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Sokhef, le Prophète de la nuit

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Messages posté(e)s par Sokhef, le Prophète de la nuit

  1. suite à plus de réflexions, je pars finalement vers la liste suivante.

     

    PLAYER : Sokhef

    DETACHMENT : Brigade
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Brother-Captain(1*110), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2), [PA] Parchemins Augurium, [Dominus] Cuirasse de Résilience, [Dominus] Domination de l'Empyrée, [Codex] Maître du Savoir [113]
    HQ2 : Chaplain(1*105), Bolter Storm(2), -Litanies- Éloge de la Précision, -Litanies- Récitation de Projection, [Dominus] Façonnage du Warp [107]
    HQ3 : Grand Master Voldus(1*153), [Dominus] Façonnage du Warp, [Dominus] Feu Intérieur, [Dominus] Manipulation Ethérée [153]
    Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Epée de Force Nemesis (4), 4 Bolter Storm(8), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [85]
    Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Epée de Force Nemesis (4), 4 Bolter Storm(8), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [85]
    Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Epée de Force Nemesis (4), 4 Bolter Storm(8), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [85]
    Troup4 : 5 Strike Squad(70), 4 Epée de Force Nemesis (4), 4 Bolter Storm(8), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [85]
    Troup5 : 5 Terminator Squad(160), Psycanon (Terminator)(7), 4 Sceptre de force Nemesis(4), 3 Bolter Storm(6), [Codex] Sanctuaire, Terminator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis(1), Bolter Storm(2) [180]
    Troup6 : 5 Terminator Squad(160), Psycanon (Terminator)(7), 4 Sceptre de force Nemesis(4), 3 Bolter Storm(6), [Codex] Sanctuaire, Terminator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis(1), Bolter Storm(2) [180]
    Elite1 : 4 Servitors(20) [20]
    Elite2 : 4 Servitors(20) [20]
    Elite3 : 4 Servitors(20) [20]
    FA1 : 10 Interceptor Squad(85 + 5*17), 9 Epée de Force Nemesis (9), 9 Bolter Storm(18), [Codex] Poing d'Acier, Interceptor Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [200]
    FA2 : 10 Interceptor Squad(85 + 5*17), 9 Epée de Force Nemesis (9), 9 Bolter Storm(18), [Codex] Poing d'Acier, Interceptor Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [200]
    FA3 : 10 Interceptor Squad(85 + 5*17), 9 Epée de Force Nemesis (9), 9 Bolter Storm(18), [Codex] Poing d'Acier, Interceptor Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [200]
    HS1 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), [Codex] Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    HS2 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), [Codex] Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    HS3 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), [Codex] Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [89]
    Total detachment : 2000

    ARMY TOTAL [2000]
     

    La stratégie prévue :

    - sur table au départ : les serviteurs, les interceptors, les purgators et le chapelain.

    - au tour 1, je mets la pression avec les trois escouades interceptors.

    - au tour 2, je maintiens la pression avec les frappes en profondeurs de mes réserves.

    - je mets des pouvoirs similaires sur les escouades pour qu'elles soient interchangeables sur le plan tactique.

    - je pense que la saturation suffira à gérer les gros.

     

    Cordialement.

  2. Salut,

    Maintenant que les chevaliers gris vont être de retour. Je vous propose Cette liste.

     

    DETACHMENT : Éclaireurs

    HQ1 : Brother-Captain(1110), Psycanon (Terminator)(7), Hallebarde de Force Némésis(1) [118]

    FA1 : 10 Interceptor Squad(85 + 517), 9 Epée de Force Nemesis (9), 7 Bolter Storm(14), 2 Psycanon(14), Interceptor Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [210]

    FA2 : 10 Interceptor Squad(85 + 517), 9 Epée de Force Nemesis (9), 7 Bolter Storm(14), 2 Psycanon(14), Interceptor Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [210]

    FA3 : 10 Interceptor Squad(85 + 517), 9 Epée de Force Nemesis (9), 7 Bolter Storm(14), 2 Psycanon(14), Interceptor Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [210]

    Total detachment : 748

     

    DETACHMENT : Bataillon

    HQ1 : Chaplain(1105), Bolter Storm(2) [107]

    HQ2 : Grand Master(1130), Psycanon (Terminator)(7), Hallebarde de Force Némésis(1) [138]

    Troup1 : 5 Terminator Squad(160), Psycanon (Terminator)(7), 4 Epée de Force Nemesis (4), 3 Bolter Storm(6), Terminator Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [180]

    Troup2 : 5 Terminator Squad(160), Psycanon (Terminator)(7), 4 Epée de Force Nemesis (4), 3 Bolter Storm(6), Terminator Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [180]

    Troup3 : 5 Terminator Squad(160), Psycanon (Terminator)(7), 4 Epée de Force Nemesis (4), 3 Bolter Storm(6), Terminator Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [180]

    Total detachment : 785

     

    DETACHMENT : Avant-garde

    HQ1 : Librarian(1100), Sceptre de force Nemesis(1) [101]

    Elite1 : Apothecary(175), Sceptre de force Nemesis(1) [76]

    Elite2 : Venerable Dreadnought(185), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145]

    Elite3 : Venerable Dreadnought(185), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145]

    Total detachment : 467

     

    ARMY TOTAL [2000]

     

    Mon hésitation sur cette liste est sur l'avant garde de dread que j'hésite à remplacer par une escadrille avec des stormtalons.

     

    Merci d'avance de vos idées.

  3. Bonjour,

     

    Je suis de retour après un petit moment d'attente.

     

    “Sokhef” - Khans Ogres

    --- Personnages ---

    495 - Khan, Meneur du culte, Arrache-cœur (50), Cape en cuir de mammouth (50), Poing de fer, Paire de pistolets ogres (4+), Porteur de la grande bannière, Bannière du Gyengget, Icône éthérée

    705 - Chamane, Général, Mangeur de trolls, Ceinture du lutteur (70), Lettres de sang rituelles (20), Couronne d'autocratie (70), Potion de force (10), Potion de rapidité (10), Armure Légère, Poing de fer, Maître magicien, Chamanisme

    --- Base ---

    605 - 8x Guerriers tribaux, Poing de fer (8), Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de vitesse

    675 - 8x Fracasseurs, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de vitesse

    Grasse au bannière de vitesse mes packs avec mes personnages peuvent suivre l'avancée de mes cavaliers.

    --- Spécial ---

    545 - 3x Lonchodontes montés, Arme lourde (3), Musicien, Porte-étendard, Bannière du rôdeur

    545 - 3x Lonchodontes montés, Arme lourde (3), Musicien, Porte-étendard, Bannière du rôdeur

    Ma force de frappe principale.

    80 - Tigre à dents de sabre

    80 - Tigre à dents de sabre

    80 - Tigre à dents de sabre

    --- Baril de Poudre ---

    320 - Crache-tonnerre

    185 - 3x Canonniers

    185 - 3x Canonniers

    Les unités prévues pour gérer les unités légères qui pourraient tourner autour de mes packs.

    --- Total ---

    4 500

     

    Merci d'avance pour les retours constructifs que vous pouvez me faire

  4. Bonjour,

     

    Voici la première liste que j'ai imaginé pour les ogres en v2.

     

    Personnages : 955

     

    Chaman (655)
    - Maître magicien (Chamanisme)

    - Sorts : Enfants d’Umi, Éveiller la bête, Fureur sauvage et Briser la volonté

    - Meneur de culte
    - Saigneur rituel
    - Ceinturon du lutteur
    - Couronne s'autocratie
    - Paire d'armes
    - Armure légère

     

    Khan (300)

    - Grande Bannièe
    - Paires de pistolets
    - Robustesse de Karkadan

     

    Unités de base : 1585

     

    10 Fracasseurs (695)
    - EMC
    - Bannière du rôdeur

     

    6 Guerriers tribaux (445)
    - EMC
    - Poings de fer

     

    6 Guerriers tribaux (445)
    - EMC
    - Poings de fer

     

    Unités spéciales : 780

     

    3 Lonchodontes montés (540)
    - EMC
    - Armes lourdes

     

    1 Tigre à dents de sabre (80)

     

    1 Tigre à dents de sabre (80)

     

    1 Tigre à dents de sabre (80)

     

    Barils de poudre : 1180

     

    8 Canonniers (860)
    - EMC

     

    Crache-Tonnerre (320)

     

    Total : 4500

     

    Stratégie :

    - La liste s'appuie sur un centre fort avec les deux unités de guerriers entourant le chausson des fracasseurs dans lequel sont les deux personnages.

    - Les locodontes sont là pour être placer sur le flan faible de l'ennemi alors que les canonniers sont là pour tenir le second flanc.

     

    Merci d'avance pour vos réponses constructives.

     

  5. Salut à tous :wink:

     

    Voici la liste que je me suis concocté en 2000 points.

     

    Astra Militarum : Brigade et Fer de lance
    Détachement : Brigade
    QG
    • Company Commander   (39 pts)
      • Grenades Frag, Pistolet à plasma, Epée énergétique , Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur
    • Lord Commissar    (61 pts)
      • Pistolet bolter, Gantelet énergétique, Aura de discipline, Champ réfracteur, Exécution sommaire
    • Primaris Psyker   (40 pts)
      • Pistolet laser, Sceptre de Force, C'est pour votre bien

    Troupes
    • Infantry Squad (10)  (65 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Autocanon, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
    • Infantry Squad (10)  (65 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Autocanon, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
    • Infantry Squad (10)  (65 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Autocanon, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
    • Infantry Squad (10)  (75 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Canon laser, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
    • Infantry Squad (10)  (75 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Canon laser, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse
    • Infantry Squad (10)  (75 pts)
      • 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Canon laser, Lance-grenades, Radio-vox
      • Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Elite
    • Command Squad (4)  (58 pts)
      • Fusil laser, Grenades Frag, 2 Fuseur, Etendard de régiment , Radio-vox
    • Commissar   (35 pts)
      • Pistolet bolter, Masse énergétique, Aura de discipline, Exécution sommaire
    • Platoon Commander   (25 pts)
      • Grenades Frag, Pistolet laser, Bolter, Masse énergétique, Champ réfracteur, Commandement verbal
    • Astropath   (21 pts)
      • Sceptre Telepathica, Assaut Télépathique, Divination Astrale

    Attaque rapide
    • Rough Riders  (5)  (50 pts)
      • Grenades Frag, Pistolet laser, 4 Lance de chasse, Epée Tronçonneuse, Piétinement de sabots, Manoeuvre de flanc
      • Rough Rider Sergeant :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Lance de chasse, Piétinement de sabots
    • Rough Riders  (5)  (50 pts)
      • Grenades Frag, Pistolet laser, 4 Lance de chasse, Epée Tronçonneuse, Piétinement de sabots, Manoeuvre de flanc
      • Rough Rider Sergeant :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Lance de chasse, Piétinement de sabots
    • Rough Riders  (5)  (50 pts)
      • Grenades Frag, Pistolet laser, 4 Lance de chasse, Epée Tronçonneuse, Piétinement de sabots, Manoeuvre de flanc
      • Rough Rider Sergeant :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Lance de chasse, Piétinement de sabots

    Soutien
    • Heavy Weapons Squad  (3)  (42 pts)
      • Fusil laser, Grenades Frag, 3 Autocanon
    • Heavy Weapons Squad  (3)  (72 pts)
      • Fusil laser, Grenades Frag, 3 Canon laser
    • Heavy Weapons Squad  (3)  (72 pts)
      • Fusil laser, Grenades Frag, 3 Canon laser

    Transport
    • Chimera   (93 pts)
      • 2 Bordée de fusils laser, Bolter lourd, Multi-laser, Explosion, Fumigènes
    • Chimera   (93 pts)
      • 2 Bordée de fusils laser, Bolter lourd, Multi-laser, Explosion, Fumigènes

    Détachement : Fer de lance
    QG
    • Tank Commander   (225 pts)
      • Bolter lourd, 2 Canon à plasma, Canon à plasma Executioner , Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char

    Attaque rapide
    • Armoured Sentinel   (57 pts)
      • Canon à plasma, Tronçonneuse de Sentinelle, Explosion, Fumigènes

    Soutien
    • Leman Russ Battle Tank   (178 pts)
      • 3 Bolter lourd, Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable
    • Manticore    (133 pts)
      • Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Explosion, Fumigènes
    • Wyverns (2)  (186 pts)
      • 2 Bolter lourd, 2 Mortiers Stormshard jumelés, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes

    Total : 2000 points - 102 figurines - 26 unités
     
     
    Les points forts de la liste :
    - 13 points de commandement (3 (base) + 9(brigade) + 1(Fer de lance))
    - Populeuse et variée
    - Peut faire face à toute les menaces
     
    Les points faibles :
    - Puissance de corps à corps limitée.
    - Peu d'unité rapide
     
    Cette liste est à la fois faite pour présenter un défit pour la jouer et un défit à mon adversaire pour la contrer.
     
    Cordialement.
     
  6. Salut,
     
    Voici ma liste full Death Gard en mode tournoi.
     
    Death Guard : Typhus Power
    Détachement : Bataillon
    QG
    • Daemon Prince   (156 pts)
      • Serres Maléfiques, Paire de Serres maléfiques , Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos
    • [Seigneur de Guerre]
      Typhus   (164 pts)
      • Grenades buboniques, La Faucheuse, La Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur, Téléportation


    Troupes
    • Plague Marines (7)  (200 pts)
      • Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, 2 Fuseur, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur
      • Champion Plague Marine :  Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet bolter, Combi-Fuseur
    • Plague Marines (7)  (188 pts)
      • 2 Fusil à plasma, Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur
      • Champion Plague Marine :  Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet bolter, Combi-Fusil à plasma
    • Plague Marines (7)  (175 pts)
      • Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, 2 Lance peste, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur
      • Champion Plague Marine :  Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet bolter
    • Poxwalkers (20)  (120 pts)
      • Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante
    • Poxwalkers (20)  (120 pts)
      • Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante
    • Poxwalkers (20)  (120 pts)
      • Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante


    Elite
    • Noxious Blightbringer   (80 pts)
      • Cloche de Malepeste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Tocsin de Désespoir


    Attaque rapide
    • Chaos Spawn (3)  (99 pts)
      • 3 Hideuses Mutations, Effrayant, Mutations aberrantes
    • Foetid Bloat-Drone   (158 pts)
      • 2 Crachepeste, Sonde de la Peste, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride


    Soutien
    • Defiler   (246 pts)
      • Griffes de Defiler, Fléau de Defiler, Autocanon Reaper, Obusier, Démoniaque, Explosion, Fumigènes, Régénération Infernale


    Transport
    • Rhino du Chaos   (87 pts)
      • Combi-Bolter, Combi-Fusil à plasma, Autoréparation, Explosion, Fumigènes
    • Rhino du Chaos   (87 pts)
      • Combi-Bolter, Combi-Fusil à plasma, Autoréparation, Explosion, Fumigènes


    Total : 2000 points - 91 figurines - 14 unités
     
    La  stratégie :
    - Au milieu de la horde de Pox, Typhus et Noxious Blightbringer, l'un pour les rendre plus rapide et l'autre plus puissant.
    - Un rhino rush avec dedans l'unité plasma et l'unité fuseur.
    - La  dernière peu rester un peu en retrait le lance peste est assaut 2 portée 24.
    - Le defiler et le prince sont là pour amener la puissance brute qui manque à l'armée.
    - Les unités d'attaque rapides sont les électrons libres.
     
    Cordialement.
     
  7. Le ‎08‎/‎06‎/‎2017 à 20:56, Yume95 a dit :

     

    Je viens de relire en effet c'est moins bon que je ne le pensais, surtout pour 2 CP, ça sauve à peine les meubles ^^

     

    L'avantage de dépenser ces 2PC pour frapper en même temps que les figurines qui ont chargés, c'est en cas de plusieurs charges réussies sur plusieurs unités. Au lieu que dans chacun de ces combats ton adversaire attaque le premier tu peux attaquer avant ton adversaire sur le second combat.

     

    Exemple :

    L'unité A charge ton unité 1 et l'unité B ton unité 2.

    Sans la contre offensive, tu es obligé d'attendre que les deux unités ennemies aient frappé.

    Si tu utilise tes 2PC, alors si l'adversaire attaque avec l'unité A tu as le droit de taper avec ton unité 2 et faire mal à l'unité B avant qu'elle n'attaque.

     

  8. Bonjour,

     

    Voici la seconde liste que je me suis fait avec un esprit compétitif ce coup-ci.

     

    Chaos : Slaanesh tournoi
    Détachement : Bataillon
    QG
    • [Seigneur de Guerre]
      Daemon Prince   (156 pts)
      • Paire de Serres maléfiques , Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos


    Troupes
    • Noise Marines (6)  (136 pts)
      • 2 Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Destructeur sonique, 2 Eclateur sonique, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      • Champion Noise Marine :  Epée énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
    • Noise Marines (6)  (141 pts)
      • 2 Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Destructeur sonique, 2 Eclateur sonique, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      • Champion Noise Marine :  Griffe éclair, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
    • Noise Marines (6)  (136 pts)
      • Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, 5 Eclateur sonique, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      • Champion Noise Marine :  Gantelet énergétique, Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter


    Soutien
    • Obliterators (3)  (195 pts)
      • Canons métallodermiques, Canons métallodermiques, Mort au Faux Empereur, Téléportation
    • Defiler   (246 pts)
      • Griffes de Defiler, Fléau de Defiler, Autocanon Reaper, Obusier, Démoniaque, Explosion, Fumigènes, Régénération Infernale


    Transport
    • Rhino du Chaos   (72 pts)
      • Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes
    • Rhino du Chaos   (72 pts)
      • Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes
    • Rhino du Chaos   (72 pts)
      • Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes


    Détachement : Avant-garde
    QG
    • Herald of Slaanesh sur Steed   (82 pts)
      • Griffes perforantes, Langue flagellante, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Héraut de Slaanesh, Rituel Démoniaque, Vitesse Impie


    Attaque rapide
    • Seekers (12)  (238 pts)
      • Griffes perforantes, Langue flagellante, Instrument du Chaos, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Rituel Démoniaque, Vitesse Impie
      • Heartseeker :  Griffes perforantes, Langue flagellante
    • Seekers (12)  (238 pts)
      • Griffes perforantes, Langue flagellante, Instrument du Chaos, Célérité de Vif-argent, Démoniaque, Rituel Démoniaque, Vitesse Impie
      • Heartseeker :  Griffes perforantes, Langue flagellante
    • Chaos Furies (6)  (72 pts)
      • Griffes démoniaques, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Prédateur des Faibles, Rituel Démoniaque
    • Chaos Furies (6)  (72 pts)
      • Griffes démoniaques, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Prédateur des Faibles, Rituel Démoniaque
    • Chaos Furies (6)  (72 pts)
      • Griffes démoniaques, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Prédateur des Faibles, Rituel Démoniaque


    Total : 2000 points - 69 figurines - 15 unités
     

    Cette armée à de quoi gérer l'ensemble des menaces qui se pose à elle tout en ayant des unités variées qui représentent un challenge tactique.

     

    Un rhino rush de noises marines accompagné des unités de seekers comme force de frappe, les seekers chargant à 16 + 3d6 pas.

    3 petites unités de furies afin de capturer les objectifs ou d'être une épine dans le pied de l'adversaire pour capturer les siens.

    Le prince démon et le defiler pour la puissance brute.

    Les obliterators comme soutien.

    Et 7 points de commandement.

     

  9. Salut à tous,

     

    Voici ma première liste V8.

     

    Détachement de Bataillon

     

    Heretic Astartes : Emperor childrens
    QG
     Lucius the Eternal  : 115 pts
      - Epée énergétique de maître, Fouet de Tourment, Grenades Frag, Grenades Krak, Sirène de mort, Armure des Âmes Hurlantes, L'Orgueil du duelliste, Mort au Faux Empereur, Seigneur de Slaanesh
     Daemon Prince  : 188 pts
      - Epée infernale, Serres Maléfiques, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos

    TROUPES
     Noise Marines (6) : 122 pts
      - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      - Champion Noise Marine  :  Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Sirène de mort
     Noise Marines (6) : 122 pts
      - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      - Champion Noise Marine  :  Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Sirène de mort
     Noise Marines (6) : 136 pts
      - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Eclateur sonique, Icône de l'excès, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      - Champion Noise Marine  :  Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Sirène de mort
     Noise Marines (12) : 284 pts
      - Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, 2 Destructeur sonique, 9 Eclateur sonique, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      - Champion Noise Marine  :  Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
     Noise Marines (12) : 284 pts
      - Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, 2 Destructeur sonique, 9 Eclateur sonique, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse
      - Champion Noise Marine  :  Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter
     Cultistes du Chaos (18) : 90 pts
      - Arme improvisée, Fusil d'assaut
      - Champion Cultiste  :  Arme improvisée, Pistolet-mitrailleur

    SOUTIEN
     Obliterators (3) : 195 pts
      - Canons métallodermiques, Canons métallodermiques, Mort au Faux Empereur, Téléportation
     Defiler  : 246 pts
      - Griffes de Defiler, Fléau de Defiler, Autocanon Reaper, Obusier, Démoniaque, Explosion, Fumigènes, Régénération Infernale

    TRANSPORT
     Rhino du Chaos (3) : 216 pts
      - 3 Combi-Bolter, 3 Autoréparation, 3 Explosion, 3 Fumigènes

    Total : 1998 points - 69 figurines - 11 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-99120-emperor_childrens.html

     

    Une liste basée sur les noises qui peuvent être aussi efficace au corps à corps (3 attaques par bonhomme avec l'épée tronçonneuse) qu'au soutien à distance.

    En mode rhino rush pour les unités de corps à corps.

    Quelques ajouts pour donner du punch au corps à corps et à distance.

    Une bande de cultistes pour avoir des sacrifices pour la cause.

     

    Voilà.

     

     
  10. Bonjour à tous,

    Voici ma première version d'une liste Chevaliers Gris allié Astra Militarum.

    Elle est en 1850 et le but est d'en faire une liste capable de tenir en tournoi .

    Chevaliers Gris : Détachement Force de Frappe Némésis

    GQ :

    Archiviste (140)
    - Epée de force Némésis
    - Niv 3 Dans la Télépathie
    - Bombes à fusion

    Troupe :

    5 Terminator (205)
    - 2 Marteau Némésis
    - Psycanon

    Soutien :

    Dreadknight Némésis (190)
    - Téléporteur
    - Incinérateur lourd
    - Espadon Némésis

    Dreadknight Némésis (190)
    - Téléporteur
    - Incinérateur lourd
    - Espadon Némésis


    Allié : Astra Militarum

    QG :

    Tank Commander (225)
    - Leman Russ Executionner
    - Tourelles latrérales lance plasma lourd
    - Canon laser

    Troupe :

    Peloton d'infanterie

    Command squad (60)
    - 3 fuseurs

    Infantery squad (75)
    - Lance plasma
    - Auto-canon

    Infantery squad (75)
    - Lance plasma
    - Auto-canon

    Heavy weapon team (75)
    - 3 auto-canons

    Heavy weapon team (75)
    - 3 auto-canons

    Attaque rapide :

    Vendetta (170)

    Soutien :

    Baterie de 3 Wyverns (195)


    Forteresse :

    Réseau de défense Mur des marthyrs (175)
    - 1 Bunker impérial
    - 1 Ligne de défense impériale
    - 1 Emplacement de défense impérial

    J'estime que cette liste peut bien tourner car elle est capable de gérer tout type de menace.

    Je suis sorti des sentier battu en ne prenant pas toute les unités qui ont fait leurs preuves.
    Comme par exemple les conscrit et leur prêtre car je n'en suis pas fan.

    L'idée est de créer un camps retranché avec la force de l'AM et d'envoyer semer le trouble dans les rangs adverses la doublette de Dreadknight. Les terminators et l'archiviste restant en retrait pour contre-charger ce qui pourraiot atteindre ma ligne où prendre les objectifs au centre du champs de bataille.

    Cordialement.
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