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Warhammer Forum

xenos77

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Messages posté(e)s par xenos77

  1. Vs eldar bi wk 20 0 ( saif si bloquant pour les motos araignees !! ) 

    Ducoup pour le 3 wk je pense la meme chose ( encore moins de moto araignee ) les wk meurent a l usure.

    Vs wolfstar chien sa depend qui commence. Sur mon test ( avec une liste 26 unitees full perfo sans arme spe ) je commence je charge avec 5 unitees full perfo et 1 de 20 stealers+chef j ai rasé plus d 1/3 de l escouade dont 3 perso ... si il commence la c est beaucoup plus hard. Je lui fait plus rien apres qu il ai passé les sorts, je peux seulement compter sur le strom et les objos si mis au coin de table.

  2. Non non bien Cd 10 toutes nos CMV ;)

    Pour le Tervigon si il meurt vite ba l'adversaire n'a rien compris quand tu as 5 CMV qui te rush voila quoi !! ( et puis cette liste est en test pour le GDL et leurs décors sont grand !! il se cache facilement :) )
  3. Le Zozo voila quoi !! Besoin de synapse pour les Cmv ?? déjà 2 princes et de toute façon si il y a des figs qui n'ont pas besoin de synapse c'est bien les cmv ( Cmd 10 de base + sans peur de base )

    Et comme la dit Isenheim le Zozo est bon avec un bastion ;)

    Pour le crache épine c'est peut être pas se qu'il y a de mieux je l'avoue. Mais pour 15 pts par tête je préfère avoir un volant beaucoup plus polyvalent ( Anti-char : attaque au passage + tentaclides, anti infanterie : lance flamme lourd + Gros gab F5 ) et sa me fait chi** d'avoir des figs à 150 pts avec qu'un lance flamme au tour 2 !!
  4. Et tu pense quoi de celle là ??

    Qg1 : tyran (165), ailes (35), devoreurs jumellees x2 (30), vers electrophore (10) 240
    Qg2 : tyran (165), ailes (35), devoreurs jumellees x2 (30), vers electrophore (10) 240

    Elites 1 : Venom (45) 45
    Elites 2 : 3 Gardes (165) 165
    Elites 3 : 3 Gardes (165) 165

    Troupes 1 : 30 termagants (120) 120
    Troupes 2 : Tervigon (195), Vers electrophore (10), SdG 205
    Troupes 3 : 20 Hormas (100), Sacs à toxines (60) 160

    Att Rap 1 : Virago (155), Crache épine (15) 170
    Att Rap 2 : Virago (155), Crache épine (15) 170
    Att Rap 3 : Virago (155), Crache épine (15) 170

    Total :1850

    À la place de biovores, des craches épines ( moins chère ) sur les Viragos et un pâté d'Hormas toxé comme gardien
  5. Bonsoir à tous.

    J'ai plusieurs fois vu qu'un Cryptek du désespoir ( souffle F8 PA1 Blesse sur le commandement ) ne bénéficierais pas de bonus du à la règle " Chasseur de l'hyperespace " ( blesse sur 2+ une unitée ou PI ) parce qu'un PI ne donne pas ses règles à l'unitée qu'il rejoint.

    Sauf que le cryptek n'est pas un PI là est tout le problème. C'est un " Personnage ".

    GBB p.100

    Type de personnage :

    "... En pratique, ce sont DES MEMBRES D'UNITEE qui ont des caracs améliorées, voir qui ont accès à davantage d'option d'arme et équipements. "

    Codex Nec P 36

    Chasseur de l'hyperespace :

    Lorsqu'une UNITEE de Traqueur ...

    Donc pour moi le Cryptek fait parti de l'unitée donc il blesse sur 2+ Smile

    A débattre j'attend votre avis
  6. [quote]OK, c'est con comme règle... donc faut faire l'inverse en fait, les attaques de piolet sur le chef, et les gantelets pour finir le chef et se faire la console. Mais le résultat est le même à la fin ^^
    [/quote]

    Je confirme c'est c**.

    Dans se cas là attention si tu kill pas la console mais le patron oui, il pourra "toujours" faire son protocole vu que le pion doit être mis au contact du socle de la console ou au plus proche si pas de place ( donc potentiellement au bout de la table :) c'est aussi c** comme règle )
  7. Pour répondre à ta question sur le seigneur sur console, une fois la console détruite le seigneur n'est plus engagé ( Faq Nécron ou règle des chariot je sais plus !! ) . Il aurait donc pus te charger, utiliser les scarabées sur ton tankeur et """changer""" le cour de la bataille.
  8. Effectivement vu qu'il n'y a plus de Faq Tyty, pour l'instant tu peux utiliser les armes ... sauf si le contraire est indiqué dans la Faq du GBR.

    Au passage pourquoi mettre un Tervigon sur le quadri alors que l'exocrine serait meilleur, 10 tirs F7 à 24 ps dont 4 jumelés à CT 4 et pour moins cher ... et surtout voir si c'est possible vu qu'il faut remplacer une arme pour tirer avec mais qu'une CM tir avec 2 armes bref à méditer :)
  9. Pour le moisso c'est justement à cause du lance flamme.

    24 ps du moisso + 6 pts de débarquement + 8 ps du lance flamme = 38 pts de "portée" tu kill se que tu veut dés leur arrivé et en plus t'as un moisso en soutien au cas où.

    En FeP avec voile ok tu les bouges dés le début ok ça peut faire mouche mais une seul déviation et ton lance flamme n'a plus d'utilité ni même t'es traqueurs qui seront mort au prochain tour.

    Je te conseil donc l'inverse : Moisso sur les traqueurs et Voile sur une unitée de 10 immos tesla ( au pif :) )

    Après se n'est que mon avis :) mais ça tourne très bien comme ça ( demande à Blair'o mes partis au Mesnil équipe :) )
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