Aller au contenu
Warhammer Forum

sleekid

Membres
  • Compteur de contenus

    164
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par sleekid

  1. Les listes ork speedwaagh n'étaient pas imbattable.

    Elles l'étaient avec le t1 mais étaient sur certains mu très sensibles au T1.

     

    Le nerf fait du bien pour moins pousser à avoir une liste T1 dépendante en mode full alpha strike qui se moque complètement des décors et des lignes de vue

  2. Hello

     

    Pour ma part j'aime beaucoup ce nouveau codex. J'étais au début tres sceptique car il change fondamentalement la manière de jouer, mais il y a plein de choses à faire.

    Oui certaines choses sont mal écrites (trukboyz, certains strats...) mais a coté tellement de choix à jouer... les persos, les kommandos, les trukboys (post faq), les stormboyz, motos, buggyz, squig, charriot de guerre, les meganobz...

    Même entre les kultur le choix est intéressant

    Au final les strat sont faibles mais je préfère jouer sur des unités intéressantes, ce qu'on a que des strats

     

    En tout cas pour ma part vraiment hâte de tester ce que ça va donner, évidemment ça semble moins fort qu'admech et drukhari, et tant mieux mais à 1e vue il y a plein de choses pas mal a faire.

     

  3. Ca coûte 240 pts si a pied 

    Et ça tue pas 10 primaris

    20 tirs 10 touchez 6.666 blessé 

    Si pas de couvert ça fait 4.5 morts

    Si couvert 3.3

     

    Si tu rajoute le capitaine et le fait d'avoir un détachement freebooterz qui a déjà tue quelque-chose la oui tu t'en rapprochés avec 7 morts si pas a couvert et 9 à couvert 

    Mais on est tjs loin des 150pts ?

     

  4. Hello Julius

    Peux tu m'expliquer le principe de la liste d'attente?

    J'avoue ne pas bien comprendre comment deux équipes peuvent être définies en liste d'attente et suite à un désistement c'est une autre équipe qui a la place.

    Dans ce cas assumez complètement le truc et dites que la liste d'attente sera les copains en prio1, ceux qui ont payé rapidement en prio2.

     

    Merci

     

     

  5. Hello a toi

    Quelques remarques rapidement, mais la base est pas mal.

    - les lootas, il vaut mieux les regrouper en un seul pack que 2 petits packs, leur force est d'utiliser des stratagemes (tir deux fois, touche et nouveau tir sur 5+, protection via grot shield) et tu ne pourras le faire marcher que sur une bande

    - les killa kans j'ai jamais réussi a leur trouver une utilité, donc j'enleverai pour le coup

    - les motos je suis pas fan (et pourtant j'en ai 40) mais si tu veux en jouer je ferai pour le coup plus des petites unités

    - les nobz par 6 je trouve ca un peu juste (mais c'est rigolo)

    - les boyz tu peux rajouter des pinces ou diskeuz pour les nobz et ca sera parfait

    - le 2e bataillon met le en bad moonz (pour les grot qui protegent les lootas)

    - avec les pts gagnés (par les killa kans et nobz) tu peux remettre un 3e bataillon (transformer ton fer de lance en bataillo) avec plus de grots et un dernier perso

    - il a l'air de te manquer un champ de force kustom, tres pratique pour proteger ton armée

  6. Hello

     

    En tournoi ce qui est important (en général) n'est pas si la peinture est en ligne avec le fluff, mais plutot qu'elle soit présente (sauf certains tournois).

    Ensuite ce qui est demandé est qu'il soit facile d'identifier les figurines, c'est pour ca que de nombreux tournois utilisent le WISIWIG (what i see is what i get), en gros les figurines sur table doivent avoir l'équipement indiqué dans la liste.

    Pour ce qui est d'utiliser la figurine officielle de warboss, ca dépend, la majorité des tournois autorisera une conversion ou un "count as" de figurine non officielle ou transformée, si elle a à peu près le bon gabarit, est facilement identifiable et a la bonne taille de socle surtout.

    Après les règles dépendront potentiellement de chaque tournoi et organisateurs, mais dans la tres grande majorité des cas, si tu as la bonne taille de figurine a peu pres et le bon socle (et le bon équipement) ca passera et pour la peinture, je crois ne jamais avoir vu (hors certains débat lors de l'IR) un tournoi qui forçait un goff a jouer avec damier noir et blanc (a la limite certains tournois fluff grinceront des dents si tu joues Evil Sunz alors que tu as peint les damiers noirs et blancs)

     

  7. Comme dit ci dessus.

    L'ork peut a la fois survivre contre beaucoup de monde que ce soit en mode spam boyz (EdF) ou boyz + gros kanons (vive les grots inciblables), et en meme temps fait mal aux listes de gros (IK, Astra, nécrons, RK), fait chier les listes plague, ce qui fait pas mal pour un index.

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.