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nanaki29

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Messages posté(e)s par nanaki29

  1. - Les kommandos en Battlewagon c'est suivant le nombre de pose adverse non?

    - Zagstruk ne rend que les stormboyz insensibles au moral par les autres unités.

    - Le Battlewagon d'accord avec toi c'est pour rouler dessus les gens.

     

    Elle me paraît vraiment cool à moi aussi et je pense aussi qu'il a plein de façon de la jouer dont une bonne partie qui doit nous échapper...

    Je suis vraiment curieux d'avoir un retour si vous en avez l'occasion.

  2. il y a 26 minutes, Grutuk a dit :

     

    Il y a 6 poses minimum dans cette liste. En fonction du nombre d'unités en face on peut garder le big mek CFK à l'extérieur pour se protéger d'une prise d'initiative.

    Ce qui donne:

     

    1) Ghazghkull+ painboy et son grot (2 places) + 16 boyz dans BW ard case 

    2) 10 boyz + 8 kommandos + 2 weirdboyz dans BW ard case 

    3) 2x9 lootas + 1 weirdboy + 1 big mek CFK dans un BW 

    4) Zagstruk 

    5) 30 shoota boyz 

    6) 2 Mek Gunz (2 kustom mega-kanons)

     

     

     

     

    Bien vu j'avais complétement zapper le grot du Painboy qui prend une place.Cette config me parait être la bonne aussi, cette liste donne vraiment envie pour ça diversité et ça c'est cool. Une idée contre quoi c'est envoyé???

     

  3. Il y a 1 heure, Grutuk a dit :

    En attendant faisons comme l'Allemand Franky et sortons 3 BattleWagons ! L'idée c'est de mettre 10 boyz + 8 kommandos à l'intérieur d'un BW pour laisser la place aux 2 weirdboyz. Comme une téléportation de 30 shoota boyz est prévu, les weirdboyz auront suffisamment de bonus pour lancer des smites à 2D6 dommages et se planqueront dans l'unité de boyz. Les 8 kommandos + 10 boyz + 16 boyz profitent du bonus d'attaque en charge de Ghazghkull, et ce dernier peut s'attaquer aux cibles qu'auront attendri les soutiens. Le toubib peut soigner les weirdboyz et Ghazghkull. Zagstruk peut aller sniper un psy, terminer une unité ou prendre un objo. Le troisième weirdboyz, après ou avant d'avoir téléporté 30 shoota boyz, peut teleporter le big mek CFK ou lui même s'il veut prendre un objo et envoyer un smite au tour suivant. Les 2 BW seront vides à partir du T2 mais continueront à être une menace, ils pourront se positionner de façon à ce que l'explosion face un carnage. Les 2x9 lootas auront la portée pour cibler les unités clef adverses, et avec le premier tour les deux unités de kustom mega-kanons auront le temps de faire du dommage avant d'être éliminées.

     

    Une liste sur le fil du rasoir et très stratégique, ceux qui ne veulent pas partir sur full boyz sont servis ! 

    Si je me trompe pas le but premier de la liste est d'avoir le 1er tour pour avoir le plus d'impact au tour 2. Donc d'embarquer au max, pour avoir le moins de pose possible.

    Y a quand même un truc qui m'échappe, c'est qu'elle unité va ou.

    - les 10 Boyz + 8Kommandos + 2 weirboy  Ok ça me semble aussi logique pour les smite D6 blessures mortelles T2

    - les 16 Boyz + Ghazghkull +Zagstruk ? Ghazghkull Ok  Zagstruk prend 2 place vu qui a un réacteur ou va le painboy ? est ce Zagstruk ne serait pas mieux en électron libre vu son mvt de 12 et son statut de perso et le paiboy + Big Mek Cfk ne serait pas plus logique  ?

    - les 2x9 Lootas + Weirdboy + Painboy pour soigner le weirdboy éseuler ? le Weirdboy débarque pour Eul' saut sur le Big Mek CFK  ou les Boyz Ok (le Big Mek CFK tour 1 entre les 2 BW et les Boyz tour 2 me semble le plus logique)

    - les 30 shoota Boyz

    -  Big Mek CFK protège d'une éventuelle prise d'init

    - Les 2 Mek Gunz

    Alors pourquoi, soit il manque une place pour un perso soit y a une place de trop du coup on passe à 6 pose au lieu de 5 ????

    Il y a 1 heure, leduuuc a dit :

    Plus qu'a trouver zagstruk et les 2 kanon et on va se faire mal à la tête :wub:

    Il m'a toujours fait halluciner cet allemand...

    J'ai déjà mal à la tête :wink:

     

     

  4. J'avais compris le principe dans les grandes lignes aussi, je la trouve juste étonnante au vu des autres listes plus orienté full boyz (a part comme tu la souligné celle des USA)  en effet comme toi les 3 weirdboy surtout en full eul'saut me laisse un peu dubitatif après il on surement leur rôle, les Allemands non plus grand chose à prouver en construction de liste. C'est pour ça que cette liste m'interpelle....

  5. @addnid moi je trouve que tu as quand même une bonne satu de tir et cac, fait un calcul du nombre de tir ça monte très vite certe contre les listes avec grosse save voir endu c'est plus compliquer, mais je pense pas si inprenable tu est mobile et sature il te reste aussi la pa aléatoire sur les flash gitz et oui c'est de la chance mais en même temps il en faut pour jouer Ork, apres bien sur c'est à test, mais c'est tellement fun.....

    @Dromar, Grutuk plus de ça, F 5 pa aléatoire assaut 3 ( soit 60 tir à CT3), profil de nobz ça fait 20 pv, 30 attaque f4, 40 attaque f5 en charge c'est cher mais ça envoie du rêve
  6. Voilà le même genre de liste que celle de Dromar mais adapté au CPM, un méga- Big Mek avec les lootas l'autre avec les flash gitz pour donner lent et méthodique.
    ça fait un paquet de Dakka et au cac tu as du répondant.

    PRIMARY DETACHMENT : Orks
    HQ1 : Big Mek(35), En Méga-armur'(40),  Ikon' de Boss (5) [80]
    HQ2 : Big Mek(35), En Méga-armur'(40) [75]
    Troup1 : 15 Boyz(60 + 5*6), 13 Fling'(13), Gros fling'(5), Boss Nob(10),  Fling'(0), Gros Kikoup'(5), Ikon' de Boss (5) [128]
    Troup2 : 15 Boyz(60 + 5*6), 13 Fling'(13), Gros fling'(5), Boss Nob(10),  Fling'(0), Gros Kikoup'(5), Ikon' de Boss (5) [128]
    Elite1 : 14 Tankbustas(65 + 9*13), Boss Nob(10),  Ikon' de Boss (5) [197]
    HS1 : 14 Lootas(70 + 9*14) [196]
    HS2 : 10 Flash Gitz (110 + 5*22), Kaptin (0) [220]
    Total detachment : 1024

     

    SECONDARY DETACHMENT : Blitz Brigade
    HS1 : Battlewaggon (110), Lobeur(10), Eperon Renforcé (5) [125]
    HS2 : Battlewaggon (110), Lobeur(10), Eperon Renforcé (5) [125]
    HS3 : Battlewaggon (110), Lobeur(10), Eperon Renforcé (5) [125]
    HS4 : Battlewaggon (110), Lobeur(10), Eperon Renforcé (5) [125]
    HS5 : Battlewaggon (110), Lobeur(10), Eperon Renforcé (5) [125]
    Total detachment : 625

    ARMY TOTAL [1649] 3PM (1pm détachement supp, 1Pm par tranche de blindage 13, 1 PM pour 5 véhicule de transport)

  7. Ce tournois est vraiment type top, ça fait deux ans que j'y participe et c'est un vrai plaisir.
    Tout y ai ambiance, fun et bonne humeur.

    je suis venu une nouvelle fois avec mes Orks compo 1 ( et oui vous avez bien lu compo 1 pour un Orks) je fini 4 eme , une fois de plus ce qui me fait default est le faite de me pas avoir fait de fluff ....

    Merci au orga, ce lieu est benni pas Gork et Mork
  8. Je donne juste mon avis :wink2: , je suis pas forcément joueur ETC non plus mais le côter tactica Ork m'intèresse , pour l'escouade de boys tu teste a 8 pertes (25/100 de l'éscouade) et le jet sur le tableau a de grande chance de te refaire perde des Orks.

  9. En faite y a deux truc qui me fait pensé a ça, comme tu le dit Grutuk ce serai vraiment de la malchance de le perde si tu le met dans les méganobz (battlewagon, nombre de pv a buter avant de le tuer, le mek et le chef meganobz pour les défis) donc le bosspole ne sert a rien vu qu'il seront sans peur on est sur une liste ETC donc tous les points sont optimiser aux max. Ensuite le pack de 30 contient certe un nobz mais pas de bosspole ça tombe facilement et teste donc très vite. En mettant Grosnick, certe tu perd la folie furieuse (et encore tu risque d'en perde quand même pas mal avant d'arriver dans un cac) mais tu a 30 boys sans peur (Luciuslettroll voilà la raison de payer 160 pts au lieu de 50 pts) et l' insensible a la douleur  (une mini Green Tide en quelque sorte) ça permet de multiplier les menaces et de pas mettre tous c'est oeufs dans le même panier.

  10.  

    Et enfin, Grotsnick fiabilise un peu la deathstar en donnant fear no pain, fearless et rampage.

    Je pense plutôt qu'il va avec les 30 boys sinon le Bosspole du big boss sert a rien

     

    sinon c'est vraiment cool de voir les Orks faire le taf, comme quoi la façon de jouer fait tous car la liste paye vraiment pas de mine

     

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