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Nagass

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Messages posté(e)s par Nagass

  1. Bonjour à tous,

    Comme beaucoup de gens biens, j'ai moi aussi suivi la formation de Vladd il y a peu.

    Que dire, si ce n'est que c'est vraiment une sacrée expérience !

    Après ces longs mois d'attente, mois pendant lesquels je n'ai pas touché à mon aéro bon marché car comme dit plus haut, si les bases ne nous sont pas enseignées on a vraiment envie de jeter l'engin quelque part !!!
    ça crachote, ça coule, ça toile et ça s'encrasse et .... ARGH !!

    Bref, lors de la prise du rendez-vous j'écoute les conseils et :

    1/ Je n'achète plus rien pour l'aéro
    2/ J'attends le cours et les précieux conseils.

    Enfin viens le cours et une fois mis de côté le temps pourrave et la distance, je me met en mode studieux !

    Et là la magie opère. Le temps file, le skill monte et avec l'accueil très chaleureux on se retrouve en 2 temps 3 mouvements en fin de journée avec un sourire ancré sur le visage, une chimère et une bidoche de tervigon peintes !

    Je n'en dirais pas plus sur le contenu du cours car tout est dit plus haut avec justesse.

    Mais je peux donner quelques conseils moi aussi :

    1/ Si vous avez le budget et l'envie de [s]progresser[/s] d'apprendre l'aéro => posez votre aéro et prenez le téléphone !
    2/ Soyez studieux, le cours est professionnel et on a juste besoin de se laisser glisser.
    3/ Prenez un cahier pas trop lourd sinon crampe :P

    Bref, je suis franchement content du cours et je vais me laisser le temps de progresser pour prendre les cours de perfectionnement l'année prochaine !
    On ne maitrise pas tout en 5h :)
  2. Bonjour à tous,

    Comme beaucoup de gens biens, j'ai moi aussi suivi la formation de Vladd il y a peu.

    Que dire, si ce n'est que c'est vraiment une sacrée expérience !

    Après ces longs mois d'attente, mois pendant lesquels je n'ai pas touché à mon aéro bon marché car comme dit plus haut, si les bases ne nous sont pas enseignées on a vraiment envie de jeter l'engin quelque part !!!
    ça crachote, ça coule, ça toile et ça s'encrasse et .... ARGH !!

    Bref, lors de la prise du rendez-vous j'écoute les conseils et :

    1/ Je n'achète plus rien pour l'aéro
    2/ J'attends le cours et les précieux conseils.

    Enfin viens le cours et une fois mis de côté le temps pourrave et la distance, je me met en mode studieux !

    Et là la magie opère. Le temps file, le skill monte et avec l'accueil très chaleureux on se retrouve en 2 temps 3 mouvements en fin de journée avec un sourire ancré sur le visage, une chimère et une bidoche de tervigon peintes !

    Je n'en dirais pas plus sur le contenu du cours car tout est dit plus haut avec justesse.

    Mais je peux donner quelques conseils moi aussi :

    1/ Si vous avez le budget et l'envie de [s]progresser[/s] d'apprendre l'aéro => posez votre aéro et prenez le téléphone !
    2/ Soyez studieux, le cours est professionnel et on a juste besoin de se laisser glisser.
    3/ Prenez un cahier pas trop lourd sinon crampe :P

    Bref, je suis franchement content du cours et je vais me laisser le temps de progresser pour prendre les cours de perfectionnement l'année prochaine !
    On ne maitrise pas tout en 5h :)
  3. D'après les rumeurs c'est Matt Ward qui a écrit le dex DA donc Walt and See !

    Je suis assez d'accord avec vous, en nouvelle fig j'ai juste envie d'acheter le dragon mais sans que ça soit obligatoire.
  4. Bonjour !

    Alors quelques conseils sur les unités/options obsolètes :

    [b]2 lictors

    [/b]=> poubelle, ils ne sont pas du tout comparables aux autres choix d'élite du codec (grosse perte de puissance par rapport aux vieux codex)[b]

    [/b][b]trygon
    [/b]regénération

    => Remplace la régénération (super chère) par une glande d'adrénaline. Bien plus efficace (permettant de gérer du LR plus facilement par exemple)

    [b]10 stealers
    [/b]griffe tranchantes => A remplacer par Sacs à Toxines, bien plus efficace (donne la possibilité de faire plus de 6 !)

    Quelques idées d'améliorations :

    [b]1 zoantrope
    [/b]
    Il doit se sentir bien seul le pauvre, il en faudrait au moins 2. Sachant que le plus efficace étant par 3 (en termes de proba)

    [b]4 guerriers tyranides
    [/b]4 crache mort , 2 épée d'os

    Je trouve un peu curieux le mix tir / close. Du coup ça fait une unité chère sans réelle but dans la vie ! Perso je prend soit une unité tir avec dévo (crache-mort si j'ai des points) + étrangleur OU guerriers double épée d'os (+ sacs à toxines si j'ai les points)
    Et bien sûr accompagné d'un Prime (tu as ma config préférée du prime, une glande d'adrénaline pour gérer du tank)

    Voilà mes deux sous !

    Edit : j'ai oublié de le mentionner mais où sont les gardiens des ruches ou le tervigon ? ;)
  5. [quote name='Rippounet' timestamp='1318679405' post='2012709']
    Plutôt que "KP", tu aurais du mettre "Kompmallen", là ça porte à confusion...

    M'enfin bref, c'est 1,5 par lascan, donc -3 ici.
    [/quote]

    Désolé pour la confusion.

    Donc même si ce n'est pas écrit "each" on l'enlève plusieurs fois ?

    ok merci !
  6. Bonjour à tous, j'essaye d'aider un orga à calculer des KP pour son tournoi.

    Mais j'ai un problème avec les doublettes :

    Prenons l'exemple suivant :

    Escouade 10 tactiques, canon laser (rhino)
    Escouade 10 tactiques, canon laser (rhino)

    Si je regarde les KP :

    Tactical Squad
    -1 each Tactical Squad (only if the unit has a dedicated transport)
    -1 each unit numbering 10 models
    -1 second Plasma gun / Combi-plasma
    -2 each Power Fist
    -1,5 Lascannon
    -1 each Missile Launcher / Plasma Cannon / Multi-Melta / Meltagun / Combi-melta
    -3 Drop Pod (-0,5 extra for each Meltagun or Combi-Melta in the squad)

    Du coup le calcul que j'utilise est le suivant :

    -2 ( 2 escouade en transport)
    -2 (ils sont 2 fois 10)
    [b]-1,5 (il y a deux canons laser, mais on n'en compte qu'un ??)[/b]

    Pour un total de -5,5 (sans compter les rhino etc)

    Ma question est donc : -1.5 ou -3 pour les canon laser ?

    Merci !
  7. Bonjour à tous,

    Comme beaucoup j'ai commencé le hobby jeune (14 ans) et ça a laissé quelques traces ! En effet à 27 ans je n'ai toujours pas changé d'idole et donc de pseudo :D ( Nagash étant pris j'ai innové )

    Donc après avoir commencé avec les morts vivants il y 13-14ans j'ai continué avec pas mal d'armées pour aboutir (après de nombreux achats/reventes) à une petite collection mais une collection que je compte entièrement monter (oui oui j'ai de l'ambition) mais surtout peindre !!!
    J'ai de l'ambition je vous dis :P

    J'habite à Lorient où je joue dans l'association montante que sont les Celtes Ludiques avec :

    3000 points de Gardes
    2000 points de Tyranides

    Et j'ai en stock pour Battle :

    3000 points de Skavens (jamais joué avec eux faute de joueurs)

    A bientôt peut être !
  8. [quote name='Aktaïr' timestamp='1306672276' post='1923125']
    Non, il peut seulement utiliser son invu. Il faut bien relire la page 75 du bouquin de règles: l'insensible à la douleur est inutile contre les PA 2 et les morts instantanées (10 >= 4x2).

    Aktaïr
    [/quote]

    Merci de vos réponses, j'ai bien lu le GBN mais la personne n'est pas convaincue :D

    PS : oups présentation, j'y vais :P
  9. Bonjour à tous,

    Un point de règle me taraude l'esprit contre un collègue Blood Angels :

    Contexte :

    Des totors avec marteaux/boubou + un prêtre en armure termi

    => 2+ / 3+ invu et insensible à la douleur

    Contre

    Une grosse galette (F10 PA 2)

    Question :

    La sauvegarde 2+ est annulée mais pas l'invulnérable, donc peut-il tenter un "insensible à la douleur" ?

    J'ai envie de dire que non et lui que oui mais ça ne fait pas avancer l'affaire ;)

    Merci d'avance pour vos réponses !
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