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Warhammer Forum

sly

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Messages posté(e)s par sly

  1. J'aime voir mes figurines fini et me dire "enfin!" et être satisfait du résultat (même si j'ai passé 2 heures sur un troufion de base) oui je susi tatillon sur les détails et ça me fait ch.. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]
    Je déteste voir ensuite les peintures d'autres joueurs, regarder la mienne... et me dire comment ils font pour avoir un résultat aussi classe alors que j'y arrive pas
  2. Salut!

    Je ne sais pas si j'ai loupé un épisode dans ce sujet, mais si je me souviens bien, GW avait annoncé la gamme "Citadel Finecast" prévu pour les néophytes de la peinture et du montage (donc pas prévu pour tout le monde).
    A coté de ça, GW vise les jeunes 12-15 ans comme clientèle privilégié.
    Ensuite, je n'ai pas vu sur le site GW (et même je n'ai pas vu d'annonce officielle) que la gamme Finecast remplacerai intégralement le métal. Après, je vois beaucoup de personnes qui confirment mais je trouve ça bizarre de la part de GW de faire ça. Ça pourrai refroidir plus d'un jeune à rentrer dans le hobby.
  3. Je suis très déçu par cette nouvelle

    la fig métal est pour moi quelque chose qu'on ne pouvait pas enlever du hobby. Maintenant, j'aurai l'impression d'avoir la même figurine en pseudo plastique plus cher que du métal et avec la même finition qu'auparavant.
    Je ne parle même pas de la qualité de la résine. J'attends de voir. Mais j'ai comme l'impression que GW serait tenté de faire des fig "cassables" histoire de les racheter au cas ou. Surtout quand ils disent que c'est des figs prévu aux néophytes de la peintures et qui ne sont pas prévu pour le jeux...Je ne sais pas, mais le fait de remplacer que le métal soit remplacé par la résine ne me donne plus trop envie d'acheter des figs.

    W&S mais si ca continue, je fait mon stock de figs pour les 5 ans a venir
  4. Bonjour à tous,

    Comme pas mal de personnes ici, je suis surpris et déçu de la "nouvelle" politique de comm de GW. En même temps je suis très déçu par le premier argument (et les autres aussi d'ailleurs).

    [quote]Le buzz généré par la divulgation, à l'avance, d'informations ne se traduit pas par une augmentation des ventes.[/quote]

    En effet, lorsqu'une nouvelle unité est sur le point d’être réédite, il arrive que la nouvelle édition soit moins jolie/sympa que l'ancienne (cela dépend des gouts de chacun) par conséquent, je m'empresse d'acheter les boites de l'ancienne édition en nombre suffisant histoire d'être tranquille avant qu'elle ne soit plus dans les rayons. Si je suis au courant au dernier moment, ben je n'achèterai pas la nouvelle édition et si l'ancienne n'est plus dispo, direction le marché de l'occaz! Donc, pas de pépettes pour GW. A contrario, si la nouvelle fig est plus jolie/sympa ben le fait de le savoir 1 moi ou 1 semaine avant ne changera rien du tout pour moi.
    Après, il est vrai que j'achète surtout les fig en fonction de l'esthétique et pas forcément aux niveaux des règles. Mais je pense qu'une bonne partie de la communauté des joueurs se basent surtout sur la beauté de la gurine plutôt que les règles comme critère d'achat.

    Mais, sachant que la cible prioritaire GW sont les snots de 12-15 ans, il se peut que dans le feu de l'action ils fassent un achat compulsif sans trop prendre le temps de réfléchir. Si on reste dans cette optique, ça parait...disons logique. Logique mais dommage pour les autres clients.

    Pour finir, j'avoue que je commence à en avoir un peu marre de cette façon de faire de GW qui persiste à ne pas vouloir tenir compte de la température de la communauté.
  5. Pour l'instant la seule chose qui me chagrine dans cette version est que le MI ne pourra pas rejoindre de machines de guerres. Certe s'il se trouve à proximité il donne des bonus, mais moi je l'utilisai surtout pour encaisser les charges ennemis sur la machine à coup de duel couplé à la tenacité, j'étais sur de tenir un tour de CaC.

    Maintenant je ne peut avoir qu'un ingé avec les servants et espérer qu'ils tiennent un tour sans MI pour le soutenir...

  6. Je profite du topic pour poser une question concernant les tueurs et plus particulièrement, les tueurs de géant.

    Est ce que quelqu'un peut me dire si le prix (24 pts je crois) est justifié pour le bestiau et si oui, combien.

    En gros, quels sont les arguments en faveur du tueur de géant?

  7. Pour l'avoir jouer a plusieurs reprises et avoir réussi à le garder jusqu'au CaC je pense pouvoir te donner quelques conseils.

    Tu peux le garder dans ton régiment de tueurs, mais ton unité fondra comme neige au soleil

    Tu peux aussi le mettre derrière tes lignes comme gardien des tireurs et/ou machines de guerres.

    Et si tu veux l'envoyer en première ligne, il te faudra jouer a cache entre tes régiments et le décor. Mais c'est sur qu'il est plus difficile de faire survivre un tueur qu'un thane sur le champ de bataille.

  8. Je rejoins ton point de vu sauf sur ce point

    Et j'y rajoute que, par défaut, tout ce qui n'est pas explicitement écrit dans le flouffe n'est pas.

    Pour moi tout ce qui n'est pas dans le flouffe....n'y est pas. Non pas que c'est faux ou vrai, mais ca reste en suspens.

    Exemple : Sigmar est parti....où? ben on sais pas, on pourra dire tout et n'importe quoi, ca changera rien.

    autre exemple histoire de remuer le couteau dans la plaie : Grimnir est parti bouter les démons. Il est mort comment....on sais pas. Peut etre qu'il est mort en éliminant un démon ou un ours....va savoir.

    Pour moi, tout ce qui n'est pas dans le floufe est une information qui ne peut etre ni affirmer ni infirmer. (Ce n'est pas forcement faux....ni vrai non plus)

    Sly, c'est comme une legende, on sais pas!

  9. hum, oui certe, mais n'oublions pas que nous parlons du monde de warhammer, certe dans le flouffe il est bien dit que c'est une légende donc, intrinsèquement, on ne peut vérifier la véracité de la dite légende.

    C'est juste pour gonflé l'ego surdimensionné des nains (qui est par ailleurs justifié hein ^^) pour dire aux autres "ben ouais, Grimnir il est allé la ou personne ne peux jamais allé (sauf les démons) et il s'est tapé une bonne tranche de rigolade...vot' Teclis il peut faire le beau, mais ca il a pas fait, bande de lopette!"

    (oui bon le longue barbe qui parlai était à sa 136eme chope).

    Tout ca pour dire que l'on pourra sortir toutes les élucubration que l'on veut, rien ne pourra affirmer ou infirmer cette légende.

    La légende veux que les nains furent crée à partir des caillou des montagnes...bon c'est qu'une légende.

    Enfin bref, la on dérive du sujet qui parlai du "declin" de la race naine.

    Moi je dirai plutôt qu'elle a atteint sa vitesse de croisière. Elle ne décline plus, mais elle en bave bien bien pour tenir le coup.

    Sly, La légende raconte qu'un gobelin a réussi a éliminer 10 chevaliers dragons de sangs........ :P

  10. Bon, je sais que c'est limite hors sujet, mais je vois mal GW mettre fin à une armée (donc fluffiquement, a la survie de celle ci). Surtout que l'armée naine est plutot bien répandu chez les joueurs. Donc, on ne verra pas (a mon avis of course) la fin de l'empire nain. Au mieux elle retrouvera sa gloire (reprendre presque toute ses forteresse et restaurer l'Ungrim Ankor). Au pire rester dans cet état "au fil du rasoir".

    Évidemment, ceci est aussi valable dans le bulbe de mon cerveau uniquement.

  11. Si on lit le LA v6 et v7, il y a quand même un certain contraste:

    v6 : la race est véritablement dans le déclin, ils ont perdu beaucoup des leurs, et de leurs forteresse. Enfin bref, un carnage.

    v7 : le choc est passé, ils encaissent mieux les attaques. Ils se remettent à reprendre leurs territoires petit à petit.

    le pourquoi du comment : le fait est que le tremblement de terre qui a provoqué l'effondrement du royaume nain (effondrement de galeries, failles ouvertes aux skaven et peaux vertes) les a pris de cours. Ils ont tenu le choc tant bien que mal avant de flancher et de perdre coup sur coup une bonne partie de leurs forteresses en 1 siècle. Après s'être regroupé, et après avoir essuyé de nombreuses attaques, ils se remettent à sortir et à grappiller ce qui fut leur royaume...Petit à petit.

    Alors le déclin: ils ont stoppé la chute, ou plutôt ils y ont mis un bon coup de frein. Maintenant, ils essayent de redresser la barre tant bien que mal.

    PS: pour le coup commercial, les nains v6 c'était clairement le déclin et l'horizon était bien sombre, ca n'a pas empêché les joueurs d'acheter l'armée.

    yaahou, mon 100eme post :wink:

  12. apparemment, si je suis l'avis de tout le monde, le format "optimal" c'est 10-12 sans emc (voir le musicien selon l'humeur)

    le soucis c'est que la je remplace mes arquebusiers (par 10 sur un rang sans emc) par une unité certe moins cher, mais moins performante au tir. Dans ce cas, autant ne pas prendre les arba et garder les arquebusiers.

    C'est vrai que si je les prends avec arme lourde ca pourrai faire des degats au CaC.

    ma foi, je pense que le mieux c'est de tester.

    Pour le coup de la reformation avant la charge, j'avoue c'est peut être pas si intéressant que ça finalement.

    Le problème viens que cette unité est polyvalente mais est moins efficace que les arquebusiers au tir et moins efficace que les guerriers au close.

    Je pense tester par 12-15 avec 10-12 au premier rang et le reste derrière pour la PU et éviter le test de panique. le musico je pense le prendre et l'étendard, il pourrai servir comme appat... a voir pour ce dernier, (je dirai même "a tester ^^")

  13. Donc, selon vous, au dela de 15, c'est du gachis et de preference, juste avec le musicien si j'ai bien compris.

    Le role que je comptai donner à cette unité est a mi chemin entre les arquebusiers et les guerriers :

    tirer tant que c'est possible avec le 1er rang le + large possible (10 arba au premier rang voir plus), ensuite une reformation avant de subir une charge pour avoir le bonus de rang.

    Qu'en pensez vous?

    PS: sinon pour le choix des équipements, je pense juste prendre bouclier pour éviter de les perdre sur les tirs et magie (éviter les tests de panique) et bien encaisser les charges. Leurs rôle n'est pas d'abattre de la cavalerie, ou tout autre unités violentes, mais de l'engluer le plus longtemps possible pour laisser mes autres unités tranquilles ou suffisamment longtemps pour une prise de flanc.

  14. Bonjour,

    Je suis actuellement en train de me monter un régiment d'arbalétriers nains. Et je me demandais quelle était le nombre optimal pour cette unité?10, 15 ou 20?

    Je sais que le nombre doit dépendre de l'utilisation qu'on en fait. En ce qui me concerne, je pensai en prendre 15.

    En ce qui concerne l'équipement, je suis flexible, c'est pour des parties entre potes, on fait pas du wysiwyg.

    je voudrais donc savoir si 15 arba c'est utile, ou si 20 c'est plus intéressant.

    Et, en ce qui concerne l'EMC, si ce dernier est utile (je voudrai éviter de donner 100 pts a l'adversaire trop facilement). Je pensai juste prendre un musico pour le ralliement et peut être un champion.

    J'attends vos avis, merci d'avance.

  15. Pour ceux que ca intéresse, il y a un logiciel taillé pour les jdr en ligne qui sera peut être mieux adapté:

    http://rolistik.free.fr/

    Ça permettra un MJ de faire partager les plans, mettre les musiques d'ambiances, il y a bien évidemment un système de chat paramétrable,etc...

    Je ne l'ai pas testé longtemps mais il m'a l'air bien foutu. (et très facile à installer)

    Sly, un message a titre informatif.

  16. de toute façon blizzard a toujours pris son temps pour sortir ses jeux. Et ca n'a jamais déçu personne.

    Dites vous bien que plus vous attendrez, plus le jeu répondra à vos attentes :whistling:

    Sly qui a le temps de voir pousser sa barbe

  17. D'ailleurs, je pense qu'il est utile de rajouter ces 2 définitions:

    FER c'est la Formulation Exacte des Règles, qui prône une application très stricte des règles dans les moindres détails.

    Elle est souvent mise en opposition avec l'EDC (Esprit Des Concepteurs) qui prend en compte l'objectif des concepteurs lorsqu'ils ont créé la règle.

    je profite de les mettre parce qu'il m'est arrivé un nombre incalculable de fois de tomber dessus sans jamais trouver leurs définition dans le lexique (donc la j'en profites pendant que j'ai leurs définition en tête).

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