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Warhammer Forum

renaud

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Messages posté(e)s par renaud

  1. Prochain pas qui serait apprecié: se rendre compte de la nullité de leurs 4 pages de règles et nous faire une vraie v9 et ainsi donner raison aux gars du studio qui ne croyaient pas dans le concept AOS... On voit bien maintenant que AOS est un plus gros pb que ne l'était battle ahahah.
  2. Ya aussi Endy qui se propose de jouer. A propos les revirement du 9e age ça pose un pb niveau Wisi. Perso je vais jouer en 1.0, mes orcs sont armes de bases bouclier (c'était super ya 3 jours) et je risque de ne pas avoir le temps de leur mettre des lances (mieux maintenant d'ici dimanche. Cela pose-t-il problème si je les joue comme ça en l'annonçant à mes adversaires évidemment. J'envoie ma nouvelle liste. A propos quelqu'un pourrait me prêter une arach car la mienne risque d'être assez moche sinon ;).

  3.  
    Mauvaise foi niveau max on : Oui, il te permet de jouer sans règles tout court en fait... :)


    En même temps personne ne jouait avec toutes les règles v8 c'etait trop compliqué !! Là au moins c'est simple on peut jouer tout ce qui nous plaît, on se prend déjà bien assez la tête pendant les cours au lycee
  4. Franchement on dirait que vous voulez jouer à un jeu tactique, perso je préfère me vider la tête quand je rentre du lycée. Avec AOS jamais de prise de tête, on lance plein de dés on regarde ce qui se passe et on invente une histoire au fil de l'eau. Il m'est meme arrivé d'y jouer seul (avec les deux armées) et c'est plutôt sympa (je retrouve les sensations que j'avais quand je jouais avec mes autobots contre mes decepticons quand j'etais gamin).
  5. A voir au fur et à mesure des sorties.

    Le truc c'est que ça fait des scénars à 60 euros.
    On ne collectionne plus des figurines, mais carrément des bouquins.
     
    Sur le principe ça ne me dérange pas (comme énormement de choses concernant AoS hein), le problème c'est la pratique : des bouquins très coûteux, des scénars avec des forces relativement fixes, et toujours cette traduction partielle qui détruit toute "respectabilité" du bouzin. Si des scénarios sortaient à la pelle dans le white dwarf le problème se poserait beaucoup moins (et entièrement traduit).
     
    Pour moi ya vraiment deux trucs qui s'opposent : d'un côté AoS semble se jouer comme un pur jeu fun entre potes qui s'amusent à jouer leurs figurines (ce que j'apprécie), de l'autre tout ça est très très pognon et je trouve pas que le style "mythologique" d'AoS ni le côté bourrin de pas mal de figs mettent en avant ce potentiel "couteau suisse", surtout quand on voit le prix de tout ça.
    Curieusement je crois que j'apprécierais beaucoup plus AoS si je le jouais avec des figurines reapers, à 10 bonhommes de chaque côté et une vraie mise en avant de l'univers du jeu et des décors (pouvoir ouvrir/fermer des portes, utiliser le décor... 'fin Mordheim quoi :D).
     

    Pourquoi se prendre la tête à chercher un équilibre alors qu'on joue à AOS pour ne pas se prendre la tête justement. Moi je prend ce qui me tombe sous la main si j'en ai mis trop et que je domine trop j'en enlève afin qu'il y ait plus de suspense. L'esprit AOS c'est venez comme vous êtes!

    Et à quel moment le talent du joueur entre en compte ? Comment tu détermines que tu as bien gagné parce que tu as bien joué, ou que tu as gagné parce que ton armée était trop pétée ? Et comment on détermine ce qui est "abusé" et ce qui ne l'est pas ? Et comment on est censé avoir un vrai challenge si on doit sans arrêt se limiter sur ses choix ?
    Et à quel moment tu "enlèves" des trucs ? Après la bataille quand ton adversaire s'est fait roulé dessus ? Et lui-même modifie son armée, ou garde la même ? Et si on vient comme on est, et que tu viens jouer en CH et que tu tombes sur un joueur qui aime les gros trucs bien sales, il vient comme il est, te roule dessus, et c'est cool parce que c'est l'esprit AoS ?
     
    C'est paradoxal de vendre un jeu comme un truc "purement fun entre amis responsables" ET dans le même temps prétendre vendre à plein de gens, et jouer entre inconnus. Parce que si l'idée c'est de jouer qu'entre joueurs qui partagent notre vision du jeu blackhammer ou le 9eme âge fonctionnent aussi bien.

    On sait tous que AOS ça fait un joyeux bordel au milieu de la table et que ya pas besoin d'un talent particulier, ça permet à tout le monde de gagner sans prise de tete et ça me va très bien. Moi ce qui m'importe c'est la narration pas qui gagne. Du coup si une force est trop importante j'imagine une battaille déséquilibrée que finirait par quitter certains régiments que je repose sur l'étagère pour simuler le repos du guerrier ;). Tout ça a plus à voir avec le jdr auquel beaucoup d'entre nous ne sont pas habitués.
  6. Pourquoi se prendre la tête à chercher un équilibre alors qu'on joue à AOS pour ne pas se prendre la tête justement. Moi je prend ce qui me tombe sous la main si j'en ai mis trop et que je domine trop j'en enlève afin qu'il y ait plus de suspense. L'esprit AOS c'est venez comme vous êtes!
  7. liste mise à jour suite à la remarque d'erreur de points d'un objet magique.

     

    Lords 670

    Orc high Shaman (155) Obsidian nullstone (45) tome of arcane lore (25) => 225pts

    iron Orc warboss general (150) plate (20) shield (10) dragon mantle (25) talisman of supreme shielding (50) divine icon (15) 270pts

     Forest goblin warboss (60) spider monster (20) poison(10) lance (10) dragonscale helm (10) shield (5) heavy armour (15) trinket of the save stealing (25) strength potion (20) 175pts

     

     heros 240

     iron orc boss (65) bsb (25) plate armour (15) hardened shield (5) banner of speed (15) charm of cursed icon (20) =>145pts

     Orc shaman (60) Pam (35) =>95pts

     

    bases 615pts

    30 Orc brutes (60+20*8) boucliers (30) EMC (30) standard of discipline (25)=> 305pts

    20 cave goblin archers (60) EM (20) 2 mad gits (60) =>140pts

    20 cave goblin archers (60) EM (20) 1 mad gits (30) =>110pts

    5 goblin raiders 60pts

     

    special 475pts

    30 iron orcs (30*12) plates (30*2) ironhide banner (25) EMC (30) 475pts

     

    rares 400pts

    gob lobber 110pts

    gob lobber 110pts

    Rock hurler 90pts

    Rock hurler 90pts

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