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Warhammer Forum

Aindrias

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Messages posté(e)s par Aindrias

  1. Je me souviens d'un sujet dans lequel il y avait un lien vers le site des créateurs de AutoRealm, c'est un très bon logiciel pour créer des cartes et il est gratuit. Si tu peux trouver le liens dans le forum, sinon recherche dans google tu devrais le trouver.

  2. Moi je pense que les ES sont de gros capricieux qui ont tenus plus à leurs petites colonies du vieux monde qu'à la paix avec les nains.

    Remarque les Haut Elfes y ont pas fait grand chose pour arranger la paix avec les Nains, et tu dis que les ES tennaient plus à leur colonies du Vieux Monde mais réfléchi, les Haut Elfes eux y tenaient plus à Ulthuan qu'a leur colonies. :whistling::wink:

  3. croyais que les perso ne pouvaient rejoindre d'unité volante

    C'es pas seulement si y sont sur un monstre? Mais là c'est un peu un héros trafiqué normalement y a pas deFaucon comme monture pour les Héros et Seigneur c'était juste pour coller au tème que je voulait lui donner.

    Bon en attendant en voilà 2 autre:

    Scarloc, Arpenteur des Brumes d’Athel Loren 280pts

    M CC CT F E PV I A Cd

    Scarloc 5 7 6 4 3 3 8 4 10

    Scarloc occupe un choix de Seigneur.

    Armes: Deux Armes de Base, Arc des Athair

    Armures: Aucune

    Règles Spéciales:

    Fléau des Bêtes: Scarloc est légendaire parmi les Elfes ainsi que parmi les Hommes-Bêtes qui ont apprit à le craindre.

    Scarloc inspire la Terreur à toutes les créatures issue de la Liste d’Armée Hommes-Bêtes.

    Maître-Archer Forestier: Scarloc est un excellent Archers si ce n’est le meilleur, il est capable d’abattre sa cible à plus de 200 mètres même dans l’obscurité totale.

    Scarloc suit toute les règles des Forestiers (page 18 du Livre d’Armée Elfes-Sylvains)de plus il ne subit pas les pénalités de -1 pour toucher à longue portée ainsi que pour toucher les personnage isolé.

    Objets Magique:

    Arc des Athair: On raconte que cet arc fut taillé dans le bois d’un Vénérable Homme-Arbres mort durant l’Hiver du Malheur. Quoi qu’il en soit cet arc possède des vertus magiques.

    Lorsqu’il ce trouve à courte portée Scarloc peut effectuer un Tir avec autant d’attaque que sur son profil et possédant la capacité Coup Fatale sans aucune pénalité.

    Talisman d’Ariel: Ce Talisman fut donné à Scarloc par Ariel lorsqu’il partit tué Cyanathair. Ariel y a enfermé un puissant charme protégeant Scarloc des être voulant lui nuire.

    Confère à Scarloc une Sauvegarde Invulnérable de 5+.

    Je sais qu'il ya déjà le profil de Scarloc sur le Forum mais je tenais à le mettre.

    Railarian, le Gardien du Bosquet Sacré 295pts

    M CC CT F E PV I A Cd

    Railarian 5 7 6 4 3 3 8 4 10

    Railarian occupe un choix de Seigneur.

    Armes: Arme de Base et Arc Long

    Armures: La Cape de Railarian

    Règles Spéciales:

    Gardien du Bosquet Sacré: Railarian est la Gardien du Bosquet Sacré et de ce fait il est extrêmement liés aux forêts et se battra avec une vigueur surnaturelle s’il doit protéger une forêt.

    Si Railarian est engagé dans un corps à corps et s’il se situe dans un rayon de 6ps autour d’un bois, d’une forêt,… Il est Indémoralisable, ainsi que l’éventuelle unité qu’il a rejointe.

    Elu d’Athel Loren: Etant le Gardien du Bosquet Sacré, l’autorité de Railarian ne souffre d’aucune contestation et il n’est pas rare que des armées soit sous son commandement.

    Si Railarian est inclus dans une armée Elfes Sylvains il doit être le Général. Cependant si Orion est présent Railarian ne peut que s’incliner devant le Roi de la Forêt.

    Objets Magique:

    La Cape de Railarian: Voir page 63 du Livre d’Armée Elfes Sylvains.

  4. Bon sa fait quelque temps que je travaille sur ces persos, j'ai pas encore écrit l'histoire des persos et suis pas sur niveau point, j'ai basé la pluspart des persos sur la chronologie et les description d'objet Magique qui portent leur nom.

    Donc je vous en met deux:

    Gwytherc la Chasseresse 168pts

    M CC CT F E PV I A Cd

    Gwytherc 5 6 6 4 3 2 8 3 9

    Faucon 1 4 0 4 3 - 5 1 5

    Gwytherc occupe un choix de Héros.

    Armes: La Lance des Aires et Arc Long

    Armures: Armure Légère

    Règles Spéciales:

    Seigneur des Aires: Gwytherc est l’actuelle Seigneur des Aires d’Athel Loren et, est grandement respecté par les membres de son clan c’est pourquoi ces derniers sont toujours près à la suivre dans les expéditions qu’elle mène.

    L’armée doit inclure au moins une unité de Guerriers Faucons et Gwytherc doit la rejoindre. Le régiment de Guerrier Faucon incluant Gwytherc ne peut pas promure un de ses membres Cavalier du Vent.

    Le régiment de Guerrier Faucon incluant Gwytherc doit donc compter deux Guerriers Faucon en plus de Gwytherc au minimum.

    Cavalerie Volante: Voir page 18 du Livre d’Armée Elfes Sylvains.

    Attaque au Passage: Voir page 18 du Livre d’Armée Elfes Sylvains.

    Objets Magique:

    La Lance des Aires: La Lance des Aires est l’antique héritage des Seigneurs Faucons des Montagne Grises.

    Compte comme une lance. Chaque blessure non sauvegardée infligé par la Lance des Aires compte double dans la Résolution de Combat.

    Cor de Gwytherc: Voir page 65 du Livre d’Armée Elfes Sylvains.

    Et l'autre:

    Cirenivel 255pts

    M CC CT F E PV I A Cd

    Cirenivel 5 7 6 4 3 3 8 4 10

    Cirenivel occupe un choix de Seigneur.

    Armes: Les Lames Tueuses

    Armures: Aucune

    Règles Spéciales:

    Danseuse de Guerre: Cirenivel est l’une des Danseuse de Guerre les plus réputé d’Athel Loren et de nombreux barde chantent ses exploits dans les cours des grand Seigneur Sylvains.

    Cirenivel compte comme appartenant à un Clan de Danseur de Guerre (voir page de 66 du Livre d’Armées Elfes Sylvains).

    Objets Magique:

    Les Lames Tueuses: Après son combat contre le Gardien des Voûtes Hivernales, Cirenivel s’appropria les Lames du Gardien. D’après les légendes elles décuplent la force du porteur contre les monstres qui infestent l’Elthin Arvan.

    Compte comme des Armes de Danseurs de Guerre, de plus contre toutes figurines ayant une PU supérieur ou égale à 3 Cirenivel peut relancer ses jets pour toucher et pour blesser raté.

    Voilà en attente de vos commentaire :whistling:

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