Pickwick
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Salut,
1 punisher, 2 sections de mortiers, 1 wyvern et 1 hellhound c'est beaucoup en antiinfanterie.
Il te manque de l'anti élites / véhicules je trouve.
J'enlèverai le punisher pour de l'executionner/version avec obusier à la place.
Mes 2 sous.
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Super vidéo !
Bravo et merci
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@marmoth
La capacité des scouts ne fonctionne que pour les unités de la formation pinion (dommage, elle me plaisait bien ton idée avec la raptor wing).
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Rapport et figurines superbe ! Un grand bravo !
P.S. par contre, je suis jaloux... j'ai l'impression de peindre avec mes pieds...
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Bonjour camarade garde,
Juste un petit point : enlève les affût latéraux pour les 2 LR : en tirant avec l'obusier, les BL ne feront que du tir au jugé. Donc inutile. Ce qui te fait un peu plus de points et te permet de basculer ton psyker en lvl 2.
Amuse-toi bien,
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Sur un tournoi sans armure 2+, l'épée devrait largement suffire ou une griffe. La hache ne me semble pas utile, au prix d'une attaque à initiative de 1.
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[size=2]Juste pour rebondir sur un point de ta liste. Pour avoir essayé l'Avenger avec AC, j'en suis revenu car on peut tirer avec 4 armes max pour un config à 5 armes (1 gatling, 2 CL, 2 AC... voire même la mitrailleuses). A tester de mon côté, mais je m'oriente vers les bombes.[/size]
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[url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Armour_Books/IMPERIAL_ARMOUR_VOLUME_THREE_SECOND_EDITION_-_THE_TAROS_CAMPAIGN.html"]http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Armour_Books/IMPERIAL_ARMOUR_VOLUME_THREE_SECOND_EDITION_-_THE_TAROS_CAMPAIGN.html[/url] est plus récent que l'IA8... et la liste diffère. Moi je te conseillerai celui-là [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img].
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Ce que j'entendais par mou c'est que, à l'usage, je me suis trouvé avec seulement deux aéronefs vraiment agressifs (les Valkyries apparaissant comme de la chimère deux fois plus cher en points): la vulture et un avenger ([size=2]la vendetta, oui c'est bien même très bien, mais c'est pas ça qui fait sauter la marmaille menaçant mes combattants au sol et tenant les objos).[/size]
Tout cela peut être affiné et nuancé. Mais oui, je maintiens, sur le papier cela a l'air très fort avec tous les aéronefs, mais dans les faits on se rend vite compte que tout coûte cher, que l'on ne sature pas (ou peu avec seulement que[size="2"]lques avions), que les pitous au sol fondent comme neige au soleil et qu'on prie à chaque fois pour éviter de voir les 6 sur les jets pour toucher.[/size]
J'en suis à ce stade de mes réflexions - évolutives -, après avoir joué contre du Marine et de l'Eldar. Ceci étant, je compte pousser le concept car jouer une garde mobile n'a pas de prix ([img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img])[size="2"], et voir comment ajouter des escouades spéciales full fuseur destinées à faire de la FEP (en attente de test).[/size]
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Bonjour,
Juste en passant.
1/ Le coût des sentinelles me semble faux... (quelques points en plus...).
2/ manque de fuseurs pour gérer les blindés...
Je suis en train de faire un peu comme toi et, pour l'instant, je trouve cela rigolo mais - passé les rooohhh, tu as tout ça comme avions, c'est "cheaté" - c'est finalement assez mou.
Bon courage et bon jeu,
Codex Drop Troops (bientot en francais)
dans 40K - Règles et Profils
Posté(e)
Salut,
Super boulot ! Cela me donne envie de ressortir mes paras !
Je ne vais pas pouvoir beaucoup t'aider pour les tests car je ne joue pas en ce moment (problème de temps), mais je vais suivre avec attention les évolutions de ton projet.
Bon jeu !
Pickwick