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Warhammer Forum

Graou

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Messages posté(e)s par Graou

  1. à l’instant, Bouchon82 a dit :

     

    " Trois traits de seigneur de guerre. Magnus obtient désormais trois traits de seigneur de guerre, ce qui signifie qu'en tant que chef de guerre, il réduit les dégâts subis de 1, relance ses tests de refus de sorcellerie, peut obtenir 2 rituels cabalistiques et connaît tous les pouvoirs du livre. L'inconvénient est qu'il doit être votre chef de guerre pour obtenir ces avantages. "

    Bien vu !

    Je n'y avais pas pensé sur le coup !

  2. il y a 35 minutes, Fruch a dit :

    Pour résumer de ce que je comprends, si tu veux profiter des nouveaux traits du PA, il faut que le personnage soit ton "vrai" Seigneur de guerre. Si tu utilises le strata du PA pour donner un trait de seigneur de guerre à un autre perso, tu dois choisir parmi les traits du codex ou celui du livre de règle

     

    C'est exactement cela.

     

    Dommage, car les autres armées n'ont pas cette restriction =(

     

    M'enfin ca permet d'orienter ca liste et d'aller chercher la regen de CP sur 6+, ou bien la portee agrandi pour Cawl.

  3. Koin, koin.

     

    Sur Magnus en RAW c'est certes infâme, sur le reste c'est ok. Ce qui vient quand même casser la machinerie c'est que le 5eme smite (dans le cas de Magnus) pour une autre fig sera sur du 9+ hein.

     

    Mais "spamer" le smite classique (hors Magnus) ne me choque pas tant que ça. Puisque pour le moment il y a le debuff de plus un pour cast.

     

    Donc en RAW oui on peu spam. Pour le reste entre ami, toussa, faudrait peu être voir à pas abuser ?

    Des bisous.

  4. Koin, koin.

     

     

    Pour 3 unité de marines avec le trait de légion red corsaire, c'est plutôt 3 PC.

     

    Soit -2 pour la patrouille +3, donc au final la patrouille te donne +1 

    pc.

     

    Édit : Ok en relisant j'avais pas compris le séquençage, au final on dit la même chose.

  5. il y a 25 minutes, zhangfey a dit :

     

    Tout a fait. J'étais sur le cul. Les listes deviennent secrètes. Comment choisir un objo secondaire sans savoir ? Comment prendre assassinat si l'autre n'a que 2 persos ?

     

    Du coup on part tous sur attrition par exemple lol et les objos prioritaires sont tous les mêmes donc un arrière goût de jeux aseptisés, sans fun.


    Koin, koin

     

    J'ai édité mon message, j'ai relu de façon calme et attentive, et pendant la phase deux il y une phrase en haut de la seconde colonne qui indique que l'adversaire doit présenter une copie de sa liste ;)

    (Du moins dans le livre "Gran Tournament" page 4 en Anglais ^^)

  6. il y a une heure, zhangfey a dit :

    J'ai quand même eu quelques surprises avec cette V9 et pas toujours bonnes :

     

    -  le choix des objectifs secondaires qui se fait sans avoir lu la liste adverse ... un peu au pif. Je comprends mieux pourquoi tout le monde part sur les mêmes objos. C'est vraiment dommage et ça manque de saveur.

     

     

    Koin, koin !

    Alors la pour le coup, je suis une grosse fosse sceptique..
    1 => Choix du format.
    2 => Construction d'armée.
    3 => Choix de la mission.
    4 => Lecture du choix de la mission

    5 => Placement des objots.
    6 => Création du champ de bataille.
    7 => Sélection des objectifs secondaires (ce qui nous intéresse).
    8 => Sélection de l'attaquant et du défenseur.
    9 => Choix du  côté de déploiement.
    10 => Déclaration des réserves et transport.
    11 => Déploiement des armées.
    12 => Obtention du premier tour.
    13 => Résolution des effets pré-premier tour.
    14 => Début de la bataille.
    15 => Fin de la bataille.
    16 => Désignation du vainqueur.

    A aucun moment je ne vois que tu ne peux pas demander à ton adversaire de te présenter ça liste avant la première étape. (En respectant le bouquin de règle, sinon dans la vraie vie chaque personne fait ce qu'il veut)

    EDIT : Ah si ! A la deuxième étape ! il est indiqué que ton adversaire doit te fournir une copie de sa liste. Donc.. Tu peux bien prendre les objots secondaires en ayant connaissance du m-u.



     

  7. il y a 19 minutes, jesgi a dit :

    Nota, que les fenêtres ferment ou pas on s'en fout, les ruines sont des méga blocants autant qu'avant vu leur minitaille de socle

     

    Nota que non enfaite. Si fenêtre ouverte et qu'un avion ou une unité de type magnus, mortarion (à tout hasard) se situe derrière, ben tu la vois et donc même si le bâtiment est obscuring dans le cucul, sans les fenêtres tu la vois pas cette unité.

     

    koin'

  8. il y a 9 minutes, Rippounet a dit :

    Je trouve ça véritablement hallucinant que GeuWeu arrive à sortir une nouvelle règle qui, dès sa prévisualisation, cause une ambiguïté 

     

    Koin , koin,

     

    J'ai tronqué le message volontairement sinon ça serait trop long.

     

    Mais vu que mon VDD m'a devancé, je le rejoints.

     

    Il est probable que GW est déjà quelque chose derrière la tête, probablement de génèrer les attaques 1 par 1 comme.. C'est le cas maintenant ? Et de l'appliquer au X Dès d'attaque, autrement dis, une arme Y tirs à 2D6 on résout le premier D6 puis le deuxième et la ca fais sens, ou du moins ça semble être une piste. Nous en saurons plus lors de la lecture de la phase de tir bientôt.

     

    Des bisous... A 2 mètres bien sur.

  9. Koin, koin.

    Assez surpris par cette nouvelle taille mini, m'enfin vu que c'est au "mini"... Qui vivra verra.

    La question que je me pose, c'est qu'au final, le déploiement "classique", n'existera donc plus ? Car en étant mauvais en math, j'arrive à 48 quand même.. (24 de no man's land + 2x12 de zone de déploiement..)

    Nouvelle façon de se déployer en approche ?

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