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Warhammer Forum

hamstersamourai

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Messages posté(e)s par hamstersamourai

  1. Je ne peux que te conseiller de prendre tout le temps nécessaire pour ton armée car ta figurine 'test' claque ! 

     

    J'aime beaucoup la couleur utilisée pour l'ensemble de l'armure et les touches de vert sur la genouillère et l'épaulière rendent très bien. 

     

    Bonne continuation. 

  2. Très sympa ces conversions, ça passe tout seul.

     

    J'aime beaucoup le Berserk avec son doigt tendu vers le haut, le seul hic, c'est la ligne de moulage sur l'épaule droite qu'on aperçoit. Doit y avoir moyen de donner un petit coup de lime, non?

     

    Sinon vivement les premières images de l'opération "TERMITE" et des Berseks!!

     

    Bon courage.

  3. On aura peut-être une MAJ dans la prochaine FAQ ^^

     

    Perso, je m'en f..s de cette règle, je ne l'avais même pas vu, et si on ne me l'avait pas signaler je ne la connaitrais toujours pas :p

     

    Bref, passons à autre chose car on tourne en rond...mais je pense quand même qu'envoyer un dread dans les lignes ennemies au 1er tour peut-être sympas. Après faut voir l'équipement...

  4. Bon et ma liste alors? ^^

    Je vais peut être ajouter un dread vénérable (deathwing :p ) en pod...CT5, armes jumelées...

    Ça ferait beaucoup de choses à gérer pour mon adversaire dès le 1er tour. Land Raider, dread en pod, 3 unités ravenwing et au 2nd tour, des termi...

    Du coup pour caser ça j'enlève 1 black knight, les rhinos et qq SM? ou le vindicator et 1 black knight?
  5. OK mais une armure terminator ne donne pas la règle deathwing. Je n'ai pas mon codex sous la main. Parce que si c'est seulement en armure terminator qu'on a la frappe vengeresse, pourquoi spécifier les figurines avec la règle spéciale deathwing?

    Car en "figurines" avec la règle spéciale deathwing, on a les perso indépendant sauf le chapelain et 1 autre entrée , tous les termi (deathwing et chevaliers) et les dread...

    Un dread peut arriver en fep grâce au pod. Les persos seulement en pod avec 1 autre unité...

    Bref pour moi c'est le terme "figurine" qui me fait m'interroger.
  6. Effectivement c'est sujet à interprétation. Bien que cela soit dans la rubrique "armure" et écrit sous l'équipement armure terminator, il est juste spécifié " une figurine avec la règle spéciale deathwing qui arrive par frappe en profondeur traité toutes ses armes de tir comme [...] jumelées...."

    Du coup pour moi ça arrive en fep via une teleportation et/ou en pod. Donc perso et dreadnought avec la règle deathwing ont leurs armes jumelés lors de leur tour d'arrivée. Ça peut surprendre...
  7. Yop! Merci pour ce retour. Il faut savoir que le Proteus n'est pas la règle assaut... et avec l'option que j'ai pris baisse sa capacité de transport de 10 à 8...

     

    [EDIT]

     

    Les terminator... on est dark angels poto, nos armes sont jumelée quand on arrive en Fep, donc prend moi une arme lourde sur tes termi (LMC, CP, CA. je vote LMC perso).

     

    Euh joker! ça c'était avant avec la règle assaut deathwing...la seule chose qui nous reste du codex v6, c'est "tir divisé" à moins que cela soit écrit en tout pitit dans un recoin du codex... Donc pas d'armes jumelés quand on arrive d'une fep...

  8. Salut les gens,

     

    je vous soumets à la critique une liste pour un tournoi qui va se dérouler en octobre prochain. Pour info, il s'agit de celui-ci :

     

    http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=230370

     

    Les quelques restrictions afin de connaître ce qu'il est possible de faire :

     

    - Format 2000pts

    - Aucune doublette en choix QG, Élite, Attaque Rapide et Soutien;

    - Aucunes formations

     

    Bref, voici donc la liste:

     

     

     

    QG

     

    Azraël     215pts

     

     

     

    ELITE

     

    Command Squad(90),5 fusils graviton(75), étandard sacré(35)  200pts

     

    Deathwing Command Squad (200), sergent, griffe, champion(5), apothicaire(5), poing tronçonneur(5) et 1 MT/BT(10) 225pts

     

     

     

    ATTAQUE RAPIDE

     

    Ravenwing Bike Squadron(75), 3 bikers(75), 2 fuseurs(20), 1 MT(30), Attak Bike(45) 1MFuseur(10)  255pts

     

    Ravenwing Blackknight(120), 4 BKnight(160), L. Grenade, BàF(5)   285pts

     

    Darkshroud 80pts

     

     

     

    TROUPES

     

    Space Marine (70), +5 SM(70), Rhino(35)  175pts

     

    Space Marine (70), +5 SM(70), Rhino(35)  175pts

     

     

     

    SOUTIEN

     

    Vindicator (120), Bouclier de siège(10)   130pts

     

    Land Raider Proteus_FW (200) Explorator Augury Web (50), MFuseur (10)   260pts

     

     

    TOTAL  2000PTS

     

     

     

     

    En gros l'idée :

     

    Tout le monde sur la table sauf les terminators. azraël avec les 5 vétérans dans le Land Raider.

    Ce cher véhicule grâce à l'équipement "Explorator Augury Web " à la règle scout et permet au début de chacun de mes tours de faire 1 choix parmis 2 options : re-lancer nos réserves loupées ou -1 au jet de réserves adverses.

    L'idée, c'est d'embêter l'adversaire avec ça et du coup de toujours choisir le malus à l'adversaire.

    Je choisirai pour Azraël le Trait de Seigneur de Guerre qui permet de choisir entre +1ou-1 à mes jets de réserves donc si je ne fais pas de "1" naturel mes termi devraient arrivés au T2 sans soucis sur un 2+.

     

    Cette unité fera un mouvement de 12ps droit vers les lignes ennemies avant la partie escortée par toute ma Ravenwing. Je me dis qu'avec la 4++ d'azraël qui se confère au véhicule, le Land Raider devrait être tranquille pour arriver là où il faut pour débarquer les gravitons tout en gérant les petits véhicules à porter de Canon laser et Multi Fuseur. La Ravenwing zigzaguera au besoin.

     

    Ensuite suivants la disposition des objectifs, je laiserai une demi escouade dans mon camp et enverrai le restant chez l'adversaire où sur les objectifs de centre table. L'idée est de pas trop les exposer à l'ennemi car étant super opé, ça peut surprendre en fin de partie si il y a des unités autre que de la troupe...

     

    Là où j'ai besoin de conseil, c'est pour mes terminators.

    Sont-ils bien utiles?

    Ok ils vont très certainement arrivés T2 sans dévier grâce aux motos mais ne chargeront que T3...ce sont 225pts qui dorment 2 tours et qui risquent de prendre la foudre, pas très agiles ni trop rapides mais qui peuvent arriver là où je souhaite, genre sur 1 objo ennemi par exemple... Mai squi à la saturation risque de fondre...

     

    De même pour le vindicator, ok une galette F10 PA2 c'est cool, mais avec mes unités au devant de lui, j'ai peur de dévier sur mes ptits gars!...donc suis plutôt mitigés pour les termi et le vindicator. Surtout que niveau anti char, à part les canons laser du LR Proteus, mes quelques fuseurs et Multi Fuseurs et ,ok, les gravitons, j'ai rien...Est-ce qu'une devastator serait mieux? tout pareil pour l'anti aérien...j'ai que dalle si ce n'est espérer faire des 6 avec mes serres à plasma (??)

     

    Bref, n'hésitez pas à critiquer ouvertement cette liste et à me conseiller.

     

    Merci d'avance pour le temps que vous prendrez et à vos claviers.

     

     

  9. Bien le bonjour à tous.

     

     

    Voici ma question :

     

    Une Command Squad Dark Angels peut-elle être équipée de 5 fusils gravitons tout en ayant un étendard sacré?

     

     

    Pour rappel, ces vétérans sont équipés de base :

    d'une épée tronçonneuse, de grenades krak et frag et d'un pistolet bolter.

     

     

    Il est bien précisé p.97 du codex DA qu'une arme spéciale remplace soit le bolter ou l'arme de mêlée.

    Ok, mes vétérans perdent leur épée tronçonneuse.

     

    Maintenant dans l'option d'achat des étendards, il est juste précisé qu'

    "une figurine peut prendre un des équipements suivants". Il n'est pas précisé que ça remplace tel ou tel équipement.

     

    Du coup, on peut se retrouver avec 5 vétérans avec fusil graviton et 1 de ces 5 vétérans portant l'étendard sacré qui les rend implacable.

     

    J'ai bon ou j'arnaque mes compagnons de jeu?? Je me dis que j'ai bon mais je préfère demander par acquis de conscience. Je me dis que c'est peu comme le terminator qui porte l'étendard fiché au sommet de son armure :p

     

    A vos réponses messieurs et mesdames.

  10. Ma foi, plutôt sympa ce petit Ranger! J'aime beaucoup le traitement du orange, il aparait très profond, ça fait classe. Plutôt réservé sur le pantalon par contre, le vert et orange, je ne trouve pas que ça se marie bien, mais après les goûts et les couleurs toussa toussa...

     

    En tout cas hâte de voir la suite! Et j'aime beaucoup ton servo crâne, une touche de verni brillant au niveau de "son oeil de ver" car là il fait un poil terne.

     

    Bonne continuation.

     

    mode aparté ON : tu t'es pris quoi pour le moment niveau fig? un peu de tout ou tu y vas doucement?

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