les scenars pur poutre (KP) privilégient clairement les armées avec peu d'entrées différentes, type les orks Motonobz - Pillards, les Marines de tout poil avec moulte Land Raider, ect..

    De l'autre les scenars pur objos ou à base de PdV uniquement avantage clairement des armées ayant de multiple choix différents, et notamment les armées avec plein de chassis.

    L'idéal est je trouve un scenar qui prend un peu de chaque, en demandant de la capture d'objo, de la poutre en KP, et du calcul de PdV pour différencier le tout.

    Cela laisse une chance à chaque liste en théorie.

    Lira

  12. Bref, ce n'est pas le pire des romans BL, et pour les DA c'est même pas mal, vu le tombereau de merde ludico-littéraire dont le chapitre hérite depuis 1996...

    Je crois que ça résume très bien le tout.

    On est d'accord, ce n'est pas et ce ne sera jamais l'un des meilleurs bouquins de la BL. Mais ce n'est clairement pas l'un des plus mauvais dans le traitement du primarque, et surtout vu ce qui a été fait jusqu'à présent sur les DA hein...

    Lira - On se contente de peu, mais on a l'habitude aussi.

  13. Que c'est bien écrit ça, ça me donne envie de me mettre à jouer SW du coup

    comment ça pas crédible ?

    Si si, crédible. Mais il t'en faut peu c'est vrai aussi.

    Disons que ce le texte est effectivement bien écrit. Fantaisiste et plein d'approximation, mais bien écrit .... pour un joueur d'une armée maitrisant à peine l'écriture :whistling:

    Si tu veux du visu Gothique et une vraie armée, joue plutôt les Black Templars.

    Pas vraiment.

    Disons que les DA vont donner un caractère Monastique à ton armée.

    A l'opposé, les SW sont basé sur un caractère de "barbare" (dans le bon sens du terme), un petit coté bande guerrière celte ou viking assez marqué.

    Enfin les BT puisque le caniche coubronnais en parle, sont clairement des Chevaliers Templiers en croisade. Un peu un mélange des SW et des DA tiens, avec le coté Ordonné et "croyant" des DA sans le coté renfermé, et une partie "bande guerrière" propre aux héros et à une certains forme d'individualité, sans le coté desordonné des SW.

    Lira - Objectif ?

  14. Justement, tu devrais t'en inspirer, il pourrait sortir un truc bill

    Bill ?

    Durz à la limite, mais bill .... ça reste du DA hein. Quand je vois les roustes que je me suis pris contre Yecksim et Neokhaine à Caen (certes avec une malmoule digne des plus grandes heures de Manolo)....

    Tu joues DA depuis trop longtemps

    Trop longtemps ?

    6 ans à peine, dont 3-4 ans en tournoi.

    C'est pas trop si ?

    Bibi m'a "piqué" les quelques fuseurs (6) que je voulais mettre dans la liste DA et il me manque aussi un razorback-lascan (pour un total de 2) pour sortir la liste DA-mumuse donc il faut que je vois si je peux dégotter ça par ailleurs. Sinon ça sera la liste de Némo qui sortira vainqueur par forfait

    Pour les figouzes, tu peux aussi essayer de voir avec le captain, il me semble qu'il a quelques DA de peint (s'il ne les joue pas).

    Pär ailleurs, je n'ai eu aucune confirmation de bibi qu'il participerait bien au tournoi. Tu peux aussi t'arranger avec lui hein. Si vous voulez je vous envoie à tous les deux la liste complète de mes figs en DA, et vous vous demerder.

    Lira - 6 ans non stop de DA ... je dois être malade dans ma tête :wink:

  15. Je lance donc en parallèle le throstithon, qui consiste à rouver une liste Chaos/Tau/DA (mais là faut me la prêter) qui tombe dans la même poule que Salgin et Wilme !

    C'est pas compliqué hein :

    Vu le nombre de liste qui vont être prosposé à Wilme, suffira que tu en choisisses une autre dans la liste..

    Notons que finalement, c'est pas Wilme et throst qui motive Salgin à jouer bill, c'est salgin qui les motive à jouer fun ... on aura tout vu... :shifty:

    Lancement du Salginothon.

    Surtout que le Salginothon, c'est fréquent.

    Dès qu'il sagit de l'aider à choisir une liste ou à lui trouver des adversaires....

    Ch'uis presque etonné que Necro ne se soit pas encore manifesté

    Lira - Va falloir faire un post à part :lol:

  16. Chacun son tour comme dirait l'autre :

    Belial : 130

    Dreadnought, Canon Laser Jumelé + Lance Flammes Lourd en Pod : 200

    Terminator Deathwing, 2 Griffes Eclairs , 3Marteaux Tonnerre & Bouclier Tempête, Apothicaire, Zyklon : 265

    5 tactiques : Fuseur, Gantelet Energétique en Razorback Canon Laser Jumelé : 205

    5 tactiques : Fuseur, GE en Razorback CLJ : 205

    10 tactiques : Lance Plasma Lourd, Lance Plasma, Arme Energétique en rhino : 245

    10 Tactiques : Canon Laser, Fuseur, Arme Energétique en rhino : 245

    Ravenwing 3 motos dont 2 fuseur et 1 Moto d'Assaut Multifuseur : 190

    Vindicator : 125

    Predator Destructor : 95

    Predator Destructor : 95

    Lira - Polyvalent avec un peu de tout

  17. je m'engage ici, là, maintenant, à jouer une armée de même compo que le Salginoïde (4, voir 5...mais pas 6...) faite par un participant des Masters qui voudra bien me faire le prêt des gurines le temps du tournoi...oui, même du Dark Angels !

    Vrai... ?

    Faudrait dans ce cas que le salginoide nous ponde sa liste non ? Histoire de voir vers quoi il faut tendre.

    Parce que du liquide, je sais faire hein, surtout avec des DA.

    Lira

  18. Z'en pensez quoi ?

    Que pour faire plus mieux, et plus mou, tu pourrais remplacer une des deux escouades Crisis par des trucs différents et plus rigolos genre des Drone Sniper. C'est rigolo, pas fréquent sur une table, et plutot mou tout en restant jouable.

    Albrecht, mon Jeano, décide-toi, j'te passe mes (tes) DA de l'an dernier...

    Notez que même si je ne viens pas, je n'ai pas de tournoi de prévu sur Avril, et que je peux donc préter 1000 pts de DA au quatrième (et je dois avoir un chouia plus de choix que yoyo).

    Lira - Yoyo, Yoyo, dans sa petite voiture rouge et jaune .....

  19. Plus serieusement, cela ne fait que quelques toutes petites menaces à gerer... Ca n'est pas très solide et ca ne tape (presque) pas fort.

    1 Prince, 1 Dread et 1 Defiler, ça tappe pas fort ?

    Dans une optique de liste à 1000 pts ?

    C'est une blague hein .. :'(

    Un 2nd defiler / dread vous irait mieux ?

    Voui.

    Et surtout ca serait plus fluff.

    Parce que bon, 1 Seigneur du Chaos et 1 Prince Démon à 1000 pts, c'est pas très "flouffique" comme liste.

    Ce qui te donnerait une liste du genre :

    Seigneur du chaos : Marque de khorne, Juggernaut de Khorne et le trotro terrible Verse-sang qui renferme l'essence du démon Lhyrran'an

    ==> 170

    8 berserks de Khorne : Aspirant Gantelet ==>208

    8 berserks de Khorne : Aspirant Arme Energétique (et hop, plus de doublon en troupes) ==> 198

    Dreadnought du Chaos : Lance missile (2e poing ? on verra, on verra...), Lance Flamme lourd, Blindage renforcé

    ==> 120

    Defiler du Chaos : De base avec Autocanon faucheur et LFL jumelés => 150

    Defiler du Chaos : De base avec Autocanon faucheur et LFL jumelés => 150

    C'est toujours pas pariculièrement mou (et ça peut même piquer dans certains cas), c'est rigolo à jouer (à mon humble avis) et ç'est un chouia plus fluff, ce qui est essentiel dans une équipe portant un aussi joli nom :'(

    Ceci dit je ne participe même pas (pas tapper yohann, c'est pas ma faute), alors ...

    Lira

  20. Un PD et un defiler à 1000 pts c'est bill

    Clairement oui.

    Mais on a encore un peu de temps pour le travailler au corps, histoire qu'il molifie le tout, pour rajouter un truc pas bill (et rigolo) du genre Enfant du Chaos ou qu'il augmente la taille de ses escouade de berkos.

    Bref, il a 144 points pour fare du mou rigolo.

    Lira

  21. Ok, j'ai honte, à la base c'etait sensé etre une paire de griffes éclairs...

    Il n'y a pas de honte à avoir.

    Le chemin de la mollatitude est pavé d'embuche.

    Heureusement que Vincent et Moi sommes là pour te guider :'(

    8 berserks de Khorne :

    Aspirant Gantelet

    ==>208

    8 berserks de Khorne :

    Aspirant Gantelet

    ==> 140

    Y a pas un souci là ?

    Genre niveau point je veux dire ? :'(

    Alors, testomachin ou pas ??

    Faut voir.

    C'est plutot pas mal, ceci dit, avec un Prince Volant (certes de khorne, mais quand même), 1 Defiler et 1 Dread, à 1000 pts, on peut faire plus mou tout en restant jouable hein.

    Par exemple, y a pas moyen de remplacer le PD par autre chose (des Démons Mineurs par exemple ou un deuxième Dread, voir prendre les points pour compléter les points de l'escouade de Berkos :'(), histoire de faire plus fluff ?

    Mais j'aime bien c'est rigolo.

    Lira

  22. Euh ...

    Vu le titre du post et de l'équipe, j'ai le droit de faire des remarques et des commentaires ? :'(

    @ Yoyo : J'aime beaucoup, vraiment.

    Le seul truc que j'aurais inversé, c'est les armes spéciales des TdC, en mettant LG et LP d'un coté, et Fuseur et LF de l'autre.

    @ Lestat & Saturax : Moi j'espère surtout que le Defiler sera Full close, vu qu'il me parait évident que le Seigneur aura son arme à Double 1.

    Lira - C'est bien mes enfants, z'etes sur la bonne voie.

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