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Blubu

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Messages posté(e)s par Blubu

  1. Il y a 10 heures, mweax a dit :

    - peinture par un tiers de l'équipe. Quelles sont les pénalités réelles? Clairement, je vais prendre mon exemple: que je joue nain ou ogre, l'armée est peinte par Seven ou Tuttle, 2 joueurs de mon équipe. On base le méta là dessus sur les armées fortes et surtout bien peintes. C'est un travail sur l'année cette répartition des taches. Dommage que ça soit punitif à ce point. Et perso, j'ai toujours été honnête sur le fait que mon armée naine était peinte par un autre joueur de mon asso. 

     

    Ce point a déjà été évoqué:

     

    Le 11/04/2019 à 21:55, Tartignolle a dit :

    Pour ce qui est de la peinture mercenaire, sera uniquement considéré le fait que l'armée ait été peinte par un membre de l'équipe (joueur, coach ou sparing partner) et pas par un joueur précis. La préparation à l'Inter-Régions se faisant "par équipes", il est admis que les aspects de stratégie et de modélisme puissent être "répartis" au sein de la team ^^

     

    De ce que je comprend, peu importe qui a peint l'armée dans l'équipe, ça ne compte pas en peintre mercenaire. 

     

  2. En effet le pennant of the great grass sky c'est 50 pts mais c'est bien ce qui est compté dans le total.

     

    Le GG c'est le Shaman!

     

    Total 4499 pts
    Characters - Max 40% - 795 /1800pts
    Core - Min 25% - 1130 /1125pts
    Spécial - No Limit – 1050pts
    Powder Keg - Max 35% - 1524 /1575 pts
    Chained beast- Max 30% - 0 /1350pts

     

    545 – Shaman 210 , Wizard master 225, shamanism, Crown of autocracy 70, magical heirloom 40      General

    250 – Khan (200), Battle standard bearer  (50)

     

    415 - 5 Tribesmen 275, iron fist 50, Champion 20, banner 20, musician 20, banner of discipline 35

    715 – 8 Bruiser 605, Champion 20, banner 20, musician 20, Pennant of the great grass sky 50

     

    80 - Sabertooth tiger 

    80 - Sabertooth tiger

    890 - 5 Tusker cavalry, Banner 20, musician 20, banner of the Gyengget 80, Iron fist 30

     

    884- 7 Mercenary veterans 710, Poison, Accurate, Brace of ogre pistols 154, musician 20

    320 - Thunder cannon

    320 - Thunder cannon

  3. La règle random movement dit que la fig utilise les règles de mouvement des unités en poursuite:

     

    "During the Compulsory Moves sub-phase, units with this special rule move using the rules for pursuing units"

     

    Et si le mouvement de poursuite (ou aléatoire) de l'unité l'amène en contact d'une autre (peu importe sur quelle face), on considère qu'elle déclare une nouvelle charge dont l'angle de charge est déterminé avant le pivot de l'unité. Donc si l'unité est de face au départ, ce sera une charge de face. C'est ce que je comprend de la dernière phrase ci-dessous.

     

    "In case this Pursuit movement would bring the unit into contact with an enemy unit, it automatically declares a
    Charge against said unit, using its pursuit distance roll as its Charge roll (unless the Charge is impossible to
    complete). This Charge follows all the rules for Charges except that no Charge Reactions are allowed. Determine in
    which Facing the charge is carried out towards before the initial pivot
    ." p.56

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