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Jerry

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Messages posté(e)s par Jerry

  1. Hello

    J'avais une interrogation concernant le stratagème agent avancés réservé à l'alpha légion. Ce stratagème est bien utilisable plusieurs fois simultanément car durant le déploiement? Le livre de règle dit que a jeu égal un stratagème est utilisable une seul fois par tour sauf si utilisé en dehors des phases or la première phase est celle de mouvement.

     

    Je m'interroge car je pensais faire une liste avec un pole fond de cour. (2 deva LM 2 hellbrute LM CL 6 x 10 cultiste 1 lord 1sorcier) et un pôle infiltré  (2 x 15 noise 2 x  8berzerk 1 lord réacteur et 1 sorcier reacteur) et je voulais claquer 4 PC lors du déploiement  pour amener les noise et les bérzy a 9ps de l ennemie. 

     

    A partir de la une unité de noise boostée par précience et le stratagème slanesh.. soit 90 tirs 2+ et  45 tirs 3+ le tout avec une relance des 1.

    Et les berzy  avec icône dont 1 sous warm time...

    Donc des bonnes sources de saturation et un bon coup de pression pour l'adversaire.

     

    Mais tout ça tient sur le fait de pouvoir claquer 4 PC simultanément lors du déploiement.. je trouve ça balèze..  Mais je ne vois pas de liste utilisant.. voir abusant de ce stratagème..  d'où mon interrogation.

    Merci de vos lumières!

  2. Hello

    Petite liste 2000pts à tester vendredi après 2 ans au placard... 

     

    Patrouille cult

    1 primus 76

    15 genestealers 150

    15 genestealers 150

     

    Fer de lance tyranid 

     

    Maître des essaims 300

    20 devogaunt 160

    3 gardiens de ruche empaleur 146

    1 zoanthrope 40

    1 harpy 166

    1 crone 156

    2 exocrines 432

    1 trygon prime dard 223

    1999pts

     

    Un pôle fond de court. . Avec un zoan en synapse... 

    Les 20 devogaunt dans le tunnel avec le trygon et le reste tente une charge tour 1

     

    Ya plus qu'à!!!

     

     

     

  3. Je n'ai pas trouvé de précisions concernant les points de renfort entre la création d'une nouvelle unité de terma et le remplacement des pertes d'une unité existante. Une personne l'avait annoncé en rumeur mais je ne trouve rien ni dans les règles ni dans l'index

  4. J'ai une petite question concernant les dommages multiples. .. Un trygon croise du marines... Il balance 6 attaques à 3+ et blessé sur 3+ également... Soit 3 blessures environ.. Le marines rate ses saves à 6+... On fait 3 morts ou 3d6 morts?

    De plus je viens de voir que les stealers n'ont pas accès aux glandes... rrrhhh

  5. Necross, je suis entierement en accord avec tes arguments. De plus seules les figurines au niveau le plus bas d une ruine sont touchées.
    L adversaire mettra ses figs a l etage et le mawloc sera inefficace.
    Le choix des exo se justifie aussi par une potentielle ct4 et le fait de pouvoir choisir galette ou tir..
    Suite a de nombreux tests ils se rentabilise en doublette sous couvert du venom..
  6. [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Salut à tous, ci-dessous une liste tyranide 2000pts pour unmilieu dur.[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Je ne souhaite pas de triplettes et pas de mawloc. Je suisparti sur détachement Leviathan[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Alors voici la liste,[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]QG[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 prince tyranide DDJ + Vers : 240[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 prince tyranide DDJ + Vers : 240[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Tervigon : 195[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]TROUPE[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]30 termagants : 120[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Tervigon : 195[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 mucolide : 15[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]ELITE[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Venomthrope : 45[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]ATTAQUE RAPIDE[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 virago : 155[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Virago : 155[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]SOUTIEN[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Exocrine : 170[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]1 Exocrine : 170[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]2 Carnifex DDJ : 300[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Total 2000pts[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Pour la stratégie, déploiement autour du Venom,.[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Un bloc assaut aérien et anti blindé (2princes + 2 Virago)[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Un bloc milieu de table : Venom + 1 Tervi + 2 Exo[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Un bloc assaut terrestre : 1 Tervi + 30 gaunt + 2carni[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Il y a de quoi agresser rapidement avec les gabarits et lesDDJ des volants, gérer tout type de blindés et d’infanteries. [/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Pas assez de point pour mettre les pinces et les vers sur leTervigon « d’assaut ».[/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Je souhaiterai vous soumettre cette liste afin de recevoirvos commentaires et de pouvoir faire évoluer/modifier cette liste ![/size][/font]

    [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]
  7. Je suis d'accord pour les stealers. J avais aussi pensais aux alphas qui sont biens mes pas donnés et les unités pillonnées tireront sur mes volants. ..
    je voulais trouver une unité pouvant charger a coup sur t2 (gargouilles!!! mes ya plus de slot) afin de temporiser et attirer quelques tirs ennemi t1.
    Pour le biovore je trouve que le rapport qualité prix et très bon et que c'est justement seul qu il est efficace (par rapport au barrage multiple)
    Je peux toujours remplacer les 2x5 genovores par un mawloc et le biovore
    Par 10 gaunts qui se planqueront...
    Ce qui durci encore un peux la liste
  8. Bonjour à tous, en préparation pour un tournoi je voulais vous présenter ma liste à 2000pts

    Sans plus tarder, voici l'essentiel:

    QG:

    Tyran des ruches DDJ : 230

    Tyran des ruches DDJ : 230

    TROUPES:

    30 termagants + 10 dévoreurs: 160

    1 Tervigon : 195

    5 genovores : 70

    5 genovores : 70

    ELITE:

    2 x 1 Zoanthrope : 100

    1 Venom : 45

    ATTAQUE RAPIDE:

    1 Virago : 155

    1 Virago : 155

    1 Harpie : 135

    SOUTIEN :

    1 Exocrine : 170

    1 Exocrine : 170

    1 Biovore : 40

    1 Bastion : 75

    2000 pts tout rond.

    Niveau strategie:

    Création d'un bloc milieu de table autour du bastion avec Venom ( Tervigon / Exo / Zoanthrope/ biovore), Apres avoir testé les exo par deux c'est pas mal (moins fort que le mawloc car n'ignore pas les couvert mais plus fiable) et ils deviennent une cible prioritaire,ci qui décharge un peu les autres

    Les genovores en infiltration hors de vue pour créer une menace tour 2 (une bonne diversion car si l'adversaire ne s'en occupe pas ca peu piquer tour 2)

    Rush du reste. Pas mal de gabarit, un peu de saturation

    Je pense avoir une bonne multiplication des menaces, une bonne protection pour mon centre de table... Pour en parler






  9. C'est bon! c'est corrigé..

    Du coup une moto de plus dans chaque escouade, deux vétérans en moins et le lance flamme dans la tactique!

    j'hésite aussi à remplacer deux loups tonnerres (1 à poil + 1 BT = 80pts) par 2 razorback canon laser + plasma jum (à la place des deux rhinos)....


  10. Bonjour à tous,

    Je prépare une liste tournoi à 2000pts et je souhaitais une armée qui tape vite et fort, tout en alliant mes SW. Je me suis donc orienté vers les White Scars.

    Voici la liste:


    1998 pts

    [color="#0000ff"]QG[/color]


    [list][*][b]Kor Sarro Khan + Drac de lune: 150pts[/b][/list]

    [list][*][b]Escouade de commandement: 250[/b][*]5 x moto[*]1 x Apothicaire[*]5 x griffes éclair[*]5 x lance flamme

    [b][color="#808080"]Prêtre des runes + moto: 135[/color][/b][*][color="#808080"]Machoire + Colère[/color][/list]

    [color="#0000ff"]Elites


    [list][*][color="#000000"][color="#0000ff"]5[/color][b] x vétérans d'appui: 185 pts[/b][/color][*][color="#000000"]2 x fusils plasma [/color][*][color="#000000"]1 x Rhino[/color][/list]

    [color="#000000"][color="#0000ff"]Troupes[/color]

    [list][*][b]Escadron de moto x 4 : 179pts[/b][*]2 x fusils à graviton[*]1 x combi graviton[*]1 x moto d'assaut multi fuseur[/list]

    [list][*][b]Escadron de moto x 4: 169pts[/b][*]2 x fuseurs[*]1 x combi fuseur[*]1 x moto d'assaut multi fuseur[/list]

    [list][*][b]Esquade tactique x 5 : 110pts[/b][*]1 x lance flamme[*]1 x Rhino[/list]

    [list][*][b][color="#808080"]Chasseurs gris x 10 : 205pts[/color][/b][*][color="#808080"]2 x fuseurs[/color][*][color="#808080"]1 x drop pod[/color][/list][color="#0000ff"]Attaque rapide[/color]


    [list][*][color="#808080"]Cavalier tonnere x 5 : 335pts[/color][*][color="#808080"]2 x bouclier tempête[/color][*][color="#808080"]1 x gantelet[/color][/list][color="#0000ff"]Soutien[/color]


    [list][*]Whirlwind : 65 pts[/list]

    [list][*][color="#808080"]Vindicator : 115 pts[/color][/list]Ligne Aegis + quadritude : 100 pts

    [/color]

    [color="#000000"]Tactique:

    Ligne de defense au centre de la table

    Mouvement scout pour les trois escouade de moto, les vétérants en rhino et les tactiques en rhino

    Tour 1 : Arrivé du pod avec les chasseur gris fuseur, Avancé des escouade de moto et feu à volonté, un grand coup de Machoire.

    tir de soutien du WW, du Vindicator, des vétérants et des tactiques qui tiennent le quadritube. les cavalier se mettent à couvert

    Tour 2 : Tir et charge de ce qui reste.

    Que pensez vous de la liste? est elle équilibré? synergie de l'armée?

    Merci d'avance pour vos remarques!

    [/color]







    [/color]
  11. Bonjour à tous,

    Je prépare mon 1er tournoi à 1600pts avec mes SW et je souhaitais avoir votre avis sur la liste suivante:

    [size="3"][b]QG[/b][/size]
    [list][*]1 pretre des runes (130pts)[*]Armure termi, psyber familier, (divination)[/list][b]

    Troupe[/b]

    [list][*]10 CG (230pts)[*]2 lance plasma, 1 gantelet, 1 étandard du loup, 1 rhino[/list]

    [list][*]10 CG (225pts)[*]2 lance plasma, 1 gantelet, 1 étandard du loup, 1 rhino[/list]

    [list][*]10 CG (200pts)[*]2 lance flamme, 1 hache, 1 étandard du loup, 1 rhino[/list]Elite

    [list][*]3 gardes loup (149pts)[*]3 Armures termi, 3 combi fuseur, 3 haches energetiques, 1 drop pod[/list]Attaques rapides

    [list][*]5 cavaliers tonneres (335pts)[*]2 boucliers tempetes, 1 gantelet[/list]Soutien

    [list][*]5 Long croc (115pts)[*]4 Lance missile[/list]

    [list][*]5Long croc (115pts)[*]4 lance missile[/list]

    Fortification

    [list][*]Ligne de defense Aegis (100pts)[*]Quadritube[/list]

    TOTAL: 1599 pts

    Désolé pour la présentation mais je n'arrive pas à faire ce que je veux!

    Tactica, Le pretre au canon quadri, derrière la ligne avec ses 2 unités de LC, ils arrosent.

    Tour 1 : Le drop tombe et casse, un char. Les rhinos (fuseur et plasma) fonce (18ps) et donne un couvert au cavalier. Le troisième rhino campe l'objo dans mon coin non des LC.

    Tour 2 : Assaut

    C'est la première fois que je joue du marines (habitué au Tyty), Que dois je améliorer / modifier pour etre compétitif???

    Merci
  12. Le choix d'une armée Gronyde et venu avec la V6, les stealers étant moins performant je les ai sortis de ma liste.
    Je n'ai jamais joué de guerrier car très couteux pour en faire des unités polyvalentes. Vu les sauvegardes médiocres des tyty, j'ai joué sur l'endu 6 et sur le fait que les CM frappe PA2

    Je pense que beaucoup de joueur tyranides ont la meme base d'armée:
    1 prince, 1 tervigon, 1 Trygon, 3 gardiens... j'ai juste doublé les unités utiles.

    C'est loin d'être une armée invincible... les princes se crash assez vite, malheureusement, avec la nouvelle règle et la meilleure save de l'armée est un 3+, sans invu. bof!
    La tactique est la suivante:
    les princes,très mobile, tirent sur les flanc des chars 13/11/10 et les gardiens sur les transport et/ou finissent le boulot des princes = limite les tirs ennemie et ralenti l'adversaire
    Ensuite.. à table
  13. J'attends des commentaires sur les équipements, je joue tres souvent contre du marines avec pas mal de char.. ca marche!!! Mais je n'ai jamais joué contre de la hordes (tyty, orques..) et je souhaite avoir une liste passe partout.
  14. [b]Bonjour à tous,
    Petite liste à 1500 pts, ça avance vite, ça encaisse, ça tape fort!!!
    Pour commentaire

    [color="#0000FF"]QG[/color]
    [/b]Prince tyranide 260pts
    - double devoreur jumelé
    - Ailes

    Prince tyranide 260pts
    - double devoreur jumelé
    - Ailes


    [b][color="#0000FF"]Elite[/color]
    [/b]3 Gardien des ruches 150pts
    3 Gardien des ruches 150pts

    [b][color="#0000FF"]Troupes[/color]
    [/b]Tervigon 180pts
    - Glandes
    - Sac à toxine

    10 Termagants 50pts
    10 Termagants 50pts

    [b][color="#0000FF"]Soutient[/color]
    [/b]Trygon 200pts
    Trygon 200pts
    _________
    [b]1500pts[/b]
  15. Dans un premier temps j'ai limité les unités sujettes aux comportements instinctifs aux gardiens des ruches et aux gargouilles pour le couvert.
    Je pense que ça dépend de quel type d'armée tu joue, mais a choisir, je préfère mettre 200pts de stealers (15) que d'hormagaunt (30), statistiquement plus efficace en attaque, un peu plus résistant, et quelque règles spéciales non négligeables (infiltrateur, perforante...)
  16. alors ça donnerai:

    1x Prince Tyranide (255 pts) , à la place du maitre et de sa garde ( - 440 pts)
    [list][*]Ailes, seigneur de la ruche[/list]
    5x Guerrier Tyranide (260 pts), à la place des gargouilles (- 80 pts)
    [list][*]Bio knout et épée d'os, Sac à toxine, 1x Etrangleur[/list]
    Pour un total de 1502 pts

    Seigneur de la ruche pour faire potentiellement rentrer les guerrier en attaque de flanc et pour le +1 sur les jets de réserve.

    L'étrangleur afin de pouvoir répartir les PV perdus (si j'ai bien compris)
  17. Salut à tous, je débute à 40K et voici une liste d'armée à 1500 pts...


    [color="#800080"]QG[/color]

    1x Le maitre des essaims (280 pts)

    2x gardes tyranides (160 pts)[list][*]Bio knout et épée d'os[/list]1 x Tervigon (195 pts)
    [list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines+ Catalyseur[/list][color="#800080"]
    TROUPE[/color]

    8x Genestealers (136 pts)
    [list][*]sac à toxines[/list]8x Genestealers (136 pts)
    [list][*]sac à toxines[/list] [color="#800080"]
    ELITE[/color]

    3x gardiens des ruches (150 pts)

    1x Fléau de Malan'tai (130 pts)
    [list][*]Spore mycétique[/list][color="#800080"]
    ATTAQUE RAPIDE[/color]

    10x Gargouilles (80 pts)
    [list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines[/list][color="#800080"]
    SOUTIEN[/color]

    1x Trygon prime (240 pts)



    [color="#800080"]TOTAL[/color] 1507 pts

    3 Créatures monstrueuses Synapse (Relai synaptique et antichars entre autre)
    Gardiens pour les blindés léger et infanterie lourde
    Stealers en attaque de flanc
    Gargouilles pour le couvert et interception
    Le Fléau, parce qu'il le vaut bien!

    Pour commentaires :whistling:, Merci d'avance.
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