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azhagmorglum

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Messages posté(e)s par azhagmorglum

  1. Le 16/04/2024 à 19:47, Faenoril a dit :

    J'adore !

    Et quel plaisir de revoir ces antiques figurines ! Cela doit être l'âge mais j'achète de plus en plus de vieilles figurines que je ne jouerai jamais, juste pour le plaisir de les peindre en repensant avec nostalgie à mon arrivée dans le hobby avec la V5.

     

    Merci et c'est exactement le principe de ce sujet : peindre les vieilles figurines métal des années 90 pour le plaisir, et pas pour jouer.

  2. il y a 23 minutes, Elnaeth a dit :

    Effectivement, le problème n'en est pas un, les justification "ouais mais c'est pas fluff" ca l'est BEAUCOUP moins, avec un impact sur la galaxie 40k beaucoup moins important que l'apparition d'une race ou l'arrivé d'une nouvelle technologie qui au final existait depuis des milliers d'années.

    Et pourtant, ce qu'ont entre les jambe, ou pas, certains guerrier, semble faire plus d'émules. 
    Moi ca me fait plus poser des questions sur notre communauté que sur le lore.

     

    Les Votaans ont eu plus qu'une simple ligne d'explication dans un tweet pour leur introduction.

     

    Et pour ta deuxième remarque, j'attend ta réaction le jour où il y aura des space marines femmes (espérons que celui ci n'arrive jamais).

  3. il y a 56 minutes, Le-Captain a dit :

    Hey, j'ai pas dit que je venais bousculer l'ordre établi ^^

     

    Je te rejoins volontier : les Custodes n'en sont pas à leur premier codex. Ceci étant, on ne les a à 40k que depuis leur comeback triomphant en HH V1 et leur kit plastique dispo dans la boite Burning of Prospero. 
    Et même alors, on aurait eu des Custodettes, ça aurait fulminé dans les chaumières tout pareil. 

    "Not my Custodes"

    5M7COqb.png
    Le Custo de mon enfance, bah, je ne le regrette pas 😅

     

    Limite ça pourrait être une image de custodes sans armure.

    On remarquera qu'il s'agit bien d'un homme...

  4. il y a 28 minutes, Le-Captain a dit :

    Punaise, on lit des trucs très bien ici mais des grosses bêtises aussi ^^

     

    Y'a à boire et à manger dans ce que tu écris en dessous aussi...

     

    Juste pour ajouter un peu : les codex custodes, on n'en est pas au premier. Donc c'est pas une "refonte" d'un truc vieux de 30 ans (necrons, squats) mais d'un truc plutôt récent en comparaison.

     

    Dans la manière, GW ne fait rien bien. Ni dans le fond (faire pour faire) ni dans la forme (Tweet à la noix).

    Juste coup de com' pour faire parler. Il n'y a pas de mauvaise publicité comme je disais plus tôt.

    Je viens de regarder une  vidéo sur ce phénomène du "clasher pour faire des vues" et générer de l'intérêt. 

    On est quelque part en plein dedans. C'est peut être tendance, mais c'est moche.

  5. Si on ne peut que parler fluff alors la messe est dite : ils ont toujours été décrits comme des hommes et sont issus des fils (de famille noble).

     

    La véritable raison derrière cette nouveauté, seule GW la connaît.

     

    Moi personnellement, je n'adhère pas. Et je ne pense pas que GW trouvera une bonne écriture pour justifier cela. Enfin je pense aussi que de s'assoir sur 30+ ans de fluff est une mauvaise décision.

  6. Le 03/04/2024 à 08:39, Undead Tyty a dit :

    En tout cas, merci de mettre à jour et magnifier ces anciennes figs qui le méritent. Une petite photo de famille pourrait être sympa 😊 

     

    Merci. Et oui une photo du travail accompli ferait bien, j'y veillerai.

     

    Le 04/04/2024 à 12:20, Valmir a dit :

    Ah bon plus de peur que de mal ! La fig est vraiment top et le mix couleurs old school et une peinture moderne avec un NMM au top, ça rend vraiment super bien

     

    Merci également!

     

     

     

    Et voilà elle aura attendu pile un an, la manticore recoit enfin son cavalier.

    Je ne suis fait plaisir sur la bannière. Finalement peindre sur une photocopie ça se fait bien.

     

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    20240407_154138

     

  7. Il y a 2 heures, Undead Tyty a dit :

    Tu arrives vraiment à donner vie à ces vieilles figs, j'en suis jaloux

     

    Merci du compliment mais je pense que ça vient du fait que ces vieilles figurines ont du caractère en terme de sculpture.

    La sculpture à la main donne un côté organique aux figurines que la sculpture 3D lisse, combinée à la matière plastique, à du mal à retranscrire. C'est ça qui pour moi fait le côté vivant.

     

    Je prendrai en exemple les figurines tyranides (d'avant la V10). Trop de symétrie, notamment sur les visages, donnent un côté jouet plutôt qu'organisme vivant.

    Les figurines métal sculptées à la main des années 2000, retranscrivent plus, à mon sens, l'horreur visuelle qu'est sensée convoyer ces créatures (et je ne parle pas du côté vieillot 😆).

     

    Voilà juste mon point de vue.

     

  8. il y a 45 minutes, Kaya a dit :

    J'en suis à ma 4 ou 5 ème ligue consécutive et je n'ai encore jamais vu ça. En ligne, c'est régulier.

     

    Et ça fait combien de parties ça ?

     

    Si tu as joué 1000 parties, c'est sur que tu l'auras vu souvent ce cas. 

  9. Allez j'ai repris le travail sur Dieter Helsnicht. J'ai rebossé un peu la manticore et fini le cavalier.

     

    Quand la catastrophe arriva...mon fils a manipulé la fig et cassé l'épée ! Heureusement j'ai pu la réparer en tigeant mais mon dieu que c'était fin...

     

    Me reste plus que la bannière maintenant !

     

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    20240324_183522

     

  10. Attention au biais de toujours se focaliser sur les actions qui ratent et jamais sur celles qu'on réussit.

    Il faut regarder les stats de résultats de dés en fin de partie (est ce toujours disponible sur BB3?) pour voir si la propension de 1/crânes est vraiment déconnante ou pas.

  11. Il y a 8 heures, Kaya a dit :

    . Si c'est pas une tentative pour limiter le pinaillage, je ne vois pas ce que c'est

     

    Bienvenue dans le systeme anglo-saxon ou il faut préciser sur les papiers d'emballage de  burger  que ça ne se mange pas...

    A prendre les gens pour des demeurés, ils le deviennent vraiment.

     

    C'est clair que j'ai aussi trouvé les tournures de phrases bien alambiquées pour expliquer des choses simples.

  12. Le 26/03/2024 à 12:15, leduuuc a dit :

    Mais c'est compliqué de réussir une ligue avec bcp de joueurs car il y aura souvent des "trous" à cause de matchs en retards, d'adversaires impossible à trouver, de problèmes divers et variés... L'important, c'est le commissaire, qui va devoir "traquer" ces retards, motiver ses troupes et essayer de tenir un planning à jour.

     

    Le plus important c'est la motivation. Les joueurs sont ils vraiment intéressés par BB? Si ce sont que des novices, ont ils fait assez de parties préalables (genre 2 ou 3) pour savoir si le jeu leur convient au global ?

     

    Faire une ligue pour découvrir le jeu n'est pas une bonne idée à mon avis (d'une manière générale  je parle). Une "mauvaise" partie peut détruire une équipe et démotiver même les plus aguerris. Le système d'avancement est aussi inégal selon les équipes (certaines équipes ont du mal au début par exemple, mais se rattrapent en gagnant quelques compétences, d'autres brillent au début mais sont ensuite dépassées quand les autres ont pexé). Cela peut rendre l'expérience amère si son équipe ne progresse pas aussi vite que d'autres (pour diverses raisons : mauvais matchs, pas d'actions qui font pexer, joueurs RPM, etc...)

    Tout cela peut entraîner une baisse de motivation, des matchs qui tardent à se jouer, et un etiolement général de l'engouement.

     

    Tout ça pour dire que le commissaire de ligue doit s'assurer de la motivation initiale de chacun, ne pas hésiter à ne pas accepter un joueur (le plus dur), et ensuite suivre l'avancement de chacun et regarder les retardataires etc...

     

     

  13. Il y a 7 heures, Barbarus a dit :

    Je jetterais un œil ce soir... mais pour moi, la "redite" (ignore les ZdT) n'est pas antinomique avec l'affirmation initiale. 

    Inutile, quasi certainement, mais antinomique?

     

    Barbarus : je check ça dès que je peux vérifier dans mes livres...

     

    Disons que ça jette le doute.

     

    Du coup tu dirais que l'important c'est le fait d'être démarqué ?

  14. Bonjour

     

    La règle spéciale du star player Ivar Erickson stipule que le joueur choisi doit être démarqué.

    Puis elle dit qu'il se déplace d'une case en ignorant les zones de tacle...ce qui semble contredire me fait qu'il doit être démarqué à la base.

     

    Je pense que le fait d'être démarqué est l'intention de la règle. Dans le cas contraire ce serait assez puissant (mais pourquoi pas au final) : imaginez déplacer un homme arbre déjà marqué de la sorte...

     

    Je ne trouve pas de FAq ou errata sur le sujet mais si quelqu'un a la réponse officielle je suis preneur.

     

    Merci !

  15. Le 18/03/2024 à 19:00, Kaptain a dit :

    La sculpture est techniquement dans les standards (la vieille version montrée par Barbarus ce n'est vraiment pas possible pour moi, en 2024 !), mais elle manque un poil d'âme. Peut-être à voir en 360

     

    La bouche à la Scharwzie, les drapés épais, la jointure short/jambe gauche grossière (pas vraiment la sculpture mais ça fait pas pro), la pose, certes dynamique mais hors propos (même pour un "danseur").

     

    Non cette figurine pour moi c'est presque une blague, et au prix où ça sera vendu, c'est pas possible.

  16. Voilà encore une FW (ou GW) frappe de nouveau avec une figurine plus que moyenne.

    Pose bizarre (on comprend qu'il danse mais c'est presque...hors sujet) du coup figurine fragilisée, sculpture d'amateur (pour du GW), prix prohibitif (ça m'étonnerait pas qu'il lance une petite augmentation avec celui là, genre 30 deniers au lieu des 29 habituels).

     

    A part les équipes plastiques, BB/FW souffre vraiment et doit être probablement le terrain d'entraînement (sans mauvais jeu de mots) des nouveaux sculpteurs.

  17. Le 10/03/2024 à 23:22, pandera a dit :

    Arf j'avais raté le Morglum Brise-Nuque! J'ai toujours adoré cette pièce alors que c'est loin d'être la meilleure de Kev Adams, allez comprendre. La masse en remplacement de la hache passe bien, dommage de n'avoir les motifs que d'un seul côté des bannières.

     

    Tu as du avancer le prince démon depuis mais une teinte neutre si tu hésites c'est toujours bien. Beaucoup de différentes teintes intégrées à la pièce oui mais ça passe bien, en particulier cette touche turquoise à l'intérieur de la pince :)

     

    Oui pour la bannière de Morglum j'avoue ça fait un peu cheap de ne faire qu'un côté 😅.

     

    Le prince démon est maintenant fini. Je suis donc parti sur un socle plutôt neutre avec neige.

    Content du résultat mais j'ai passé trop de temps dessus, aussi dû à la difficulté de trouver un schéma de peinture définitif. J'ai tâtonné, essayé des trucs, persévéré dedans et à un moment j'avais beaucoup de couleurs différentes.

    Mais en répliquant ces teintes sur les parties non peintes restantes, comme la queue par exemple, a permis de donner une cohérence au tout au final.

     

    Leçon : ne pas hésiter à tenter des trucs et les pousser jusqu'au bout.

     

    Voilà, je devrais maintenant finir Dieter sur manticore (car à moitié fini) avant de m'attaquer à autre chose.

     

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  18. Le 07/03/2024 à 23:01, Lolomosquito a dit :

    Par contre, jouer sur le statut de Maître du jeu permet de créer de nouvelles équipes et de faire plus de ventes que satisfaire les attentes de joueurs passionnés prêts à acheter une deuxième ou troisième équipe de ndchaos

     

    Je ne suis pas d'accord avec toi en cela que si ils se sortent les doigts du c*l et proposent des figurines au design époustouflant (et non pas les derniers SP de chez FW sculptés à la truelle (j'exagère mais disons que la qualité de sculpture et l'originalité laissent à désirer)), alors ça se vendra bien.

    Ils ont bien ressorti les vampires qu'alors qu' il y a moults équipes bien fichues ailleurs.

     

    Le prix ce n'est pas le problème pour GW.

     

  19. Belle figurine déjà mais j'ai l'impression que rien ne ressort vraiment. Tout est eclairci au même niveau au vu de la photo.

    Si c'est le cas, alors tu pourrais rajouter quelques éclaircissements sur certaines zones pour les faire ressortir et donner plus de volume à l'ensemble de la figurine.

    Tu pourrais commencer par la peau et les griffes pour voir.

     

     

  20. Beau schema de couleurs !

     

    Pour les axes d'amélioration :

     

    Bleu : un éclairci de plus au bleu pâle ou ivoire sur les arêtes ferait vraiment ressortir ces figurines.

     

    Socle : comme le VDD, c'est un peu monotone et tristoune. Procure toi un autre sable plus fin que celui que tu utilises, et quelques petits rochers (pas trop gros, disons 3 à 4 fois plus gros que ton sable).

    tu mets 2 ou 3 cailloux aléatoirement, tu parsèmes de ton sable actuel, et tu noies le tout de sable plus fin. La multiplicité des tailles donnera un rendu plus naturel.

    tu peux aussi utiliser de la pâte texturée à certains endroits pour plus de diversité.

    Pareil pour les touffes d'herbes, un autre type (genre fleuri) ou une autre couleur (herbe plus sèche et plus grande aussi) pour la diversité serait le bienvenu.

     

    Photo : déjà prend les bien de face tu auras plus de chances qu'ils soient tous nets. Et essaye aussi avec double éclairage (1 à droite et un à gauche) pour éviter les grosses ombres qu'on voit la.

     

    Visage : un éclaircissement de plus je pense ferait ressortir cette partir qui est très importante pour toute figurine, même aussi petite.

     

    On veut en voir plus !

  21. Je suis mitigé également sur cette sortie. Je la trouve sortie de nulle mêle si certains argumenteront que les gnomes sont dans le fluff depuis longtemps (?). Peut être mais rien de très significatif non ?

     

    Je connais Warhammer depuis 30 ans et je n'en ai jamais entendu parler.

     

    Les figurines sont sympa tout de même mais visuellement répétitives, surtout de loin.

    Quant aux règles faut voir mais GW n'est pas connu pour pondre les règles les plus testées ou bien écrites.

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