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Panmi523

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Tout ce qui a été posté par Panmi523

  1. Panmi523

    [O&G]2500PTS

    Bonsoir. En effet erreur de ma part..... Du coup je remplace la baguette par l'anneau rubis de ruine qui me paraît utile. Je préfère garder le niv2 pour le gob en effet la petite waaagh à beaucoup de sort utile. Je teste ça la semaine prochaine et je vous donnerais le résultat et aussi les changements si nécessaire !! Merci et bonne soirée!!!
  2. Panmi523

    [O&G]2500PTS

    Bonjour, Déjà merci pour vos réponses !! J'ai pris tout ça en compte et je voussort ma nouvelle liste. Pas mal de changement que je vaisexpliquer au fur et à mesure. Voilà place à la liste. [u]Seigneur :[/u] Chef de GuerreOrque Sauvage 245pts -Armure de ferArgent -Couronne decommandement -Epée de Frappe [i]J'ai suivivos conseils et mis la couronne. Toujours bien protégé et l'épéetoujours utile. [/i] Grand ChamanOrque Sauvage 295pts -Niveau 4 -Baguettetellurique -Tête réduitede la chance -Bagued'Obsidienne [i]J'opte pourla grande waaagh ! Ira bien sûr dans les OS.[/i] [u]Héros :[/u] Grand Chef Orque Noir 150pts -GB -Bouclier Enchanté -Talisman d'endurance [i]Alors elleira dans les OS pour faire une death star de la mort qui tue !![/i] Grand Chef Gobelin 109pts -Mère des Araignées -Armure Légère -Bouclier -Potion de force -Lame Hurlante [i]Uncouteau-suisse et empêcheur de tourner en rond.[/i] Chaman Gob de la Nuit 110pts -Niveau 2 -PAM [i]Le porteur dePAM classique.[/i] [u]Base :[/u] 37 Kosto Orque Sauvage 442pts -EMC -Kikoup' Additionnelles [i]Voilàl'unité qui doit tout déboiter avec gb, seigneur et shaman.[/i] 2 fois 20 Gobs de la nuit 240pts -Musicien -Arcs Courts -2 Fanas [i]Je vire lahorde et je mets ces deux petits packs. L' un des deux se mettra enprotection des machines et sera le chausson du sorcier. L'autre iraembêter l'ennemi.[/i] 2 fois 5 Gobs sur Loup 140pts -Lances -Boucliers -Musicien [i]Excellentecav légère. Peut rediriger, chercher les machines ou même buterles redirecteurs adverses.[/i] [u]Spéciales :[/u] 6 Trolls communs 210pts[i] [/i] [u]Rare :[/u] 2 Squigs Broyeurs 130pts [i]Toujoursutile. Aimant à tir et force de destruction !!![/i] 2 Cataplongeurs 170pts [i]Précis,destructeur, annule les saves bref du lourd !!![/i] 2 Lances rocs 160pts [i]Lecouteau-suisse pas cher et qui peut se rentabiliser en une phase !!![/i] [u]2506PTS[/u] [i]Voilà uneliste qui tourne autour des OS avec les trolls à côté et tout lereste est là pour empêcher la mécanique de l'ennemi de tournerrond.[/i] [i]Je vaistester cette liste contre un adversaire Homme-Bêtes la semaineprochaine.[/i] [i]D'ici là voscritiques sont toujours les bienvenues.[/i]
  3. Bien le bonjour amis de la baston !!!! Je viens présenter ma petite liste depeaux-vertes. Après pas mal de partie je tente de sortir une listede référence jouable contre à peu près toutes les armées. C'est un format 2500pts. Je joueprincipalement entre amis mais on aime quand même les listes un peubourrines. Mes adversaires jouent HB, Démons et Empire. Voilà place à la liste. [u]Seigneur :[/u] Chef de GuerreOrque Sauvage 230pts -Armure de ferArgent -Bagued'Obsidienne -Potion de force [i]Un seigneurbien protégé et qui envoie pas mal de patates. Ira dans les OS.[/i] Grand ChamanGobelin 250pts -Niveau 4 -Baguettetellurique -Talisman depréservation [i]Ma puissancemagique. Protégé comme il faut selon moi. Dans les gobs de la nuit.[/i] [u]Héros :[/u] Grand Chef Orque Noir 150pts -GB -Bouclier Enchanté -Talisman d'endurance [i]Ma GB iradans les gobs de la nuit pour m'assurer une phase de magie à chaquetour.[/i] [i]Je l'aiéquipé avant tout pour le protéger, il me semble trèsproblématique de perdre ma relance.[/i] Chaman Orque Sauvage 120pts -Tête réduite de la chance [i]On ne leprésente plus.[/i] 2 Grand Chef Gobelin de la Nuit 78pts -Arme Lourde [i]Ils sont làpour envoyer quelques patates et relever les défis pour protéger lagb.[/i] [u]Base :[/u] 30 Kosto Orque Sauvage 365pts -EMC -Kikoup' Additionnelles [i]La force defrappe ma seule inquiétude est la frénésie.[/i] 47 Gobs de la nuit 266pts -EMC -Lances -Rétiaires -2 Fanas [i]Cette unitéest là pour gluer un pack. Cette configuration ne m'a jamais déçu.[/i] 2 fois 5 Gobs sur Loup 140pts -Lances -Boucliers -Musicien [i]Excellentecav légère. Peut rediriger, chercher les machines ou même buterles redirecteurs adverses.[/i] 20 Gobs de la nuit 140pts -EMC -Arcs Courts -2 Fanas [i]Alors euxsoit ils[/i][i] protègent mes machines soit ils se promènent pour faire flipperl'adversaire. Fanas???Pas Fanas ???[/i] [u]Spéciales :[/u] 6 Trolls communs 210pts [i]A placerentre la horde de gobs et les OS. [/i] [u]Rare :[/u] 2 Squigs Broyeurs 130pts [i]Toujoursutile. Aimant à tir et force de destruction !!![/i] 2 Cataplongeurs 170pts [i]Précis,destructeur, annule les saves bref du lourd !!![/i] 2 Lances rocs 160pts [i]Lecouteau-suisse pas cher et qui peut se rentabiliser en une phase !!![/i] [u]2401/2500PTS[/u] Voilà une liste basé sur une ligne Os, Troll et Gobs pour une bullede commandement efficace et plein de petit truc qui gravite autour.Les machines écrème avant que le reste viennent tout déboiter. Sinon il me reste 91pts à combler. Mes principales préocupationssont les équipements pour mes persos. Sont-ils judicieux ???? Ensuite l'absence de PAM me gêne pas mal mais je ne sais comment enplacer un. Toutes vos critiques sont les bienvenues. Merci d'avance et bonne soirée.
  4. Salut salut !!! Je confirme que ta liste est bien mieux comme ça. Le seul point qui me chiffonne un peu c'est le manque de protection de ta GB alors certes l'étendard de discipline est bien utile mais si tu le perds c'est cdt 7 sans relance boujoux la galère!!!
  5. Bien le bongour!!! Alors je rejoins gloubiboulga sur pas mal de points. Mon avis: Vire les araignées ou garde en seulement cinq. À la place je mettrai des gobs sur loup par 5 avec lancés boucliers et musicos. Ils sont plus rapides et mieux protégés Ensuite je virerai l'aracknarok pour gonfler les trolls. Par 3 ils ne serviront pas à grand chose. Par 6 où 8 la ça envoie du pâté!!! Et pour finir je rajouterais un petit pack de 20 gobs de la nuit archers avec ou sans fanas ils feront diversion et pourront balancer 2 ou 3 flèches en mousse. Ah ouais aussi un lance roc c'est toujours utile. Bonne soirée!
  6. Bien le bonsoir!!!! Je ne suis pas un joueur elfe mais je vois quand même quelques manques dans ton armée. Deja il te faut une grande bannière, la relance des tests de commandement à 12 pas c'est indispensable!!! Ensuite c'est vrai que maintenant on voit beaucoup de gros pack mais trois dans la même liste c'est trop tu devrais mettre quelques unités plus petites. 5 patrouilleurs ellyriens, des aigles...les choix ne manque pas. Pour finir peut-être un perso combattant je ne connais pas trop les elfes mais c'est toujours utile. En espérant que ça te servira!!!! Bonne soirée!!!
  7. Écoute c'est pas vraiment des pinaillements c'est juste que du coup c'est plus compliqué de poser une analyse sur une armée avec des coûts en points dont je n'ai pas l'habitude. Bref quelques remarques. Premièrement l'absence de grande bannière. Elle est indispensable donc met un héros orque avec GB et met lui du matos pour le protéger. Ensuite les gobs sur araignée c'est pas mal mais un peu cher à mon avis tu serais mieux avec des loups qui sont beaucoup plus rapide. Et enfin les deux packs orques et sauvages tu ferait mieux de faire une seul gros pack de kostos sauvage avec gégé GB et chaman. Et le troll seul pas top non plus il devra rester près du gégé sinon bonjour la stupidité à tous les tours. Pour le reste rien à redire voilà en espérant que ça te servira. Bonne soirée.
  8. Salut !!! À ce que je vois ta liste n'est pas bonne. Il faudrait que tu fasses une liste avec le dernier livre d'armée car la je peux je peut pas vraiment t'aider. Bonne soirée !!
  9. Bien le bongour!!!! Je joue O&G depuis maintenant 2 ans. Premièrement tu pourras trouver une superbe tactica ultra-complet sur le forum des gueulards. Il est super utile à lire absolument pour les généraux peaux-vertes. Sinon tu le decouvriras les orques sont une armée avec beaucoup de variétés. Du tir, des machines, du cac assez costaud et de la bonne magie mais c'est surtout du fun!!! Les fanatiques, broyeur, cataplongeurs et autres joyeusetés cette armée est extrêmement plaisante à jouer. Niveau tactique cela dépend beaucoup de ton adversaire selon moi. En effet tu ne joueras pas du tout pareil contre un skaven, un nain ou un guerriers du chaos. Je te donne quelques valeurs sur: -le full gobs de la nuit. Des gros packs avec retiaires et fanas et plein de persos gobs pas chers et efficace. Accompagné de trolls et de quelques machines de guerre. Du lourd!!!! Seul problème le commandement -la death star d'orques sauvages kostos avec double kikoup dedans tu mets le général, la grande bannière et le chaman avec la tête réduite de pa chance. Ça ça roule sur pas mal de truc!! Sinon je te donne les unités que je mets dans presque toutes mes listes: - doublette de squigs broyeurs, eux ils sont terribles niveau psychologie ils pèsent lourd sur l'adversaire et ensuite niveau destruction c'est du lourd. - les cataplongeurs, très precis et très utiles!!! - le petit pack de 5 gobs sur loup avec bouclier et lance et musicien. Ils sont hyper mobile avec leur mvt 9 et sont une parfaite cav légère. Voilà quelques pistes pour commencer. Surtout n'oublie pas que les orques sont assez aléatoire entre l'animosité et les unités types fanas broyeurs certaines parties peuvent vite tourner au cauchemar. Mais pas de souci même dans ces cas la ça toujours été un plaisir de jouer ces tarés débiles !! Au plaisir!!!!
  10. Merci pour la réponse en effet pour le mage il risque d'être une cible mais 30 gobs et 2 fanas ça devrait lui offrir une protection suffisante. Vu le peu de réactions j'agrémente de quelques questions/suggestions. J'hésite à passer ma GB en orque normal. Je m'explique mes kostos ne sont que 25 un test raté et bim grosse claque force 5 ça riske de piker. Autant rater un tour de mouvement et tirer à toute patate sur l'ennemi en gardant une ligne de bataille. Cela me libererait quelque points pour d'autre unités j'attends vos conseils. Aussi mes équipements pour mes héros orques vous paraissent-ils judicieux? Merci d'avance pour vos reponses!!! Et joyeux noël!!!!
  11. Bien le bonjour amis de la 'gurine !!!! Après quelques posts côté stratégie je viens poster ma liste O&G à 2000pts. Je vais faire une partie contre un ami qui jouera Démons Full Tzeentch. Sa liste se composera d'un duc du changement (niv3 Tzeentch), de 45horreur, deux chars incendiaires et 3 fois 5 hurleurs. Tout de suite ma liste : [u][b]Seigneurs:[/b][/u]([i][b]471/2011)[/b][/i] [u]-Chef de guerre Orque[/u] -Arme Lourde -Armure du Destin -Bague d'Obsidienne -Torque du Fléau des Plumes [i]Ira dans les kostos. J'ai essayé de le protéger un max contreles att de volant et magique.[/i] [u]-Grand Chaman Gobelin[/u] -Niveau 4 -PAM -Talisman de Préservation [i]Ma puissance magique rien de bien folichon. Ira dans les gobos[/i] [u][b]Héros :[/b][/u](155/2011) [u]-Grand Chef Orque Noir[/u] -PGB -Pendentif en Plume d'Aigle -Bouclier Arcanique -L'Autre Badine du Trompeur [i]Calme l'animosité. Même principe que le gégé côté objet[/i] [u][b]Base :[/b][/u](560/2011) [u]-25 Kostos Orques[/u] -Champion, Musicien [i]A déployer au centre de l'armée avec le gégé et la gb.[/i] [u]30 Gobelins dela Nuit[/u] -EMC -Arcs Courts -2 Fanatiques [i]Se positionnera devant les machines en protection et sera aussi lechausson du chaman.[/i] [u]2 fois 5[/u][u] Gobelins sur Loups[/u][i][b] [/b][/i] -Musicien -Lances -Boucliers [i]Cav légère traditionnelle.[/i] [u][b]Spéciales :[/b][/u](655/2011) [u]20 Orques Noirs[/u] -EMC -Etendard de Discipline [i]Mon unité d'élite peut tout affronter et rester en dehors de labulle de commandement[/i] [u]6 TrollsCommuns[/u] [i]Les bourrins débiles j'adore, à garder près du pack de kosto etvive le feu mutant !!![/i] [u]2 BalisteGobeline[/u] [i]Pour shooter le duc en priorité.(On croise les doigts)[/i] [u]Char à Sangliers Orque[/u] [i]Protège un flanc[/i] [u][b]Rares :[/b][/u](170/2011) [u]2 Lances Rocs Gobelins[/u] [i]Réduire les horreurs, dégommer un char, buter le duc, brefmulti-fonction.[/i] Voilà à vos claviers et merci d'avance pour vos conseils.
  12. Bonjour et merci pour les conseils!!! Exact ce sera une partie à 2000pts. Alors je pense en effet mettre 6 trolls, 2 lance rocs et un char orque. Ma plus interrogation porte sur mes packs: - un gros pack de gobs de la nuit(Retiaires, fanas , lances)? -une death star d'orques sauvages avec gégé, GB et chaman? -un gros pack de kosto orques? -des orques sur sangliers? -des orques noirs ? Bref laquelle de ces options serait la plus judicieuse ? J'adore la death star d'os mais à 2000pts ça fairait quand même gros sac à points ??
  13. Bonjour à tous!!!! Je vais jouer une partie contre un joueur démons. Son armée est composée d'un duc du changement, deux chars incendiaires, 45 horreurs et 3 fois 5 hurleurs. Jouant orques je cherche des conseils sur les unités les plus utiles contre ce type d'armee. J'ai en ma possession 4000pts d'orques et gobs de tous types (sauf gobs communs). Donc je peux mettre à peu près tout sur la table. Merci d'avance pour les conseils et bonne soirée!!!!!!
  14. Salut je vis près de Rouen et je joue à battle depuis quelque temps. Je suis dispo les 2 prochaines semaines et je suis assez mobile dans la région. Je joue orques (4000 pts) et nains (2000pts).
  15. Bonjour à tous et merci pour vos conseils!! Alors erreur de ma part je voulais taper talisman de protection pour mon Capitaine. Ensuite je pense que je vais opter pour un 4ème Demigriffons. Je devrais pouvoir tester ma liste la semaine prochaine je reviendrais vous donner le résultat en éspérant qu'il sera pas trop mauvais. Merci pour tout!!
  16. Bonsoir à tous!! Tout d'abord merci pour vos réponses avisées et bien utiles. J'ai refait ma liste en fonction de vos commentaires, je vous la donne directement en expliquant mes changements au fur et à mesure. [u]Seigneur (270pts 17%)[/u]Seigneur (270pts 17%) Seigneur sorcier de bataille: -Niveau 4 de la Lumière -Talisman de préservation -Baguette tellurique [i]Alors j'ai corrigé mes erreurs niveau équipement et je garde la lumière pour la synergie avec le reste de l'armée.[/i] [u]Héros (221pts 14%)[/u]Héros (221pts 14%)[u] [/u] Capitaine de l'empire[u] [/u] -Armure de plates complète -PGB -Bouclier enchanté -Talisman de préservation [i]Même principe que pour le sorcier.[/i] Prêtre[i] [/i]Guerrier [i]-[/i]Armure[i] [/i]Lourde[i] [/i] [i]-[/i]Bouclier[i] [/i] [i]-[/i]Destrier[i] [/i]caparaçonné[i] [/i] [i]Je lui ai juste enlevé l'anneau rubis de ruine car au final la prière donnant des attaques enflammées peut remplir un rôle similaire et surtout elle est gratuite. [/i] [u]Base (730pts 45%)[/u][i] [/i] 40 Epéistes[u] [/u] -Champion -Musicien [i]Alors Amrahrade je dois t'avouer que j'ai longtemps hésité avec les hallebardiers. Cependant je maintiens que cette unité a un but purement défensif[/i] [i]donc les épéistes seront amha plus efficace dans ce rôle si ils font peu de morts ce n'est pas grave le but c'est qu'ils tiennent [/i] 20 Archers -Musicien [i]Changement d'effectif j'ai suivi vos conseils pour une meilleure protection de mon sorcier.[/i] 10 Chevaliers du CI[i] [/i] [i]-[/i]EMC[i] [/i] [u]Spéciales (324 pts 20%)[/u][i] [/i] 3 Chevaliers Demigriffons[u] [/u]-EMC [i]Ajout pur et simple j'ai décidé de me séparer de ma Reiksguard et de mes arquebusiers pour me payer cette unité qui sera là pour soutenir mes [/i] [i]chevaliers au cac. Ils peuvent aussi aller se fighter pas mal d'unités adverses en solo donc une unité bien pratique dont on m'a très souvent [/i] [i]vanter les mérites. [/i] Grand Canon[i] [/i] [i]Choix définitif je me suis rappelé de mes parties avec les nains et la joie d'exploser monstre et machines avec mes chers canons.[/i] [u]Total 1545pts[/u][i] [/i]Voila les quelques changements qui apporteront de la fiabilité à ma liste. Alors pour le choix des 1600pts plutôt que 1500 c'est un format que l'on préfère pour nos petites parties avec mon ami de jeu donc pas de souci de ce côté la.Il me reste 55pts à trouver et je ne sais pas vraiment quoi mettre. Une bannière magique au CI, un petit détachement pour mes épéistes...? Vos conseils sont les bienvenus D'ailleurs je vis près de Rouen et si il y a des gens qui cherchent à faire des parties je suis dispo. Avant d'avoir des figs de l'Empire mes Orques et Gobs vous attendent de pied ferme!!!!! [i] [/i] [i] [/i]
  17. Bonjour à tous amis du Hobby!!!!! Je viens ici pour vous soumettre ma toute première liste de l'empire. Après avoir pas mal potassé le LA et regardé quelques cast je tente une première ébauche de liste. Je joue dans un milieu amical et je risque d'affronter essentiellement des Guerriers du chaos et des Rois des tombes. Je ne possède encore aucune figs, cette liste et vos conseils sont là pour guider mes achats. Elle sera malgré tout testée avec des count as. Bref voilà la bête. [u]Seigneur (275pts):[/u][u] [/u] Seigneur Sorcier de bataille:[u] [/u] -Niveau 4 de la lumière[u] [/u] -Armure du destin -Baguette Tellurique [i]Alors mon gégé il est là pour apporter ce magnifique domaine qu'est celui de la lumière. Principalement en boost avec la vitesse et la distorsion.[/i] [i]Niveau équipement mon but est de le protéger le plus possible que ce soit tir ou fiasco j'essaye d'évitier le drame. [/i] [i] [/i] [u]Héros (246pts);[/u] [i] [/i] Capitaine de l'empire: -Armure de plates complète[u] [/u] -Grande Bannière -Bouclier enchanté -Pierre de l'Aube -Talisman de protection [i]Alors lui pas vraiment besoin de le présenter GB + Tenez la ligne que du bonheur. Même principe que le sorcier pour l"équipement la protection avant tout.[/i] [i] [/i] [i] [/i]Prêtre[i] [/i]guerrier [i]-[/i]Armure[i] [/i]Lourde [i]-[/i]Destrier[i] [/i]caparaçonné [i]-[/i]Bouclier -Anneau rubis de ruine [i]Alors ce perso est le seul que je garderais quoi qu'il arrive car je l'adore, la fig, le fluff, et les règles. Niveau équipement alors je le protège suffisament je pense et l'anneau est là car [/i][i] [/i] [i]je le trouve bien pratique pour gérer plein de situations. [/i] [i] [/i] [u]Base (780pts)[/u][i] [/i] 40 Epéistes -Champion -Musicien [i]Mon gros pack d'infanterie. Il est là pour accueillir la GB et son rôle principal est de tenir et de pouvoir bloquer les autres unités d'infanterie adverses (guerriers orques, maraudeurs,squelettes....)[/i] [i]Bref pas super glamour mais essentiel a mon avis. avec leur 5+/6++ et leur CC4 ils ont de quoi tenir plus que des hallebardiers. [/i] [i] [/i] [i] [/i] 10 Archers[i] [/i]-Musicien [i]Le chausson pour mon seigneur. Classique pas grand chose à dire. [/i] [i] [/i]10[i] [/i]Chevaliers[i] [/i]du[i] [/i]Cercle[i] [/i]Intérieur[i] [/i]-EMC [i]Mon unité d'élite avec le PG a l'intérieur. Ils sont clairement là pour charger l'élite adverse et faire du dégats en somme un bunker qui fait aussi de l'offensif [/i] [i] [/i]10 Arquebusiers[i] [/i]-EMC [i]Ils seront là pour protéger mon artillerie contre les petites unités de chasseurs leur but faire un max de dégats d'ou mon choix des arquebuses malgré leur coût.[/i] [u]Spéciales (165pts)[/u][u] [/u] 5 Chevaliers de la Reiksguard -EMC [i]Alors eux ils seront là pour leur polyvalence. Bloquer une unité, aller chasser les machines, supprimer[/i][i] les redirecteurs bref un couteau suisse bien pratique.[/i] [u]Rare (120pts)[/u] Canon Feu d'Enfer[u] [/u] [i]Ma plus grosse hésitation de la liste. Grand canon ou feu d'enfer? Leurs avantages sont évidents mais le choix est difficile.[/i] [u]Total: 1586pts[/u][i] [/i] Alors mes interrogations se porte essentiellements sur:[i] [/i] Mon seigneur est-il viable en niv4 ou devrais-je lui préférer un grand maître ou un général? Mon CFE dois-je le remplacer par un grand canon? Et enfin les équipements des mes persos sont-ils pertinents? Je suis ouvert a toutes vos critiques et commentaires. Merci d'avance. [i] [/i] [i] [/i]
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