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[SMarines-Tyranides-Orques-Autres]Dynastie Hammerstein - autres
blitz a répondu à un(e) sujet de desmoniak999 dans Armées Multiples
Bonjour, et bien voilà j'ai sauté le pas et fait appel aux services de desmoniak pour 4 flottes firestorm armada en table top. la communication est tip-top, la peinture est magnifique!! lorsque j'ai déballé mon colis, j'en suis resté sans voix et je comprends que mon niveau ne sera jamais le sien /> en tout je ne peux que vous le recommandez, vous ne serz pas déçu!! -
[Divers] Attention à votre compte Paypal
blitz a répondu à un(e) sujet de SMOKE dans Autour du Warfo
Ok, merci Flambyx -
[Divers] Attention à votre compte Paypal
blitz a répondu à un(e) sujet de SMOKE dans Autour du Warfo
merci pour l'info!! maintenant si cela est considéré comme un compte bancaire virtuel, comment clôturer ce compte lorsque l'on en a plus l'utilité? je ne vois pas la réponse sur leur site, je vais les contacter ce soir. -
et est-ce qu'un pointeur laser ne ferait pas l'affaire?<BR><BR> un petit pointeur de 5MW fait fondre un gobelet en plastique, peut-être qu'un plus puissant peut graver le bois, non?<BR><BR> tu le fixes sur une espèce d'arche et tu déplaces ton MDF pour graver proprement. après je peux me tromper, je suis pas un expert!!! <BR><BR>exemple de site de pointeur laser: [url="http://www.pointeurlaser.com/"]http://www.pointeurlaser.com/[/url] ils vont jusqu'à 1000 MW!!! à 249 € <BR><BR>mais je me pose la question de la légalité de la détention d'un tel appareil chez soi!!! <BR><BR>sinon juste pour rêver, il y a la marque française de graveur laser industriel TROTEC qui permet la gravure dans du MDF!!
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Bonjour à tous, voici une boutique en ligne anglaise qui semble faire dans les vieilles références pour battle et 40K. je n'ai pas commandé mais cela me semble honnête. [url="http://wargamingtrader.com/"]http://wargamingtrader.com/[/url] a+
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je crois avoir vu quelquepart qu'un star wars JCE allait sortir!!! mais certains avis le critique déjà pas mal, du coup actuellement le meilleur JCE est SDA suivi de près par TDF qui est aussi très intéressant!!
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[quote name='Lemenski' timestamp='1345803513' post='2198693'] Merci pour vos réponses, je vois que ce genre de jeu pourrais bien m"intéresser, même si le système de collection est pour moi un "plus" pour ces jeux. Je tenterai ça et aussi celui consacré au Trône de fer D'ailleurs DreKaN, si tu y joue rapidement, hésites pas à me faire part de ton expérience a+ [/quote] dans la même veine que warhammer invasion, il y a aussi la version l'appel de chtulu (je sais jamais l'écrire ) qui se joue à 2, et le seigneur des anneaux qui lui est coopératif et auquel tu peux jouer tout seul ou jusqu'a 4 joueurs.
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[quote name='Lemenski' timestamp='1345792307' post='2198554'] Bonjour à tous, je ne sais pas si je suis dans la bonne catégorie pour en parler, mais le jeu de cartes Warhammer m'intrigue fortement. Vu les packs et diverses extensions, j'aimerai avoir l'avis de personnage ayant joué ou jouant à cette version de Warhammer : Est-elle intéressante et en quoi consiste t'elle. J'ai pas mal joué à Magic ou au seigneur des anneaux en carte (ancienne version) il y a fort longtemps et je me demande si le jeu de Warhammer vaut le coup. Voilà, merci pour vos renseignements ! [/quote] Bonjour, je vais essayer de répondre à tes interrogations. tu dois évoquer le jeu warhammer:invasion qui est un JCE (jeu de cartes évolutif) et non un JCC (jeu de cartes à collectionner), ce qui implique que lorsque tu achètes une extension d'un cycle tu as toutes les cartes nécessaires, il n'est pas nécessaire comme dans magic d'acheter de nombreux paquets pour avoir la carte rare, c'est donc déjà un bon point; à savoir qu'un cycle compte six paquets de cartes. le jeu en lui même, c'est un jeu deux joueurs (il était évoqué des règles pour 4 mais cela ne s'est pas fait) dont le but est de mettre à feu deux zones sur trois de la forteresse ennemie, actuellement il ya les forces de l'ordre (empire, nain et hauts-elfes) et du chaos (orques, elfes noirs, chaos), ces six factions sont jouables avec chacunes leurs forteresses; les skavens, hommes-lézards et morts-vivants (je ne dois pas en oublier) ne sont pas jouables en tant que faction ils sont considérés comme des cartes neutres en termes de jeu et donc ne sont jouables qu'avec les forces concernées (skavens avec chaos, hommes-lézards avec l'ordre...). le deck max est de 100 cartes, sur chaque forteresse il y a donc trois zones (le champ de bataille, la zone de quêtes, la zone de "ressources"). Toutes les cartes ont le symbole du marteau qui représente sa puissance qui se cumule avec le ou les marteaux de la zone; ainsi les cartes sur le champ de bataille sont les seules qui pourront attaquer une des trois zones de l'adversaire, la zone de quêtes permet d'envoyer des unités résoudre des quêtes pour apporter des bonus..., la zone de ressources étant celles ou tu reçois de l'or donc plus tu as d'unité dessus plus tu as d'argent!! petite précision, tu peux avoir jusqu'à trois cartes identiques sauf les légendaires. un tour de jeu se déroule de la façon suivante: -tu reçois ton argent, -tu pioches tes cartes, -tu poses tes cartes en payant le coût (or et loyauté sur lequel je reviendrai) -si tu désires attaquer tu le peux et donc il y a un tour de combat, -un dernier tour de "nettoyage" des jetons marqueurs... à savoir qu'à chaque étape du tour, chaque joueur peut jouer des cartes "actions" pour paralyser l'autre joueur ou s'avantager. en bref, c'est un très bon jeu de cartes, dans un univers connu et immersif, qui fait la part belle au combos et au retournement de situation. voilà si tu as d'autres questions n'hésite pas!! de plus rien que la boîte de base avec ses quatres factions est amplement suffisante pour bien t'amuser un bout de temps!!!
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[Divers] Comment avez vous découvert le hobby GW?
blitz a répondu à un(e) sujet de El Doce dans Autour du Warfo
Bonjour, pour ma part, comme certains, j'ai eu Heroquest (en allemand!!! ), au dos de la boîte si ma mémoire est bonne il y avait le logo GW ou citadel, et lors d'un voyage en Angleterre j'ai pu me rendre dans un magasin GW et en repartir avec un blister de GDC et de reiksguard à pied!!! à la bonne époque -
pour avoir lu les règles récemment, il est vrai que les règles de base sont simples (mvt, Ldv...) après ce qui les rend plus complexes voir fines ce sont les règles sur les compétences l'armement et le matériel. après personnellement étant joueur de wargame, je ne trouve pas cela "lourd" ou indigeste et le principe de "une balle tue", c'est très bien!!!
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je suis d'accord avec toi DamienW, mais je shématisais en gros pour aborder plus facilement les différentes factions!! à savoir aussi que une fois les règles et listes d'armée assimilées, tu constateras que pour un même type de soldat, tu peux faire varier son équipement et donc son coût!! cependant, une chose dont je ne suis pas sûr à 100%, est-ce qu'à la vente toutes les configurations d'armes sont prévues pour chaque troupe ou faut-il faire certaines conversions?
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[quote name='The Unfair' timestamp='1337447969' post='2137560'] Salut à tous, J'ai entendu parlé d'Infinity y a quelques temps et j'aimerais bien m'y mettre mais...Je ne sais pas pas où commencer. Quelle armée choisir?Combien de points(figurines)?Quel livre(il y en a deux)? Voilà,donc si vous pouviez un peu m'éclairer ça serait sympa. Merci à tous[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] bonsoir à toi, il y a 2 livres actuellement, les factions sont au nombre de 8 si ma mémoire est bonne, toutes avec un style visuel différent. les panocéaniens sont plus orientés tir, les ariadnais corps à corps, les autres je ne sais plus trop. dans chaque faction, à quelques exceptions près, tu trouveras de l'infanterie légére, moyenne, lourde, des médecins, des hackers, des TAG (gros robot), des DCD (robot sans pilote), des éclaireurs. les points des figurines varie selon leur équipement. c'est un jeu dans lequel il faut être bien fournie en décor, sinon c'est du tir au pigeon. tout cela de mémoire et sans les livres sous les yeux, donc ce n'est qu'un aperçu. sinon tu peux faire une recherche sur google, il y a un très bon site sur infinity!!!
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[Tapis de Jeu] Retours sur les tapis 'terra-formé'
blitz a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Autour du Warfo
Bonjour, sinon, il existe le fabriquant "hotzmats" qui fabrique des tapis souple déjà peint, et il me semble qu'ils font pour tout type de conflit (terrestre, maritime, aérien et espace), ils doivent aussi faire des décors. <BR><BR>cependant, ils ne sont pas terra-formés, mais je trouve les effets plus que correct sur leur tapis!! -
De plus, si je ne me trompe pas le résultat de 1 est un échec critique sur la sauvegarde, par conséquent une 1+ ou 2+ en sauvegarde ne change pas grand chose face une force 3 en saturation. Enfin je fais peut-être une erreur!
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"Si je suis bien, il y a un chef de guerre orque dans des kostos orques avec étendard de discipline, ce qui fait un Cd de 10 pour l'unité. C'est bien ça ? " oui, c'est bien ce que je comptais faire, mais je me posais aussi la question suivante, si le chef de guerre orque est dans le régiment avec la bannière +1 Cd, son Cd passe-t-il à 10? si oui devient-il alors le général de l'armée car il a le plus haut Cd? et par contre-coup la règle "présence charismatique s'applique-elle avec un Cd de 10? d'un autre côté, si ce n'est pas possible, ce n'est pas grave et je suis là pour m'amuser, j'avais pensé à cela pour faire un petit coup de fourbe aux copains , mais bon c'est vrai que la bannière +1 mvt c'est pas mal aussi!!!
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@kasrkin: alors pourquoi pas un champi qui a muté sous l'effet de la malepierre!! pour le PAM, je l'avais envisagé, du coup je l'intégrerai à la liste. @schmoll: tes propositions me bottent bien mais ce sera fait lors de l'évolution vers 3000 points!! sinon actuellement pour mes 79 points d'OM, vous voyez quoi d'autres comme combinaison, j'ai pensé à la bannière enflammé pour les orques noirs, à la bannière +1 mvt pour les orques sur sangliers. ou que pensez-vous de l'ajout d'un petit chaman gobelin? des suggestions?
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bonjour à tous, jouant à battle depuis la V4, je me suis remis à la V8 après un long arrêt. je me lance enfin pour proposer ma liste à vos critiques et remarques constructives, sachant que j'ai peu de batailles à mon actif (cela va évoluer!!) et que la liste est fonction des figurines disponibles. Sans plus attendre, voilà: je joue dans un milieu mou-amicale (de temps en temps nous faisons du plus dur), j'affronte essentiellement l'empire, les guerriers du chaos, des skavens, des hommes-bêtes et des nains. je vous propose cette liste pour notamment faire un choix sur les OM à inclure (bien que j'ai quelques idées!!) et aussi pour la faire évoluer vers 3000 points! [b]1) seigneur (369 points/625 points soit 15,24%) [/b]-chef de guerre orque noir (184 points) vaste arsenal, armure lourde, sur sanglier soit en retrait pour son commandement, soit avec les orques sur sanglier pour une bonne unité d'impact. -chef de guerre gobelin de la nuit (64 points) arme à 2 mains, armure légére avec l'unité de lanciers gobelins de la nuit pour ajouter du punch -chef de guerre orque (121 point) arme à 2 mains, armure légére avec une unité d'orques en solo dans un coin avec des OM pour essayer quelquechose (développement plus bas) [b]2) héros (286 points/625 points soit 11,81%) [/b] -grand chef orque porteur de la GB (96 points) arme de base, armure légére, sanglier soit en solo et proche du général ou dans l'unité d'orques sur sanglier avec le chef de guerre orque noir pour essayer de déborder l'ennemi -grand chef orque noir (90 points) vaste arsenal, armure lourde dans l'unité des orques noirs pour apporter du punch -chaman orque niveau 2 (100 points) arme de base n'étant pas un fan de la magie dans la V8, j'en met un quand même histoire d'avoir une petite défense magique. [b]3) unité de base (991 points pour au moins 625 points soit 40,93%) [/b] -47 lanciers gobelins de la nuit avec 2 fanatiques (211 points) arme de base, lance, bouclier, étendard, musicien ils reçoivent le chef de guerre obelin de la nuit -40 archers gobelins de la nuit (120 points) arme de base, arc court pour piquer l'ennemi!! c'est tout!! -20 orques sauvages (200 points) 2 armes à une main, étendard, musicien sur un bout d'une aile pour des attaques de flanc -25 orques (195 points) arme de base, bouclier, armure légére, étendard, musicien en synergie avec les lanciers gobelins ou orques sauvages ou orques noirs ou l'autre unité d'orques pour ajouter du poids dans le combat -35 orques (265 points) arme de base, bouclier, armure légére, étendard, musicien ils reçoivent le chef de guerre orque pour jouer en solo dans un coin, ce dernier leur apporte un bon Cd pour se dispenser d'être trop dans la bulle du chef de guerre orque noir [b]4) unités spéciales (600 points/1250 points soit 24,78%) [/b]-30 orques noirs (380 points) vaste arsenal, armure lourde, étendard, musicien ils reçoivent le grand chef orque noir et s'occupe des monstres et unité d'élites de l'ennemi. -10 orques sur sanglier (220 points) arme de base, lance, armure légére, bouclier, étendard, musicien soit tout seul et font un peu la chasse aux gênants d'en face ou charge de flanc, soit avec la GB et le chef de guerre orque noir pour plus de violence (esprit orque koi!!) [b]5) unités rares (175 points / 625 points soit 7,22%) [/b] -lance-roc gobelin avec brute (95 points) pour tirer sur les hordes, autres machines de guerre... -plongeur de la mort gobelin (80 points) pour tirer sur les élites ennemi ou les persos isolés TOTAL de 2421 points / 2500 points - stratégie les orques sauvages sur un flanc pour essayer de faire des prises de flanc voir de dos, la petite unité d'orques entre les archers gobelins et les lanciers pour apporter un peu de soutien en plein centre de la ligne, les orques noirs en désaxés à gauche ou à droite pour la chasse à l'élite, les orques sur sanglier en léger retrait pour se faufiler entre les lignes et intervenir là où j'aurai besoin d'eux, sur l'autre flanc la grosse unité d'orques. - pour les OM je pensais mettre à ma grosse unité d'orques la bannière qui donne +1 en Cd en corrélation avec le chef de guerre orque, ce qui fait une unité avec un Cd de 10, ce qui fait qu'elle peut tenir relativement bien pour le chaman, je voulais le rendre un peu plus offensif avec l'anneau de rubis, à voir. pour les autres OM, je fais appel à vous car je n'ai pas beau coup d'expérience quand à leur utilisation avec cette V8!! que faut-il mettre pour les persos, certains peuvent s'en passer. - évolution je pense un jour passer à 3000 points, mais je ne sais pas quoi rajouter comme unités, j'ai envie de rajouter une unité de trolls d'eau car je trouve les figs sympa mais pour le reste? - faiblesse je suis conscient qu'au niveau magie ce n'est pas suffisant, les trois seigneurs j'y tiens (fluff de l'armée sur lequel je travaille, car ce serait trois frères qui cherchent à retrouver leur mère, c'est vrai quoi on parle pas assez des mamans ), pas d'unités de redirection... voilà j'attends vos remarques, n'hésiter pas à lancer vos cailloux!!!