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Warhammer Forum
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Napy

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Messages posté(e)s par Napy

  1. La table DC est chez les parents de parazit, en RP, mais a été attaquée pour commencer la nouvelle, qui elle n'a qu'un carré potable :D

    Donc ça va etre plus que chaud... Tu peux toujours MP parazit pour voir ce qu'il en est, mais je pourrais pas gerer le stand toute une journée :P

    Par contre, on peut montrer la jouuulie tour, motiver les gens a montrer leurs tour battle (le projet de nevar), et pourquoi pas organiser un RME sur la journée (les gens deposent leurs figs avant 13h, et viennent en chercher une après ^^)

  2. Il s'agit en fait d'une conversion d'un type d'advanced tau tactica, qui finalement en a fait un moule résine, en a vendu quelques un, et a du revendre son moule a chapterhousestudio. La qualité doit être bien meilleure que ce que fait Chapterhouse habituellement.

  3. Autant je surkiffes tes mainoks, autant les dragons, un peu moins^^

    Comme dis plus haut, ils font trop sang froids, trop dragons de l'imaginaire humain, pas mainok (si tu vois ce que j'veux dire). Concept déjà vu, en somme.

    Agrandir la queue peut être une bonne idée, mais pourquoi pas raccourcir le cou ? histoire de casser encore plus le coté sang froid sortit de boite ?

    Skull'

  4. Meilleurs GD jamais fait pour ma part.

    Le but premier du GD est, pour moi, de rencontrer des gens. Pour exemple, je vois beaucoup de commentaires sur le stand de mains de maitre, mais j'ai pu discuter avec Skiv, Morback, Aliaume... sans problèmes, ils étaient au stand warfo :blushing: (sans compter yohan, Jehan, Crilest, gilthanas, scykhe, keyman, parazit...)

    Bref, mis a part mon put*in de rhume qui part pas depuis 3semaines, c'était génial. J'ai rencontré plein de gens, Dust Contest a marché du tonnerre, la tour warfo a attiré énormément de monde...

    J'ai fais un tour au stand de conversion décors, et je suis ressortis avec un mini warhound ork se baladant dans des ruines qui a beaucoup plus a l'applaudimètre :) J'y serais bien repassé d'ailleurs.

    Mention spéciale aux mères de familles qui laisse leurs gamins au tables de jeux pour se jeter sur le stand de conversion :wink:

    Le palmares, comme d'hab, on reste au stand warfo et on hurle dès qu'on entends le nom de skiv, d'aliaume, d'hellduck... :ph34r:

    J'ai aussi fait mon fanboy, et acheté les 3 dernieres exo-armures FW... Très très classes.

    En tout cas, n'hésitez pas à taper l'incruste au stand, on ne mord pas ^^

  5. 1)

    De ce que j'ai vu, je sais pas si la tour peut depasser les 10 etages sans avoir des problèmes de stabilité. Pourquoi pas une tour jumelle, mais l'arche risque d'etre un peu plus compliquée, car il n'y a pas de kits tout fait ^^ (mais bon, on est modos, modelisme, hein !)

    Sinon, on avait aussi pensé a aggrandir la base, en mettant un toit et en passant a 2 pans de murs par cotés, soit 8 pans de murs par etages. Ca, ça ne cause auqu'un problème, mais ralentit l'avancée de la tour, car il faut plus de personnes pour 1 étage^^

    2) Dust contest

    On compte bien avoir 2 nouvelles ecuries d'ici 2011, et les changements apportés après le MdJ ont bien fonctionnés. Encore quelques calibrages, et on met les règles en ligne^^

    Mais ces 2 points ont le même problème : Le transport. Car si ont peut se debrouiller pour tout emballer un peu mieux que ça, on est toujours etudiants sans permis^^ (bien que j'espere avoir eu le miens d'ici 2011 Oo)

    sinon, +1 avec le 3) :)

  6. Haha, t'es jaloux des rodeurs tyranides, hein ?

    Brefle.

    Dans l'ordre :

    -Crête en avant, c'est plus classe, crête en arrière, ça donne une meilleure dynamique.

    -J'prefere les pinces haute, ça fait plus bras en rab' que en bas.

    -le bouclier plastron, bof bof, ça doit vachement gêner quand même, je le préfère au bras. Bien que la pincette soit pas mal non plus...

    -Les pinces, en armures si tu décides de les mettre en haut, ou sans si tu décides de les mettre en bas, mais identique, je trouve que ça rend mieux.

    Wala !

    Skull'

  7. emblmego8.png

    Bonsoir.

    Certains d'entre vous ont sûrement entendu parler de Dust Contest depuis l'an dernier. Mais si, vous en avez entendu parler, vous ne le savez pas encore, c'est tout !

    Bref. Dust Contest est un jeu de courses de motos dans l'univers de W40k, où deux joueurs font s'affronter leurs écuries sur des circuits boueux, à l'odeur omniprésente de l'huile mélangée à celle du sang.

    Car le joueur peut remporter la gloire en franchissant la ligne d'arrivée le premier, mais il peut tout aussi bien réduire en bouillie l'écurie adverse, pour le plus grand plaisir des supporters déchaînés !

    Les règles sont en cours de finalisation, nous poursuivons nos tests autant de fois que nos emplois du temps nous le permettent… Ce qui m'amène à vous parler de la raison d’être de ce message : nous cherchons des gens pour tester encore notre système, pour y apporter leurs idées et leurs critiques, mais aussi pour remplir le livre de règles de beaux artworks et de pavés de Fluff.

    Ainsi, si vous vous sentez capable d'entrer dans la légende, nous vous invitons à vous joindre à nous, et d’apporter votre pierre à l'édifice.

    Pour cela, envoyez à Parazit03 ou Skullkid un mp de candidature, précisant le domaine dans lequel vous voulez nous aider. Conception et Tests des Règles, Dessin, Modélisme, Fluff… On vous demandera sûrement un exemple de votre talent (si vous voulez dessiner ou écrire des récits par exemple), donc mettez des liens vers vos travaux. Je dis ça parce-que je suis déjà tombé sur des cas assez cocasses en soit.

    Ce n'est pas la première fois que nous faisons un recrutement sur le forum, comme certains l'auront certainement remarqué : la productivité du staff DC semble être légèrement retombée ces derniers temps ( je ne blâme personne, je suis l'un des premiers concernés), et la confirmation de notre présence au Games Day (sur le stand Warfo) nous fixe une date butoire pour finir les règles.

    D’autre part, notre jeu sera en présentation à partir de février à la boutique Uchronies Games (dans le 15e, rue Letellier), nous nous devons donc de conclure rapidement ce LdR pour pouvoir organiser facilement des parties d’initiation et peut-être même un petit tournoi amusant !

    Ceux qui auront retenu notre attention recevront un mp avec le mot de passe de la section privée des développeurs.

    Il ne me parait pas utile de vous avertir que cette création n’a aucun but lucratif, et que personne ne sera évidemment rémunéré pour ses contributions, il s’agit de fan-rules just for teh fun.

    Je préviens au cas où il y aurait des gens « intéressés ».

    La team Dust Contest.

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