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Matéo

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Messages posté(e)s par Matéo

  1. 10 cartes universels https://www.warhammer-community.com/2019/04/19/warhammer-underworlds-the-top-10-new-universal-cardsgw-homepage-post-4/

     

    question sur la carte "Lifesurge" et la bande d'elfes qui sort la semaine prochain :

    Cette carte ne va exalter que les elfes avec un point blessure sur eux ?

    Car la carte ne soigne pas mais permet d'enlever un token... Je suis pas sur entre l'intitulé de l'exaltation et la carte.

  2. J'adore cette bande.

     

    Énorme polyvalence. Dans l'optique de tournoi où tu dois gérer des bandes aléatoirement, c'est top.

    Belle équilibre des profiles. Le tank est ouf !

    Magore qui semble être LA réf est juste pété. Je suis content qu'il n'est pas enchérie avec leur délire de mettre 4 gugus à 4pv... C'est trop.

     

    Hâte de voir les cartes spécialisés... qui peuvent vraiment (ou non !) apporter un game play à la bande.

    En tout cas, la potion de rage et le soin à tous va être auto-in dans les deck elfes :-p

     

    Beau boulot WG. Hâte de voir les nains. Ça devrait tomber aujourd'hui.

     

    ps : week end prochain ils sortent en magasin ou ils sont en préco pour une sortie le 27 avril ?

  3. Il y a 22 heures, Ross a dit :

    je suis tout à fait d'accord sur la méthode - j'exalte le plus souvent K'Charik avec une manoeuvre de sort, si possible Dessèchement d'Abasoth, pour qu'il puisse one-shot la cible sur la charge suivante. De plus, exalter K'Charik pendant la phase de pouvoir lui permet de charger sitôt exalté et pas de devoir attendre l'activation suivante, contrairement à l'exalter avec l'attaque de Vortemis. 
    Toutefois, une petite précision, sa condition d'exaltation est qu'un sort soit réussi par n'importe quelle fig adjacente, pas forcément amie. Il est exaltable par un sorcier ennemi, pour peu qu'il soit au contact - c'est très improbable, mais ça peut servir à dissuader l'adversaire de lancer un sort si K'Charik est dans le coin.

     

    Tout ça est relativement situationnel. Alors oui ça fonction (excuse moi Auspex je résonné pour Vortemis) mais regardé quand même le contexte :

    Il faut avoir ta manœuvre de sort en main que Vortemis soit adjacent à K'Charik et à 4 cases minimum d'un ennemi pour lancer "Dessèchement" (il faut encore que le sort passe !), tout ça pendant une fin de phase de ton adversaire pour avoir l'init le tour d'après et charger avec K'Charik... et charger qui ? le pauvre pélo que d'aura donné à manger l'adversaire qui aura déjà pris un PV par dessèchement et du coup envoyer K'Charik qui se fera one shot derrière ? Franchement c'est pas une tactic de jeu ça !

     

    Les 9 faut les jouer en pensant qu'ils ne seront pas exalter. En tout cas c'est comme ça que j'ai conçu mon deck. Il faut jouer les cartes de mov comme voie caché ou manœuvre rusée etc...

    J'utilise aussi "frappe exalté" pour être libre de séparer K'Charik et Vortemis en fonction de l'adversaire et de la situation de jeu ?

    C'est la grosse faiblesse de cette faction : les conditions d'exaltations.

     

    C'est que mon avis ? après une 20ène de parties.

     

     

     

  4. Le 26/3/2019 à 10:29, Run a dit :

    Alors la condition d'exaltation du boss de tzeentch

     

    "ce combattant doit réussir une action d'attaque ayant une portée de 3 au plus"

     

    La définition d'une action d'attaque P18 fait référence aux attaques sur la carte du combattant (qui peut être un sort comme l'éclair du changement de Vortemis), ou aux améliorations qu'on peut se payer comme les éclats noirs par exemple.

     

    Est ce q'une manoeuvre de sort comme le Dessèchement d'Abasoth est une action d'attaque?

    Vu le verbatim perso je dit non (pas sur la carte du combattant, pas une amélioration, pas de jet de défense possible).

     

    On peut comparer à la condition d'exaltation du boss des briseur de malédiction : "ce combattant réussit à lancer un sort" là qu'il réussisse à lancer son injonction ou une quelconque manoeuvre de sort ça marche à l'inverse de Vortemis qui doit réussir une action d'attaque.

     

    Par contre Vortemis qui passe son éclair du changement ou le  Dessèchement d'Abasoth à coté de K'charik il l'exalte car il n'est pas fait mention d'action d'attaque mais de sort (qui sont 2 choses différentes bien qu'un sort puisse être une action d'attaque si c'est précisé).

     

    Voilou c'est ma lecture des règles.

     

     

     

    Auspex dit "Pour exalté le tzaangor tu dois avoir une fig adjacente qui passe un sort ... l'erreur que beaucoup de joueurs fond c'est d'attendre que Vortemis passe sont sort d'attaque..."

     

    Bah du coup beaucoup de joueurs jouent bien les règles ! ?

     

  5. Il y a 13 heures, galendor a dit :

    Merci pour la réponse. Pour être exalte ils doivent réussir leur attaque distancé de ce que j'ai vu. 

     

    Il n'y a que deux fig à exalter : Vortemis et K'charik. Vortemis pour son +1 Déf et +1 en dégat magique. Et K'charik pour sa relance de jet d'attaque. Tic et Tac, Les deux autre de ta bande c'est naz.

    Conditions d'exaltations : Vortemis c'est avec une attaque magique qui réussi et K'charik il faut balancer un sors à côté de lui. Autant te dire mon gars, que t'es à porter de charge après avoir fait ton exaltation.

     

    Les up pour Vortemis : Acrobatie / Catalyse magique / archer impassible

    K'charik : +1 dégat

    Les deux grimoires c'est en fonction de l’évolution de la partie. Tu les mets sur l'un ou l'autre. Idem pour ardeur guerrière.

     

    Miroir Fielleux c'est évidement pour l'horreur bleu qui conserve ses améliorations quand elle repop ?

     

    Tic et Tac sont la pour les objots et faire écran.

  6. Bonsoir,

     

    J'ai fait une 15ène de parties. Les 9 sont polyvalents. Difficiles à exalter. 

     

    Je joue objo / up sur Vortemis / horreur blue pour foutre le bordel dans les lignes adverses.

    Le tout dans un style de jeu plutôt défensif et conter attaque.

     

    Voilà mon deck du moment :

    190327100935786366.png

  7. Bonjour à tous,

     

    La carte "Archer Impassible" dit :

    Vous pouvez relancer un dé du jet d'attaque à chaque fois que ce combattant effectue une attaque ayant une portée de 3 ou plus.

     

    LA question :

    Le mago (chef) des Yeux des neufs peut-il s'en servir comme bonus pour ses lancements de sorts ? manœuvre de sort ?

     

    Deuxième question qui rejoint la première :

    Quand j'utilise une manœuvre de sort, le chef des yeux des neufs s'exalte ?

     

    J'espère que je suis claire ? ! merci ;)

  8. Bon travail et un grand merci pour cette vidéo. Je profite de ton topic pour poser une question ouverte à tous :

    Quand l'horreur bleu meure, avant de passer en petit bonhomme de flamme, l'adversaire prend un point de gloire ? Je dirai non car il ne meure pas vraiment. Mais je ne sais pas trop ???

     

    Si quelqu'un teste cette bande, je suis curieux d'avoir un retour. Je suis d'accord avec Hiigara sur sa grande polyvalence.

    Spontanément je vais orienter mon dec autour de :

    -Tricks de mouvement pour empoisonner l'adversaire avec mon horreur bleu dans ses lignes. 

    - UP un max le Tzaangore

    - Attaques à distance pour les 3 autres.

     

    Mais je sais pas si c'est une bonne idée ou non ? ?

  9. Personellement je vous ai découvert avec Battle, je vous ai adoré sur Battle, et j'ai hâte que vous refassiez du... Battle!

     

    Quoiqu'il en soit, merci pour les vidéos Battle déjà sorties (une référence youtubesque pour moi), j'espère (vainement?) qu'il y en aura d'autres!

     

    Et tu aimerai voir quoi ? Quelles armées s'affronter, sur quelle système ?

    C'est avec le Warfo que notre communauté de youtuber est née. J'aimerai vraiment savoir ce que vous aimeriez voir dans la prochaine GaG :) (d'ailleurs, on en parlent à la fin de cette vidéo de Warhammer :) ). Mais c'est plus sympa d'en échanger en directe avec vous ici.

  10. Wouaw! Magnifique, la table de jeu est mirobolante! Je suis scié. Vous avez déjà accès à la MkIII je vois, c'est cool. Hâte de découvrir cette version.

     

    Ça tombe bien on la vend !

    Sinon, toutes les règles et toutes les cartes de jeux sont dispo sur Waroom2 (appli) depuis plusieurs semaines :-)

  11. 148726petit00000.jpg

    Ca y est le montage de la Guerre au garage 8 est terminé !

    Voilà le teaser :

    https://youtu.be/E7oC_tOSkaI

    Un épisode qui pulvérise nos précédent records puisqu'il dépasse allègrement la barre des 50mn de vidéo!
    Les différents uploads sont fait sur Youtube et Wetransfert afin que les tipeurs de la Guerre au Garage puissent découvrir dès maintenant cette nouvelle vidéo.
    Si vous aussi vous voulez nous filer un petit coup de pouce financier et découvrir dès maintenant l'épisode en téléchargement direct rendez vous sur notre page Tipeee:

    https://www.tipeee.com/projects/la-guerre-au-garage

    Sinon rendez vous la semaine prochaine pour cet affrontement MK3 entre Epic Vayl et Epic Krueger :)

    EDIT : 

     

    https://www.youtube.com/watch?v=0aUAbYbI8-M&feature=youtu.be

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  12.  

    Ça ferait une belle table pour une Guerre au Garage...  ;)

     

     

    (…) et je ne serais vraimant pas contre de la voir chez Guerre au Garage.

     

     

    Et pourquoi pas ? 

    On a hâte de voir le boulot fini mais avec Rémi ont a regardé votre travail de prêt. Bon courage ;)

  13. Ahah Rémi ! Comment tu vends la mèche en 2secondes :p ;) ;) 

     

    En fait, on avait annoncé du Warmahordes depuis la GaG 6. Dans l'intro de la vidéo, pendant la présentation de la table de VDstudio, on a mis des fig Hordes ;)

     

     

    J'ai hâte de voir votre prochaine vidéos, votre travail est formidable.

     

    La seule critique que je peux me permettre est tout le "tapage hollywoodien" qui a été fait avant: les 30 000 spoilers & mises en bouches, qui je trouve sont complètement à l'opposé d'un style qui fais votre charme: le entre amis. Mais bien sûr cela n'engage que moi.

     

    Je vois tout à fait ce que tu veux dire ! Il y a pleins de raisons à cela. 

    Déjà, il est très difficile de communiquer sur une vidéo sans gâcher la surprise.

    De plus, on est toujours incertain du rendu final avant l'heure ! Il y a toujours pleins de changements entre le démarrage de notre projet et la vidéo finale.

    Si aujourd'hui je t'annonce un scénario de capture de drapeau… En partie teste on va se rendre compte qu'on va devoir jouer une bash 3 jours avant de faire la "vrai" partie…etc. 

    Après, je l'avoue, on ne fait pas beaucoup de vidéo dans l'année et des qu'on réalise un truc (la table par exemple) on a envie de le partager sans trop spolier… Enfin bref, si tu veux en savoir plus, envoie un MP. On est très bavard avec Rémi ;)

  14. C'est un long silence mais nous avons repris le boulot pour la GaG 7 !

    Je suis en train de travailler sur la table de jeu. Elle est monté, sous couché, aérographé ! Il manque encore pas mal de boulot de peinture et de flocage.

     

    On est en plein chantier, avec de nouvelles idées, avec un nouveau système de jeu. Je ne voudrai pas annoncer d'âneries alors je n'en dirai pas plus sur la GaG 7.

    En tout cas, on c'est fixé le mois de Mai pour sortir une nouvelle vidéo. J'espère que vous ne serai pas trop dérouté ;)

    Nous, on est chaud patate !

  15. J'avais pas vu que votre RdB était sorti :)

    Très bon travail.
    J'ai un peu bloqué sur les pictogrammes verts pour les orcs... et vert pour les ES ! Visuellement, c'est dommage. Je comprends la logique, mais ça ne fonctionne pas top top quand on suit la partie.

    J'ai aimé l'ambiance des commentaires et je suis déçu pour les p'tits Elfes Sylvains :(
    Du coup, je vais essayé d'apporter deux points de règles qui aurai pu donner la victoire à mon armée de cœur !
    1 - Pourquoi le grand aigle n'a pas fait de poursuite dans les orcs en fuite après avoir fait fuir les deux loups ? Ca les aurait fait refuir, et probablement rattrapé ou sortir de la table :P (mais je ne suis pas sur de ce point de règle...).
    2 - Vous avez annoncé la pierre magique traité comme un bâtiment. Hors, impossible de charger un bâtiment avec deux unités. Au dernier tour, pas de charge combinée !

    Dans tous les cas, c'est toujours un plaisir de voir des p'tits cousins de la GaG venir enrichir les RdB Français. Je vous renouvelle mes félicitations et bonne continuation pour la suite.
  16. [quote name='hethel' timestamp='1414074910' post='2652481']
    Est-ce que cela inclut les unités lanceuses de sort genre les horreurs ou les conjurateurs?
    [/quote]

    Non car il est précisé pour ces unités le domaine ou les sorts imposés... Par exemple, les conjurateurs n'ont pas accès au domaine de magie noir. Ils ont accès à deux sort prédéfini.

    Idem pour les horreurs, tout est bien précisé. Ils tirent aléatoirement leur sorts dans le domaine de Tzeentch. Il ne manquerai plus qu'il lance des sorts de nurgle ! Remarque... on n'est plus à l'abris de rien avec GW :D/> !
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