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Utopik

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  1. Personellemment les conseils donner plus haut me conviennent peu. Une armé tres forte a mon goût que je joue depuis très longtemps. Si tu veux taper dans de l'efficace je te conseil 2ravageurs et au moins 2 venoms avec 5 cabolite dont 1 dislo, tes armes de saturation etant empoisonnées seront inutile sur du blindage donc neglige pas les dislos même dans tes unités de 10, pour les cerastes elles sont tres efficace avec leur grenades disruptrice mais charger de l'infanterie en v6 reste difficile donc a prendre en petite quantité, les motos comme presque toutes en v6 reste un tres bon choix surtout avec leurs attaques de survol! Pour les volants je suis vraiment pas fan ton plus gros atouts etant la vision nocturne du premier tour et avoir ton anti char en réserve n'est jamais très bon! En QG je te conseille un basique tourmenteur que je met souvent dans un venom avec 4 immaculés leur choix d'armes étant a ton goût anti char ou anti troupe! Pour ta liste d'achat je conseillerais 1 détachement 2venoms 2ravageurs avec un peut de conversion tu te retrouvera avec une tres bonne base et si tu commande sur darksphere tu devrais t'y retrouver! En esperant t'avoir aidé!
  2. Utopik

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    Salut bon début. Je suis pas un grand fan des armées mononeuronales donc pour moi avoir autant de pts pour seulement 3 figurines différentes me fille un peut des boutons heureusement qu'il y aura un QG pour ajouter un peut de variété. J'ai commencé moi aussi un vaisseau monde bien a moi et je me suis retrouvé avec le même problème de sous couche mes gardiens ont un aspect granuleux surtout après le lavis c'est vraiment pas beau et ma bombe était vraiment pas veille elle a passer plusieurs heures dans ma voiture fermé au soleil. Bref après pas mal de soucis avec le matériel de peinture gw je me suis tourné vers army painter pour pinceaux et sous couche. J'en suis ravie. Voila j'attends quand même de voir la peinture du reste de ton armée avec impatiente! Les vengeurs tu comptes les peindre à la couleur du temple? Ou couleur Yme-loc?
  3. Salut, J'aime vraiment les listes thèmes surtout Ulthwé et Alaitoc! La tienne ma l'air fort sympathique! [size="2"]vraiment très viable par contre les araignées spectrales je trouve qu'elle vont pas bien au milieu.[/size] Dommage qu'il n'y ai pas eu un pavé de 20 gardiens pour camper, je trouve que c'est une unité qui va bien a Ulthwé en plus j'adore avoir une pile de bonhommes sur la table x) Sinon pour les gardiens je sais pas comment tu les joues mais moi je met la plateforme devant, elle me sert de bouclier c'est sympa et du coup, je met un canon shu moins cher, et puis pour la portée en généralement 24ps me sont suffisant (et 3 tirs perfo c'est toujours bien). Si tu joues différemment alors je te conseille vivement le rayolaz, car il est quasiment aussi efficace que canon stellaire contre les troupes (voir plus si faible armure), mais en plus il te permet de taper aussi sur les faibles blindages en d'autres termes le couteau suisse eldar x) Voila et pour ta question [quote][color="#330000"][size="2"]Une question en suspens ... Prendre 7 araignées + exarque OU 4 araignées + exarque et 3 motojets de plus (sans CS du coup, pas les points)?[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]J'opterais pour la solutions 5 araignées qui me semble largement suffisantes et 3 motos [/size] [size="2"](si tu voulais une autre unité)[/size][size="2"] le problème c'est que 3 motos sans préscients ça bouzille ton thème! [/size][size="2"]ou alors la solution tu enlèves l'exarque, la pierre esprit du GP et tu leur rajoute un préscient a moto [/size] [size="2"](si tu voulais agrandir ton unité unité) bah vire l'exarque et rajoute un canon et 4 motos![/size] [size="2"]sans vouloir te forcé a virer l'exarque [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Voila si j'ai pu t'aider EDIT: merci eldrus, je corrige effectivement l'exarque est encore moins bon que ce que je croyais !
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