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gabriel

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Messages posté(e)s par gabriel

  1. Des incendiaires !:devil:
    Pour revenir sur la liste je trouve que les sanguinaires marchent très bien avec kairos (elles peuvent survivre avant de charger yes we can !) les horreurs par 10 sont extrèment dur à rentabiliser (même par 5 ce n'est pas facile). Autrement je verais bien plus d'incendiaires (qui elles aussi survivront pour le coup). Et un ou deux broyeur d'âmes pour des aimants à tirs.

    Après il est vrai que 40 horreurs peuvent avoir leurs charme :blushing:.
  2. Bonjour liste pas trop mal qui peut être encore optimisée
    Pourquoi les pistolet plasma c'est chère ?
    Les escouade d'armes lourdes ce n'est pas non plus très optimisé je n'est plus le prix en tête mais je crois que c'est beaucoup et pour pas grand chose.
    Le leman russe n'est pas le meilleur tank de la garde pour le même prix tu as deux hydre.

    Après bien sur fait comme tu veux si tu aimes cette liste laisse-la comme ça :rolleyes:.
  3. Bonjour à toi

    Il y aurait plusieurs choses que tu peux amélioré dans ta liste : la première chose qui me saute au yeux sont les pred, prends plutôt des canon laser de flan et pour pas beaucoup plus de points tu as beaucoup plus de tir anti-char. Le whirlwind il est pas super optimisé mais il est beau c'est vrai. L'archiviste j'ai du mal à comprendre son rôle il est la pourquoi ? Les scoutes snipers c'est cool mais il y a un truc bien aussi c'est les scoutes cacs dans un land sperder ils ont l'art et la manière <_<.
    Bonne chance pour le tournoi
  4. Pour revenir à la liste je penses qu'il y a une rune de protection de trop, que les serpents sont beaucoup trop équipés (moteur a poussée et lance ardente) que par 5 les dragons sont assez nombreux après pour les prismes ils ne sont pas optimisés mais si tu les aimes garde les (il sont cool :wub:) avec les points économisés prends une troupe en plus et le tour est joué.

    En espérant avoir aidé
  5. J'ai modifié la présentation car il y a eu un problème de "sautage" de ligne désolé:ermm:
    Autrement merci de vos commentaires les vengeures ils pas a pied ils sont dans le falcon qui du coup peut prendre les objos plutôt classique. Mais pour les gardiens moi aussi je trouve ça léger mais que mettre d'autre?:ermm:
  6. Je vais bientôt jouer une série de batailles amicales avec des amis je voudrais jouer optimisé pour gagner (pour frimer):rolleyes:
    [b]
    QG

    [color="#FF0000"][u]GP 93pts
    [/u] [/color][/b][i][color="#FF0000"][color="#008000"] Rune de protection Guide lance[/color][/color][/i][b][color="#FF0000"][color="#008000"]


    [color="#000000"]Troupes

    [/color][/color][/color][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][u][color="#FF0000"]5 vengeurs[/color][/u][/color][/color][/color][/b][b][color="#FF0000"] [u]60pts[/u][/color][/b][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"]

    [u][color="#FF0000"]7 vengeurs 116 pts
    [/color][/u][i] [/i][/color][/color][/color][/b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i][color="#008000"] Exarque 2catapultes grêle de lames
    [/color][/i][/color][/color][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][/color][/color][/color][/b][color="#000000"]dans transport 1[/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i]
    [/i][/color][/color][/color][u][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][color="#008000"][color="#FF0000"]
    10 gardiens de chocs 96 pts[/color][/color][/color][/color][/color][/u][/b][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i] [/i][/color][/color][/color][/b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i][color="#008000"]
    2 fuseurs[/color][/i][/color][/color][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i] [/i][/color][/color][/color][/b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][color="#000000"]
    dans tranport 2[/color][/color][/color][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i] [/i][/color][/color][/color][color="#000000"]

    Soutien[/color][/b][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][i] [/i][u][color="#008000"][color="#FF0000"]

    Falcon 175 pts
    [/color][/color][/u][/color][/color][/color][/b][color="#008000"][i] rayonneur laser holo-champ pierres esprit[/i][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"][u] [/u][i] [/i][color="#FF0000"][u]

    3 Marcheurs de guerres 180 pts
    [/u][/color][/color][/color][/color][/b][color="#008000"][i] 6 rayonneur laser[/i][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"] [i] [/i]

    Transports

    [color="#FF0000"][u]1 Serpent 140 pts
    [/u] [/color][/color][/color][/color][/b][color="#008000"][i] Pierres-esprits canon shuriken lance-missiles eldars jumelés

    [/i][color="#FF0000"][u][b]2 Serpent 140 pts
    [/b][/u][b] [/b][color="#008000"][i] [/i][/color][/color][i]Pierres-esprits canon shuriken lance missiles eldars jumelé[/i][/color][b][color="#FF0000"][color="#008000"][color="#000000"]s

    Donc les 5 vengeurs et le GP dans le Falcon qui reste près des marcheurs pour les guider pour commencer on essaye d'ouvrir les transports puis les marcheurs les vengeurs et les gardiens s'occupent de l'infantries : classique.
    [/color][/color][u]
    [/u] [u]
    [/u][i] [/i]
    [/color][/b]
  7. Après avoir fais plusieurs parties et regardé vos commentaire je m'anque belle et bien de beaucoup de troupes et le conseil sert à rien donc je prends :

    [b]QG[/b]

    [color="#FF0000"][b][u]GP[/u] 140pts[/b][/color]
    [color="#006400"] rune de protection
    Pierres-esprit
    Guide
    Chance
    [/color]
    [b]Elite[/b]
    [color="#FF0000"][b][u]
    5 Arlequins[/u][/b][/color] [color="#FF0000"]156pts[/color]
    [color="#006400"] Prophète de l'ombre
    4 baisers d'arlequins
    [/color]
    [b]Troupes[/b]

    [b][u][color="#FF0000"]8 Vengeurs[/color][/u][/b] [color="#FF0000"]128 pts[/color]
    [color="#006400"] Exarque
    2 catapultes shuriken
    Grêle de lames[/color]

    [color="#FF0000"][u][b]10 Gardien [/b][/u]100 pts[/color]
    [color="#006400"] 1lance-missiles[/color]

    [color="#FF0000"][u][b]5 Rangeurs [/b][/u]95 pts[/color]

    [color="#FF0000"][u][b]3 Motojets[/b][/u] 66 pts[/color]

    [b]Soutien[/b]

    [color="#FF0000"][u][b]Seigneur Fantôme[/b][/u] 155 pts[/color]
    [color="#006400"] lance-missiles
    lance ardente[/color]

    [u][b][color="#FF0000"]3 Marcheurs de guerre [/color][/b][/u][color="#FF0000"]180 pts[/color]
    [color="#006400"] 6 rayonneur laser
    [/color]
    Les arlequins servent de protection contre les tirs sur mes troupes, les motos se cachent et vont soient chercher des snipers planqués ou vont contester un objo. les vengeurs vont avec le GP tuer les cibles qui se présentes les arlequins vont chercher les ennuis au cac, les marcheurs suivent le GP pour le guide et le SP tir sur les véhicules et va éventuellement au cac.

    Merci pour vos commentaires :rolleyes:
  8. Les tyranides ont quand m^me un anti-char très potable le gardien des ruches il se mets derrière un couvert et tir sans ligne de vu <_<
    Sinon pour moi les bonnes unités du codex sont tervigons stealers gardiens des ruches trigons (pyrovor dur à manier) et zoanthopes
  9. Clairement c n'est pas dur les tyranos sont très chers tu n'a pas de génestelers et pas de trygon tu n'as pas de potentiel au cac et au tir face à des astartes des gimps des taus tu es mort
    désolé tu as une belle liste mais pas dur.
  10. C'est assez original comme liste mais si tu veux faire tu tournoi je penses que tu va galérer
    Qg le réclusiarque est pas terrible et surtout dans une escouade d'assaut un archiviste de donnera la coiffe plus des pouvoirs
    Élite les termis en land raider c'est bien mais par 7 avec 4 paires de griffes c'est mieux
    Les prêtres sa va mais personnellement j'aime bien la griffe.
    Les vétérans ok.
    La tactique je n'ai jamais vu cette compo donc je ne sais pas.
    Les escouades d’assauts par 5 le razor est toujours mieux.
    Les marines réacteurs je les trouves mieux par 10
    et la déva ? On a le missile à 10pts pourquoi ne pas en prendre 4
  11. Moi aussi je joue 3tervigon et 1 tyranofex copain !!! par contre le tyrano toujours canon briseur et je peux de dire que ce n'est pas si fluf car je fais tellement de gaunts que l'adversaire peut rien faire et contre les véhicule le blindage arrière finit toujours par mourir avec les gaunts charge féroce juste moi je prends sur tout mes tervigons la charge féroce les attaque empoisonnées et l’insensible. Et là tu rigole :clap:.
  12. Pour moi les Banchees n'ont plus rien à faire dans une armée eldars je m'explique si elles sont à pied elles meurent si elles sont que 6 il est obligatoire de maudire la cible et ce n'est jamais garanti et si elles sont 10 elles vont peut être tuer une escouade puis elles vont ce retrouver toutes seule à porté des arme à tir rapide donc <_< elles ne vont jamais se rentabiliser. Pour moi les eldars font du tir sauf arlequins et avatar. Pour ta première question le problème c'est l'avatar il est TRES lent il avance pas à la même vitesse que ton serpent donc le serpent va ce retrouver tout seule [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]. Pour ta deuxième question les arlequins sont parfais ils ignorent les terrains et ils ont les prophètes de l'ombres :innocent:
  13. Merci beaucoup de vos réponses j'ai modifié la présentation. Pour la liste je pensais à enlever un marcheur pour prendre un prophète de l'ombre et un autre archontes.
    juste quand tu dis bienvenue chez les Eldars je suis pas du tout nouveau j'ai déjà fais des tournois des dur et mou mais avec des listes full antigraves... Mais la je voudrais essayer des trucs nouveaux mais merci quand même :rolleyes:.
  14. [size="3"]J'ai commencé à peindre des nouveaux eldars et je voudrais les tester dans une bataille 1000pts dans un milieu moyen-dur donc la liste :
    [b]
    QG[/b]
    [/size][size="3"][color="#FF0000"][b]
    Eldrad Ulthran[/b][/color][/size][size="3"] 215pts

    [/size][size="3"][color="#FF0000"][b]3 Archontes[/b][/color][/size][size="3"] 99pts
    [/size][size="3"][color="#2E8B57"] Bravoure
    3 lances chantes[/color] [/size][size="3"][color="#FF0000"][b]

    [color="#000000"]Elites[/color]

    6 Arlequins[/b][/color][/size][size="3"] 128pts
    [/size][size="3"][color="#2E8B57"] 5 Baisers d'Arlequins[/color][/size][size="3"]

    [b][color="#000000"]Troupes[/color][color="#FF0000"]

    5 Range[/color][/b]r 95pts
    [b] [/b][b][color="#FF0000"]
    8 vengeurs[/color][/b] 128pts
    [/size][size="3"][color="#2E8B57"] exarque double catapulte shuriken[/color][/size][size="3"]
    [b][color="#000000"]Soutien[/color][/b][b][color="#FF0000"]

    Seigneur Fantôme[/color] [/b]155pts
    [/size][size="3"][color="#2E8B57"] lance ardente
    lance-missile eldar[/color] [/size][size="3"][color="#FF0000"]

    3 Marcheurs de guerre[/color][/size][size="3"] 180pts
    [/size][size="3"][color="#2E8B57"] 6 rayonneur laser[/color][/size][size="4"][size="3"]

    Donc je suis plus porté sur le tir Eldrad me permet d'avancé pour pouvoir tirer au premier tour de plus il a ses 3 pouvoirs et ses 3 amis les archontes sont la pour le protéger et pour avoir un peu d'antichar. Les arlequins restent dans les couverts et au moments où une cible approche de mes hommes ils chargent. Les rangers prennent un objo et le gardent en pilonant les adversaires les vengeurs vont sur l'objo du centre en tirant. Les marcheurs sont la principal base de tir combiné avec guide ils massacres aussi bien les piétons que les véhicule léger. Et pour finir le SF est là pour tuer les chars aussi bien au tir que au cac.

    Mes craintes sont le manques d[/size]'antichar et le manque de char de mon armée.
    [/size]
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