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Cholar

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Messages posté(e)s par Cholar

  1. Comme déjà dit plus haut, OSL juste hyper bien réussie et sublime! Et malgré le peu d'originalité d'un choix de métal rouillé pour les corps, ta réalisation et ton rendu sont très originaux et rendent vraiment justice aux nécrons (que j'ai toujours trouvé trop fades au niveau modélisme...).
  2. [quote name='Hatnam' timestamp='1335905507' post='2126565']
    Merci pour le rouge, voici le mode d'emploi : aplat de Scab Red, brossage appuyé de Mechrite Red puis de Blood Red, un léger brossage de Blazing Orange et enfin un lavis de Devlan Mud.
    Je n'hésite pas à y aller franco avec le pinceau, quelle que soit l'étape (gain de vitesse). C'est pas plus recherché que ça ^^.

    Les fusils sont effectivement faits de fusils à pompe et de fusils kroots. Le viseur est une moitié de jumelles de je-ne-sais-plus-quelle unité.
    J'ai utilisé ce que j'avais sous la main, on va dire que ça donne le change. Même si balistiquement parlant ce doit être une aberration (un fusil de précision sans crosse :lol: ?).

    Pour ce qui est de mes délais ... Disons que le délai final, c'est le 19 mai au soir. Cependant, j'aimerais avoir fini assez tôt. Ou du moins qu'il ne me reste que les persos.
    [/quote]

    Merci pour la réponse, pour des brossages appuyés, c'est plutôt bien réussi en technique rapide! ;)
  3. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1334783400' post='2118976']
    [quote name='Cholar' timestamp='1334730773' post='2118415']
    Vraiment tes figurines... a chaque fois que je les vois je bave!

    Cette qualité de peinture et ce dynamisme des poses, vraiment super (je serais curieux de savoir comment tu arrives à réaliser et répéter si bien cet effet d'écaillement de la peinture sur tes armures). Si je pouvais juste faire un petit reproche (même si je n'atteint point ton niveau de peinture), ce serait l'effet de lumière des optiques rouges, que je trouve un peu trop "baveux" (à voir sur une table de jeu, le gros plan joue peut-être aussi). D'un autre côté, celui réalisé pour les yeux des archivistes est juste magnifique! :)
    [/quote]


    Merci à toi!!
    C'est pas sorcier, prends un bout de mousse de blister, tapote le dans du chainmail et tapote le sur une fig'.....ca te fera une bonne base de départ comme test
    Je suis aussi passé voir ton blog.très belle interface
    [/quote]

    Merci, je testerais ça sur mes propres SM alors (mais avec du Rhinox Hide et en plus faible quantité... schéma de couleurs métallique de base). Content de voir que mon blog te plaise.

    En tout cas, je suis impatient de voir ce "Land Speeder" fini. :D
  4. Vraiment tes figurines... a chaque fois que je les vois je bave!

    Cette qualité de peinture et ce dynamisme des poses, vraiment super (je serais curieux de savoir comment tu arrives à réaliser et répéter si bien cet effet d'écaillement de la peinture sur tes armures). Si je pouvais juste faire un petit reproche (même si je n'atteint point ton niveau de peinture), ce serait l'effet de lumière des optiques rouges, que je trouve un peu trop "baveux" (à voir sur une table de jeu, le gros plan joue peut-être aussi). D'un autre côté, celui réalisé pour les yeux des archivistes est juste magnifique! :)
  5. Voilà donc la liste re-modifiée avec vos dernières remarques (c'est vrai que niveau termi DW, j'ai pas encore eu l'occasion de pouvoir tester toutes les configs d'unité possible... tellement de choix!).

    Je tenterais de vous tenir au courant si jamais je fais une partie prochainement (difficile à l'heure actuelle compte tenu que j'ai encore tous les blindés de la liste à acheter ^^').
  6. [quote name='Vietlord' timestamp='1334174939' post='2114443']
    il te manque un peu de canon laser en tactique, le plasma lourd en tactique (en rhino) se marie mieux au lance-plasma qu'au fuseur

    les 5 terminators (5 PV) à pied vont souffrir au criblage sans contacter personne (sinon un dread du chaos volontaire ?)[/quote]

    Modifié. Par contre pour les terminators... C'est vrai que seuls en assaut DW ils risquent de prendre pas mal, mais bon je joue pas non plus à fond l'opti et j'aime bien ces petit gars. Au pire si je me rend compte qu'ils sont trop à découvert, je les enlèverais pour mettre autre chose (whirlwind + dread, ou bien une autre tactique).
  7. [color="#000000"]Après lecture de vos avis et quelques réflexions personnelles, voici un nouveau jet pour ma liste d'armée. Moins de qualité, plus d'équilibrage entre unités. Votre avis? :)[/color]

    [color="#FF0000"]QG
    [/color]
    [color="#4169E1"][b]Maître Cholar[/b][/color]
    Bolter/fuseur, Arme énergétique
    125 points.

    [color="#4169E1"][b]Chapelain-investigateur Feros[/b][/color]
    120 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade de commandement Plussius[/b][/color]
    5 vétérans, dont un sergent avec bombes à fusion et arme énergétique, porte-étendard avec étendard sacré et bombes à fusion, apothicaire avec fuseur et le reste des vétérans armés d'épée tronçonneuse
    180 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Razorback[/b][/color]
    50 points.
    [color="#FF0000"]
    TROUPES [/color]

    [color="#4169E1"][b]Escouade Calus[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec bombes à fusion et arme énergétique, un lance-missiles et un lance-flammes
    200 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    35 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade Burnus[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec bombes à fusion et épée tronçonneuse, un avec lance-plasma lourd et un avec lance-plasma
    200 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade Pertinux[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec gantelet énergétique, un avec canon laser et un avec fuseur
    220 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    35 points.

    [color="#FF0000"]ELITE [/color]

    [color="#4169E1"][b]Dreadnought Bethor[/b][/color]
    Lance-missiles, lance-plasma lourd
    135 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade terminator Ventris[/b][/color]
    5 terminators, dont 2 avec paire de griffes éclairs, 3 avec marteau tonnerre et bouclier tempête (dont un avec lance-missiles cyclone)
    235 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade de vétérans de compagnie Primo[/b][/color]
    8 vétérans, dont un sergent avec bombes à fusion, bouclier de combat et arme énergétique, un avec lance-flammes, un avec gantelet énergétique, un avec épée énergétique et les autres équipés d'épée tronçonneuse
    230 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    35points.

    [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color]
    [color="#4169E1"]
    [b]Escadron Gaetor[/b][/color]
    1 land speeder avec multi-fuseur et lance-missiles Typhoon
    75 points.

    [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color]

    [color="#4169E1"][b]Vindicator[/b][/color]
    125 points.

    TOTAL: 2000 POINTS
  8. Merci de ta réponse, pour te répondre vite fait avant d'envisager une éventuelle refonte de liste :)

    [quote]
    - Chapelain: ok, mais pourquoi ne pas remplacer un des deux QG par Belial pour avoir les termis en troupe ?
    [/quote]

    Je trouve plus rentable (du fait de n'avoir qu'une seule escouade de termis et pas mal de tactiques) d'avoir un chapi afin d'optimiser les vétérans de compagnie. Les litanies de la haine ça a du bon. Après si c'est pour prendre Belial, je serais plus tenter dans ce cas de virer le maître de compagnie pour éviter les règles spéciales en doublette (afin de garder des rites de bataille et l'optimisation CàC du chapi).

    [quote]
    -Vétérans: je pense que l'équipement ne va pas, gantelet bannière et apothicaire ne sont pas assez rentable dans une escouade si petite. A ta place je me tournerai plus vers du 2x fuseur, bombe à fusion et arme énergétique. La lame de bulldozer ne te servira jamais.
    [/quote]

    Gantelet bannière ça a toujours du bon (ça peut chasser du blindé comme du gros PI). C'est sûr que si je fais du fond de court par contre, les équipements CàC peuvent paraître useless... je vais voir dans ce cas pour essayer d'équilibrer tout ça.

    [quote]
    - Dread: je ne suis pas sûr que le blindage renforcé soit utile pour un dread de tir.
    [/quote]

    Perso, ça m'a toujours bien servi. Après c'est un choix qui dépend surtout du joueur je pense à ce niveau.

    [quote]
    -Prédator: Il vaut mieux lui donner un rôle anti-char avec CL de flancs, c'est plus rentable.
    [/quote]

    Ouais enfin après faut voir le coût en points aussi... Pour l'anti-blindé j'ai déjà pas mal de demi-escouades en rhino et le land speeder. Est-ce vraiment raisonnable de mettre presque le prix de deux LS Typhoon dans un predator avec CL?
  9. [size="2"]Bonjour,

    Voici une petite liste (pas trop dur) DA que je compte me monter comme base pour mon armée (je possède déjà un petit stock en plus afin d'agrandir et/ou modifier cette liste plus tard ou selon vos avis). Toute critique est la bienvenue, n'ayant surtout joué que du SM vanilla V4-V5 (et très peu de DA en V5) et n'ayant pas disputé de parties depuis maintenant 3 ans. ^^'
    [/size]
    [color="#FF0000"]
    QG[/color]

    [color="#4169E1"][b]Maître Cholar[/b][/color]
    Bolter/fuseur, Arme énergétique, bombes à fusion
    130 points.

    [color="#4169E1"][b]Chapelain-investigateur Feros[/b][/color]
    Bombes à fusion
    125 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade de commandement Plussius[/b][/color]
    5 vétérans, dont un sergent avec bombes à fusion et arme énergétique, porte-étendard avec gantelet énergétique et étendard sacré, apothicaire avec bombes à fusion et le reste des vétérans armés d'épée tronçonneuse
    190 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Razorback[/b][/color]
    Lame de bulldozer
    55 points.

    [color="#FF0000"]TROUPES [/color]

    [color="#4169E1"][b]Escouade Calus[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec bombes à fusion et épée tronçonneuse, un lance-missiles et un lance-flammes
    185 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade Burnus[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec bombes à fusion et arme énergétique, un avec lance-plasma lourd et un avec lance-flammes
    205 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    35 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade Pertinux[/b][/color]
    10 marines, dont un sergent avec bombes à fusion et gantelet énergétique, un avec lance-plasma lourd et un avec fuseur
    205 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    35 points.

    [color="#FF0000"]ELITE [/color]

    [color="#4169E1"][b]Dreadnought Bethor[/b][/color]
    Vénérable, blindage renforcé, lance-missiles, lance-plasma lourd
    170 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade terminator Ventris[/b][/color]
    5 terminators, dont 3 avec marteau tonnerre et bouclier tempête et 2 avec paire de griffes éclairs
    215 points.

    [color="#4169E1"][b]Escouade de vétérans de compagnie Primo[/b][/color]
    8 vétérans, dont un sergent avec bombes à fusion, bouclier de combat et arme énergétique, un avec lance-flammes, un avec gantelet énergétique, un avec épée énergétique et les autres équipés d'épée tronçonneuse
    230 points.
    [color="#4169E1"][b]Transport Rhino[/b][/color]
    Lame de bulldozer
    40 points.
    [color="#FF0000"]
    ATTAQUE RAPIDE[/color]

    [color="#4169E1"][b]Escadron Gaetor[/b][/color]
    1 land speeder avec multi-fuseur et lance-missiles Typhoon
    75 points.

    [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color]

    [color="#4169E1"][b]Predator Maximus[/b][/color]
    Bolters lourds de flanc, autocanon en tourelle
    95 points.

    TOTAL: 1995 POINTS

    [color="#4169E1"]Plan d'action:[/color] Le maître rejoint les vétérans et le chapelain les vétérans (pour les faire bénéficier des litanies de la haine). Tous ceux en rhino/razorback rush sur les objo et les tiennent ou bien font un flanc refusé en partant au charbon, les rhinos servant dans les deux cas à bloquer les LdV de l'ennemi et à limiter sa progression en conjonction avec le décor (si il s'y prête bien). Le land speeder et le dread partent à la chasse au blindé/élites, le predator à la chasse aux piétons et aux blindé légers qui se risqueraient à venir embêter mes mini-dev tactiques de soutien. Les terminators apportent un soutien CàC ou bien font la chasse aux monstres, leur sav invu de 3+ (pour la moitié de l'escouade) étant la bienvenue. Si jamais la liste d'en face est agressive, je reste en fond de table sur un flanc refusé également, grâce à un rempart de rhinos, les escouades organisées autour du maître et de l'escouade de commandement, pour bénéficier des effets conjugués de rites de bataille et de l'étendard sacré et délivrer une multitude de bolters sur l'ennemi (les escouades CàC se prenant la première vague de charge).
  10. Bonjour!

    Joueur sur le retour après une pause de 3 ans (10 ans d'expérience dans le hobby sinon), j'ai 21 ans, habite en région Nord, et me réinscrit donc vu que mon autre compte s'est fait sucrer depuis le temps (2008 forcément). ^^'
    Actuellement je ne reprend que le 40K avec mes Sons of Caliban (DA successeurs), mais après je reviendrais sans doute à Battle avec mon Throng et mon clan skaven.

    A bientôt donc :)
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