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Warhammer Forum

AshToDust

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Messages posté(e)s par AshToDust

  1. Avant toute chose, tu peins pour toi, pas pour comparer aux autres. Se comparer aux autres peut servir à progresser, mais on doit tirer son plaisir de la pratique et pas de la comparaison :) 

     

    Tu as choisi un theme amusant... des arlequins dégénérés en gros :D 

     

    Si je peux me permettre, coté peinture, si j'avais une chose a ajouter avant tout c'est de travailler sur la lisibilité en ajoutant plus de constraste. Ombrages et eclaircissement sont les éléments essentiels qui permettent de rendre la figurine lisible. Où tu n'as pas de chance c'est que tu mets beaucoup de blanc sur tes figurines et que c'est ce qu'il y a de plus dur à travailler avec le jaune...

     

    Perso je ne suis pas fan des lavis pour les ombrages, je n'ai jamais réussi à maitriser la technique et ca fait sale... Je préfère commencer par une couche correspondant à mon ombrage et construire ma couleur principale par dessus en évitant de passer sur les zones que je veux conserver sombre... ca permet je trouve de faire un fondu plus facile. Le problème c'est que tu dois imaginer ce que sera le résultat à la fin car tu construits par dessus 

     

    Par contre pour les éclaircissements c'est beaucoup plus simple car tu les ajoutes toujours après ta couleur principale. Donc tu n'as pas trop besoin d'imaginer le résultat...

     

    Si je prend ta dernière figurine, j'aurai fait :

    • primer abaddon black
    • 2 couches de base en khorne red pour avoir une base de travail
    • 3 à 4 couche en mephisto red assez diluée mais en couvrant de moins en moins vers les ombres (en gros ta premier couche va presque jusqu'au creu, la couche suivant un peu moins pret et ainsi de suite en enlevant peut être 1mm à chaque fois)
    • 1 couche d'éclaircissement en wild rider red
    • peut etre quelques réhausssements d'éclaircissement en troll slayer orange sur les angles des parties avec éclaircissement

    En version plus rapide :

    • primer abaddon black
    • 1 couches de base en khorne red pour avoir une base de travail
    • 2 couche en mephisto red assez diluée mais en couvrant de moins en moins vers les ombres (en gros ta premier couche va presque jusqu'au creu, la couche suivant un peu moins pret)
    • 1 couche d'éclaircissement en wild rider red

    Vu l'uniformité de ton rouge, je suis sur que tu n'as pas moins de couche de toute façon (sauf si c'est fait à la bombe of course) :) 

     

    Sans-titre.png

     

    Le pilote c'est un tout autre cauchemard que je suis incapable de réaliser :D le blanc c'est vraiment ce qu'il y a de pire...

  2. En fait je pense que la grande majorité des gardes impériaux ne survivront jamais à une campagne comme celles auxquelles on pense nous autres joueurs et passionnés du lore.

     

    La majorité ne verront que des garnisons et où des conflits civil ressemblant plus à des opérations de police de grande envergure qu'à des campagnes militaires.

     

    Certains, probablement un nombre non négligeable aura l'occasion d'affronter des raids ork ou eldar à cette occasion mais plus de l'équivalence à de la lutte anti pirate plus qu'une campagne militaire à proprement parlé.

     

    Ceux qui participeront à une vraie campagne militaire ont surement peu de chance de survivre à deux, en particulier s'ils affrontent des necrons ou du chaos (l'inquisition préfère "purifier" les forces ayant eu plusieurs contact avec le chaos).

     

    S'ils rencontrent des spaces marines, comme déja mentionné, c'est qu'ils sont dans un salle petrin... les chances de survivre pour en parler ne sont pas mirobolantes...

     

    Pour résumer, je pense qu'un nombre non négligeable fini par vivre une grande aventure... la question est plutot de savoir quelle quantité y survit pour en parler :D

  3. Liste principalement RP et pas à vocation compétitive.

     

    L'armée est constituée de deux composantes identiques pouvant fonctionner indépendament.

    La composante atomique est organisée autour d'un stormlord (après tout c'est le thème). Toutes l'infanterie d'une composante peut être chargée à bord du stormlord (capacité de 40 je rappelle 😅). Les shock troops vivent leur vie (et la perde...) autour de leur stormlord respectif, les Ogryns servent d'écran utilisant la capacité spéciale du stormlord pour remonter à bord après le mouvement adverse sauf lorsqu'il faut encaisser une charge pour protéger celui-ci.

     

    A jouer avec, le seul point chiant que je vois c'est la gestion des decors et le déplacement du stormlord... La liste semble trés anti piettaile mais en equipant les 4 sentinels de laser + hunterkiller en complément des nombreus laser des tormlords, la liste a une capacité anti-tank non négligeable.

    A jouer contre, je ne sais pas trop :D 


    ++ Army Roster (Imperium - Astra Militarum) [1,995pts] ++

    + Company HQ [205] +

    . . Cadian Castellan [60pts]: Grand Strategist [15pts], Plasma Pistol, Power Weapon, Warlord

    . . Commissar [30pts]: Bolt Pistol, Chainsword

    . . Regimental Enginseer [45pts]

    . . Chimera [70pts]

    + Stormlord with support [895] +

    . . Cadian Command Squad [65pts]

    . . Cadian Shock Troops (10) [60pts]
    . . Cadian Shock Troops (10) [60pts]

    . . Ogryn Squad (6) [130pts]
    . . Scout Sentinels (2) [120pts]

    . . Stormlord [460pts]

    + Stormlord with support [895] +

    . . Cadian Command Squad [65pts]

    . . Cadian Shock Troops (10) [60pts]
    . . Cadian Shock Troops (10) [60pts]

    . . Ogryn Squad (6) [130pts]
    . . Scout Sentinels (2) [120pts]

    . . Stormlord [460pts]

     

    Vous en dites quoi ?

  4. Si on regarde le lore de la grande croisade, les SM sont certes badass mais loins d'être immortels. Depuis l'hérésie, l'évolution du matériel et en particulier des armures à souvent été motivée par le maintient en conditions opérationnelles ou même simplement la baisse des coûts. Mais au moment de la grande croisade, les évolutions etaient motivées par le besoin. En matière d'armure si le besoin existait de renforcer la protection (de face en particulier), c'est que les marines morflaient bel et bien.

    Je n'ai pas l'impression que les menaces aient été revues à la baisse, ni en quantité ni en gravité depuis quelques millénaires 😅

     

    Mais pour en revenir au sujet, je note que souvent dans les récits, les chapitres SM se font décimer en une et une seule campagne. Qu'ils soient victorieux ou non. C'est aussi pour cela que leurs actions se doivent d'être décisives. C'est parfaitement illustré dans le siege de vraks déjà mentionné où les red scorpions interviennent une et une seule fois pour mener avec succès un assaut que la death korps n'arrive pas à accomplir avec succès. Mais si la mission réussit, la force d'assaut perd sa capacité opérationnelle pour cette campagne. Le SM pour moi c'est ça avant tout : une super arme ayant peu d'endurance et ne devant donc être utilisé qu'avec parcimonie. Et dans un univers en guerre constante, ca veut dire maintenir un équilibre fragile entre la consommation et la production... le concept de réserve est très subjectif.

     

    Ils sont les seuls à pouvoir faire ce qu'ils font au sein de l'imperium mais ne peuvent pas le faire tout le temps...

  5. Il y a 3 heures, khornate_lapin a dit :

    Elle est belle mais un peu trop rouge à mon goût pour un apothicaire, du sang à la limite... Je fais aussi la collection et j'ai (presque) tous les nécrons peints. Mais pas le reste. Faut faire des choix dans la vie :). Bon courage et chouettes conversions des servo-tourelles (si j'avais vu ça avant de monter la mienne...)!

     

    Merci :)

     

    Les Sons of Orar ont les épaulettes blanches... ca faisait un apo tout blanc, ca m'enervait 😅

     

    Avec le recul, j'aurai tout de meme fait les protéges cuisses et le casque en blanc.

     

    Chapeau pour les necrons, je trouve que le montage est un enfer. Par contre la peinture est agréable, surtout sur les "monstres" genre araignées et spectres.

  6. il y a 48 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    Ce mec est extraordinaire. Avec un seul message il vient de faire réaliser à games leur erreur. 18h plus tard BIM c'est résolu !

     

    (Je plaisante sur le fait que le warco vient à l'instant d'annoncer un roman sur Lelith expliquant son retour chez les Drukh en tant que suivante d'Ynnead)

    Excellent ça comme coïncidence 

  7. Il y a 3 heures, Elnaeth a dit :

    A part 2 ou 3 énervé masculiniste, je ne pense pas que t'arrète d'acheter a cause de ca.

     

    Mais tellement ! A titre perso, ma problématique sera plutot de savoir si j'en achete ou pas... je peins pour le plaisir de peindre c'est sur, mais à plus de 40 ans je projette toujours mes figurines dans une histoire sur les bases du fluff qui s'est construit tout au long de 30 ans... là, j'avoue que je ne saurai pas projeter des custodes ou SM femmes car elles ne rentrent pas dans le cadre... alors que j'adore les sister of battle...

     

    Après, c'est la façon de faire de GW qui est surtout critiquée. Une explication semi-honnete genre "on s'est dit que des femmes SM ca serait fun et ouvrirait une opportunité économique"  n'aurait surement pas fait beaucoup de bruit...

  8. Perso, les soeurs de batailles sont l'une de mes factions préférées autant pour le lore que pour les figurines. 

     

    Et je trouve ca détestable de modifier le lore pour avoir des femmes custodes en anticipation des prochaines femmes space marines qui ne manqueront pas d'arriver. Mais dans ce cas je trouve qu'il est indispensable de faire disparaître le concept de "sister of battle" et d'adeptus sororitas car c'est honteusement genré ! Mais j'ai comme l'impression que pour les soeurs de batailles, on ne verra pas le rapport chez GW...

     

    Après, ca changera pas ma façon de vivre le hobby. Au pire je partagerai moins de délire avec les autres joueurs car ils seront en décalage avec moi sur le lore... c'est domage mais pas dramatique. 

  9. Hello, j'ai finalement réussi en modifiant la façon dont je récupère le lien de la vidéo.

     

    Visiblement il y a un problème de consistence dans l'URL récupérer via youtube... l'URL peut pointer vers différent chemin en fonction non pas de la façon dont on la récupère mais du contexte youtube à partir duquel on la récupère. De mes tests :

    1. API REST short => Ne fonctionne pas.
    2. API GET watch à l'ancienne => converti au moment de l'intégration en scenario 3
    3. via le serveur d'intégration "youtu.be" => fonctionne
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