Lerne
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Pour le vampire tu parle de lui mettre une armure lourde ? une armure magique avec de l'invul ?
En suivant vos conseils j'ai mis à jour la liste comme suit :
GENERAL 255/313
1 maitre nécromancien
Sorcier niveau IV, PAM, Talisman d'endurance
Se place dans l'unité de zombies
HEROS 203/313
1 vampire
Arme de base additionelle, Armure de fer-argent, Aura de sombre majesté, Séduction, Chevalier des Ténèbres
Se place dans l'unité de squelettes
TROUPES 367/min 313
29 guerriers squelettes EMC, Bannière Hurlante
29 Zombies
5 loups funestes
5 loups funestes
SPECIAL 424/626
5 emissaires d'outre-tombe avec Champion
3 Horreurs des Cryptes avec Champion
10 Gardes des Cryptes EMC
TOTAL = 1249 (reste 1)
88 figurines, 7 unités
Les tirs magiques des Skavens me font dire que mon unité d'emissaires va manger cher
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Salut !
Je vais affronter une armée de Skaven, mon adversaire à une expérience correcte du jeu mais n'a jamais joué skaven (il est plus O&G)
Mon nécro je voulais le mettre dans les zombies, mauvais copié collé de ma part :s
Pour le vampire, je vais donc enlever l'arme lourde, j'avais vu le bonus en force mais oublié le fait que ça faisait frapper en dernier :s d'où la même erreur sur les gardes d'ailleurs ! (pour les figurines, je n'ai monté que le porte étendard et deux figurines avec armes lourde, mon adversaire me passera ce faux pas le temps de la première partie au moins)
Du coup je ferais un jouveau calcul, merci beaucoup de ces précieux conseils !
[EDIT] par contre je n'ai pas compris ta remarque sur le vampire et le heame :s -
Bonjour à tous !
Voilà, je vais enfin mener ma première partie ! Les figurines sont montées et peintes, les troupes prêtes au combat, le sang va couler !
Je vous propose donc ma toute première liste d'armée des comtes vampires. Vous allez vite voir que je ne compte pas spécialement écraser mon adversaire avec, mais plutôt découvrir le jeu et les unités !
J'ai donc construit cette liste en choisissant quelles figurines je voulais voir sur la table sans me demander si, ensemble, tout allait rouler ou non. Seul l'apparence compte !
Je voulais vraiment voir les emissaires d'outre-tombe, les Horreurs des Cryptes et ma toute petite unité de Gardes des Cryptes en jeu. De même, pas question de sortir sans au moins un Nécro et un Vampire !
Cependant, je suis sur que même si il y a peu de chances que j'arrive avec ces contraintes à avoir la liste parfaite, il est aussi certain qu'elle peut malgré tout être bien améliorée.
Les bannières magiques sont-elles en trop ? Pourquoi tant de Champions dans les unités ? A quoi bon un Heame du Trompeur sur le Vampire ?
Et c'est là que vous intervenez. Puissant stratèges, seigneurs de toute race, j'en appelle à vos précieux conseils pour améliorer ma petite liste de 1250 points.
PS: Autant j'ai pas mal de toutes les troupes de base en réserve, je manque cruellement de figurines pour les autres troupes, ça n'aide pas trop
Merci mille fois par avance !
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Situé entre le Bois des goules et l'antre des Araignées, le long d'un affluent de la rivière Charnier dont le nom est perdu depuis des décennies, Vergesseneweiler est un hameau oublié de tous. Ses habitant vivent péniblement du travail de la terre et d'une dangereuse pèche, dont la récolte est principalement composée d'horribles poissons mutants, changés en créatures carnivores par la corruption de la Malepierre.
Pour se protéger des attaques de goules et des autres créatures nocturnes venant de la foret qui entoure la bourgade, les villageois ont dressés des meutes de chiens, qu'ils nourrissent difficilement des maigres fruits de la chasse. Ces chien-loups sont étonnamment fidèles à leurs maîtres, malgré la malnutrition et les maladies étranges qui touchent les bêtes lorsqu'elles reviennent de la chasse.
Les bois maudits qui entourent le hameau, composé de quelques habitations en bois pourri, éprouvées par le temps, est rarement traversé, et les quelques voyageurs assez fous pour y pénétrer ne trouvent qu'encore plus rarement leur route jusque Vergesseneweiler. Rien d'étonnant alors que lorsqu'une silhouette encapuchonnée arriva au village sur son étrange charrette délabrée, les paysans locaux ne l'accueillirent qu'avec crainte et suspicion.
Trois jours plus tard, le village était entièrement vide. Les habitants de Vergesseneweiler avaient rejoints les rang de la petite armée de Hazel le nécromancien, et ils le suivaient déjà vers une nouvelle destination.
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GENERAL 225/313
1 maitre nécromancien 225
niveau IV, PAM
Se place dans l'unité de zombies
HEROS 217/313
1 vampire 217
armure lourde, arme lourde, Heame du Trompeur, Aura de sombre majesté, Séduction, Chevalier des Ténèbres
Se place dans l'unité de squelettes
TROUPES 324/min 313
29 guerriers squelettes
EMC, Bannière Hurlante
28 Zombies
5 loups funestes
SPECIAL 484/626
5 emissaires d'outre-tombe avec Champion
3 Horreurs des Cryptes avec Champion
10 Gardes des Cryptes
Armes lourdes, EMC, Bannière des Tertres -
Bonjour à tous !
Voila, après des années à ne pas avoir les moyens de se lancer dans warhammer, me voila maintenant sorti des études et prêt à faire le grand saut ! Je commence donc tout juste Warhammer Fantasy Battle avec deux amis, et pour le moment c'est que du bonheur
Merci à tout ceux qui ont déjà rempli ce forum de nombreux conseils et astuces, j'espère vous lire encore des heures !
A bientôt
Lerne
[Vampire] toute première liste - amical 1250pts
dans Listes d'armées
Posté(e) · Modifié par Lerne