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Warhammer Forum

Mad Stalin

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Messages posté(e)s par Mad Stalin

  1. Bonjour,

     

    En cité de sigmar les stormcast pris en coalition gagnent le mot clé city of sigmar (COS).

    En COS les wizards ont +1 pour caster les spells.

    En COS les COS gagnent le mot clé de la ville choisie.

    Les COS hallowheart peuvent lancer un sort en plus.

     

    Du coup Krondys en COS gagne-t-il tous les mots clés précédents ? Et a donc la possibilité de jeter 3 sorts à +4 ?

    De plus peut il utiliser l'aptitude Arcane channeling et donc lancer rajoute potentiellement encore D6 à sa valeur de lancement moyennant des mortels ?

    Je vous remercie.

  2. il y a une heure, Yoshi69 a dit :

    Là où je pense différemment de lui, je ne suis pas sûr que 4 unités d'archers soit nécessaire ou si fort.  Car effectivement ils ne stopperont pas les unités ennemis, juste un tres bon sniping. Et tous les BT avec de la téléportation vont leur passer dessus. (Gavbombe par exemple)

     

    Justement c'est le point important pour moi.

    Je pense que au moins 6 armées du méta peuvent être sur toi Tour 1 ou Tour 2. Et que cette moitié sera très difficile de la repoussée en vue de tous les points investis dans les archers.

     

     

  3. Il y a 3 heures, Noct a dit :

    Pour Pride, les archers ne sont pas dégelasses dans le sens que tu dis Mad Stalin, mais dans le sens beaucoup trop fort pour leur coût en points, leur puissance et leur facilité d'utilisation.

     

    D'accord mais mon propos ne se positionne pas par rapport à ses remarques.

     

    il y a 20 minutes, Elnaeth a dit :

    Et 20 archer qui tirent en indirect sur une cible qui s'est pris le sort de tir, c'est 10 mortelles, en moyenne ! 

    Mais clairement faudra privilégié des pack de 20 lanciers, je pense, avec un plateau de mouvement adéquat. Si on les fait charger a la fin, il font quand même 16 mortelles si on relance les 1! 

     

    Pour préciser ton calcul 10,5.

    Ca nous amène à 27pts la mortelle ( 2 x 140 / 10,5 ), je trouve que ça reste la mortelle la plus coûteuse.

     

    Je m'imagine les jouer malgré tout, dans une configuration :

     

    - Perso nommé vache

    - 2 mages voilés

    - 1 mage cornu

    - 2 x 20 lanciers

    - 2 x 10 archers

    - 10 cavaliers

    - batallion archers/lanciers

    - sort persistant pour booster les lancements

    et restera 60 pts à coller.

  4. Ce n'est pas parce que tu tires à l'aveugle que tu fais plus de morts. 

    De plus la tendance sur la table est généralement de monter au contact rapidement tout en conservant les bulles de commandement. C'est à dire avec les personnages qui suivent et s'exposent ou avec plus de protection.

     

    On peut s'imaginer qu'ils puissent être efficaces pour sniper un personnage isolé par-ci par-là. 

     

    Choisir une unité c'est la comparer à d'autres. Des Dawnriders ou Eltharion seront aussi efficaces pour moins chers de par leur rapidité et leur rapport coût/blessure.

  5. En statistique 10 Archers à 140 pts produisent 3 blessures en direct, et 2,25 en cloche. La blessure coûte avec eux 62pts. Je prends à chaque fois le cas défavorable pts/blessures pour la suite.

    Les 10 Wardens proposent 6,67 blessures ou 8,67 blessures s'ils se font charger. Soit 18 pts la blessure.

    Dans le même raisonnement les Dawriders (sans scillons sans charge) sont à 28,8 pts la blessure et les Alarith 21,9 pts la blessure.

    Partant de là effectivement les archers sont vraiment très chers pour une agressivité brute modérée.

  6. Incroyable raisonnement tout ce tient mais il utilise aussi le mot "joy" donc il éprouve des émotions. La lumière verte est aussi mise en avant à plusieurs reprises, la couleur de nurgle. On peut également remarquer sur son bouclier un crâne qui hurle ou qui rit rappel du roman Shadespire ou la ville révèle l'existence d'un dieu rieur (du chaos).

     

    Ce ne sont que des suppositions mais je pense que c'est un démon du chaos de shadespire qui surfe sur le pouvoir de la mort pour naviguer sur ses intérêts.

  7. Le battletome Stormcast a connu plusieurs vies. 

    La liste que tu énonces était forte dans le cadre du livre précédent.

     

    A mon goût celle-ci l'est bien moins désormais, pour deux raisons :

    - les règles de tir ont changé (une unité ennemie proche peut devenir une obligation de cible),

    - le bataillon associé à cette composition a disparu dans le nouveau livre (aetherstrike force).

  8. Citation

    Ce sont des clins d’œil justement. Jusqu'à preuve du contraire, aucun des persos que j'ai cité n'a eu une place prépondérante dans le fluff AoS (Karl Franz n'est qu'une rumeur, Gelt et Settra n’apparaissent que dans un roman chacun). AoS ne se repose absolument pas sur ce genre de persos.

     

    Un des personnages principaux du roman soul wars n'est ni plus ni moins que la réincarnation de batlhazar gelt.

     

  9. Dans le roman il y a déjà un stormcast mort vivant. Enfin une ame de stormcast enfermée dans une armure donnee par arkhan le noir.

    Pour le reste dans le roman les morts sont deja réveillés par le necro séisme ils sont enfermés ou scellés comme vous préférez.

    C est uniquement la liberation de qq chose enfermée je pense dans la video.

    Les sequitors et castellan gardent ces endroits appuyés par des liberators. Cest confidentiel mais surement pas cause de scission.

    Basé sur le roman je pense que vos spéculations sont 2/3 coups trop loin.

  10. Dans le roman soul wars les stormcasts ont pour but de protéger une catacombe de 1000 âmes sous glymmsforge.

    Ces 1000 âmes sont de terribles guerriers.

    Nagash tente une percée dans la ville pour les réveiller, Sigmar lui les garde au chaud (plutôt que de les détruire/bannir) car lui même a compris que cette réserve de guerriers pouvait être une source de puissance.

    Le roman se termine sur...

    Forbidden Chamber ?

  11. Bonjour à tous,

     

    Je me permets de faire de la nécromancie histoire d'envoyer des notifcations aux anciens posteurs de ce message.

    On essaie de se recenser côté Haute provence et nous avons créé un groupe Fb à cet effet :

    https://www.facebook.com/groups/1614823705298024/?multi_permalinks=1616871715093223&notif_id=1522929674729260&notif_t=feedback_reaction_generic&ref=notif

     

    N'hésitez pas à nous rejoindre.

  12. C'est la répartition classique des peuples Indo européens : Oratores, Bellatores, Laboratores.

    Du coup que je comprenne, pour les elfes :

    - les Idoneth sont l'oeuvre folle de Teclis, des âmes sorties du ventre de Slaanesh qui échappent à leur créateur

    - Idem pour les Daughter of Khaine si ce n'est qu'elles passent par Morathi

    - un teasing sur une possible lignée associée à Malerion et une autre aux jumeaux selon le même principe : Escape of Slaanesh + distillation par le corps des dieux

     

    Mais quid des elfes des citées existantes, comme ceux de la nouvelle récente ? Ils sortent d'où ? également du ventre de Slaanesh ? 

  13. J'ai apprécié les nouvelles.

    COmme les stormcasts sont des demi dieux leur seule faiblesse et leur nature et la reforge : perte de souvenir, changement de personnalité, expérience traumatisante.

    C'est leur obsession voire angoisse récurrente et malheureusement comme c'est là leur seule faiblesse toutes les nouvelles l'évoquent et plante le même clou dans le décor. 

    Je vous conseille jardin de la peste qui est très sympa également. 

    En revanche la construction des histoires n'est pas si manichéenne et ça c'est assez sympa.

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