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Warhammer Forum

guigui zizouniet

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Messages posté(e)s par guigui zizouniet

  1. Heu, ce serait pas mieux de l'acrylique pour peindre des Warhammer ? ;)
    Parce que sinon dès que tu vas peindre par dessus la couche de base va se barrer et se mélanger avec la peinture que tu rajoutes. <_<

    ++
  2. Salut salut tout le monde ! :)
    L'idée du topic est géniale, et pour y contribuer je te lance le défit de faire un chasseur qui vise le pauvre canard de Old Wolf ! :lol: Par exemple en utilisant un sniper SM. ;) Evidemment si t'as pas le matos ou que tu veux pas le "gaspillé" pour un décor t'embêtes pas hein, c'est juste une idée qui m'est venue comme ça. ^_^

    Sur ce, bonne continuation.
  3. En théorie les orks sont faits pour le CàC, et sur le terrain c'est pareil. Il faut qu'ils arrivent rapidement au CàC, une fois dans cet environnement qui leur est propice ils peuvent massacrer du SM sans aucun problème et ils prennent le dessus. Pour les véhicules c'est pareil : il faut les détruire au CàC avec des pinces énergétiques.
    C'est pour ça qu'il faut beaucoup de population, ils doivent arriver au CàC suffisamment nombreux pour éradiquer les ennemis.
  4. C'est pas mal du tout ça. Juste une petite remarque : pour ton générateur (enfin le truc lumineux au cul de la tourelle, chais pas comment ça s'appelle...) il faudrait inverser les couleurs, le bleu en surface et le blanc dans les creux, tu verras ça accentue l'effet. ;)
    Sinon ton jaune est très réussi, je t'empreinte la recette au cas où. :)
  5. La fig est géniale, dégradés très réussis, les lames à l'envers lui donne l'air d'un véritable assassin, genre Assassin's Creed, très bien.
    Pour les lames, rouge, obligatoire. Je le sens bien. :D
    Tu devrais faire un petit OSL pour les yeux, histoire de les mettre en valeur, parce que vu de haut on remarque à peine qu'ils sont peints d'une autre couleur.
    Un truc me démange : la tête de SM derrière lui, comme si c'était lui qui lui avait coupé la tête, alors que je ne pense pas que les SM s'amusent à tuer leurs confrères... ^_^
  6. [quote]A vos cailloux ^^ [/quote]*Aïe !*
    - Dans ta gueule ! :devil:

    Non, plus sérieusement, la transition noir/blanc n'est pas assez travaillée, surtout pour une fig unique. Essaye de faire des brossages successifs, du plus foncé au plus clair, de plus en plus secs. Pour les parties noires de l'armure, éclaircissement intensif de gris puis de blanc. Si t'as le courage de faire tout ça, il aura vraiment de la gueule ton perso. ;)
  7. C'est un bon début, mais : :P
    - des statues chaotiques dans une ville de l'empire ça passe moyen, tu pourrais par exemple leur enlever leurs boucliers et écrire des noms impériaux sur leurs socles
    - pour la route, si tu as autant de temps à y consacrer qu'aux trottoirs, essaye de faire des pavés plus arrondis
    Si tu cherches de l'inspiration, [url="http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/Mortheim/album/index.html"]ce site est une mine inépuisable[/url]. :wink:
  8. Je te conseille de faire des petites taches oranges sur ta rouille, comme sur cette photo, parce que là elle a plus une teinte marron qu'orangée :
    [img]http://www.ressources-webdesign.com/wp-content/uploads/2010/09/rouille14-500-opt.png[/img]
    Si tu es très pointilleux tu peux même faire les contours en marron foncé.

    Sinon elle très bien réussie. :)
  9. Certaine herbes ont une teinte déjà adaptée au décor que tu souhaites faire, comme [url="http://search.games-workshop.com/search?locale=fr&keywords=herbe"]celles de GW[/url], à ce moment là tu peux ne rajouter l'herbe qu'après avoir peint les gravillons, mais fais attention à ce que les endroits qui vont recevoir de l'herbe soient plus foncés que les autres, afin de bien mettre le flocage en valeur. :)
  10. La peinture est très bien, je trouve que le métal de la poutrelle est simple mais plus de travail n'aurait peut-être pas servi à grand chose.
    C'est marrant mais quand je regarde la 2eme photo de loin (ou que j'enlève mes binocles) j'ai l'impression que tu lui as peint un crâne en blanc sur la face. En même temps c'est vrai que c'est ce qui forme l'ossature de notre tête, donc ça ne m'étonne pas, mais ses yeux supers sombres le mettent plus en valeur que la tête elle-même j'ai l'impression.
    Sinon dans l'ensemble c'est magnifique. ;)
  11. [quote]Et, par curiosité, c'est pas un peu de l'"overkill" ? C'est à dire que chaque plaque combinant un relief et un décor et donc, si tu veux le décor mais pas le relief, tu es obligé de faire une autre plaque avec le même décor mais un autre reliefet donc, au final tu es obligé d'avoir chaque décor en 2-3 exemplaires pour être sûr de pouvoir l'utiliser à chaque partie.

    Par exemple :
    pas de relief / antenne de communication
    colline / antenne de communication
    tranchée / antenne de communication
    colline / ligne de défense
    pas de relief / ligne de défense
    ....[/quote]Il suffit de faire en sorte que chacun des bords de chacune des plaques soient tous à la même hauteur. Après, pour la colline, il faudrait faire plusieurs plaques qui s'assembleraient.
    [quote]Même si je suis un grand fan du réalisme, je pense que je vais opter pour une option mixte, plutôt orienté vers la ré utilisabilité.[/quote]Je pense que tu as fait le bon choix, c'est vrai que c'est pas mal de pouvoir transformer une forêt en avant-poste grâce à quelques tonneaux et armements, pour rester sur l'exemple de mumak.
  12. Moi je suis au contraire plus pour la première option. :)
    [quote]- normalement tu devrais en avoir pour moins de temps car les plaques sont moins détaillées[/quote]Mais les décors à placer dessus lui prendront eux aussi du temps. Par ailleurs, on ne sais pas si il est limité en temps.
    [quote]- tu pourras faire évoluer ton décor, simplement en rajoutant des éléments de décor sans avoir à faire une toute nouvelle plaque[/quote]Et si il a envie de faire un décors trop grand, qui ne rentre pas sur les places qu'il avait prévu au départ ? :D
    [quote]- tu pourras éventuellement "typer" ta table en fonction de ton adversaire sans avoir à surcharger la table (un joueur tyranide pourrait emmener un bâtiment en cours d'absorption, un eldar un portail vers la toile, un démon un cercle d'invocation ...)[/quote]En même temps si c'est l’immersion dans le jeu qui l'intéresse, un décor par exemple désertique sur une table enneigée, y'a mieux... Alors que là, tu n'auras qu'à refaire une plaque quasi vide avec un nid tyrannide dessus et c'est bon !
    [quote]- un rangement plus facile : 9 plaques de 40 x 40 x 4,5 à stocker d'un côté et quelques décors d'un autre côté (mettons que l'ensemble des décors rangé fasse 60 x 60 x 10) alors que si tu intègre les décors à tes plaques tu pourrais te retrouver avec 9 plaques de 40 x 40 x 10[/quote]Pour le rangement j'ai l'astuce ultime : tu accroches tes plaques aux murs ! En gros, il te suffit de planter un clou dans le mur et de l'enfoncer à moitié dans la face non-visible de ta plaque. Simple et efficace.

    Je rajoute tout de même un petit argument supplémentaire : il te suffit de changer tes plaques pour changer totalement de décor, à condition d'en avoir en réserve. Ainsi tu pourras passer d'une table désertique à une table enneigée en un clin d'oeil. ;)
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