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helmut57

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Messages posté(e)s par helmut57

  1. J'allais dire la même chose que The Sanctified, en devenant zombies de la peste, les cultistes n'ont plus accès à aucune option, donc pas d'obligation de leur donner la marque de Nurgle, donc ils peuvent être prit dans une DG au même titre qu'un Defiler ou un vindicator qui eux non plu n'ont pas accès aux marques du chaos.

     

    Edit: Dark Winter, après avoir été prit de vitesse par The Santified, m'a prit de vitesse à son tour^^

  2. On trouve aussi les Barghesi (pas sur de l'orthographe) à l'extrême nord est de la galaxie (bordure orientale).

     

    C'est , selon les critères impériaux, une race xenos "hyper violente". Un chapitre entier d'astartes à été envoyé pour les contenir (Iron hands ou Iron lords il me semble), je crois qu'il n'y ait pas grand chose d'autre qui ait été écrit sur eux....

  3. Bonjour , je recherche les règles de la formation "war convocation" en VF.

    Je cherche sur le warfo et sur google et pas moyen de mettre la main dessus. Peut on les trouver quelques part? Je sais quelles sont parues dans le white dwarf 69, mais j'arrive pas non plu à me le procurer...

     

    Désolé si j'ai loupé l'information sur une autre page.

     

    Merci.

  4. Il me semble que la Sylvanie et les von drak n'ont absolument rien à voir avec la Drakwald. La sylvanie est à l'extrême sud est de l'empire et à été absorbé par le Stirland, alors que la drakwald est une province du nord de l'empire anciennement frontalière avec le Middenland et qui l'a d'ailleurs absorbé. La Sylvanie fut absorbé par le Stirland suite à la mort du dernier comte vampire, et la Drakwald à été absorbé suite à la mort du comte électeur de la Drakwald lors d'une invasion d'hommes bêtes il me semble. Pour les noms et les dates, je dois admettre que mes souvenirs sont bien vieux et que je ne m'en rappelle plus.......
    Et je crois que jamais un comte de Sylvanie n'a possédé de croc runique.
  5. Bravo , c'est vraiment énorme ce que tu as réalisé !!! Ne t’arrête pas là surtout, tu pourrais faire des remparts pour les jeux médiévaux ou fantastique médiévaux, des trucs indus pour nécromunda ou des bunkers historiques genre ligne maginot ou mur de l'atlantique. Vraiment j'adore, je suis bluffé.

    Très bonne continuation.
  6. Theodonis?? mais ça serait pas entre[size="2"][color="#252525"][font="sans-serif"][i] [/i]Lucilinburhuc et Divodorum par hasard ^^[/font][/color][/size]
    [size="2"][color="#252525"] [/color][/size]
    [size="2"][color="#252525"][font="sans-serif"]Superbe fig, ça se voit que c'est du carton mais faut vraiment faire attention pour s'en rendre compte, chapeau.....[/font][/color][/size]
  7. [quote name='Caton le censeur' timestamp='1366124610' post='2345804']
    [quote name='helmut57' timestamp='1366123365' post='2345791']
    De plus avec un instrument du chaos, t'es capable de poser rapidement des packs de portepestes ou de bêtes de nurgle proche de l'ennemie.
    [/quote]

    Autant pour les portepestes ton raisonnement se tient, autant pour les bêtes il n' y a strictement intérêt ! Avec ta méthode tes bêtes arrivent au mieux tour 2 et ne peuvent rien faire (ou tour 3 ou 4 si t'as pas de bol...). Les bêtes étant des bêtes elles doivent être placées sur la table au déploiement pour être en mesure de charger au tour 2.
    [/quote]

    Si toi tu t'assures de tenir le ou les objectifs dans ta zone (meilleur mission que l'on puisse donner à des portepestes) et que tu fais tomber une unité de 4 ou 5 bêtes de nurgle dans la zone adverse pour contester un objo dans sa zone au tour 3 ou 4 ça te donne (la plupart du temps) la victoire. Donc je vois pas pourquoi ça à "strictement aucuns intérêts". Des bêtes placées sur la table dès le début finissent rarement une partie en vie! Je suis d'accord, pour des bêtes de nurgle, charger, engluer, et mourir c'est leur mission principale, mais je vois pas pourquoi il n'y aurait qu'une manière de les utiliser.


  8. S'il te reste ~200pts je te conseille les drones. C'est à peu prêt la seule unité capable de se déplacer rapidement dans du full nurgle (à par le PD et les gargouilles) ce qui te permet de mettre un tout petit peu de pression sur ton adversaire, de plus avec 1 ou 2 options elles sont vraiment pas mal aux CàC (privilégier la contre attaque à l'assaut frontal). De plus avec un instrument du chaos, t'es capable de poser rapidement des packs de portepestes ou de bêtes de nurgle proche de l'ennemie.

    La seule chose que les portepestes savent faire correctement c'est résister, donc contrairement à ce que certains disent, mettre un héraut qui peut donner une résistance à la douleur en plus de la svg et de l'endu de 4 c'est plutôt pas mal (surtout pour tenir un objo!)
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