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Warhammer Forum

Tostaky37

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Messages posté(e)s par Tostaky37

  1. Citation

     

    Les noms ont été changés dans le GBN :

    Chasseur Razorwing = Chasseur Stymphale (ancien nom des nuées de razorwings)

    Bombardier voidraven = Bombardier Korvide ? A confirmer!

     

    Euuuuuuh elles sortent d'où ces infos ? (j'ai pas mal de supports sous la main/les yeux et je ne lis rien de tel)

    Personne d'autre concernant le mot-clé Aérodyne ? Parceque dans l'état nous avons des aéronefs capables de prendre les objectifs...

  2. Toujours un train de retard, je viens de récupérer le WD avec les règles de l'inqui. Seulement j'ai beau retourner les pages dans tous les sens et je ne comprend pas le lien entre Inquisitor et Psyker... 

     

    C'est bien la première fois que je vois une figurine qui PEUT être Psycher et sans qu'aucune condition ne me semblee listée. A la rigueur le bon trait de SDG l'aurait débloqué mais le wording ne va pas dans ce sens. 

     

    Merci pour votre éclairage à un vieux joueur qui trouve ce jeu bien trop compliqué à ce jour :D

  3. En réalité tu mets le doigt sur une petite coquille du règlement concernant les scénarios ITC. En effet, sur les documents originaux The Reaper et Butcher's bill ne sont pas affectés par la règle qui interdit de cumuler (*): https://www.frontlinegaming.org/2018/08/10/itc-2018-mid-season-mission-updates/

    Ces * ne concerneraient que:

    _ Headhunter

    _ Kingslayer

    _ Marked for Death

    _ Big Game Hunter

    _ Titan Slayers

    Point du règlement à clarifier lors de la prochaine MAJ je pense.

  4. A défaut de me répéter, je relance concernant le manque d'informations sur les scénarios: en l'état, et sans être un joueur du circuit no limit, il est tout bonnement impossible de se préparer à pareils scénarios (feuille de score utilisée ? possibilité de défausser "gratuitement" les objectifs non atteignables ? etc...).

    Merci d'avance pour les précisions ;)

  5. Codex (à l'heure actuelle) trop dur oblige, je commence à me pencher sur les Cultes Cerastes, et là me vient une question concernant les Drogues de Combat (une question bête de grammaire mais qui me fait vriller) :
     

    Citation

     

    Units with this ability gain a bonus during the battle depending on the drugs injected into their veins. Before the battle, roll on the table below to see which combat drug the unit is using. Alternatively, you can pick the bonus the unit receives, but if you do this you cannot choose a bonus that has already been taken by another unit until all six combat drugs have been taken once each.

     

     

    Que dois-je comprendre:

    1) une fois les 6 drogues différentes sélectionnées, je peux donner (par exemple) la même drogue à toutes les unités restantes ?

    2) une fois les 6 drogues différentes sélectionnées, je dois donner une drogue aléatoire à toutes les unités restantes ?

    3) une fois les 6 drogues différentes sélectionnées, je dois donner à nouveau 6 drogues différentes aux unités restantes, et ainsi de suite ?

     

    Merci mes Zoneils Noirs ;)

     

  6. Merci messieurs pour ces  jours de folie,

     

    En près de 10 ans de suivi de l’événement, je n'ai jamais autant palpité que cette année avec les nouveaux atouts de la technologie, pilotés de mains de maitre par Heavy et Wild. Merci infiniment à nos deux hommes de l’ombre pour avoir fait preuve d'autant de dévouement envers la Communauté et avoir rendu cet événement autant immersif.

    Courage aux Bisounours pour se relever de cette édition encore plus forts.

  7. Juste comme ça en coup de vent: vous en connaissez beaucoup des tournois où il est possible de discuter librement sa note de peinture avec les juges bénévoles ? Pire encore, rares sont ceux qui mettent à disposition les fiches de notation des joueurs. Alors pour 150 joueurs...

    Mystère ou pas mystère, il n'en demeure pas moins un classement par équipe le plus juste qui soit au final (rappel: les points de peinture des équipes étaient pondérés).

  8. Ouh la la c'était bien !!! bounce

    Je préfère débriefer peu mais débriefer tôt, tant que tout reste dans la tête. Et bien ce fut un superbe WE régressif et nostalgique pour ma part, après 2 bonnes années loin des tables de jeu, avec un nouveau codex en prime.

    Je vais passer le détail de mes parties mais gloablement j'ai décidé de jouer dur afin de tester les combos durs adverses et préparer l'Inter Région intelligemment. J'ai donc reçu une note de compo en conséquence, ce qui me fait attraper la 3ème place avec 4/4 victoires (2 bonnes nouvelles: je n'ai pas tant perdu que ça malgré le changement d'édition et nous avons enfin un codex Eldar Noir à la hauteur !).

    Ce tournoi est pour moi LE MEILLEUR dans son genre, et ce depuis toujours: gros format solo + peinture + compo, et ça n'est pas anodin si les places sont parties si vite.

    Mes + et - en vrac (attention je suis un type très critique dans le sens "en quête d'amélioration" donc je vais déballer pas mal de points à améliorer, ce qui ne change rien à cet excellent WE):

    + que des adversaires agréables et fairplay, et à priori ce fut le cas sur toutes les tables
    + la bouffe du samedi soir, une tuerie, pas cher, et en quantité, comme toujours
    + de belles tables variées et riches
    + la salle exceptionnelle en confort
    + l'excellente ambiance générale et les listes d'armées très très loin des standards no limit
    + retrouver tous les copains: mes parias, de l'AA, de la FW, des Trollistes et en découvrir d'autres (Franckie mon pilote, Vivien, etc...)
    + pouvoir se faire héberger chez l’habitant et remonter ses souvenirs de gurines enfouis
    + la bonne humeur de tous les bénévoles de l'asso
    + ça m'a hyper remotivé à peindre plus et jouer plus !

    - le temps de jeu vraiment trop court (voir pour réduire le format ou allonger d'une bonne grosse demi-heure ?)
    - les scénarios un peu bancals (le dernier pas vraiment jouable) laissant trop de place aux objectifs secondaires et spécifiques du carnet de route
    - les doublettes max de transport

    Bravo à Titoulam pour ce superbe événement qui, d'années en années, prend une place certaine dans le milieu encore trop rare des tournois "hobby" ❤️

  9. Comme les copains ci-avant, je m'interroge très sérieusement sur les Custodes et leur exonération de malus de doublettes...

     

    Même avec ces "pénalités" nous risquons de voir 2x motos + 2x patrons dans la plupart des rosters, autant essayer de limiter cette facilité. 

     

    Aussi même si le codex Custodes est "pauvre" en choix, il n'a aucune difficulté à remplir ses 1700 points à base de choix onéreux.

     

    Pour le reste comme toujours: vous êtes les meilleurs les Griffons !!!

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