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Deathmongers

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Messages posté(e)s par Deathmongers

  1. Il y a 2 heures, Naädhü a dit :


    Je suppose que c'est en prévention des Codices qui vont sortir sous peu pour éviter d'avoir à éditer la Dataslate.

     

    Et si quelqu'un te fait c***r parce que ça n'est plus dans la Dataslate, et qu'elle estime que tu n'y as donc plus droit d'ici à ce que le Codex sorte, un conseil... Trouves toi un autre partenaire de jeu. ?

     

    Je pense que c'est aussi plus probable qu'un oubli ^^ Après effectivement si un adversaire vient me prendre la tête là dessus je pense que la meilleurs chose à faire c'est de chercher quelqu'un d'autre pour jouer ?

    En tout cas je commençais à me lasser du codex DG suite aux nerfs du dernier chapter approved mais cette dataslate me redonne envie de sortir les pesteux et juste pour ça j'en suis plutôt satisfait !  

  2. Une image du codex Chaos Knight a fuité montre la règle Fallen Heroes qui permet de donner le mot clé Agent of Chaos à un dreadblade d'une armée dans un détachement auxiliaire super-lourd. Avoir un CK dreablade avec ce mot-clé dans une armée du chaos ne l'empêche pas de bénéficier des règles d'armées monofaction comme la contagion de Nurgle ou les rituels TS. 

     

    C'est vraiment sympa comme règle et je pense que vu la wording de celle-ci il y aura sûrement l'équivalent du côté impérial...

  3. Je trouve ça plutôt sympathique cette addition pour les disciples de Be'Lakor. Après je trouve que c'est un peu tôt pour se prononcer sur le fait que ça soit fort ou non... 

    L'armée de renom est fun à jouer mais elle a beaucoup de limitations et dans le cas du Chaos Knight que l'on pourra intégrer il faut pas oublier que c'est 1 Knight (alors oui ça peut être n'importe quelle classe de knight) de la maison Korvax dont nous n'avons pas les règles dans un détachement super-lourd auxiliaire que tu paies en points de cdt. 

    Là où il y a une vrai différence avec le reste des disciples de Be'Lakor c'est que contrairement aux parties légionnaires et démons tu as accès aux bonus de ta sous-factions.

    On remarque aussi que la règle Demonic Surge des maisons infernales existent toujours (du moins la règle a le même nom) et qu'il est possible de payer des améliorations liées aux dieux et ça c'est vraiment cool !

  4. That’s not all! For those who have pledged their war machines to the Dark Gods, there’s going to be an army launch set containing the new codex along with all-new models – a monstrous Knight Abominant, and a pair of savage War Dogs. These were all revealed earlier – go and take a look now if you missed it.

     

    Lors de la première annonce de l'army set ils disaient que la boite comprendrait le codex et les "all-new modelS" donc personnellement j'avais compris qu'il y aurait le nouvel Aboninant ainsi que les 2 nouveaux War Dogs (même si c'est vrai que ce n'est pas précisé pour les War Dogs)...

  5. Quelqu’un a posé la question sur facebook et la page Warhammer 40000 a répondu qu’il s’agit seulement de l'équipe qui discute de la faction, de son historique et de conseils pour le hobby.

    Pas de nouveautés en vue et ce n’est pas une erreur :)

  6. En tout y a 3 véhicules par faction (transport, attaque, siège). Sinon la seule autre limitation pour les joueurs f2p c'est la montée de niveau divisée par 3 et à ce qu'il paraît tu es limité au niveau 3.

    Sinon pour les custos c'est les eldars qui en ont le moins. Et crois moi que t es pas le seul à attendre d'autres sous factions (je veux ma Death Guard :p)

    En tout cas si le jeu te plais je te conseille de jouer avec des amis ou de te trouver une guilde car ça permet de prendre du bon temps et de pas se faire rouler dessus lors des parties contres d'autres guildes.

  7. Bonjour à tous !

    Je me permet de poster un message ici pour vous parler de la communauté Ordo Prima. Il s'agit d'une communauté francophone rassemblant des joueurs sur des jeux Warhammer. Nous nous rassemblons souvent sur le jeu Eternal Crusade pour lequel nous avons une guilde par faction et où nous organisons régulièrement des événements mais la plupart des membres jouent aussi sur d'autres jeux comme les Dawn of War, Total War : Warhammer ou plus récemment Space Hulk et Inquisitor: Martyr. Pour ce qui est des jeux autres que Warhammer nous jouons à ARK: Survival Evolved (nous avons notre serveur), Diablo 3...

    Nous avons plusieurs chaînes Twitch et un compte Youtube, ainsi qu'un site Internet (un nouveau est en création). 

    Si vous voulez nous rejoindre :

    -notre Discord : https://discord.gg/hrKYmZw

    -notre site : http://ordo-prima.enjin.com/

    -notre chaîne Youtube : https://www.youtube.com/user/W40kG

     

    Si vous avez des questions vous pouvez me MP ou m'ajouter sur steam (pseudo: -OP-Grenade)

    Merci et j'espère voir de nouvelles personnes sur Discord pour jouer avec nous :)

  8. Je suis d'accord avec toi dans le livre de règle il y a bien marqué qu'une unité qui descend d'un transport ne peut pas charger mais vu comment la phrase est écrite dans le sort cela laisse penser que l'unité peut charger comme effet "secondaire" du sort. Le sort ferait donc que l'unité peut alors charger alors qu'elle n'aurait pas pu en temps normal. 

    Du moins c'est comme ça que je comprend le sort :wink:

  9. il y a 54 minutes, manah a dit :

    Ton unité peut charger si elle est en mesure de le faire. Dans ton cas, l'unité sortie du Rhino ne peut pas charger à cause du manque de la règle Véhicule d'assaut. Le fait que le sort te permette de charger n'ôte en rien le fait qu'une autre règle t'en empêche.

     

    Après, il faudrait voir le phrasé exact du sort mais je ne pense pas trop m'avancer en te disant que cela ne sera pas possible... :wink:

     

    Dans le bouquin il y a marqué "A moins d'être verrouillées en combat, ces unités peuvent charger dans le même tour". Donc pour moi elle peuvent charger vu que de toute façon si le psyker était verrouillé en cac l'unité permutée se retrouvera au cac. 

  10. Une vidéo de gameplay pré alpha est sortie sur Youtube aujourd'hui.

     

     

    Désolé la vidéo est en allemand je sais pas si ça peux gêner certains.

     

    Sachant qu'il y a la conférence PC Gaming Show à l'E3 aujourd'hui à 19h on devrait avoir plus d'info ce soir.

     

    EDIT: La vidéo n'est plus disponible

  11. Je pense que les graphismes ne vont pas vraiment varier vu les images qu'ils montrent dans le magazine. Mais quelque part ça me rassure car ça veut dire que je ne devrais pas forcément investir dans du nouveau matériel pour y jouer. 

    En tout cas le retour des bases me rassure car je trouvais que c'était un point du jeu qui manquait fortement dans le 2.

  12. Au début je pensais que l'on aurait des tyranides (par rapport  la citation de l'inquisiteur Czevak) comme grands ennemis de la campagne mais un truc m'a sauté au yeux sur l'image d'annonce du jeu...

     

    445448ssd64adae592b8ab145ceaec15f51a4ee6

     

    C'est pas un fauchard nécron ? 

     

  13. En traînant sur le site GW je suis tombé sur ça :

     

    http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=154045rumeur.png

    (j'arrive pas à mettre ma capture d'écran du coup je met un lien)

     

    Sous l'image du seigneur du chaos on vois "The Quest For Ghal Maraz et bien d'autres..."

    Je pense pas l'avoir déjà vu et il y a un lien avec le livre qui doit sortir plus tard d'après B&C.

  14.  

     

    Si t'es pas Nécrons v3 tu vas aller en enfer !

     

    J'ai commencé  40k avec les nécrons v3, ça veut dire que j'irais au paradis ?  :wink2:

     

     

     

    les Nécrons veulent défendre la galaxie pour pouvoir mieux la conquérir par après, car si les Tyranides atteignent leur but, ben y aura plus rien à conquérir.

     

    Oui ça pourrait être ça. On peut aussi jouter le fait que les nécrons considèrent les tyranides comme une race sans honneur.  :evilgrin:

  15. Salut à tous !

    En lisant la partie histoire du nouveau codex nécron je me suis rendu compte que tout ce qui touchait à l'Apothéose (la réincarnation des nécrons dans des corps vivants) est complètement passé à  la trappe mais qu'on garde l'idée que les tyranides représentent une menace pour les nécrons car ils bouffent tout ce qui est vivant.

    Du coup je me demandais si les auteurs avaient volontairement mis ça de coté ou si c'était une des conséquence de l'allègement du fluff dans les codex.

     

    Qu'est-ce que vous en pensez ? Trouvez vous dommage que du fluff soit zappé (mais que à moitié) des codex ?

     

    Pour moi c'était pas LE truc le plus important du codex mais ça expliquait pourquoi les nécrons détestent les tyranides (alors que maintenant je vois plus très bien la raison) et ça pouvait donner de l'inspiration pour des dynasties qui cherchent à accéder à cette renaissance.

  16. Dans le codex il est écrit qu'une figurine dotée de la règle Pouvoirs C'Tan peut les utiliser comme UNE arme de tir. En gros l’équipement Pouvoirs C'tan compte comme l'arme de tir et pas le pouvoir que tu a tiré (sinon tu pourrais tirer avec la crypte tesseract jusqu'à ce que les ennemis à 48" soient tous éliminés.  

    Donc non un C'tan ne peut utiliser que un pouvoir par tour.

    Mais le Nightbringer peut par contre utiliser les pouvoirs C'tan plus le regard e mort dans le même tour.

  17. Franchement je pense comme fracassor. Je trouve que les assassins on pris un boost avec le nouveau "mini-codex" et que ça serait dommage qu'ils soient interdits en tournois pour des raisons du genre : blablabla...numérique...blablabla...pas traduit (l'anglais des dataslate c'est pas l'anglais le plus difficile)...

    Sinon concernant les assassins eux-même je les trouvent assez bien. J'ai l'impression que mon Vindicare n'aura plus autant d'impact sur le champ de bataille (adieu le "BOUM t'as plus d'invu et BOUM t'es mort sur un seigneur loup monté), j'attend de tester l'Eversor mais je vais à tout prix devoir m'acheter un Culexus ^^.

    Bref même si ça ne fait pas 20 ans que je joue j'était content de jouer mon assassin Vindic avec mes CG car il avait un effet psychologique contre mon adversaire habituel et je suis déçu d'avoir dû acheter un supplément (qui a le prix d'un assassin) pour des unitées que j'avais avant dans mon codex.
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