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Tiplius

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Messages posté(e)s par Tiplius

  1. Pour moi le Solilance est un must have.. pas cher en points, et unité de scoring par excellence : rapide 12 ps en mvt, arme assaut permet de faire action après advance, bouge après phase de tir.... énorme.

    Lone operative. Peut permettre de faire des actions partout dans ton camps sans se faire shooter, en middle map selon contexte ( armée adverse ou table.... ) et en fin de game dans la partie adverse.

    L'outil de scoring par excellence... meilleur que la Ghostkell ( et pourtant j'adore la fig... ). Elle sera moins létale que notre GK ( qui ne l'est pas trop à la base ) et surtout beaucoup moins chère.

    Le Solilance est, pour moi, la fig du Codex... pour l'instant.

     

    De mon côté, j'ai un point d'interrogation.

    Comment gérer l'Elite adverse ( termi par exemple..... ).

    Crisis Fireknife semblent toutes désignées pour ça.... et pourtant.

    En Fusil Plasma Froid, trop peu de tirs... ce qui t'expose d'autant + au craquage au tir..... ou à la 4+ inv adverse.

    En Nacelle de Missile, trop peu de PA.... pour une parade évidente avec armure du mépris.

    Leur adjoindre un commandeur avec le même armement ( obligatoire ) n'augmente que peu leur létalité sur ce genre de cible.

    Qu'en pensez vous?

     

  2. G.Freeman.. si je peux t'insuffler un petit espoir...

    A prendre avec des pincettes, je crois avoir lu sur un groupe anglophone ( moi qui suis anglophobe ) que les points du codex ne seraient pas les bons.

    Le codex aurait été imprimé avant la dernière dataslate et la dernière révision de points... donc les points actuels devraient rester.

    Seuls les points des nouvelles unités Kroots et Crisis du codex seraient inchangés.

     

    Aucune certitude sur la fiabilité de cette info...

    Mais continuons à prier le Bien Suprême.....

  3. Merci Rantanplant..... précision bien utile.

    Farsight perd, à mon sens, un peu d'intérêt dans ma vision actuelle.. seuls son fluff et son charisme me le feront jouer.

    Petite réserve quand même, sans avoir toutes les infos : coûts en points notamment...

  4. Suite aux leaks ayant fuité sur codex V10, concernant Farsight, quelqu'un pourrait me détailler sa nouvelle aptitude d'utiliser un stratagème tactique de bataille  pour 0 PC.

    ( identique à celle du capitaine SM annoncé... ne connait pas non plus ).

     

    Farsight doit il être sur table pour l'utiliser?

     

    En détachement Mont'ka :

     

    Si Farsight sur table, j'utilise un PC pour strata donnant reroll touche sur toute la bataille sur une unité ennemie ayant détruit une unité Tau.

    Grâce à Farsight, puis je utiliser son aptitude pour faire la même chose pour 0 PC afin de marquer une autre unité ennemie ayant détruit une 2eme unité Tau... sans que l'unité tau détruite soit celle de Farsight?

     

    + simplement son aptitude pour strata à 0 PC  ne concernerait que sa propre unité? Seule son unité  profite de son aptitude?

  5. Concernant le séquensage des tirs du Hellbrute... avec son aptitude pour donner les contagions à une cible éloignée au tir.

    Je tire avec toutes mes armes et aucune ne profite des malus donnés à l'adversaire? ( seules les unités amies en profiteront sur ce tour ).... où...

    Je tire en premier avec lance missile frag qui touche ( octroie les malus à la cible touchée ), et ensuite avec mon canon laser pour profiter du -1E et + 1PA pour son tir?

  6. Bonjour amis hobbistes,

    Début de projet armée APO DEATHGUARD. ( déjà peint 120 Pox )

    Mon quotidien me laisse peu de temps pour peindre.

    Je recherche toutes figurines DG PEINTES ( table top )

    Je favorise la remise en mains propres entre Paris et Rouen... mais étudie toutes propositions sérieuses.

    Cordialement.

     

    " QUE LE MAL SE REPANDE "

  7. Autres questions concernant les aptitudes :

     

    Peste du Dévoreur de TYPHUS, équivalent d'un châtiment critique des versions passées d6 dégâts 

     

    Don de Contagion de l'Essaimeur Répugnant donnant à une unité adverse  -1 à la blessure à leurs armes de mêlée.

     

    " A la phase de tir, une unité adverse à 18 pas et visible du psyker "

     

    Ces 2 aptitudes se déclarent en phase de tir... sont elles régies par les règles de cette phase?

    A savoir : peut on cibler une unité adverse déjà en mêlée?

  8. Donc, toujours pour le tir de contre charge, concernant les Terminators du Linceul, qui possèdent 1 arme de tir type pistolet, torrent.... pas la peine de ligne de vue pour un tir en état d'alerte en cas de charge adverse commençant derrière un décor, puisque grâce à leurs armes type " pistolet " ils peuvent tirer au CaC?

    On considérera que le tir de contre charge se fera lors de la mise en contact

     

  9. Subtil....

    Donc ok pour les PM : pour leurs LF, ils considèrent l'unité qui charge à 8 pas.

    Et si monstre ou véhicule, tu peux tirer aux LF à la fin du mouvement de charge par contre ( dans ton aura de contagion car tu peux tirer au CaC avec eux : règle " aux pays des gros.Calibre ").

    J'ai bien vompris là?

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