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Knil

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Messages posté(e)s par Knil

  1. Oui, c'est pas bien difficile de jouer des jedi dans Confins, manque juste les règles développées et à mon avis, ça se limitera à des classes/spé axées force avec les pouvoirs qui vont avec.

    Merci pour ton retour. J'ai déjà 3 sets grâce aux boîtes d'initiation et je jouerai à 4 joueurs. Tout va bien, donc^^!
  2. Il s'agit d'autres versions du jeu.
    -Aux confins de l'Empire = jouer des contrebandiers
    -Age of Rebellion = jouer des rebelles
    -Force and Destiny = jouer des jedi

    Ce sont exactement les mêmes bouquins, mais centré sur leur thème propre (comme 40k en somme)
    Tu ne peux pas réellement jouer de jedi dans ACDE, mais il existe deux classes de "sensibles à la force".
    Cela dit, rien ne t'en empêche en créant tes propres règles ou en récupérant Force and Destiny.



    Sinon, j'en profite pour une question.
    Avec combien de joueurs avez-vous testé le jeu? Combien de dés sont nécessaires pour jouer confortablement?
  3. Si tu veux des figs qui claquent, regarde Journey: Wrath of Demons.
    C'est un jeu coopératif (un peu à la Zombicide, mais en moins casual).
    [url="https://www.kickstarter.com/projects/1588487845/journey-wrath-of-demons"]https://www.kickstarter.com/projects/1588487845/journey-wrath-of-demons[/url]

    Là, c'est le lien du Kickstarter. Pour l'instant, le jeu n'est qu'en Anglais, mais c'est pas trop compliqué.
    Si tu es intéressé, je crois que Marrow Productions a un webshop.
  4. Salutations nobles rôlistes!

    J'ai eu l'occasion, que dis-je la chance de tester récemment un nouveau jeu bien de chez nous appelé Stella Nova.
    Son créateur est venu nous proposer un one-shot de test.

    Le jeu nous a fortement plu.
    Le système en lui-même est intéressant et équilibré.
    Il est basé sur les 8 humeurs, qui font office de caractéristiques, et une liste des compétences.
    La résolution des actions se fait contre un seuil de difficulté, l'humeur déterminant le nombre de dés à jouer, et la compétence influant sur la façon de traiter le résultat (réduction du seuil, explosion ou non des dés,...). Les combats disposent d'un système étoffé, très intéressant. On a ainsi des confrontations très dynamiques, stratégiques et totalement immersives. Si dans l'ensemble le système se digère exceptionnellement bien (il contient pas mal de bifidus actif), les combats demanderons un petit effort de compréhension. Pas de quoi faire fuir cependant, surtout aux vues du résultat.
    L'univers est profond, passionnant, bref, un coup de coeur.
    Je n'en parlerai pas ici, de peur de dénaturer la chose, sachant que je n'ai eu qu'une introduction. Pour faire vite, on a affaire à de la science-fiction mâtinée d'une louche de révolution française et autres condiments. Il en résulte une ambiance "baroque" assez rafraichissante. Les illustration sont d'ailleurs tout à fait à la hauteur, d'ailleurs, certains d'entre-vous en reconnaitront peut-être l'auteur...
    Nous n'avons pas testé la création de perso puisqu'il s'agissait de pré-tirés, mais d'après les éléments qui composent la fiche, il y a fort à parier que tout est là pour pouvoir faire des persos très creusés, que ce soit en terme de mécanique ou de background.
    C'est le genre de jeu qui vous donne envie de faire une campagne.

    Pour plus d'informations, je vous invite à aller voir la [url="http://fr.ulule.com/stella-nova/"]page ulule[/url]. Soutenez ce projet, il le mérite vraiment!

    Knil
  5. Très beau boulot Sire Caillou!

    Je trouve que les vieux Elfes sylvains ont moins bien vieilli que les OOP d'autres armées, cela dit ta peinture les met bien en valeur.
    J'en viendrai presque à apprécier les figs.

    Par contre, les forestiers sont une tuerie, en terme de fig comme en terme de peinture.
    J'aime bien également la "pictélisation" de tes danseurs.

    Ce que j'aime ici, c'est que contrairement à d'autres sujets d'antiquités, tu n'appliques pas les méthodes d'époques, mais peint de façon plus actuelle.
    Ca donne un nouveau souffle bienvenu à ces figurines, et permet de les apprécier autrement.

    [quote name='Nouille' timestamp='1387401661' post='2483505']
    X-wing c'est bien aussi parce que c'est du prépeint propre. Ca t'évitera de raler quand la peinture prendra un shoot, et reste donc concentré sur les figurines qui ont vraiment besoin d'être peintes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]/>
    [/quote]

    Si j'étais modo, ce genre de commentaire serait puni par une exclusion à vie de tout internet et une peine de 65 ans de travaux d'intérêt généraux à temps plein!!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/angry.gif[/img]/>
  6. Hé c'est une chouette nouvelle ça!

    Les figurines m'avaient bien plus au premier abord, et j'avais été un peu déçu d'apprendre que le jeu avait été abandonné.
    Après, il y a eu Studio 38, là, je me suis dit "Chouette, mais je vais attendre un peu avant de me lancer."
    J'ai fait récemment l'acquisition de Starters et je m'étonnais de ne rien trouver concernant Alkemy sur le site de Studio 38 alors que je savais qu'ils avaient repris le jeu.

    Et bien maintenant, j'ai ma réponse. Reste plus qu'à trouver des joueurs!
  7. Plop!

    La bannière Vostroyenne est splendide. Si ça doit être fun à mettre en couleurs, ça doit pas être évident non plus.
    Bien placer les couleurs doit être assez technique.

    Tes oldies elfiques sont bien sympa, même si j'ai du mal avec la tête des vieux elfes.
    Par contre, les figs Raging Heroes sont sympas mais très modernes niveau design. T'as pas peur que ça jure?
  8. C'est cool de voir un peu de Blood Bowl!

    Trois équipes fort jolies que tu nous présentes là!
    Tes Khemris, en particulier, sont vraiment sympas. J'aime bien l'idée des socles, je te la repiquerai sans doute.
    Petit bémol pour les humains. Je trouve le schéma un poil trop froid, ça manque de peps pour une équipe de BB.

    Et chouette terrain! Ca fait plaisir de voir autre chose que le plateau de base!
  9. Plop à tous!

    Ca fait un moment que je lorgne sur les figurines infinity et notamment, étant un grand fan du Japon Ancien, la sectorielle japonaise.
    En allant acheter des encres pour Zombicide, j'ai craqué sur un starter et n'ai pu me retenir de m'y attaquer.

    Ce sujet concentrera toutes mes infidélités à GW, qui risquent d'être de plus en plus nombreuses, en commençant par un lot de figs Kensei achetée durant l'Indiegogo, mais pas encore reçues.

    Pour le schéma de la sectorielle, j'ai voulu m'éloigner un peu du schéma officiel, sans faire totalement différent.
    J'ai opté pour du violet, histoire de contraster avec la couleur de peau asiatique. Par contre, je suis toujours à la recherche de ma deuxième couleur, donc tout avis est le bienvenu.
    Place aux photos avec le Keisotsu test:
    [img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_schema_keisotsu_01_zps8a7b5403.jpg[/img] [img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_schema_keisotsu_02_zps30b95432.jpg[/img]
    [img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_schema_keisotsu_04_zps816eb53b.jpg[/img][img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_schema_keisotsu_03_zpsb93d463d.jpg[/img]
    Photos granuleuses, j'arrive vraiment pas à m'en défaire.
    La deuxième couleur est pour le textile sur les bras, en noir sur la photo et également visible à travers les fentes du hakama.
    La peau est traitée, mais j'ai un peu cafouillé. Le violet est presque terminé, reste juste à poser un petit éclaircissement.

    En bonus, le visage des deux suivants.
    [img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_visages_01_zpsbec4b59e.jpg[/img]
    [img]http://i1357.photobucket.com/albums/q758/Knilh/Infinity/test_visages_02_zps76dcf71d.jpg[/img]
    N'ayant pas réussi à prendre de photo juste, j'en met deux qui se complètent.

    La sculpture de ces figs est très fine, les visages sont bien dessinés. C'est un régal, je conseille, même si parfois, il faut bien regarder pour pas confondre les éléments!

    Sur ce, à bientôt!
  10. Ben les mauvaises surprises, c'est tout ce qui fait le charme de Zombicide.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]/>
    Plus sérieusement, je pense que la photo joue aussi. On les différencie déjà plutôt bien, et aux vues des photos close, je dirai que les teintes sont un peu mangées.

    [quote name='Gurutz' timestamp='1385289420' post='2470692']
    Ils font partie des zombies bonus du KS, j'en ai deux de chaque et j'ai aussi un fatty. Ils sont dispo dans la boite toxic crowd, il me semble.
    [/quote]

    Le pire, c'est que je les ai (via le pack fugitif d'Edge), et je n'avais pas calculé que les sculptures étaient différentes pour certains...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/online2long.gif[/img]/>

    Sinon, Raoul est vraiment bien. J'aime beaucoup le visage qui le fait paraître très mature.
    Tu as utilisé de la peinture métallique sur la machette?
    J'aime beaucoup le vert de son T-shirt au passage!
    La version zombie est tip-top. D'ailleurs, on dirait que cette fois, la sculpture est au rendez-vous!

    Le prochain survivant sera donc Elsa... Tu vas t'amuser niveau textures si tu suis le concept...
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