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Warhammer Forum

arckal

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Messages posté(e)s par arckal

  1. Je rejoins mes VDD, ton adversaire manque vraiment de fair-play, surtout caser 2 hydres et avoir autant de tir (et je ne parles pas des CN et ombres :devil: ).

    Donc, l'avantage c'est qu'il n'a pas grand chose pour le close mis à part ces hydres, tu pourrais tenter avec les tirs, les gros patés, les catas (l'arche des damnés, j'ai cru entendre qu'elle étaita ssez utile, même si je ne la connais pas vraiment) :devil:

    Edit : si par contre je ne crois pas que 5 ombres tiendront contre un pavé de 25 skull, ce sont des troupes spécialisés dans le harcelement, pour le close je sous entendais tout ce qui est SF, exé, GN etc.....

  2. désolé, mais je n'irai pas jusque là...

    Je m'etais basé sur l'elfe rouge que j'arrivais le mieux à voir :clap:

    Mais quesque tu veux dire par peinture pas assez diluées

    Quand tu mets ta peinture sur ta palette rajoute un peu d'eau pour enlever l'effet pateux et rendre la peinture plus lisse. Mais fais attention au dosage de l'eau sinon tu te retrouveras avec un lavis. (ou l'autre terme que je confond tout le temps :o ).

  3. Bon, ce jeu commence un peu à se faire vieux et je n'ai pas trouver d'autre sujet comme celui-là (à part un fermé).

    Je voulais savoir si quelqu'un y jouait, parce que j'ai remarqué des pseudos qui m'étais familier et certain du monde de warhammer (Bugmann et autre).

    Donc, voilà, si un jour on pouvait s'organiser une bataille ou un truc du genre.

    arc', si malgré toute mes précautions se sujet et jugé comme non conforme, j'irais bien sur me flageller....

    Edit : ce jeu date par rapport à d'autre, mais il est énorme y compris avec le dernier patch bien sur.

  4. Je m'interroge vraiment sur les différence que l'on rencontre même avec les livreS du JDR

    En ce qui concerne les elfes sylvains, ils vivraient en moyenne jusqu'à l'âge de 200 ans.

    Ça me parait sacrément bizarre, pourquoi y aurait-il une aussi grande différence entre les elfes normaux et les ES alors que ceci ont la vie la plus saine ?

    Après je suis pas trop dans le JDR.......

  5. J'ai fait quelque modification. Concernant les elfes, dans le livre de la V6, dans l'histoire juste avant les armée (me semble t-il) il était écrit que les elfes n'était pas immortelle (du point de vue d'un homme). Si quelqu'un pourrait retrouvée le passage.

    Plus un saurus vit longtemps, plus il devient robuste et féroce. Ses écailles durcissent et ses instincts de prédateur s’aguerrissent. Les Kuraq et les Kuraq Kaq sont des saurus très âgés dont certains peuvent avoir vécu plusieurs milliers d’années. En fait, aucun saurus n’a jamais été vu mourir de vieillesse car la seule et unique raison de leur existence est la guerre.

    OK, mais c'est super vague, ça voudrait dire qu'il n'a pas à mourir de vieillesse parce qu'il est fait pour la guerre ou qu'il n'a pas le temps de vieillir parce qu'il se fait tuer avant ?

    mais le record homologué c'est morathi qui doit avoir entre 5000 et 6000 ans

    C'est ça que je trouve bizarre, l'écart entre l'age "normal" d'un elfe et celui de personnages comme Mama et Momo, chez l'homme les différence ne sont pas aussi importante et quand on y reporte pour les elfes....

  6. Un ogre : au vu de sa taille, mais ses conditions de vie : entre 160 et 180 ans

    Un nain : dans les 400 ans

    Un gobelin : 35 ans

    Un orc : 120 ans pour les plus fort (grâce à leur formidable résistance), mais ceci sans compter ce qui meurent au combat.

    Skavens : 20 ans, moins (beaucoup moins) pour les esclaves et bien plus pour ceux qui se shootent à la malepierre (c'est à dire les skavens très important).

    Elfe : de 1 à plusieurs millénaire selon les personnes

    Snotling : ils ont une espérance de vie eux :D plus sérieusement dans les 10 ans

    Les Halfings : dans les 60 ans

    Les hommes lézards : aucun n'a été vue entrain de mourir de vieillesse

    Skins : heu !!!! 40 ans ? (les lézards ça vie longtemps quand même)

    Les chevaux : 20-30 ans mais 40 pour ceux des ES (avec tout leur truc naturel)

    Un zombie : ........

    Edit : Je fais quelque correction, concernant les elfes, les skins, les halfings et les orcs il y a encore des "doutes".

    C'est tout de même étonnant que personne n'ait pensé à créer un topic du genre.

  7. Hum, le fait qu'il n'y ait pas de bâtiment m'inquiètes, ça voudrait dire plus de modes escarmouches ou bien cela est-il valable que pour la campagne.

    Ils peuvent toujours rajouter des unités pour chaque race (toujours pas vu de motos didonc)

    Il y a des motos dans un mod, par contre je verrais bien les scorpions, ce genre de truc.

    ils vont bien finir par épuiser leur stock...ou recommencer inlassablement de nouveaux cycles mais qui risquent de fatiguer les joueurs...

    Tant qu'il ne nous font pas poiroter avec des extensions à rallonges comme avec le 1er

  8. Perso, je pense que le faible nombre d'unités de chaque race ne sera pas un problème car si j'ai bien compris, on gardera chaque unité de combat en combat, elle va accroître en puissance grâce à l'expérience, non?

    Il serait bien de faire un truc comme avec MTW2, genre les skins d'unités qui changent avec l'expérience, des galons, des sortes d'"ornements".

    Déséquilibré parce que un ork aura beaucoup d'entités uniques a gérer qu'un SM et en verra mourir bcp plus.

    Pas logique ( Si , je présise si , les tyrranides sont la) parce que un SM a un équipement standard béni pas un paquet mecs en robe de bure rouge et laisse peu de place a l'optimisation, les orks sont des bidouileurs de premiere et ont potentiellement plein de petits équipements , et les tyrranides j'ai du mal a les voir s'équiper...

    +1

    D'ailleurs, le rush SM sera, si ce système est mis en place, des SM de base très bon et des orcs sans aucune technologie au départ.

    Wait and see, toujours et encore

  9. Je ne suis pas d'accord, les tyranides sont certes anti-stratégique mais c'est tout simplement leur manière d'être justement le sens de stratégie ira a merveille avec une races qui ne fair rien dans le genre.

    Je pense que les tyranides seront présent, leur soit disant problème de moteur n'est plus valide et puis pourquoi est-ce qu'il n'y aurait pas 5 races dans le jeu de base, ou bien des extensions avec plus de nouvelles races ?

  10. Oui, jeu excellent, j'ai aussi l'extension. Alors ce que je regrette pas contre c'est la cavalerie qui manque parfoit de pas mal d'impact ou d'intelligence (quand les chevaliers ne veulent pas poursuivre correctement l'ennemie, ou qu'il s'arrête en pleine charge pour attaquer des gueux qui passait par là) et aussi au niveau de l'IA (lors des sièges, l'IA allié sort et laisse les portes ouvertes a l'ennemi.

    Mais bon, toujours autant de plaisir à y jouer (bien que la lassitude prend le pas sur ce magnifique jeu).

    Et puis les canons à foison, les fusiliers, les demi cuirassiers, les formations etc... stuart.gif ... grahhh. Bref, j'en bave davance.

    Tant que ma 8600 Gs tient.....

    et cette saloperie d'argent, qui manque toujours

    Au début, que des batiments économiques, puis routes, et port, même sans attaquer à outrance la victoire sera là.

    arc', ou comment se retrouver avec 2 citadelle et 3 métropoles ainsi que 326 000 florins.......

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