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Grammen

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Messages posté(e)s par Grammen

  1. Bonjour a tous,

    J'aurais voulu avoir une précision sur le bonus qu'apporte le maîtres des rune et le seigneur des runes quand l'un d'eux rentre dans une unité amie. Ces dernier donne la règle "perfo" a l'unité.

    Cette cette s'applique -t-elle seulement : au tir
    Au corp a corp
    Ou les deux?

    Merci a tous
  2. J'ai fait le tour des sujets et je n'ai pas trouvé la réponse a ma question

    J'ai relu le texte de la dragon monde il y a écrit :
    marche contre les sorts
    les ARMES magique
    les ATTAQUES magique

    est-ce une traduction approximative de l'anglais ou un objet enchanté faisant des dégats magique, n'étant ni une attaque ni une arme n'est pas affecté?
    pareil pour les flamme du kdaai
    le touche de la méduse
    un écrasement
    le cri de banshee
    les objets qui renvoient des TOUCHES (ni attaque ni arme ni sort) comme l'invu elfe noir dans les objet magique
    Les fiasco
    L'objet cabalistique dans les objets communs qui génère des des de pouvoir contre des blessures, bâton interdit il me semble

    Merci de vos éclaircissements
  3. bonjour,

    je viens vers vous pour m'assurer que ma fig passera le jour J.

    je joue le seigneur de tzeentch sur disque et une GB sur disque. pour différencier et aussi pour changer un peu, j'ai mis mon seigneur sur un hurleur. Pour moi il n'y a aucune ambiguïté sur la fig mais je préfère m'assurer que la fig passera.

    voici les photos.
    [IMG]http://imageshack.us/a/img189/2588/tpwm.jpg[/IMG]
    [IMG]http://imageshack.us/a/img545/383/zln1.jpg[/IMG]

    http://imageshack.us/photo/my-images/545/zln1.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images/545/zln1.jpg/
  4. Bonjour,

    Petite question concernant le prêtre guerrier qui rejoint une unité de demi-griffon. Est ce que la haine se transmet au demi-griffon en plus des cavaliers ou pas?

    Cette question s'arbitre en tournoi de plein de manière différente et ça commence à être un peu soulant

    Merci de vos réponses
  5. bonjour,

    je n'est pas trouvé de sujet équivalent, alors je vous pose la question

    le socle du seigneur nain sur bouclier est composé de 2 petit socles d'infanterie. De ce fait, doit on considérer son socle comme différent des autres socles des nains et donc le mettre sur le coté de l'unité. Ou alors on considère que le socle du seigneur est comme les autres et donc on peut l'intégrer au sein de l'unité.

    merci à tous
  6. [quote name='cocofreeze' timestamp='1306246263' post='1919597']
    alors pour avoir jouer une arche au TOS ce week end, Jb a arbitré de la façon suivante :

    on lance 3D6 et on additionne le résultat des 3 dés puis comparaison au commandement. (général et GB restent néanmoins utilisable)

    bref le flegme ne sert à rien contre l'arche
    [/quote]

    c'est aussi une façon aussi de voir la chose. Mais il me semble plus logique de lancer 4 dés et d'enlever le plus haut, de cette façon on respecte les deux règles, comme l'a dit Wodan
  7. Bonjour,

    on faisant mes recherches, je n'ai pas trouvé les réponses à mes questions.

    - Concernant le sort les êtres du Dessous du domaine de la Vie.

    Si on le lance sur une figurine de monstre monté (ex: Prophète Gris sur cloche, héros skink sur stégadon,...). comment ce la ce passe? Est ce qu'il faut faire un "seul" test de force, ou est ce qu'il faut faire un test et pour le prophète et pour la cloche. Et pour le cas du stégadon, est ce qu'il faut faire un test pour chaque skink et le stégadon séparément, ou est ce qu'il faut faire un seul test et si raté pouf mallette.

    - pour le Sort Vigueur du printemps

    dans le cas d'un stégadon, peut on faire revire des skinks?

    Peut on aussi les faire vivre alors qu'ils étaient tous morts?

    et enfin peut on répartir comme on le souhaite les PV rendu? Ex il reste 1 skink et un PV au stégadon, je peux rendre 6PV, je choisi 3PV au steg et 3 skinks.

    merci par avance

    Grammen

  8. Option 2:

    - imposer 12 listes d'armées (de 12 livres d'armée différents) par équipe de 6 joueurs, soit 2 listes par joueur. Un joueur qui joue sa liste A à la première ronde doit jouer sa liste B à la deuxième ronde. A l'équipe de savoir gérer sa réserve de top-listes pour la ronde suivante. Du coup il sera hyper rare de retrouver dans la même ronde les "4 fantastiques". De plus avec 12 LA différents, on devrait avoir quelques trucs fun.

    Inconvénient: chaque joueur doit savoir jouer (et apporter) 2 armées.

    par contre cette dernière option serait sans doute à creuser. elle permettre peu être de varier et d'équilibrer le metagame

  9. je confirme Nécross, j'ai voulu tester mes gardes des temples contre les élus (de nurgle avec la bannière de rage), ben.... les gardes se font exploser.

    pour la machine, si on s'est déjà occupé des machines de guerres, perso, je la fait tourner au tour des unités intéressantes tout en faisant alignement ardent. Si on l'amène au Cac, ben c'est pour soutenir une unité en difficulté. Car je n'ai jamais fini une partie avec mon prêtre. il meurt toujours avant le tour 4.

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