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THiduS

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Messages posté(e)s par THiduS

  1. + 1 gimli :)

    Moi je changerais quand même plusieurs trucs, déjà :

    car les totors sont devant, comme je l'ai dit, ils (les tactiques) son derrière et mitraillent à courte portée

    Pas compris là :P

    Tu veux mitrailler à courte portée, tu les laisse pas derrière ^^ le mieux pour faire ça, transport rhino, t'avance à 12ps, tu sors tu tires effectivemnt à courte portée, de plus tu auras des couverts pour tes totors...

    On aura compris, encore un double, pour etre bien sur d'abattre une cible A, et au mieux, d'abattre une cible B

    Avec 2 autocanons, abattre 2 cibles, c'est pas évident :blink: mais le concept est pas mal, ça fait 4 tirs d'AC sur la même cible, pk pas... dans le même genre du coup t'as un dread qui certes a un blindage 12 VS 2 de 13 mais là, tout est jumelé, reflechis y :wink:

    Enfin, toutes ces tactiques et escouades d'assaut sans équipement sur les sergents, çà me fait dire que c'est vraiment tout sauf dur cette liste...

    Solution : Enlève Cassius tu auras déja 125pts pour équiper toute ta liste, ça durcira déjà pas mal :P

    Le principal est évidemment de play for fun !

  2. certes mais moi je suis un peu optu sur les optiosn d'armement des predators: c'est soit annhilator soit destructor, tout changement d'armes genre canon laser jumelé et bolters lourds de flanc ou autocanon et canons-laser de flanc me font vomir ^^

    Je ne comprends pas là : si tu veux un destructor, certes, peu cher mais bon un Baal ( CA ; BL ) c'est mieux, si tu veux un annihilator, c'est cher... donc les variantes permettent les meilleurs compromis.

    Pour ma part, j'ai longtemps utilisé LCj + BL et c'est pas mal, même coup en point qu'un baal CA et BL et dans mon optique, même rôle : anti rhino ou CM, donc pas mal :D

    Récemment, à force de lire des avis; je vais tester la version AC et CL, pas trop cher et apparemment, les gens en sont contents ^^ A voir si ça marche fort face à mes adversaires chao, tyty, necron. :wink:

  3. après 2 parties test incorporant mon coeur d'armée de Fondcombe + Légolas : 1 victoire face au Rohan et une défaite face à des nains;

    Harceler l'adversaire avec un archer, quand on a si peu de figs est une idée plutôt inutile ^^.

    Je rejoins donc le point de vue selon lequel il me faut une autre barrière en close. Je n'ai pas Erestor donc voilà la liste que je propose :

    Toujours

    Elrond 170pts

    Elladan et Elrohir (capes elfiques) 160pts

    Arwen, étoile du soir (cape elfique) 70pts

    Je joue en allié

    Balïn (avec hache du Durin) 95pts

    Pour un total de 495pts

    Alors voilà, au niveau du fluff (si si il y en a un ^_^ ) : Les 13 compagnons de Bilbo le Hobbit se rendent à Fondcombe, donc Balïn y a été ! Et puis il fut un temps où Moria et Fondcombe étaient meilleurs amis alors comme Balïn en a été le Roi... Bon d'accord c'est plutôt recherché mais plausible non ? En plus c'est une de mes figs préférées :whistling: .

    Je le trouve fragile moi non ? seulemnt 1 point de puissance...

    Après la stratégie est la même groupés (ou derrière Elrond ou Daïn) mes Héros se tiennent prêt pour tenter une embuscade ou autre ! Les figurines fragiles étant inciblables aux tirs.

  4. Erestor fluffiquement parlant qui est-ce :sorcerer: ? A t-il une meilleure défense que 4 et une quelconque règle spé ? Sinon, ouai j'aime bien la fig ^^.

    Idée à creuser, Légolas était là car j'avais une fig et qu'il valait pour 3 archers tout en me permettant de viser précisemment un cheval de capitaine ou autre. Pratique quand on es tque 6 !

  5. Bon, vous m'avez convaincu :

    FONDCOMBE

    Elrond 170pts

    Elladan et Elrohir (capes elfiques) 160pts

    Arwen, étoile du soir (cape elfique) 70pts

    Légolas (cape elfique) 100pts

    Alors voilà, c'est vrai que Légolas me permet quelques petits trucs, genre viser le warg de Sharku ou le cheval de Faramir.

    En revanche, je trouve la liste un peu trop fragile au càc. Bon si tous se passe bien avec tous les courroux de la nature, la majeure partie des adversaires devraient être à terre mais bon...

    Que du combat 6 et 13 points de puissance. Cette nouvelle liste semble mieux en 500pts ?

  6. Merci pour vos réponses, alors plusieurs choses :

    Tyndall je suis désolé mais dans ta liste plusieurs héros comme Haldir sont pour moi très pénible à jouer...

    Pour Sha's, ta liste comprenant Aragorn est plutôt intéressante, cependant, je joue quasimment la même en 750pts...

    Aussi, peut-être est-ce dû à mon manque d'expérience mais je ne vois pas jouer avec seulement 5 figs, fortemment exposés aux tirs. En 2 mots sans CAPE ELFIQUE. Une liste de la sorte n'en ressort-elle pas beaucoup plus faible ? Je pense la même chose au niveau des montures... Héros montés, ça tombe plutôt vite aux tirs non ?

    Sinon, j'approuve entièrement votre remarque, séparer ces maigres troupes est une idée stupide ^^.

    En ce sens je ne comprends pas l'intéret d'un Légolas ou d'un Haldir qui se doit de tirer et donc de ne pas avancer en même temps que les autres...

    Je modifie donc ma liste dans le sens où tout le monde reste groupir et voci une première variante de liste :

    Gimli s'en va au profit de Légolas avec cape et arc.

    La défense de mon armée me gène... Gimli, lui c'était du costaud ! Est-t-il si affluffique ? C'est l'ami des Elfes après tout !

    Ou sinon, si j'enlève les capes, Glorfindel à cheval est-il un choix plus judicieux ?

  7. Suite à ma liste postée en 750 pts avec uniquement des héros, plus bas dans la page, je poste une autre liste du même type, plus adaptée pour les parties à GW. En 750, l'armée gère plutôt pas mal au point de m'avoir convaicu de ne plus jamais jouer de la troupaille ! De toute façon c'était de cette façon ci que je voyais le SdA et si ces listes fonctionneent, pourquoi s'en priver B) Voici la liste

    FONDCOMBE

    Elrond 170pts

    Elladan et Elrohir (capes elfiques) 160pts

    Arwen, étoile du soir (cape elfique) 70pts

    LA COMMUNAUTE

    Gimli (cape elfique) 100pts

    500 pile

    Alors je trouve cette liste assez bourrine (ou alors corrigez moi :whistling: ). L'armée se scinde en 2 : Les jumeaux et Arwen d'une part et Elrond et Gimli d'autre part pour le plus lourd.

    Les 2 équipes peuvent s'appuyer sur un courroux de la nature pour leur première charge et peut être même la deuxième avc de la chance ! Outre le fait qu'ils sont plutôt coriaces, je trouve, et que j'adore les jouer ?

    Alors qu'en pensez vous ?

  8. Merci ouai, tes descriptions sont bien complètes.

    J'avais une question. J'avais testé, il fut un temps, une liste de Héros en 500pts et résultas : 4 victoires sur 9 et 1 égalité. En 750 pts les listes semblent plus adaptées, était-ce une liste trop molle ou en 500pts les listes pures Héros sont impossibles ?

  9. Merci de répondre si vite Merriadock, je pensais justement que Légolas était tout de même un peu lent (s'il tire), cependant je ne peux pas mettre Balïn en raison des restrictions des Legions de la terre du milieu non ? Sinon c'est clair que Balïn est carrément trop tentant !

    A eux deux, ils peuvent cacher les héros

    Qui est le deuxième ?

  10. Après une terrible pause je reviens tant bien que mal et propose ici une liste avec tous les Héros du SdA que j'aime jouer ^^. J'ai tout de même essayé de ne pas tomber dans l'afluff total. La voici :

    LA COMMUNAUTE

    Aragon (cape elfique, arc, armure) 195pts

    Boromir (cape) 115pts

    Gimli (cape) 100pts

    Le genre de héros du bien qui tapent bien et résistent bien.

    Légolas (cape et armure) 105pts

    Pour viser les bannières ou autre avant de charger.

    LA COMPAGNIE GRISE ou Fondcombe

    Elladan et Elrohir (capes) 160pts

    Je les aime trop. Ne sont pas trop cher et complètent bien le reste de l'armée.

    Arwen (cape) 70pts

    A zut... Un troll du Mordor qui va me bloquer mes maigres forces... A non pas grave, il a glissé sur un cailou. Quoi 85 goblins ! 12 par figs ça fait beacoup ! A moins qu'il ne tombe (et que je double mes attaques^^) et que j'enchaine les combats héroïques.

    TOTAL 745pts

    Donc voilà, invisibles aux tirs, un max de points de puissance, plutôt coriaces dans l'ensemble et Arwen (et Légolas) m'offre quelques petits plus tactiques.

    Alors voilà, sans vouloir laminer tous mes adversaires, j'aimerais tout de même résister un minimum ^^.

    Cette armée est-elle viable et comment l'optimiser au mieux sur papier et sur la table de jeu ?

  11. Salut à tous, je me présente, THiduS, jouer 40K, joueur BA et passioné des CdD.

    Depuis longtemps, je me dis que ce serait bien de me lancer dans Inquisitor. Seulement voilà, les informations sont très très succintes. Je viens de télecharger le rulebook sur GW anglais, seulement voilà, beaucoup de pages, en anglais...

    Alors je voualais savoir s'il y avait un peu de français quelque part et si vous pouviez me donner quelques exemples de listes 28mm pour me donner une idée SVP.

    PS ; j'écume le 06 (Nice) si jamais...

  12. Pour son pouvoir "colère de la Nature" (ou je ne sais trop quoi), qui fait chuter toutes lesfigouz du Mal dans un rayon de 6", ce qui permet à cette force en grosse infériorité numérique de prendre le dessus en des moments critiques en tapant les gus par terre qui n'auront plus de zone de contrôle.

    Hé hé pas folle la guêpe ! Ce pouvoir me permet à cette force trop peu nombreuse d'être à la fois TRES résistante (là normal) mais aussi pouvant donner un grand nombre d'attaque, choisi ! En fait Arwen est plus qu'inévitable dans ce genre de liste dommage de ne pas y avoir penser Slez !!

    Sinon juste un doute que j'ai depuis un peu longtemps, car jouant dans un club sans le livre de règle SdA et me basant sur un vieux souvenir au sujet de ce point : Est-ce que les persos tapant les figs jetés au sol via le pouvoir possède le double de ses attaques ?

    Sinon est-ce que quelqu'un trouve vraiment un problème à ma liste ? (car moi jusqyue là pas trop ^^ mlais bon)

  13. Fluffiquement, les Elfes n'ont rien à faire dans l'expédition de Balin, trouve une autre excuse.

    Ben si, les hauts-elfes de Fondcombe étaient les meilleurs amis des nains de la Moria donc...

    Mais sinnon, j'ai trouvé une autre alternative au fluff et aux restrictions. J'ai dû faire 6 ou 7 parties avec cette liste pour une marge assez importa,te de victoire (environ 4 ou 5 victoires majeures pour 2 défaites majeures aussi ^^).

    Voici ma nouvelle liste reflechie. Vu le succès et la résistance des gardes du Khazâd et l'aide plus que précieuse du courroux de la nature la voici :

    L'EXPEDITION NAINE POUR LA MORIA

    HEROS

    Balin (hache de Durin) 95pts

    Daîn 125pts

    GUERRIERS

    13 gardes du KHAZAD 143pts

    3 nains avec bouclmiers 27pts

    1 bannière 38pts

    FONDCOMBE

    HEROS

    Arwen (cape) 70pts

    TOTAL : 498pts 18 figs au cac ; 7 points de puissance

    Touours autant de points dans les héros mais là, il faut un nombre plus que conséquent pour venir à bout de ma double ligne de nains !! Enfin sauf si vous trouvez autres choses ...

  14. Je ne crains donc aucun tirs

    Partiellement cachés du tireur non ? Je ne sais pas ça ne m'a pas l'air très compliqué, l'adversaire aura d'autres figs, ou encore, en me déplaçant lentement mais sûrement.

    --> Elrond tout seul dans la forêt ? Aie, mauvais choix. En bon salopard des terrain de jeu, je balance toute mon armée vers les autres héros pendant qu'Elrond se fait chier dans les bois. Une fois tous tes héros morts, je ramène tout le monde sur Elrond en faisant du 8 contre 1. Là aussi, Courroux de la Nutre ne te sauvera que pour 1 tour ou 2.

    Ouai exact, pas faux ^^. Juste une chose, à forêt, il ne souffre d'aucune pénalité de déplacement donc à la limite il avance avec les autres. A voir tout ça.

    Après niveau fluff, c'est un peu nawak : que fait Boromir de la Communauté avec Gandalf le Blanc ?

    Lol, j'ai tenté une liste fluff en 500pts et là c'est un peu le festival mais bon ça reste fun àjouer^^.

    teste-la et raconte nous tes batailles avec!

    C'est ce que je ferai, je vais la tester dans la semaine et je dirai. Je peux juste dire une chose pour l'instant courroux de la nature c'est une aide inestimable (Arwen le fait 2 fois te elrond aussi).

    Et sinon renomme les titres de tes sujets concernant tes listes d'armées, ils ne sont pas très explicites ("Full héros 750 points" par exemple)

    Je sais pas faire ^^.

  15. Ton idée est vraiment pas bête The semi-troll au sujet des binômes. Cependant, Elrond ne possède pas de cape aussi ne peut-il pas se déplacer ou Gandalf ira (à moins que ce soit Gandalf qui s'adapte à Elrond^^). Pour les haut-elfes désolé mais pour la démoralisation ... Donc je ne retiendrai aps cette idée

    Bon, ben merci et surtout bonnes vacs !!

  16. Alors voilà, comme déja dit dans mon ancien post pas très loin je recommence dans le SdA et recherche par dessus tout des listes très originales et tout de même un minimum dures.

    Ma liste en 500pts ne fait pas l'unanimité mais après test je peux garantir qu'elle marche (plutôt pas mal).

    Cette liste peut encore plus vous faire penser que je joue n'importe quoi ! A vous de me jeter des pierres ou du moins de me dire ce que vous en pensez ^^.

    Une liste avec que des Héros !

    Le coeur est issu de Fondombe. Un membre de la communauté s'y est allié ainsi qu'un mage :

    FONDCOMBE

    Elrond 170pts

    Elladan et Elrohir avec capes 160pts

    Arwen avec cape 70pts

    Communauté

    Boromir avec cape 115pts

    Mage

    Gandalf le Blanc avec cape 230pts

    TOTAL : 745pts

    ALors j'explique les équipes et donc la strate :

    Les jumeaux et leur soeur ensembles, courroux de la nature et les 2 jumeaux s'en prennent à une partie de l'armée adverse.

    Boromir me semble plutôt fragile (0pt de destin, 1 de volonté) mais redoutable (6pts de puissance). Aussi, il se promènera avec Gandalf, les héros/trolls seront paralysés, les guerriers jetés à terre et Boromir se déchainera^.^

    Elrond, le seul sans cape, hantera donc les forêts ou autres, puis courroux et meulera également de son côté.

    Je ne crains donc aucun tirs et tente de compenser mon infériorité numérique en jetant à terre toute forme d'ennemis (couroux, impact, paralysie ou autre).

    Plutôt redoutable sur le papier ! Mais est-ce qu'il y a quelquechose à laquelle je n'ai pas pensé ou tout simplement en pratique la liste est trop en sous nombre ou autre ?

  17. OK, nous sommes donc c'accord sur ces points^^. Balin me semble pas très résistant mais bon, quand même dur en corrélation avec le reste de l'armée et c'est sur, C 6 c'est pas rien.

    Pour les archers, je vais les gareder et si je fais un tournoi GW etc avec les règles ben je passerai mes 6 archers en 5 guerriers haut-elfes, ils feront profiter de leur C5 au close aux gardes du Khaze...

    Je posterai bien tôt une autre liste, en 750pts cette fois qui tout aussi bizarre et sur laquelle j'aimerais donc bien avoir des avis ^^...

    En attedant si The semi-troll ou quelqu'un pense toujours pouvoir m'aider, qu'il n'hésite pas !

  18. Merci pour tes compliments Semi-troll. Cependant, je ne peux pas jouer une armée ne respectant pas les règles (si ce sont des officielles) car dans le mileu ou je joue.

    Alors si quelqu'un à des suggestions pour y remédier ce serait sympa.

    Ou sinon, dans tous les cas, est-elle mieux la dernière liste ou la première ?

  19. Ok ok, donc pour vous répondre (pas da,s l'ordre mais dans ce que je voie en premier pour copier coller^^) :

    Dans ce cas là, autant mettre Balin, qui a +1 de CC, Bravoure, Puissance, +2 de Volonté de plus qu'un capitaine avec bouclier et haches de jet, et possède une hache à deux mains

    Très bonne idée ! C'était mon idée de secour ! (voir plus loin la liste mise à jour).

    Trop de points en héros pour du 500pts, tu as 355pts de héros! C'est énorme

    Ca c'est pas faux ^^. Cependant j'essaie de trouver une liste sympa mais quand même assez compétitive, ici, je case mes 3 héros que je préfère jouer ainsi que mes troupes favorites et bien que ce que vouayez dit est loin d'être vrai, je ne pense pas la liste trop trop molle mais en + assez originale.

    Tu recherche semble t-il une petite armée d'élite

    Bien vu ! Cependant qui dit élite naine dit gardes du Khazad^^.

    Pour les elfes enlève Arwen quoi qu'il arrive, ton style de jeu ne semble pas se marrier avec elle

    Alors là, désolé mais absolument pas d'accord. En effet Arwen compense plutôt pas mal (si bien jouée), l'infériorité numérique? Courroux de la Nature c'est quand même pas mal, soit mes 10 malheureux gardes du Khazad sont face à 20 orcs et hop, tous à terre (ou presque). Soit la ligne naine se porte plutôt pas mal et hop les 2 jumeaux frappent ailleur face à des guerriers au sol et là, ça peut faire mal en y mêlant descombats héroîques.

    18 guerriers c'est pas assez, surtout que beaucoup de partie se joue à la démoralisation, il suffit de tuer quelques guerriers

    Euh, quand même, j'y ai pensé :whistling: , les gardes du K sont sans peur ^^.

    5 autres khazads (pas top mais si tu aimes après tout! )

    Pourquoi ? je ne vois pas, 11pts mais sans peur, F 4 et, dans mon optique, D 7.

    Bon, une nouvelle liste qui semble quand même plus fluff, tout aussi fun (pour moi) mais qui suit quelques uns de vos conseils :

    L'EXPEDITION NAINE POUR LA MORIA

    HEROS

    Balin (hache de Durin) 95pts

    GUERRIERS

    11 gardes du KHAZAD 121pts

    FONDCOMBE

    HEROS

    Elladan et Elrohir (2 capes elfiques) 160pts

    Arwen (cape) 70pts

    GUERRIERS

    6 archers haut-elfes 54pts

    TOTAL : 500 pts 15 figs au cac ; 6 archers ; 10points de puissance

    Un peu plus fluff, Balin en direction pour Monts Brumeux se voit attribuer l'aide de la fratrie de Fondcombe (car à cette èpoque Fondcombe et la lignée de Durin étaient les meilleurs amis^^).

    Alors là j'ai carremnt trop de gardes du Khaze ! Mais mon but était de faire une ligne naine trop résistante, là, il n'y a plus Dain, mais est-ce toujours en mithril ?

    J'ai un peu compenser mon infériorité numérique... mais un gros problème s'impose :

    tu ne respecte pas légions au niveau des archers de fondcombe

    J'ai donc 54pts dont je ne sais plus trop quoi faire du tout, des idées SVP ???

    A oui, si ça laisse quand même la liste jouable, j'aimerais garder ma grosse unité de nains mais là, ça revient soit à mettre des archers nains (et/ou une bannière) ou soit un quelque chose elfique qui apporte quelque chose à la liste (guerriers pour la C 5 ?) , je ne sais pas... La bannière me paraît pas trop une idée bête mais doit y avoir mieux.

  20. Alors je reviens tout juste dans le milieu du SdA mais bon.

    Déjà, j'aime trop ton armée, esthétique, fluff, et bien strucurée^^.

    Essayons de voir les moins :

    -Peu ou pas de troupes de choc (cavalerie par ex)

    Je ne vois pas trop ce qu'il y a, après tout tu as pas mal de héros.

    -Pas de troll pitié...

    Une valeur de défence pas toujours reluisante (4-5 souvent),

    Je pense que ça va plutôt de paire. Ben sois concentre tous tes tirs dessus ! Sois concentre un de tes 4 groupes (suite des 4 heros) à l'enliser, ça devrait le contenir.. En fait, je ne vois pas trop quoi faire contre eux avec ta liste^^.

    -Des choix plus affectifs que tactiques sur le papier pour ma part

    Ben il faut un peu quand même ^^ ma liste postée plus bas répond à cette exigence aussi ! et puis elle n'est quand même pas liquide ta liste.

    -Lenteur des troupes

    Pas plus qu'un orque, qu'un troll, qu'un gob etc

    -Des difficultés pressentie contre les autres armées d'élites plus costauds (uruk-hais)

    Je ne pense pas vois-tu, tu possèdes quand même des héros.

    Une armée à quitte ou double mais qui bien jouer peut valoir son pesant d'or et se débrouiller

    Je pesne aussi en fait d'où le peu de solutions apportées mais plutôt le petit nombre d'idées, désolé !

    A si, un truc, l'equipe de damrod est nombreuse etc, seulement voilà, quand ils tirent plus (parfois très vite, si l'adversiare se deploie bien), ben tout ça de perdu...

    ++

  21. Salut à tous joueurs SdA !

    Je viens de découvrir que le SdA tient égalment une place dans ce forum, donc j'arrive ^^.

    Je suis un joueur de 40K mais depuis quelques temps j'ai décidé de me remettre au SdA. Oui mais voilà, ma dernière partie remont à TRES longtemps !

    Voici ma liste en 500pts pour jouer avec ces nouvelles règles, mais je ne sais pas ce qu'elle vaut !

    LES NAINS D'EREBOR

    HEROS

    Daîn, pieds de fer 125pts

    GUERRIERS

    9 gardes du KHAZAD 99pts

    FONDCOMBE

    HEROS

    Elladan et Elrohir (2 capes elfiques) 160pts

    Arwen (cape) 70pts

    GUERRIERS

    5 archers haut-elfes 45pts

    TOTAL : 499 pts 13 figs au cac ; 5 archers ; 10points de puissance

    Alors voilà, un bon gros noyau, Dain et ses gardes qui résistent vraiment à tous. Empêtrent les trolls etc et forment une ligne de front à même de retenir l'armée adverse.

    La fratrie de Fondcombe avance plus vite que les autres donc forment les éclaieurs. On peut pas leur tirer dessus. Ils arrivent, hop, courroux de la nature, les jumeaux chargent et ainsi de suite. En fait là pour faire mal et faire pencher la balance ne faveur des nains. 5 archers... voilà pas beaucoup d'archers mais en les deployant de sorte à ce qu'ils ne voient que ceux sur qui ils peuvent tirer (un peu comme les chars ^^)... non en fait, je n'aime pas les tirs ^^..

    En théorie, cette armée me semble plutôt dure certes, pas de nombre mais d'un coté, une énorme résistance et de l'autre, un trio instopable, courroux, combat héroïque... Mais si je me trompe ou si vous avez des conseils ça m'aiderait à me remettre à jour^^.

    Merci

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