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dorgda

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Messages posté(e)s par dorgda

  1. J'ai une question pour vous messieurs les experts du compétitif. Comment l'ynnari gère le votann? J'ai l'impression  que l'ynnari a du mal a le gérer. Le magma rail peut nous tres mal notamment sur les petites unités. Ils ont un scan d'auspex qui fait l'ycarne pourrait se faire atomisé s'il pop a 12 pas et les gros véhicule ont l'air d'être très dur a tomber.

    En terme de secondaire, je vois bien l'interro mentale mais les autres secondaires ca m'a l'air plus compliqué. Qu'en pensez vous?

     

  2. A mon tour de vous donner ma réflexion sur ma liste qui va ressembler a des listes vues précédemment :

     

     

    PLAYER : Dorgda

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : [Warlord] Archiviste de Confrérie(105), Gemme d'Inoktu(15), Matrice Annulatrice d'Artisan, Portail d'infinité, Vortex Funeste, Poursuite Implacable, Quintessence Psychique [120]
    HQ2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis(150), Paralysie Présagée(15), Espadon Nemesis(15), Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20), Téléporteur de Cuirassier(10), Précognition Fatale, Amplification empyréenne, Entraves Fantômes [230]
    HQ3 : Techmarine de Confrérie(80), Augure d'Agression(20), Trait supplémentaire (-1 PC), Modelage du Warp, Divination [100]
    Troup1 : 5  Terminators de Confrérie(210), 3 Hallebarde de Force Némésis, Terminator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [210]
    Troup2 : 5  Terminators de Confrérie(210), 3 Hallebarde de Force Némésis, Terminator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [210]
    Troup3 : 5  Terminators de Confrérie(210), 3 Hallebarde de Force Némésis, Terminator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [210]
    Troup4 : 5 Escouade d'Incursion(110), 4 Hallebarde de Force Némésis, Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [110]
    FA1 : 5 Escouade Interceptor(120), 4 Hallebarde de Force Némésis, Interceptor Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [120]
    FA2 : 5 Escouade Interceptor(120), 4 Hallebarde de Force Némésis, Interceptor Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [120]
    FA3 : 5 Escouade Interceptor(120), 4 Hallebarde de Force Némésis, Interceptor Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [120]
    HS1 : Cuirassier Nemesis(120), 2 Poing de Cuirassier, Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20) [160]
    HS2 : Cuirassier Nemesis(120), 2 Poing de Cuirassier, Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20) [160]
    HS3 : 5 Escouade Purgator(110), 4 Expurgateur, Purgator Justicar(0),  Sceptre de force Nemesis [110]
    Total detachment : 1980

    ARMY TOTAL [1980]

    Mon idée est de partir sur 3 Cuirassiers pour avoir pas mal de tir (anti char et saturation), 3 packs de terminators pour avoir des plots qui vont bien tanker et 3 packs d'interceptor pour la mobilité.

    Le pack d'incursion sera en Fep pour amener du renfort ou j'en aurais besoin. Les purgators sont en saturation car apres reflexion je pense que c'est dans cette configuration qu'ils seront le plus utile.

    L'archiviste est en mode distribution de mortelles et le techmarine me sert a changer le courant si besoin, a appuyer les Cuirassiers et a générer 1 PC par tour (trait des prescients) 

     

    Je serais en confrerie prescient car le strat est toujours utile (tir et cac), le trait est top car on a toujours besoin de PC et j'aime bien le sort qui peut etre handicapant sur des petites unités adverses qui bougent vite

    je commence avec 11 PC car clairement on les bouffe comme des smarties et on en a clairement besoin

  3. Merci a tous de la part de Bretagne 2

    La plupart de notre équipe découvraient l'inter et on s'est bien amusé.

     

    Merci a nos adversaires (MP1, Auvergne, NPDC1, Pircadie1 et Basse normandie) avec qui on a passé de bon moment.

    En esperant un inter aussi formidable l'année prochaine.

  4. Bretagne 1:

     

    6 sandwiche samedi et dimanche

     

    Bretagne 2:

     

    6 sandwiche + 1 autre sandwiche le samedi

    7 sandwich le dimanche

     

     

    sauf que c'est 

     

    5 sandwiche + 1 autre sandwiche le samedi

    6 sandwich le dimanche

     

    pour Bretagne 2

     

    Mauvaise comprehension de seth29 ;)

  5. Hello,

     

    Petite question sur Morathi et la magie de la non vie:

    Est ce que ce domaine s'ajoute au trois autres? Ou est que si elle prend ce domaine elle libere les trois autres?

    Si oui a la première question, Est ce que la fonction de choix de domaines s'appliquera comme les trois autres? Par exemple pourrait elle prendre 1 sort de la non vie puis 2 deux dans l'ombre et un dans la mort?

  6. [quote name='Falanirm' timestamp='1416433993' post='2666185']
    Non, c'est une entrée clairement différente.



    Bien tenté ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/>
    [/quote]

    Désolé si la question a deja été posée mais est ce que plusieurs armées peuvent prendre des dragons ci ceux ci sont des entrées différentes?
    Par exemple: L'armée 1 prend un jeune dragon et l'armée un Dragon Malefeu
  7. [quote name='Gaspacho' timestamp='1413406211' post='2648242']
    [quote]
    Je ne comprends pas le sens de "Aucun PB" -> 5 Crocs de sabres
    Ca veut quoi exactement?
    Si je prends 2*2 CS, je suis dans quel cas?[/quote]
    On parle bien des crocs de sabre asservis? Alors tu es dans le cas d'une liste invalide! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/>/>
    Sont autorisés 5+ crocs de sabre, pas moins. Pour jouer 2 x 2CS, il faudra jouer RO!


    [/quote]

    Pour les crocs de sabre c'est 5+ mais la limitation est 1-5 dans tempete de magie.
    Du coup c'est assez obscur je trouve
    Est ce l'unité doit etre automatiquement d'une taille de 5?

    La question se pause aussi pour les harpies par exemple
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