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Warhammer Forum

mercos

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Messages posté(e)s par mercos

  1. bonjour,

     

    Je m'appelle nicolas 29 ans et je quitte la savoie pour rejoindre Nantes et je souhaite rencontrer de nouveaux collègues de jeux. Je pratique battle , 40k , warmaster principalement.

     

    J'ai déjà poster sur quelque forum ( asso chevalier de la duchesse  warmaster;fr). 

     

    Et je suis motivé pour tester KoW ( à priori en expansion par chez vous).

     

    J'attend de vos nouvelles ^^.

     

    bonne journée

  2. L'avantage des mercenaires est qu'il ne sont pas uniquement en Tilée. Ils résistent à tout la V6 laV7 la V8 et maintenant Nagash !!!

    Après les squats à 40k avec les tytys, GW utilise les skavens sur les mercos.

    ps: pour ces questions la section background serait plus adapter
  3. Après avoir testé le supplément siège avec theanonymous, je n'ai pas senti l’intérêt d'avoir beaucoup de troupes en reserve. Si quelqu'un peut m'éclairer car entre leur tour d'arrivé ( sur 9+ tour deux et ensuite dégressif), la partie qui dure 5 tour et l'interdiction de charger à leur arrivé je les trouve inutile
  4. [quote name='cosmita' timestamp='1389563314' post='2496170']
    Il y a trois sortes : normal (S1), toxiques (city mall S2), berserker (prison outbreak). En plus de cela, il y a des chiens (extensions).

    Les pauses sont différentes pour chaque type et tu pourras utiliser différentes couleurs pour les différencier. Tu peux aller voir le sujet de peinture de Gurutz pour voir un exemple.
    [/quote]


    Ok mais a votre avis si je prend une fis de zombie toxique et que je la peint dans un schema de zombie normal et inversement est ce que visuellement ca peut choquer ou pas ( c est pour varier les pauses )
  5. bonjour,

    Je viens d'acheter la boite S1 ( la rouge) et plus que je jeu c'est la peinture des figs qui m'a dévoré une fois la boite ouverte.

    Je viens de voir qu'avec les extensions, les zombies pouvait être différents dans leur nature ( toxique). Existe t'il d'autre classes que normal ou toxique ? Cela se ressent t'il sur la figurine ? ( le but étant de pouvoir avoir différentes poses si j achète d autre boite de zombie et des les différencier[size=2] par la couleur de leur peau par exemple vert pour les toxiques).[/size]
    [size=2]
    [/size]
    [size=2]Merci[/size]
  6. perso je prefere les figs de battleforge.

    Mon idee est de repartir du boulot deja fait. globalement la ligne directrice me plait. apres discussion avec d'autre joueur certain avait en tete une liste orienté sda.

    je vois les halflings comme une armée improvisée au dernier moment pour repondre a une attaque avec le cote debonnaire qui les caracterise.

    par exemple de gros paves de miliciens d archers de frondeur appuyer par des charrettes, des animaux ( genre un taureau qu on libere), un troupeau de mouton. et a cote on pourrait rajouter ce qui caracterise les halflings a battle ( ou univers annexe) avec unite halflings lancier de l empire ( seul troupe ayant deja fait la guerre incorporer dans les troupes imperiales) lance marmitte et mon coup de coeur une equipe de blood bowl ( certain n aimerons pas mais je les troupes quarismatiques de leurs races dans l univers GW)
  7. Bonjour,

    J'ai 27 ans et viens de m'installer sur challes les eaux/chambery et je recherche des joueurs dans le coin, voir un club par la suite. Je travaille aussi sur albé et poncharra donc possibilité de se déplacer dans ces coins également.

    J'ai de quoi jouer ( 2 armées de batle et 40k à tout format) mais très peu d'expérience ( 2-3 parties ces dernières année dans les deux systèmes).

    Je suis dispo en semaine et le week-end.

    Je privilégie le jeu fun sans prise de tête dans le but de passer un bon moment . Le coté liste bourrin et optimisation à outrance m'intéresse peu donc...

    Merci de m'avoir lu.
  8. white dwarf Francais 92 plus exactement.
    Le WD avait fait il me semble une présentation de plusieurs régiments ayant participé à la guerre d'armageddon et on trouve un début de fluff( dkk elyssiens, ect) et des petites règles pour leur donner leur propre configs. En photos c'était des LA pour représentés les dkk. C'était avant les figs de FW ^^.
  9. [quote name='Racen' timestamp='1356222428' post='2272527']
    Ok... donc des gars qui n'ont jamais tenu d'aérographe sont capables de sortir des trucs comme ça sous ta direction... :blink:


    Quand je vois le rendu des ailes tyrannides, la trame du golem et les dégradés sur le module d'atterrissage, franchement j'hallucine. Dommage que tu sois si loin pour les cours :)

    En même temps j'ai regardé de nouveau tes eldars, la mortis et le seigneur du chaos et j'en reste toujours sur le cul vu la maîtrise.
    [/quote]




    Le module d'attérissage est ma fig. Une des faces a servit de modèle et d'explication et l'autre a été réalisé par mes soins . Je viens de finir chez moi les 3 faces restantes et niveau qualités l'ensemble est bien homogène . C'est bluffant. Je pensais pas me lancer dans une force imperial fist tout de suite mais vu le résultat je suis en train de monter tranquillement tout cela. ^^
  10. 1er cession de stage chez vladd et ravi du résultat.


    Pour situé mon niveau de départ de peintre sur figs c est la base de la base. Le pinceau ne m'a jamais attiré et après quelques heures avec je n'y touche plus pendant des semaines. Et la je me dis testons l'aéro et je suis bluffé par le résultat. J'ai quasiment passé plus de temps à jouer avec cet instrument en 10 jours depuis mon cour qu'avec le pinceau en 1 an.


    Et le rendu est vraiment magnifique je me surprend moi même.


    Et petit conseil si vous souhaitez vous lancer également , avant toute chose passer chez vladd car il nous abreuve de super conseil sur quel peinture utilisé, quel type d'aéro ect.
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