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Aureberen

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Messages posté(e)s par Aureberen

  1. J'ai eu le sentiment inverse pour ma part.

    Tellement de règles à consulter/opposer/vérifier/etc à Battle/AoS/W40k que l'immersion n'a plus lieu depuis très longtemps déjà sur ces systèmes de jeu.

    Même les escarmouches deviennent imbuvables.

    La surenchère de règles et d'erratas m'a définitivement perdu pour Games (attention, je peints toujours, je reste client de belles gurines!).

    Seul Bloodbowl trouve encore grâce à mes yeux chez eux.

    ASOIAF a cet avantage de  rendre le jeu très fluide mais surtout accessible. Et puis c'est du près à jouer, rien à monter avant et ça, c'est le truc qui a fini de me séduire.

    Mais j'entends bien que le système ne convienne pas à tout le monde ^^ il en faut pour tous les goûts et ça ne se discute pas.

  2. Oui!!

    Prise en main des règles rapide, prêt à jouer (pas de montage), factions avec des identités marquées et correspondant aux traits des romans (pas de la série), 5 modes de jeu avec des spécificités qui obligent à s'adapter à chaque fois.

    Franchement, j'ai lâché GW et ses règles en carton (maj le jour de sortie,etc..) et son GB de 300 pages sans le moindre regret. Les factions sont équilibrées.

    Et financièrement, 35€ l'unité de 12, le starter faction à 90€ (prix moyen constaté), des sorties régulières (enfin!) .

  3. Dommage de s'arrêter un problème de pose sur une unité de 12 figs dans laquelle on pourra mettre un étendard et un attachement.

    GW avait des unités de clones monoblocs quand j'ai commencé à jouer il y a 26 ans et ça ne posait pas de problèmes dans des régiments beaucoup plus imposants.

    Ce que fait CMON sur ce jeu est quand même une magnifique alternative à GW avec une qualité de sculpt géniale, une jouabilité accessible à tous les niveaux de joueurs et un équilibre des factions rarement vus pour ma part.

  4. Magnifique, la mise en couleurs mets en valeur l'ensemble. 

    Ceci étant, le prix est un frein pour moi, sans compter mon incapacité à finir un décors... J'ai opté pour les décors Battle System et j'en suis assez content pour le rendu général intérieur/extérieur.

  5. Oulah, pas de Mythic games bashing de ma part!!!

    Je suis de tous leurs KS excepté Solomon Kane qui est mal tombé financièrement...

    Malgré tout, la multiplication des KS chez une structure jeune a souvent été par le passé synonyme de retards accumulés sur le long terme (expérience perso, totalement subjective)

    Après, 3 mois de retard, on est loin de la catastrophe aussi. Et une chose de plus qu'on ne peut reprocher à cette entreprise, c'est le manque de com: des news toutes les semaines même si rien d'important pour nous, backers, ne s'est passé; j'aimerais bien que cet exemple soit suivi par Cmon, aux abonnés absent dès la fin de campagne.

    Donc mon cher Tezlat, pas d'agressivité inutile. Je pense que tous ceux qui sont intervenus sont des habitués du financement participatif quelle que soit la plate-forme et l'expérience appelle à la réflexion.

    En revanche, je ne serait peut-être pas de la partie pour les 2 jeux annoncés, pas par peur d'un retard de livraison mais plutôt par manque de charisme des univers développés (Un bon gameplay peut toujours me faire changer d'avis surtout quand Léo s'en charge: It's a good place!).

  6. Je rejoins Absalom sur ce sujet. Trop de projets non délivrés pour le moment, ils devraient mobiliser leurs ressources pour terminer ce qu'ils ont commencé.

    En plus, je doute de la pertinence de la sortie car Mythic battles Ragnarock devrait sortir au même moment ou peu s'en faut. Même si les systèmes de jeu semblent différents, la concordance des thèmes m'embête un peu.

    Enfin, je ne suis pas convaincu par les figs présentées: le cavalier sans tête n'est pas formidable, la shamane un peu légère niveau détails et les guerriers lambda, excepté celui avec la main coupée qui sort du lot.

    Bon ,tout ça n'en est qu'au stade de concept et j'attends beaucoup mieux de leur part car ce qu'ils ont déjà produit est vraiment très classe.

  7. Bon, j'ai reçu le jeu le week-end dernier, testé le dimanche et vraiment, c'est un jeu qui offre beaucoup de possibilités.

    Tactique, intelligent, bourré de combos entre troupes, attachements et NCU, j'ai adoré cette première partie et j'ai déjà hâte d'investir dans de nouvelles boîtes pour développer le jeu.

    D'ailleurs, je trouve dommage de bouder ce jeu. J'aime la série mais j'ai aussi lu les romans et sincèrement, je préfère, et de loin, la version papier.

    Du coup, je trouve mon compte dans ce jeu et son adaptation visuelle.

  8. Oui, c'est vrai que c'est ennuyeux de ne pas avoir l'option VF mais en même temps, je ne suis pas sur qu'il y ai de grandes subtilités dans le gameplay avec ce jeu. 

    A part les "pouvoirs" spé des clans.

    J'avoue que l'effort pourrait être fait au moins pour les KSE, mais bon, CMON va peut-être finir par s'y mettre vu que les concurrents directs font l'effort de le faire, avec un certain succès d'ailleurs.

     

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